转载请联系授权(微信ID:ctwott) 某些场景,需要留下鼠标移动轨迹,比较合乎视觉感受,不然光标闪来闪去,会不会翻车且不说,对眼睛肯定是不好的刚好上周有小伙伴咨询后台鼠标移动的问题,虽然我没解决,也不知道最终大佬给的方案是否解决了问题...1 问题背景简介 后台鼠标移动的问题,咨询了一位大佬,他给出的建议是,尝试缓慢移动,每次移动距离在10像素左右,让电脑感觉其实它自己有在慢慢移动这不是自己欺骗自己么比如从坐标10,10移动到100,100...,我们可以先移动到20,20,再移动到30,30,接着40,40……一直到最后移动到100,100。...然后,还没完,7句前面漏了一个移动到x2,y2。...即使从0,0移动到2000,1800,每次横纵各移动2,1.8,这个距离明显小于10。 基于这个原理,我们每次移动0.001个横纵坐标差额即可,也就是代码中的0.001dx和0.001dy。
bootstrap tab切换默认是要点击才会切换的,如何实现鼠标移动就自动切换呢?如下图所示,光标移动到“资讯中心”不用鼠标单击就马上显示相应的文章列表。 ? ... Bootstrap tabs选项卡 鼠标经过效果
简单说就是类似电脑桌面,通过鼠标选择多个图标的那种效果。...--鼠标移动时显示的选择框--> <!...鼠标移动,将选择框的大小(height、width)设置为鼠标移动的距离(起始点和终点的差) 鼠标抬起,停止选择框大小跟随鼠标移动,计算与选择框发生重叠的元素。...情形分析 网页上的元素重叠,存在多种不同的情况,针对每一种情况有不同的检测方法。...角重叠 可以通过对选择框和元素进行相互检测,来判断元素是否选中,如图,判断一个点是否在方形内的算法如下: 图例 //简单的判断 if ( X > X1 && X < X2 &&
既然 /dev/fb0 被抽象成了显示器,可以在字符终端通过操作映射了 /dev/fb0 的内存在屏幕上画32bit真彩图,那么如何操作鼠标键盘呢?.../dev/input/mouse0 可以用来读取鼠标事件。当你在字符终端cat它并移动鼠标时,它貌似告诉你有事情发生了,但是你却无法解读: ?...我们看看 mousedev_packet 是如何组装包的: static void mousedev_packet(struct mousedev_client *client, signed...abs_y + LENGTH; h++) { idx = h*info.xres + w; mem[idx] = start; } } } return 0; } 运行它,然后在字符终端移动鼠标...嗯,矩形随着鼠标而移动,并且不会破坏任何所到之处的字符。 现在,我来回顾一下这个周末做的这些事情,意味着什么。 我可以在字符终端上画32位真彩图; 我可以检测到鼠标键盘的事件并且反应。
Preface 本文简单介绍如何在Unity中实现即时战略游戏中鼠标在屏幕边缘的时候移动视角的功能,如图所示: 移动视角 该功能的实现包括以下部分: •判断鼠标是否处于屏幕边缘;•获取鼠标处于屏幕边缘时的移动方向...;•控制相机在x、z轴形成的平面上移动; 判断鼠标是否处于屏幕边缘 首先声明一个float类型的变量,用于定义屏幕边缘的宽度,当光标距离屏幕边缘的距离在该宽度值范围内,表示已经处于屏幕边缘: 屏幕边缘...Input.mousePosition.y = Screen.height - edgeSize; return flag; } ⚽ 获取鼠标处于屏幕边缘时的移动方向...•mouseMovementSensitivity:移动的灵敏度 为了保证相机在指定范围内移动,为其增加坐标限制: //活动区域限制 private readonly float xMinValue;...[SerializeField] private float mouseScrollMoveSpeed = 10f; //用于鼠标滚轮移动 是否反转方向 [SerializeField
现在要实现两者同时移动 自己输入空间查找想要的信号和槽函数Public Slots,如子类中没有,查找父类的槽函数 在sw.cpp中添加代码: //QSpingBox移动,QSlider跟着移动...*event) { qDebug()<<"鼠标进入了"; } //鼠标离开 void Label::leaveEvent(QEvent *) { qDebug()<<"鼠标离开了";...(QMouseEvent *ev) { qDebug()<<"鼠标释放"; } //鼠标移动 void Label::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev) {...int num=1; ui->label_3->setText(QString::number(num++)); }); //再增加一个就好类 //点击停止按钮...setupUi(this); //点击按钮移动,进行移动 connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){ posX
); return false; } } return QObject::eventFilter(watched,event); } 为鼠标添加透明度动画...m_animation = new QPropertyAnimation(effect,"opacity",this); m_animation->setDuration(100); 鼠标进入窗口的时候按钮需要显示...,移动至窗口外面的时候需要隐藏 鼠标在窗口停止移动超过1.5秒,隐藏鼠标 鼠标移动的时候,显示鼠标 if(event->type() == QEvent::HoverEnter && watched..., QEvent *event); private slots: void clickButton(); private: int m_timerId=-1; QWidget...*m_list; QPushButton *m_button; QWidget *m_parent; QPropertyAnimation *m_animation;
moveEvent(QMoveEvent) 控件移动时调用 调整大小 resizeEvent(QResizeEvent) 控件调整大小时调用 鼠标事件 enterEvent(QEvent) 鼠标进入时触发...mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent) 鼠标双击时触发 mouseMoveEvent(QMouseEvent) 鼠标按下后移动时触发 setMouseTracking...: print("鼠标按压") def mouseMoveEvent(self, QMouseEvent): print("鼠标按下移动") if __name...setMouseTracking(bool) 设置鼠标是否跟踪 所谓的鼠标跟踪,其实就是设置检测鼠标移动事件的条件 不跟踪 鼠标移动时,必须处于按下状态,才会触发mouseMoveEvent事件...# print("鼠标移动了",event.globalPos()) # globalPos() 是整个屏幕为准 print("鼠标移动了",event.localPos
; ④实现自动播放的开始和停止控制。...=2) { ///当前图片不是第一张,则显示上一张 showPicture(currentIndex-1); ///鼠标移动至上一张 ui.listWidget->setCurrentRow...(currentIndex-1); } else { ///当前图片是第一张,则显示最后一张 showPicture(numofPic+1); ///鼠标移动至上一张...=numofPic+1) { ///当前图片不是最后一张,则显示下一张 showPicture(currentIndex+1); ///鼠标移动至下一张 ui.listWidget...->setCurrentRow(currentIndex+1); } else { ///当前图片是最后一张,则显示第一张 showPicture(2); ///鼠标移动至下一张
同样也支持边缘滑动检测(已在最边缘时,则滑动速率减慢,告诉用户已到边缘): ?...越低越慢 typedef enum tagScrollMouseDragInfo { MOUSE_RELEASE = 0, //鼠标离开...MOUSE_RELEASE_MOVE = 3 //鼠标离开并滑动 }Scroll_Mouse_Drag_INFO_E; typedef...(手指)按下移动时,则调用SmoothMove()来显示滑动界面....当鼠标(手指)松开后,则调用SmoothAnimationStart()来实现界面移动(到底是切换上一页、还是切换下一页、还是当前页). bool SmoothStackedWidget::eventFilter
下面我演示一下,如何对 AI 穷追猛打,最后得到满意答案的过程。下面的对话中 Q 代表我提的问题,A 是 AI 的回答。 我遇到的问题是这样的:在 QWidget 上拖动鼠标选择文字,会同时拖动窗口。...Q:在linux系统下无效 A:在 Linux 系统下,阻止父级窗口移动的方法可能会有所不同。你可以尝试使用 setMouseTracking 函数来禁用鼠标跟踪,以防止鼠标事件触发父级窗口移动。...以下是一个示例: YourWidget::YourWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { setMouseTracking(true); // 启用鼠标跟踪...Q:还是会移动 A:在这种情况下,你可以尝试使用事件过滤器来拦截鼠标事件,以防止父级窗口移动。...这样可以防止父级窗口移动,同时保持子 widget 的鼠标事件处理能力。
当然,如果不看知乎,那么就看解决方案吧,问题会出现在Nvida和Intel的显卡上
408815041 zyb920@hotmail.com),创作之初主要是为了能够在视频区域内用户自定义可拖动的多个区域,即可用来作为警戒区域,也可用来其他的处理,拿到对应的多边形坐标集合,本控件的主要难点是如何计算一个点在一个多边形区域内...二、实现的功能 1:自定义随意绘制多边形 2:产生闭合形状后可单击选中移动整个多边形 3:可拉动某个点 4:支持多个多边形 5:鼠标右键退出绘制 6:可设置各种颜色 三、效果图 [在这里插入图片描述]...* 3:可拉动某个点 * 4:支持多个多边形 * 5:鼠标右键退出绘制 * 6:可设置各种颜色 */ #include #ifdef quc #if (QT_VERSION...//选中多边形的index private: //计算两点间的距离 double length(const QPoint &p1, const QPoint &p2); //检测是否选中多边形...if (e->button() == Qt::RightButton) { clearTemp(); return; } //检测再次点击与最后个点
在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息...CWidget.h:继承 QWidget 类。...{ Q_OBJECT public: explicit CWidget(QWidget *parent = 0); // 鼠标按下消息 void mousePressEvent(QMouseEvent...(QMouseEvent \*); // 鼠标移动消息,默认要在触发了mousePressEvent后才生效 // 需要在构造函数中调用 this->setAttribute(Qt::WA\_MouseTracking...mousePressEvent qDebug() << “doubleClick…”; } void CWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *) { // 鼠标移动
文章介绍如何设置窗口透明,无边框和拖动。 ? 0x00 如何透明窗口? 第一步:开启窗口的透明层。...* 0x20为透明层颜色,可自定义设置为0x0到0xff */ painter.fillRect(this->rect(), QColor(0, 0, 0, 0x20)); } 0x01 如何无边框窗口...设置setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint)即可无边框窗口,但无法移动和改变大小。 0x02 如何拖拽窗口?...通过捕获鼠标移动事件从而实现窗口移动。...{ Q_OBJECT public: TransparentWidget(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent) {
在OnMouseMove鼠标移动事件中写入代码: void ClmzWorkView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (LButtonDown...定义全局变量:两个CPoint类型的点startPt,endPt,用于保存鼠标按下的点和鼠标松开的点;bool类型变量LButtonDown 用于保存鼠标的状态,值为true时表示鼠标按下,相反表示鼠标松开...,只有当鼠标按下还未松开时才进行矩形框的绘制,否则会一 直调用OnMouseMove事件进行绘制。 ...在OnLButtonDown事件捕获鼠标按下点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)...在OnLButtonUp事件捕获鼠标松开点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {
我最终想要实现的是点击任何可输入部件键盘都可以弹出来,但是开发的过程中发现可输入部件没有在被点击后发出信号或事件,最后只好用窗体的鼠标事件来替代。...提几个项目中会遇到的问题: ①像键盘这种有众多按钮的窗体,如何创建按钮及其信号和槽 ②响应按钮后如何转换为键盘事件,事件的接收者是谁 ③希望键盘随着窗体焦点移动而移动 有些问题我是没有解决的,这次和大家分享的是虚拟键盘的初版...为方便阅读,使用的数据结构没有列出 KeyBoard::KeyBoard(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QGridLayout *gridLayout...NULL) { QGuiApplication::postEvent(m_focusWidget, keyPressEvent); } } 二、 用户界面调用 主要重新实现了鼠标点击事件...②QLineEdit等编辑框没有响应鼠标点击的信号或事件,需要重新继承实现。 最后效果如图: ?
概述 可以通过QT的重绘事件和鼠标事件来绘制多边形,最简单的办法就是在继承QWidget的窗体中重写paintEvent、mousePressEvent等事件处理函数。...是否处于绘制状态 bool bLeftClick; //是否已经开始左键点击,同时标识是否开始进行绘制 bool bMove; //是否处于绘制时的鼠标移动状态...这里的bMove标识是否处于绘制时的鼠标移动状态,只有鼠标左键点击后才会确定为真正的节点: //重新实现paintEvent void GraphicsPainter::paintEvent(QPaintEvent...->y())); bMove = false; this->update(); } //qDebug()<<"Release"; } 当开始进行绘制后,移动鼠标就会处于绘制时的鼠标移动状态...,这时就会确定bMove为true,重绘事件就会将该鼠标点绘制出来,从而达到待选节点的效果: //移动 void GraphicsPainter::mouseMoveEvent(QMouseEvent
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 问:Mastercam当鼠标接触到移动的尺标须作拖拉时,该如何准确的输入数值?...答:当您标尺拖拉移动时,请直接从键盘按所需的参数值,将出现可输入的方框,直接输入数字即可。(须注意系统中英文语系的切换输入法”可使用Ctrl+空白键做切换,需在英文语系下才能输入数字)
默认情况下窗口无法被鼠标拖动的,需要自己处理鼠标事件,移动窗口达到拖动效果。 二、实现代码 只实现了窗口的拖动,随意拉伸没有实现。...如果要完美实现拉伸效果,可以看这里: 2.1 widget.h代码 #ifndef LOGIN_MAIN_H #define LOGIN_MAIN_H #include namespace...Ui { class login_main; } class login_main : public QWidget { Q_OBJECT public: ......... private...slots: ......... protected: //截取鼠标事件绘制窗口位置....QWidget而非界面上布局的其它控件 } void login_main::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (isPressedWidget
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云