因为在QT中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是GUI thread)
所以, QThread线程不能直接操作界面组件.
2.QThread线程如何操作界面组件-方法1
将多线程类对象封装为...GUI界面类的类成员
然后在子线程定义信号函数,通过信号槽机制,向界面组件emit发射信号,从而实现间接操作.
3.QThread线程如何操作界面组件-方法2
使用QApplication::postEvent...()实现向界面发送事件,从而能够封装一个自定义类
4.使用Invokes()函数来调用界面组件的信号槽-方法3
一般使用该函数(用来调用对方的私有信号或槽):
?...该函数的连接方式默认使用的是Qt::AutoConnection
表示如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。...比如,当我们想调用一个obj下的compute(QString, int, double)槽函数时:
则只需要写入:
QMetaObject::invokeMethod(obj, "compute",