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翻译 | 为什么QObject子类不可复制?

QObject&)'在此上下文中是私有的。   ...但是,由于复制构造函数被删除,所以不会隐式地生成move构造函数,如果开发人员试图移动QObject,就会报编译器错误。   ...因此,您不能复制,也不能移动QObject,但是如果要复制底层数据(或属性)怎么办?Qt的文档在Qt对象模型中区分了两种对象类型:值对象和身份对象。...如果没有宏,则使用Qt4报告以下错误信息: 错误:'QObject::QObject(const QObject&)'在此上下文中是私有的。...使用宏,将会报以下错误信息: 错误:'MyClass::MyClass (const MyClass&)'在此上下文中是私有的。   对于Qt的新手来说,最后一条错误消息要容易得多。

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lambda表达式

Lambda表达式简介 Lambda表达式 是C++11引入的一种简洁的函数定义方式,主要用于定义临时的匿名函数。...b) -> int { value++; return a + b; }; // 隐式捕获:使用等号`=`表示按值捕获,使用&表示按引用捕获 auto f3 = [=](int a,...引用捕获:[&value],通过引用捕获 value,Lambda 中可以修改它。 隐式捕获:[=] 或 [&],= 表示按值捕获外部所有变量,& 表示按引用捕获外部所有变量。...但是,随着 Qt5 的引入,我们可以用 Lambda 表达式作为槽函数,使得代码更加简洁和灵活。...它允许我们轻松地捕获上下文变量,并以更清晰、更简洁的方式处理事件响应。特别是在复杂的 UI 交互中,Lambda 表达式能够极大地简化代码结构。

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    当我给面试官讲了lambda表达式...........

    概念 lambda表达式实际上是一个匿名类的成员函数,该类由编译器为lambda创建,该函数被隐式地定义为内联。...例如快速排序算法,STL允许用户自定义比较方式,在C++11之前,通常使用仿函数实现。但是代码一旦很长,使用之处和仿函数实现的地方相隔甚远,而且如果仿函数的命名不规范,很容易造成使用上的困难。...用法 C++11的lambda表达式是一种允许内联函数的特性,它可以用于不需要重用和命名的代码片段。...该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。...:以传值的方式捕获外部变量,但是以传引用的方式捕获变量a - [a,b]:以值传递的方式捕获外部变量a和b - [a,&b]:a以值传递的方式捕获,b以引用的方式捕获 (parameters

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    Qt5 新特性

    文本简单介绍 Qt5 的特性,其具体内容来自 Qt5 官方 Wiki 的介绍 。 前面说过,Qt5 最大的特性在于模块化。这么多的模块,Qt5 统称为 Qt Essentials。...目前我们使用 C++ 模板实现了这一功能,不过当 C++11 获得全面支持之后,使用 C++11 新特性更为方便。...这个类比 QRegExp 更强大,速度更快,支持更多特性,例如 lazy 和 possessive 谓词、lookbehinds、具名捕获组 named capturing groups 和循环匹配。...用于替换 QGLContext 的 QOpenGLContext 则更为通用,从 QWindow 中分离出来,支持更多用例,例如为不同界面使用相同上下文。...结合 QML 还可以: 创建内联的或者从源文件加载阴影,自动绑定到 QML 属性 使用 QML scoping 创建 3D 场景 将曲线动画这种声明式代码同 3D 状态结合在一起 Qt Location

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    Modern c++快速浅析

    enum class 普通的枚举类型是不限定作用域的,即在同一个namespace中,是不能出现重名的,且能够被隐式转换为int等类型的值 ;强枚举类型(enum class)的枚举类型是唯一的,但仍可以显示强转为...num) constexpr { return num + 10; }; int arr[lambda(10)]; 隐式constexpr 当Lambda满足constexpr条件时,会自动隐式声明其为...(理解为能够延长生命周期的按引用捕获) 而C++中的按引用捕获并不能延长对象的生命周期,且按引用捕获会导致lambda表达式包含了对局部对象的引用,这很可能会导致空悬引用 std::function捕获 初始化捕获是C++14中引入的新特性,解决了C++11中无法“移动捕获”的问题(可以理解为是为Lambda生成的匿名类创建并初始化类成员) 假设有一个不可拷贝的对象需要被捕获进Lambda...NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif C++中把NULL定义为0的原因是:C++中不允许void*指针隐式转换为其他指针类型

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    一文读懂C++中的Lambda函数:简洁、高效、灵活

    /lambda_test test04 c = 20 d = 10 20 2.3、隐式捕获手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时候可以在捕获列表中写一个 & 或.../lambda_test test10 11 test11 6 2.8、混合捕获要求捕获列表中第一个元素必须是隐式捕获(&或=)。...混合使用时,若隐式捕获采用引用捕获(&)则显式捕获的变量必须采用值捕获的方式。若隐式捕获采用值捕获(=),则显式捕获的变量必须采用引用捕获的方式。...默认情况下,这些变量会被拷贝,然后按值传递,名字前面如果使用了&,则按引用传递[&]隐式捕获列表,Lambda体内使用的局部变量都按引用方式传递[=]隐式捕获列表,Lanbda体内使用的局部变量都按值传递...[=,identifier_list]identifier_list中的变量采用引用方式捕获,而被隐式捕获的变量都采用按值传递的方式捕获。

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    QT(C++)面试总结

    通过基类对象名、指针只能使用从基类继承的成员,派生类新增的成员就不能使用了 Qt4与Qt5的三个区别 1.新增widgets模块 在Qt4中,Qt提供的全部图形界面相关类都包含在Qt Gui模块中...,能够在编译时就发现错误;并支持类型的隐式转换。...3.对C++11的支持 Qt5支持C++11,但有些编译器默认不开启。所以需要在Pro文件中增加一行: CONFIG += c++11 多态....全局变量,static变量等在此存储。 2. 在栈区分配:相关代码执行时创建,执行结束时被自动释放。局部变量在此存储。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但容量有限。 3....(2) 使用隐式delete和free的野指针。主要是指函数返回指向栈内存的指针或引用。 对策:当然是不要返回就可以了。 5. 未释放内存,导致内存泄露。

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    qt5中信号和槽的新语法

    qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget)。...如果有隐式转换的参数,会自动转换类型。比如QString到QVariant 它可以连接QObject的任何成员方法,不仅仅是定义的槽。 它不支持: 更复杂的语法?...不管怎样,从5.2版本开始有一个重载函数,它添加一个上下文对象,当对象摧毁时,这个连接会破坏。这个上下文也被使用在线程关联性上: 这个lambda方法将会被调用在对象事件循环的线程中。...qt5中断开连接 如你可能预期的那样,在qt5中如何终止连接也会有一些新变化。 旧方式 你仍可以旧方式断开连接(使用SIGNAL, SLOT方式)。...取得一个重载函数的地址需要隐式转换。

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    【C++指南】C++中nullptr的深入解析

    然而,这种表示方式存在一些问题: 类型不匹配:由于NULL可以被隐式转换为任何指针类型,同时也可能被解释为整数0,这可能导致类型混淆和难以发现的错误。...重载歧义:在函数重载时,如果两个函数分别接受整数和指针类型的参数,而NULL被错误地传递给整数参数的函数,这种错误在编译时不会被捕获。...nullptr只能被隐式转换为指针类型,而不能被转换为整数类型,这有效避免了类型不匹配的问题。...std::cout << "Pointer is not null." << std::endl; } } 四、nullptr与NULL的比较 1.类型安全性 NULL:可以被隐式转换为任何指针类型...nullptr:只能被隐式转换为指针类型,提高了类型安全性。 2.重载 NULL:由于是一个宏定义,无法用于函数重载。 nullptr:可以用于函数重载,特别是在指针和整数类型之间区分。

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    C++11常用新特性快速一览

    C++ 不允许直接将 void * 隐式转换到其他类型,但如果 NULL 被定义为 ((void*)0),那么当编译 char *ch = NULL 时,NULL 只好被定义为 0。...nullptr 的类型为 nullptr_t,能够隐式的转换为任何指针或成员指针的类型,也能和他们进行相等或者不等的比较。 当需要使用 NULL 时候,养成直接使用 nullptr 的习惯。 2....std::array 会在编译时创建一个固定大小的数组,std::array 不能够被隐式的转换成指针,使用 std::array 只需指定其类型和大小即可: std::array arr...return; } std::array arr = {1,2,3,4}; // C 风格接口传参 // foo(arr, arr.size()); // 非法, 无法隐式转换...,因为 a 是左值,但是参数 unique_ptr&& source 只能接受右值,这正是我们所需要的,杜绝危险的隐式转移。

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    qt5中信号和槽的新语法

    qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget)。...如果有隐式转换的参数,会自动转换类型。比如QString到QVariant 它可以连接QObject的任何成员方法,不仅仅是定义的槽。 它不支持: 更复杂的语法?...不管怎样,从5.2版本开始有一个重载函数,它添加一个上下文对象,当对象摧毁时,这个连接会破坏。这个上下文也被使用在线程关联性上: 这个lambda方法将会被调用在对象事件循环的线程中。...qt5中断开连接 如你可能预期的那样,在qt5中如何终止连接也会有一些新变化。 旧方式 你仍可以旧方式断开连接(使用SIGNAL, SLOT方式)。...取得一个重载函数的地址需要隐式转换。

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    每个C++开发者都应该学习和使用的C++11特性

    NULL 和 0 都可以隐式地转换为整数类型,可能引入一些不符合预期的行为。 为了解决这些问题,C++11 引入了 nullptr,它是一个明确的空指针常量,不具有整数类型,可以显式地表示空指针。...特点 明确的类型:nullptr 是一个特殊的空指针常量,没有整数类型,而 NULL 和 0 可能会被隐式地转换为整数类型。...安全性:在重载函数或者模板中,使用 nullptr 可以避免因为整数类型的隐式转换导致的调用错误的重载版本的问题。 语法清晰:使用 nullptr 可以让代码更加清晰明了,表达程序员的意图。...Red, Green, Blue }; Color c = Color::Red; int x = static_cast(c); // 编译错误,无法将 Color 类型隐式转换为...C++11中提供了三种主要的智能指针: std::unique_ptr: 独占所有权的智能指针。它不能被复制,但可以被移动。当指针超出作用域或被显式释放时,它所管理的资源将被释放。

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    QT5静态编译教程,主要针对vs2012

    2.7 X64的、、、 本文主要针对qt 5.X版本,qt4.X的依赖没那么多,可以酌情参考下,但是好像用途不大、、 编译器主要针对VS2012,vs2010和mingw的就编译时参数换一个就行了,文中会有简单提起...就是安装vs或者mingw、、、       vs系列可以去:http://msdn.itellyou.cn/ 下载,vs2012或者2010别用太低的版本,qt5要用c++11,只有这俩部分支持、、...(注,vs2012下静态编译的lib下的lib不能用,要把icu开头的lib掐年都加上个s,保险起见希望加s和不加s都存在吧。)   ...+11 开启C++11的支持,好像这个选项默认就启用了,gCC 4.7X支持大多数特性了,vs2012页支持很多,vs2010支持少部分、、 -icu -openssl 使用icu和openssl...编译出来的Qt assistant及designer都不能使用(它们都用到了 webkti),QT有时真操心。

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    C++11新特性学习笔记

    C 语言中的 auto 关键字主要用于自动类型推导,其中变量的类型由初始化表达式来推导,并不能隐式声明为指针或数组类型。 C++ 中的 auto 关键字有着更加广泛的用法。...; std::vector ivec3 = {1,2,3,4,5}; //不使用列表初始化用构造函数难以实现 3.1.3 防止类型收窄 类型收窄指的是导致数据内容发生变化或者精度丢失的隐式类型转换...如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。...但是,如果程序员为类显式的自定义了非默认构造函数,编译器将不再会为它隐式地生成默认无参构造函数。...类的其它几类特殊成员函数也和默认构造函数一样,当存在用户自定义的特殊成员函数时,编译器将不会隐式的自动生成默认特殊成员函数,而需要程序员手动编写,加大了程序员的工作量。

    2.2K20

    nodejs中的异常错误处理

    首先换个思维,因为异常并不是事先准备好的,不能控制其到底在哪儿发生,所以站更高的角度,如监听应用进程的错误异常,从而捕获不能预料的错误异常,保证应用不至于崩溃。...但是新的问题随之而来,因为异常不可预料的发生后,当异常出现时,直接从对应执行栈中断,而到process捕获的异常事件下,导致了v8引擎的垃圾回收功能不能按照正常流程工作,然后开始出现内存泄漏问题。...所以当捕获到异常时,显式的手动杀掉进程,并开始重启node进程,即保证释放内存,又保证了保证服务后续正常可用。...Domain 模块可分为隐式绑定和显式绑定: 隐式绑定: 把在domain上下文中定义的变量,自动绑定到domain对象 显式绑定: 把不是在domain上下文中定义的变量,以代码的方式绑定到domain...一种比较好的方案是,以多进程(cluster)的模式去部署应用,当某一个进程被异常捕获后,可以做一下打点上报后,开始重启释放内存,此时其他请求被接受后,其他进程依旧可以对外提供服务,当然前提是你的应用不能异常多的数都数不清

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    nodejs中的异常错误处理

    首先换个思维,因为异常并不是事先准备好的,不能控制其到底在哪儿发生,所以站更高的角度,如监听应用进程的错误异常,从而捕获不能预料的错误异常,保证应用不至于奔溃调。...但是新的问题随之而来,因为异常不可预料的发生后,当异常出现时,直接从对应执行栈中断,而到process捕获的异常事件下,导致了v8引擎的垃圾回收功能不能按照正常流程工作,然后开始出现内存泄漏问题。...所以当捕获到异常时,显式的手动杀掉进程,并开始重启node进程,即保证释放内存,又保证了保证服务后续正常可用。...Domain 模块可分为隐式绑定和显式绑定: 隐式绑定: 把在domain上下文中定义的变量,自动绑定到domain对象 显式绑定: 把不是在domain上下文中定义的变量,以代码的方式绑定到domain...一种比较好的方案是,以多进程(cluster)的模式去部署应用,当某一个进程被异常捕获后,可以做一下打点上报后,开始重启释放内存,此时其他请求被接受后,其他进程依旧可以对外提供服务,当然前提是你的应用不能异常多的数都数不清

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    C++11新特性学习笔记

    C 语言中的 auto 关键字主要用于自动类型推导,其中变量的类型由初始化表达式来推导,并不能隐式声明为指针或数组类型。 C++ 中的 auto 关键字有着更加广泛的用法。...5, 5}; std::vector ivec3 = {1,2,3,4,5}; //不使用列表初始化用构造函数难以实现 防止类型收窄 类型收窄指的是导致数据内容发生变化或者精度丢失的隐式类型转换...如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。...但是,如果程序员为类显式的自定义了非默认构造函数,编译器将不再会为它隐式地生成默认无参构造函数。...类的其它几类特殊成员函数也和默认构造函数一样,当存在用户自定义的特殊成员函数时,编译器将不会隐式的自动生成默认特殊成员函数,而需要程序员手动编写,加大了程序员的工作量。

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    C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

    因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。...statement} lambda表达式各部分说明 [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供...在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。..._price; }; sort(v.begin(), v.end(), priceLess); } 捕获列表说明 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用...这是因为 HeapOnly obj(*p2); 使用了拷贝构造函数,该构造函数是隐式定义的,并允许通过复制堆上的对象来创建栈上的对象。

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