java中循环语句主要有while循环,do-while 循环和 for 循环。每种语句都有一个条件判断,“假”的结果循环就会退出,否则语句会重复执行下去。
1.2.9、跳转控制语句 Break(中断) break:中断 使用场景: A:switch语句中 B:循环中 注意: 离开场景,将无意义。 作用: 用于结束循环 package com.data.it; /** * Created by JackFeng on 2020/3/1. */ public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i <4 ; i++)
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数代码都是这样执行的。
C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实 现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。
目录 Random随机数技术 使用步骤 注意 Random生成随机数的技巧: 减加法 案例(猜数字游戏) ---- Random随机数技术 作用:用于程序中获取随机数的技术 使用步骤 1)导包: 告诉程序jdk去哪个包中找随机数 2)写一行代码得到随机数对象 3)调用随机数的功能获取0 - 9 的随机数 注意 nextInt(n)功能只能生成:0 至 n -1的随机数,不包含 n Random生成随机数的技巧: 减加法 例如:要生成 1 - 10 之间随机数,程序要怎么实现? 1 - 10 = - 1
具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节 因为要用到随机数 所以要用到rand 但是他种子是固定的 为1 而随机数是以种子为基础进行算法的 所以随机数序列是固定的 这是它是伪随机 所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子 所以就很随机 但需要注意的是因为是以时间为单位 所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来的rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0- 19
可能不熟悉seed用法的看到这里会很疑惑,我不是都用了seed吗?为何我随机出来的数字都是一样的?不应该每次都不一样吗?
它有一些很好的属性,通常与股票价格一致,例如对数正态分布(因此向下限制为零),并且期望收益不取决于价格的大小。
我们现在主要的一个业务是给科研单位等提供数据库构建服务,目前承接的数据库已经发表了3篇NAR文章,具体见你的数据也可以-三篇NAR的数据库。
第 17 章 标准库特殊设施 标签: C++Primer 学习记录 tuple 正则表达式 随机数 IO库 ---- 第 17 章 标准库特殊设施 17.1 tuple类型 17.2 bitset类型 17.3 正则表达式 17.4 随机数 17.5 IO库再探 ---- 17.1 tuple类型 当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想麻烦地定义一个新数据结构来表示这些数据时,可以使用 tuple类型。与 pair类似,但 tuple可以有任意数量的成员。它的一个常见用途就是从一个函数返回多个值。
⭐本专栏旨在对JAVA的基础语法及知识点进行全面且详细的讲解,完成从0到1的java学习,面向零基础及入门的学习者,通过专栏的学习可以熟练掌握JAVA编程,同时为后续的框架学习,进阶开发的代码能力打下坚实的基础。 🔥本文已收录于JAVA基础系列专栏: Java基础教程 免费订阅,持续更新。 📷 文章目录 1. switch语句 1.1 switch语句结构 1.2 switch语句练习-春夏秋冬 2. for循环 2.1 for循环结构 2.2 for循环练习-输出数据 2.3 for循环练习-求和
第 17 章 标准库特殊设施 标签: C++Primer 学习记录 tuple 正则表达式 随机数 IO库 ---- ---- 17.1 tuple类型 当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想麻烦地定义一个新数据结构来表示这些数据时,可以使用 tuple类型。与 pair类似,但 tuple可以有任意数量的成员。它的一个常见用途就是从一个函数返回多个值。 tuple的默认构造函数会对每个成员进行值初始化,也可以提供初始值。不过提供初始值的构造函数是 explicit的,因此必须使用直接初始化语
当布尔表达式1为真时,执行语句块1;否则,判断布尔表达式2,当布尔表达式2为真时,执行语句块2;否则,继续判断布尔表达式3······;如果1~n个布尔表达式均判定为假时,则执行语句块n+1,也就是else部分。流程图如图8-3-3所示:
如果在程序中我们需要重复的执行某条或某些指令,例如用程序控制机器人踢足球,如果机器人持球而且还没有进入射门范围,那么我们就要一直发出让机器人向球门方向奔跑的指令。当然你可能已经注意到了,刚才的描述中其实不仅仅有需要重复的动作,还有我们上一个章节讲到的分支结构。再举一个简单的例子,比如在我们的程序中要实现每隔1秒中在屏幕上打印一个"hello, world"这样的字符串并持续一个小时,我们肯定不能够将print('hello, world')这句代码写上3600遍,如果真的需要这样做那么我们的工作就太无聊了。因此,我们需要循环结构,使用循环结构我们就可以轻松的控制某件事或者某些事重复、重复、再重复的发生。在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环,一种是while循环。
loop.index代表当前循环的索引号,从1开始到最后循环体的数量。例如循环体有12个,那么loop.index代表1,2,3..12。
python数据科学基础库主要是三剑客:numpy,pandas以及matplotlib,每个库都集成了大量的方法接口,配合使用功能强大。平时虽然一直在用,也看过很多教程,但纸上得来终觉浅,还是需要自己系统梳理总结才能印象深刻。本篇先从numpy开始,对numpy常用的方法进行思维导图式梳理,多数方法仅拉单列表,部分接口辅以解释说明及代码案例。最后分享了个人关于axis和广播机制的理解。
其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
需求: 一年有12个月,分属于春夏秋冬4个季节,键盘录入月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。
1. switch语句 1.1 分支语句switch语句 1.2 switch案例-减肥计划 需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿 示例代码: public static void main(String[] args){ // 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println(
for 循环必须以可迭代对象作为被循环的对象,while 循环则不同,它是依据一定的条件进行循环,即只要满足某条件,循环体中的语句“总跑着”。
continue的作用是:从continue语句开始到循环结束,之间所有的语句都不执行,直接从一下次循环重新开始
这个包增加了对CUDA张量类型的支持,它实现了与CPU张量相同的功能,但是它们利用gpu进行计算。它是惰性初始化的,所以您总是可以导入它,并使用is_available()来确定您的系统是否支持CUDA。CUDA semantics提供了更多关于使用CUDA的细节。
1. switch语句 1.1 分支语句switch语句 格式 switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } 执行流程: 首先计算出表达式的值 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。 1.
假设目前有100个男生和100个女生的身高,共200个数据,但是我们不知道这200个数据中哪个是男生的身高,哪个是女生的身高。假设男生、女生的身高分别服从正态分布,但每个样本从哪个分布抽取的,我们目前是不知道的。这个时候,对于每一个样本,就有两个方面需要猜测或者估计: 这个身高数据是来自于男生还是来自于女生?男生、女生身高的正态分布的参数分别是多少?EM算法要解决的问题正是这两个问题。
和粒子群算法一样,模拟退火算法也属于启发式算法的一种。 启发式算法,可参照下面的定义。 启发式算法:在搜索最优解的过程中利用到了原来搜索过程中得到的信息,且这个信息会改进我们的搜索过程。
The Boost C++ Libraries 本博客是Synchronizing Threads的一篇译文。关于《The Boost C++ Llibraries》一书的在线完整书的目录,参见The Boost C++ Libraries,Boost库的官网地址是:https://www.boost.org/,翻译这篇博文时Boost库的最新版本是1.73.0
大家好,我是猫头虎博主!今天带来一篇深入探讨Go 1.22版本的技术文章。我们将一起挖掘Go 1.22带来的新特性、语言变化、性能提升以及标准库的新增功能。如果你对Go语言的最新动态感兴趣,那就跟我一起来探索吧!
参数说明: mat - 2D或N维矩阵,注:当前方法不支持具有4个以上通道的矩阵。 distType - 分布类型(RNG :: UNIFORM或RNG :: NORMAL) a - 第一分布参数;在均匀分布的情况下,这是一个包含范围的下边界;在正态分布的情况下,这是一个平均值。 b - 第二分布参数;在均匀分布的情况下,这是一个非包含上边界,在正态分布的情况下,这是一个标准偏差(标准偏差矩阵或整个标准偏差矩阵的对角线)。 saturateRange - 预饱和标志;仅用于均匀分配;如果为true,则该方法将首先将a和b转换为可接受的值范围(根据mat数据类型),然后将生成在[saturate(a),saturate(b))范围内的均匀分布的随机数,如果saturateRange = false ,该方法将在原始范围[a,b)中生成均匀分布的随机数,然后将其saturate,这意味着,例如,RNG().fill(mat_8u,RNG :: UNIFORM,-DBL_MAX,DBL_MAX)将由于范围(0,255)显着小于[-DBL_MAX,DBL_MAX),因此可能会产生大多数填充有0和255的数组。
tuple是类似pair的模板,每个pair的成员类型都不相同,但是每个pair恰好有两个成员。我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想麻烦地定义一个新数据结构来表示这些数据,这时候就可以用到tuple。
在C语言中随机数通常用库文件stdlib.h中的rand函数产生 rand函数生成的伪随机数是根据种子产生的 在没有使用srand函数置入种子之前,每次程序运行时都会遍历同一张 随机数表 。
虽然「调整尺寸」、「裁剪」和「变形」可用来创建有趣的图像效果,但画布还有另一个更强大的特性:「像素处理」。通过访问 2D 渲染上下文的各个像素,我们就能够得到每一个像素的颜色和阿尔法值等信息。我们还能够修改每一个像素的颜色,使之显示出截然不同的效果,后续将介绍这个功能。
这道题应该算是我原创的的一道题,来源于我遇到的一个具体需求。大致需求是已知一批数和每个数出现的次数,然后写个接口,每次调用都能返回已知数据中的某个数,且返回的概率和原始数据中每个数出现的概率一致,题目描述起来有些绕口,我们来举个实际的例子。
2. 循环执行语句: do while 语句、 while 语句、 for 语句;
循环控制条件 是 布尔表达式 / 布尔变量 / 布尔字面量 , 值为 True 继续循环 , 值为 False 终止循环 ;
在 Java 中,\u0022 是双引号字符 " 的 Unicode 转义序列。所以 "a\u0022.length()" 实际上是 "a".length() 的字符串形式。而 \u0022b 也是同样的情况,它是 "b" 的字符串形式。因此,整个表达式 "a\u0022.length() +\u0022b" 会被当做字符串处理。
下周我们公司的圣诞 Party 活动安排有抽奖环节,由于不方便采用手机抽奖,且目前选用的电脑端在线抽奖会出现卡顿情况,最近我就尝试着用 Python 实现抽奖功能。目前进展不错,也想分享给大家,由于涉及隐私嘛,做了番保密修改。
接着之前写的并行算法parallel包,parallel相比foreach来说,相当于是foreach的进阶版,好多东西封装了。而foreach包更为基础,而且可自定义的内容很多,而且实用性比较强,可以简单的用,也可以用得很复杂。笔者将自己的学习笔记记录一下。
如上所述,我们可以使用Python库做各种事情,如创建虚拟环境、单元测试、创建数独解算器等。我们可以用Python做的另一个简单活动是生成随机数。
注意: 1、每个条件后面要使用冒号(:),表示接下来是满足条件后要执行的语句块 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块 3、在Python中没有switch – case语句 代码示例:
由于我们不能将大量数据一次性放入网络中进行训练,所以需要分批进行数据读取。这一过程涉及到如何从数据集中读取数据的问题,pytorch提供了Sampler基类【1】与多个子类实现不同方式的数据采样。子类包含:
洗牌算法是随机打乱一组数据的算法。常用的洗牌算法有随机置换算法和Fisher-Yates算法。随机置换算法是在数组中随机交换元素的位置,而Fisher-Yates算法是从数组的末尾向前遍历,并在遍历过程中与随机位置交换元素。
建立猜数字游戏所需要的知识有:循环和函数,只要了解这两个知识点,就可以搭建这样一个简易而又有趣的小游戏!
元素被选中的机会并不相等,而是由相对“权重”(或概率)被选中的,是偏心的,这就是加权随机。
在Java中,涉及的关键字包括:if-else , while , do-while, for, return, break和switch.
从输出结果上来讲,是非固定顺序输出的,也就是每次都不一样(标题也讲了)。但这是为什么呢?
蓄水池采样算法解决的是在给定但长度未知的大数据集中,随机等概率抽取一个数据。如果知道数据的长度,可以用随机数rand()%n得到一个确切的随机位置,或者分块取值来构造随机,那么该位置的对象就是所求的对象,选中的概率是1/n。那长度未知特别是如果这个大数据集不能一次性放入内存中,蓄水池抽样算法就非常有用,在我的项目中采用的蓄水池随机抽样还加入了权重的计算。
玛丽冒险游戏的文件夹组织结构主要分为: audio(保存音效文件)和 image (保存图片)
但是由于编译器的优化非常小心,它必须确保优化前后执行的效果是保持一致的,因此有些时候它会变得保守,并不能帮你优化太多。
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