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R」Shiny:响应编程(二)响应编程

前情:「R」Shiny:响应编程(一)server 函数 一个网页应用仅有输入控件或输出控件无疑是枯燥的。Shiny 真正的魔法在于它同时包含两者。...响应图 Shiny 惰性有另一个重要的属性。在大多数 R 代码中,你可以通过从头到尾阅读代码搞懂程序执行的顺序。然而这在 Shiny 中是没有用的,因为 Shiny 按需运行。...为了理解执行的顺序,你需要观察 响应图,它描述了输入和输出是如何连接到一起的。上面示例的响应图非常简单。 ?...对于每一个输入和输出控件,响应图都有对应的符号,当一个输出控件需要访问输入控件的数据时,我们就将它们连接起来。这个图告诉我们当 name 改变时,greeting 需要重新进行计算。...但我们也要知道,顺序编写让我们更容易理解。但需要注意响应代码的执行顺序是由响应图决定的,而不是它放置的顺序。

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Bootstrap响应前端框架笔记九——输入框组

Bootstrap响应前端框架笔记九——输入框组     将input标签与input-group-addon类组合使用可以为输入框添加前后挂件,需要注意,Bootstrap不支持在输入框控件一侧添加多个挂件...,示例如下: 输入框的前后可以添加额外的标题元素 <span class="input-group-addon...也可以将<em>输入</em>框组合为选择控件,示例如下: 将<em>输入</em>框组合为选择组件 <span class="input-group-addon...在输入框的前后,也可以添加功能按钮,示例如下: 为输入框添加功能按钮 <span class="input-group-btn...在<em>输入</em>框组件中,也可以与下拉菜单进行嵌套使用,示例如下: 在<em>输入</em>框组件中嵌套下拉菜单组件 <div class="input-group-btn

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R」Shiny:响应编程(三)响应表达式

通过简化响应图可以让人更容易理解应用 响应表达式同时具有输入控件和输出控件的味道: 像输入控件,读者可以在输出控件中使用响应表达式的结果。...首先我们定义一些常规的 R 函数驱动后面创建的应用。 动机 想象一下我们想要使用一个图和一个假设检验来比较两个模拟的数据集。...下面我们将创建一个应用用于交互地更改输入。 让我们先从用户界面开始。第 1 行有 3 列分别放置 3 个输入控件(分布 1、分布 2 和绘图控件)。...响应图 让我们开始绘制这个应用的响应图。**当然输入发生改变时,Shiny 可以非常聪明地自动更新结果;但 Shiny 无法聪明到选择性运行更新输出的代码。...但 Shiny 会把它们看作一个整体,只要更新输入中的任意一个,x1 和 x2 都要更新。 因此,响应图如下: ? 我们注意到这个图非常稠密:几乎每个输入都跟每个输出直接连接到了一起。

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R」Shiny:响应编程(一)server 函数

现在我们将内容转向对于 Shiny 服务端的讨论,它会让我们在运行时中使用R代码让用户界面栩栩如生。 在 Shiny 中,我们使用响应编程表达服务逻辑。...响应编程是一种优雅且强大的编程范式,但由于它与我们编写脚本的范式不同,因此一开始读者可能会感到困惑。响应编程的核心思想是指定依赖关系图,以便当输入发生更改时,所有相关的输出都会自动更新。...接着我们将回顾最简单的响应(将输入直接连接到输出),然后讨论响应表达式如何让我们减少重复的工作。最后,我们将回顾 Shiny 初级使用者遇到的一些常见问题。...我们必须通过像 renderText() 或 reactive() 这样的函数创建的响应语境中才能从一个输入控件中读入数据。...render 函数做了两项工作: 它建立了一个特殊的响应语境用于自动捕获(追踪)输出使用的输入 它将 R 代码的输出转换为了 HTML 内容用于网页展示 像 input 一样,output 对使用方式也很挑剔

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Spring Data R2DBC响应操作MySQL

Spring Data R2DBC Spring Data R2DBC提供了基于R2DBC反应关系数据库驱动程序的流行的Repository抽象。...特别注意的是spring.r2dbc.url的格式,根据数据库的不同写法是不同的,要看驱动的定义,这一点非常重要。连接池这里使用默认配置即可,不用显定义。 5....类似PagingAndSortingRepository的反应分页功能接口目前还没有实装,会在未来的版本集成进来。...这也是R2DBC的设计原则,R2DBC 的目标是最小化 SPI 平面,目的是消除数据库之间的差异部分,并使得整个数据库完全具有反应和背压。...并发下的CPU占用 在高并发下,Spring MVC + JDBC的响应时间开始下降。显然,R2DBC在更高的并发性下提供了更好的响应时间。

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响应关系数据库处理R2DBC

我们实际上在应用层已经有很多优秀的响应处理框架。 但是有一个问题就是所有的框架都需要获取底层的数据,而基本上关系型数据库的底层读写都还是同步的。...R2DBC是基于Reactive Streams标准来设计的。通过使用R2DBC,你可以使用reactive API来操作数据。...同时R2DBC只是一个开放的标准,而各个具体的数据库连接实现,需要实现这个标准。 今天我们以r2dbc-h2为例,讲解一下r2dbc在Spring webFlux中的使用。...项目依赖 我们需要引入r2dbc-spi和r2dbc-h2两个库,其中r2dbc-spi是接口,而r2dbc-h2是具体的实现。.../r2dbc r2dbc.user=sa r2dbc.password=password 第一个url指定的是数据库的连接方式,下面两个是数据库的用户名和密码。

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R」第一个Shiny应用(三)使用响应编程

但我们依然使用了重复的语句: dataset <- get(input$dataset, "package:datasets") 无论什么编程语言,重复都是不好的: 浪费资源 增加维护和调试成本 在传统 R...编程中,我们使用两个技术处理重复代码: 使用变量保存值 使用函数保存计算 但是它们都无法处理此处的代码重复问题,我们需要引入新的技术:响应编程。...响应编程是以 reactive({...}) 包裹的代码块,可以将结果赋值给一个变量,然后我们可以像使用函数一样 使用这个变量。...它的一个重要特点是除了第一次运行,之后它只会在值更新时才运行(有变化,才响应进行改变)。 我们会在以后更加详细地介绍它,现在而言,我们已经构建了一个不错的简单 Shiny 应用。...shinyApp(ui, server) 资料 来自 RStudio 的 Shiny 小抄(百度云): 链接:https://pan.baidu.com/s/19i-XuMrs70x7Tin_r89ZkA

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R」Shiny:响应编程(四)执行时间控制与观察器

我们通过前面的文章已经对响应编程的基本思路有所熟悉,这里我们将讨论更加高级的技术,它可以让我们更加合理地使用响应表达式。...reactiveTimer() 是一个响应表达式,它有一个隐藏的输入:当前时间。该函数用于改变当前的更新定时。例如,下面代码使用了 500ms 作为更新间隔(2 次/秒)。...引入一个自动每半秒更新的输入依赖 这里注意在计算 x1() 和 x2() 的响应表达式中使用 timer() 的方法:我们调用它,但不需要使用它的返回值。...带按钮的应用 它对应的响应图如下: ? 引入按钮的响应图 这个 Shiny 初看实现了我们的目标,点击按钮就可以重新生成模拟数据。然而,当其他输入变化时,结果也马上变化了!响应图也显示了这一点。...为了强调这种紧密性,我们将使用响应图相同的方式绘制它。如下图所示: ? 观察器看起来与输出控件相同 此处结束我们的响应编程之旅。接下来的文章将通过创建一个大型的数据分析 Shiny 进行实战。

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SAP最佳业务实践:无变配置订单生产(148)-4分组件的零件生产

image.png 1、分组件的库存采购 在实际业务情况中,原材料通常从外部供应商处购得(可包括在标准采购处理中)。 半成品S224包含原材料R124。...在 库存需求清单:初始屏幕 上, 输入以下数据: 字段名称用户操作和值注释物料SF 分组件 (S224) 工厂CN01 2. 使用 回车 确认您的输入。 3....在拉列表:库存地等级 屏幕上,选择 全选(在屏幕下方)。 5. 选择 创建补货建议。 6. 在屏幕的上方选择 补货元素清单。 7....物料R124 设置为反冲(在物料主数据中),以便确认工序后自动完成提货。 6. 选择 保存;不要退出当前屏幕。 7....使用 回车 确认您的输入。 9. 在 产量 字段,输入实际生产数量。 10. 在 工时 字段中输入人工工作时间(如,1 H)并按 回车 确认。 11. 选择 保存。 已确认分组件生产。

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秒杀官方实现,python界面库,去掉90%事件代码的nicegui

通过 value 参数,可以设置输入框的输入内容。但是, 这里传入的是 行7 定义的响应文本。也就是说,现在输入框的内容,已经与这个响应文本对象同步关联了。...一样传入同一个响应文本 就这么简单,现在输入框的内容与标签内容同步联动了! "就这样?这响应真无聊!"...仍然按照之前总结的思路,用户选择文件路径,显然我们需要一个文件路径的响应数据: 行11:定义响应变量,我希望用 r_ 前缀表示可读性响应对象 行17-19:官方没有内置的本地文件选择组件,github...因为我们需要根据选择的x和y轴字段做汇总统计 3. 生成 pyecharts 的对象 4....行59:使用 lazy_input 得到的输入框,在修改内容后,只有回车键或焦点离开输入框,才会触发值变化 此时就能得到这种效果: ---- 界面代码 数据定义好,界面的代码其实非常简洁: 基本上就是样式和绑定的代码

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R」Shiny 教程笔记

p2:输入与输出 Inputs 是与用户交互的组件,用户获取用户输入。Outputs 是 Shiny 通过响应用户输入而在指定区域展示的输出,一般为图表。...p4:分享 Shiny 将所有脚本和材料保存到一个目录,目录下代码通常以以下 2 种方式之一存储: app.R ui.R & server.R ? ? ?...p7:响应编程 响应编程:当输入改变时,输出根据逻辑会自动进行所需要的运算,对结果值更新。...p11:使用 isolate() 隔离响应表达式 如何在不更新图的情况下更新标题呢?这就需要使用 isolate() 了。 isolate() 创建一个非响应对象(看作 R 常规值)。...可以阅读文章 https://shiny.rstudio.com/articles/understanding-reactivity.html 理解响应编程。

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反应编程详解

[ 图4 反应编程 ] 反应系统具有如图所示的4个特性: 即时响应性,对用户有反应: 对用户有反应我们才说响应,一般我们说的响应,基本上都说得针对跟用户来交互。只要有可能,系统就会及时响应。...弹性,对容量和压力变化有反应: 在不同的工作负载下,系统保持响应。系统可以根据输入的工作负载,动态地增加或减少系统使用的资源。...消息驱动,对输入有反应: 响应系统的输入,也可以叫做消息驱动。...group_by — 分组,将原来的 Observable 分拆为 Observable 集合,将原始 Observable 发射的数据 Key 分组,每一个 Observable 发射一组不同的数据...Group by 在工作中操作数据库的时候经常用到,就是某个字段分组,在这里也是相同的意思,会传递的函数生成的key来分组,注意这里的返回是一个分组的Observable,不能直接订阅,需要再做一次处理

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地震仿真分析

但对于大跨度结构,由于跨越尺度较大,不同支承点处输入的地震地面运动则存在着一定的差异,从而对结构的地震反应有一定的影响。...假定地震时各质点的加速度与该点的高度成正比,直线规律分布。...其水平地震影响系数最大值表2-1采用;特征周期应根据场地类别和设计地震分组表2-2采用,计算8、9度罕遇地震作用时,特征周期应增加0.05s。...其中表示参与系数,是在地震谱载荷下的响应,是参与系数,频率,阻尼比和时间t的函数,即        (2-33)将(2-33)代入(2-19)得到 (2-34)主要由各阶自然频率处的结构响应组合而成...地震仿真分析实例本文将对如图所示结构模型进行地震仿真分析,结构总高为27米,结构底端约束,地震载荷为多遇8级地震、I类场地第一组设计分组,激励方向为X方向,将利用响应谱分析方法和底部剪力法对对其结果进行对比

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微服务平台之EOS服务

调用其他EOS服务也比较简单,先选择一个需要调用的EOS服务名称,然后填入需要调用服务的具体地址(可以是ip:port,也可以是注册中心上的应用名),最后填上输入/输出参数。 4. 分布事务 ?...一个分布事务必须由开始、结束图元组成。 分布事务是基于Saga实现。...在分布事务的范围内,可以包含其他各种的图元(有些图元带补偿操作,有些图元不带补偿操作),当分布事务范围内出现异常,会自动调用那些已成功执行过图元的补偿操作。...API调用统计可以按照应用、实例组、实例、API来统计汇总请求信息,包括:响应状态码,请求数,最小响应时间,最大响应时间,平均响应时间以及响应时间总和。...支持应用、实例组、实例、API、时间段等条件进行查询以及请求数和响应时间排序。 这次和大家分享了普元EOS服务相关的开发和治理,希望对大家有所帮助。不足之处,也请多多指正,谢谢。 ?

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【致敬未来的攻城狮计划】连续打卡第9天+RA2E1读取按键

抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在 10 ms 以内,为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理。...当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。 按键消抖可分为硬件消抖和软件消抖。...软件消抖 软件消抖分为堵塞消抖和非堵塞消抖。 堵塞消抖: 缺点:阻塞消抖会让程序堵死在while,对CPU的资源浪费,而且会让我们无法执行 其他程序。...//判断是否为低电平(按键下为低电平) //延时20ms //while判断是否为低电平(按键下为低电平,等待松手) //判断是否为低电平(按键下为低电平) //执行程序 //其他程序 非堵塞消抖...如果是查看P411,就输入BSP_IO_PORT_04_PIN_11 *参数3: 返回的电平数值,这个需要自己定义。 */ 为了能在检测按键的时候保持闪烁,我选择非堵塞按键消抖。

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中断-NVIC与EXTI外设详解(超全面)

比如组2来说:2位配置抢占优先级(00 01 10 11)换成十进制不就是0~3嘛,2位配置响应优先级0 ~3,数字越小优先级越高其他分组以此类推。...注意:组1抢占优先级0位,那就没有抢占优先级, 配置分组 在系统代码执行的过程只进行一次中断优先级分组,设置分组之后一般不会进行变动,不然中断执行会混乱,如:假设你分成组2,抢占优先级有2位,后面改成组...3的话,就会变成3位抢占优先级,则之前的一位响应优先级变成了抢占优先级,则之前配置的抢占响应优先级的值就不确定了乱套了。...抢占优先级与响应优先级的区别 加深理解: 1.抢占优先级高的可以打断正在执行的(抢占优先级低)中断(挂起),转而执行抢占优先级高的中断执行完毕后在返回原来(抢占优先级低)中断继续执行...而响应优先级并不能嵌套 2.若抢占优先级与响应优先级都相同则硬件编号(在中断向量表的排序顺序)小的先执行 3.中断编程 一般中断使能一般有两个门,外设使能相应的中断然后送入NVIC再使能,外设使能中断是小门

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深入理解bootstrap

,包括顶部 的CSS组件内部也可以任意使用这些基础组件 3.jQuery 4.响应设计:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整,包括弹性网格和布局...2.列嵌套:在一个列里再声明一个或者多个行(row),内部所嵌套的row的宽度为100%时就是当前外部列的宽度 3.列排序:通过.col-md-push-*和.col-md-pull-*一实现 4.响应栅格...,initial-scale=1.0"/>,添加user-scalable=no可以禁用其缩放(zooming)功能 2.响应图片:.img-responsive样式 3.Normalize.css,...(比如div),然后在容器元素上应用 .btn-group样式即可 2.扭工具栏,在多个分组外再放一个大的容器元素,然后在容器元素上应用 .btn-toolbar样式 3.扭组上可以应用.btn-group-lg...样式,则所有的扭会100%充满容器元素,自适应的功能 D.扭下拉菜单 1.利用data-toggle=""来实现下拉菜单 2.样式.dropup向上的下拉菜单 E.输入框组 1.输入框组,.input-group

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100-CH32V307(WCH单片机)学习开发-GPIO电平检测,引脚中断

; 就是下面的优先级分组来设置 假设设置优先级分组为 0 (NVIC_PriorityGroup_0)  那么就是没有抢占,上面的四位全部作为响应 那么咱在设置中断的时候,抢占就不用设置了 , 响应就是有...(0-15) 选择 假设设置优先级分组为 1 (NVIC_PriorityGroup_1)  那么就是其中一位给抢占,剩余3位作为响应 那么咱在设置中断的时候,抢占就是0 - 1 选择 , 响应就是有...(0-8) 选择 假设设置优先级分组为 2 (NVIC_PriorityGroup_2)  那么就是其中两位给抢占, 其中两位作为响应 那么咱在设置中断的时候,抢占就是0 - 3 选择 , 响应就是有...(0-3) 选择 假设设置优先级分组为 3 (NVIC_PriorityGroup_3)  那么就是其中三位给抢占, 其中一位作为响应 那么咱在设置中断的时候,抢占就是0 - 8 选择 , 响应就是有...(0-1) 选择 假设设置优先级分组为 4 (NVIC_PriorityGroup_4)  那么就是其中四位给抢占, 没有响应 那么咱在设置中断的时候,抢占就是0 - 15 选择 , 响应就不用设置了

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feof()函数以及EOF

stdlib.h> int main() { FILE *fp; char keyword[10]; int value; int times=1; fp = fopen(“dicts”, “r”...,来存储数据 当缓冲区中有数据:下ctrl+d输出缓冲区的内容,再次下ctrl+d才表示EOF,才会结束输入 当缓冲区没有数据:下ctrl+d就代表EOF 回车也表示输出缓冲区的内容,...非阻塞和阻塞 非阻塞下结束标识符就立即响应 阻塞下结束标识符不会响应,只有当下回车的时候才会对之前的结束标识符进行检测。...12 在linux下EOF标志符(ctrl+d)的检测时非阻塞。而在windows下EOF标识符(ctrl+z)的检测是阻塞。...输入字符的延迟回显: 是缓冲(buffer)输入的一个实例,所键入的字符被收集并存储在缓冲区中,当下回车之后所键入的字符块对程序变为可用。

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