Python 是一种广泛使用的编程语言,以其简单、多功能和庞大的开发人员社区而闻名。这个社区不断创建新的库和工具,以提高Python编程的效率和便利性。...此外,它可以在多种平台上使用,包括Windows,Linux和macOS。...此外,它对于使用流行的Web应用程序框架(如Django和Flask)进行Web开发特别有用。此外,程序员还可以使用各种API创建他们的Python插件。...调试 - PyCharm 包含一个内置调试器,允许您单步执行代码、设置断点和检查变量,从而更轻松地查找和修复代码中的错误。...版本控制集成 - PyCharm支持广泛的版本控制系统,如Git,Mercurial和SVN,使得使用存储在版本控制存储库中的代码变得容易。
通过对物品进行多次关联性分析,发现我多次在某宝中的点击之间的关联性,从而生成推荐结果,将“女式羽绒服” 推荐到我的某宝首页中。...r_ui 也可以表示隐式反馈,例如用户观看了视频,或者从网上商店购买了一件商品,或者任何类似的行为。本文主要考虑隐式反馈的情况,对于 r_ui 的预测可以表示为: ?...(2) 在隐式反馈场景中引入一组二进制变量 p_ui,以表征用户 u 对 item i 的偏好,其中: ?...(3) 在隐式反馈情况下,值 r_ui=0 可以有多种解释,例如用户 u 对 item i 不感兴趣,或者用户 u 可能不知道 item i 的存在等等。...然后,在每个客户端使用公式(7)更新 x_ u 得到(x_ u)*。可以针对每个用户 u 独立地更新,而不需要参考任何其他用户的数据。
最明显的方法,你已经提到过,是使用 source 或 ....在调用 shell 的上下文中执行脚本: $ cat set-vars1.sh export FOO=BAR $ . set-vars1.sh $ echo $FOO BAR 另一种方法是在脚本中打印设置环境变量的命令.../set-vars2.sh)" $ echo "$FOO" BAR 在终端上执行 help export 可以查看 Bash 内置命令 export 的帮助文档: # help export export...-f 指 shell 函数 -n 从每个(变量)名称中删除 export 属性 -p 显示所有导出变量和函数的列表 ---- 参考: stackoverflow question 16618071...help eval 相关阅读: 用和不用export定义变量的区别 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 ----
之前我们介绍过EasyDSS开发中对野协程的管理,有兴趣的朋友可以了解一下:EasyDSS协程出现panic并导致程序退出,如何对野协程进行管理?...在 EasyDSS 的程序开发中,有时为了加快速度,会在 for 循环中采用协程的方式进行代码编写,类似代码如下: wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(length) for s...for 循环进入下一次循环,此时 s 的值被改变,因此会导致发的包会乱序。...,即使下一次循环中 s 改变,也不会出现问题。...总结以下在写协程的时候主要注意两点: 1.保证捕获协程中的 panic 异常; 2.在协程中使用外部的变量时,应该以传参的方式传递到协程中。
循环中引用迭代器变量 循环迭代器变量是一个在每次循环迭代中采用不同值的单个变量。如果我们一直使用一个变量,可能会导致不可预知的行为。...WaitGroup.Wait 这个错误可以使用WaitGroup类型的共享变量,如下面的代码所示,第7行的Wait()只有在第5行的Done()被调用len(tasks)次时才能解除阻塞,因为它被用作调用第...然而,Wait()是在循环内调用的,所以它在接下来的迭代中会阻塞在第4行的Goroutine创建。简单的解决方案是将Wait()的调用从循环中移出。...defer除非您确定自己在做什么,否则不应在循环中使用defer。...不使用 -race 选项 我经常见到的一个错误是在测试 go 应用的时候没有带 -race 选项。
在实际开发过程中我踩到了mybatis的一个坑,我觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。如果你踩过这个坑,并且知道具体的原因,那这篇文章可以加深你的印象。...在org.apache.ibatis.logging.jdbc.BaseJdbcLogger的143行,debug方法中打印了日志,这行日志就是我的突破口。...为什么在mybatis中数字0和空字符串""比返回的是true呢?...是的,我无脑的使用了CV大法。导致我在欢声笑语中写出了bug。我orderStatus传入的类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...我之前在《面试了15位来自211/985院校的2020届研究生之后的思考》这篇文章中写到一段话,用在这里也很合适: ?
这是why技术的第14篇原创文章 在实际开发过程中我踩到了mybatis的一个坑,我觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。...在org.apache.ibatis.logging.jdbc.BaseJdbcLogger的143行,debug方法中打印了日志,这行日志就是我的突破口。...为什么在mybatis中数字0和空字符串""比返回的是true呢?...是的,我无脑的使用了CV大法。导致我在欢声笑语中写出了bug。我orderStatus传入的类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...我之前在《面试了15位来自211/985院校的2020届研究生之后的思考》这篇文章中写到一段话,用在这里也很合适: ?
分享一个 linux 技能飞书话题群的一个问题。 ---- 问: 在linux系统里,普通用户目录是在 /home 下,root用户目录在 /root,因此全部用户共享目录的。...(比如说ohmyzsh之类的) 我之前在自己服务器上,每次都需要安装两遍,一次只有当前那个用户生效,这是为什么呢?...而全局执行目录是 $PATH 环境变量,默认有以下路径(当然可以自己再添加) /home/shanyue/.local/bin /home/shanyue/bin /usr/local/bin /usr...哦对,PATH 该路径列表可自定义,而每一个用户都可以有独立的 PATH 环境变量。...所以,要看一个命令是所有用户共享还是仅对当前用户有效,具体要看该命令是怎么装的,可以看看 which command 进一步排查。
前言 前段时间看到曾老师的推文里面有人循环里无法打印结果到绘图板,问题描述: 这个问题,简单吗?简单。我会吗?我不会。qaq 至少当时思考了一会儿。...这也就是为什么,我们在循环内部直接使用变量,它没有任何的返回结果;而在外部,可以直接通过变量获取对象值。...而这个循环中声明创建的变量,是会在全局发生作用的,如果你在循环外部曾经用同样的变量名进行过其他赋值,它会覆盖当前环境中已经存在的对象: > i = 666 > for (i in 1:5) {} > i...[1] 5 我开始也以为循环和函数一样,创建的是局部变量,原来循环内部也是属于全局的,因此会将变量重新赋值,也就是赋值给遍历对象的最后遍历的结果。...,我们来复习一下:1)在使用循环时,如果想要打印对象的返回值,一定需要使用print;2)在使用循环时,一定要选择不同的变量名,无论是进行遍历时使用的变量还是循环内部重新进行赋值的变量。
、代码安全、静态打包:这个很重要,可以直接打windows下的可执行程序,也可以打linux可执行程序[交叉编译],这样就可以在部署的时候不用动手又动脚的安装语言环境,配置环境变量之类的乱七八糟的东西,...文件,并循环(循環完畢需要將這個zip文件close()) for _, f := range r.File {......每循环到一个目录的时候在local创建这个文件夹 os.MkdirAll(path, f.Mode()) 每循环到一个文件的时候先在local创建目录并以写模式open这个文件,然后将循环到的文件写入到这个...其實官方給的example中並沒有帶秘密的解壓縮,這個問題困擾了我幾個小時,最終在我碰到有網友寫的這個依賴才得以解決:github.com/yeka/zip",再次表示十分 感謝,在此能將example...非加密文件了,so easy ~ 需要使用依賴的Open這個zip文件 r, err := zip.OpenReader(fullZipFile) 遍歷循環這個zip文件 for _, f :=
循环语句 1.1 循环概述 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环 体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false...③具体执行的语句 ④循环后,循环变量的变化情况 输出10次HelloWorld do...while 循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成 false ,也依然会循...1.5 循环语句的区别 for 和 while 的小区别: 控制条件语句所控制的那个变量,在 for 循环结束后,就不能再被访问到了,而 while 循环结束还可 以继续使用,如果你想继续使用...原因是 for 循环结束,该变量就从 内存中消失,能够提高内存的使用效率。 在已知循环次数的时候使用推荐使用 for ,循环次数未知的时推荐使用 while 。...在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入 多少数据我们并 不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环
此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。...小媛:挺简单的呀,小东西,就等你教了。 小C:唔,那这一节我们就创建我们的主角让他动一动。 小媛:怎么动? 小C:当然是左右横跳了,最近不是很火吗? 小媛:昂,那你教我,我去试试。...我们需要在游戏中添加元素就是在窗口屏幕中添加图片。 小媛:嗯,那怎么添加? 小C:添加图片你必须先加载。 小媛:就像我在玩一些游戏的时候,会显示正在加载资源,是这个意思吗? 小C:昂,差不多吧。...hero=pygame.image.load(r'E:\2dsrc\src\img\hero1.png') 小C:是的,接下来我们将这个图片在主循环中绘制到屏幕上,你知道绘制是使用什么方法吗?...x 坐标是左右移动的控制,越往左值越小,右则越大。那我就把 x 坐标的值存储到一个变量中递减试试? 小C:来吧。 小媛:代码出来了,是这样。
,下面就开始烟花燃放的模拟循环过程:通过递归不断循地在背景中产生新的烟花。...首先定义一个 simulate 模拟的函数,在函数中定了一些参数: t:时间戳; explode_points:烟花爆炸点列表,供后续更新使用; num_explore:随机的烟花数量; 然后在所有的烟花数量中循环创建所有的烟花颗粒类...,当然在每次循环中颗粒类都需要设置一定的属性参数,参数多是随机产生: objects:存放所有的颗粒对象; x_cordi,y_cordi:随机产生烟花在背景中的x,y坐标位置(50,550); speed...,我们就可以定义循环产生每个颗粒对象了,并将每个烟花的所有颗粒对象储存在objects中。...最后通过root递归使烟花可以一直在背景中燃放。
如果不做这个校验,是不是我也可以正常在子线程更新UI 但是google为什么要这样去设计呢 ViewRootImp是在onActivityCreated方法后面创建的吗 为什么一定需要checkThread...呢 那为什么不加锁呢 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 Android中子线程真的不能更新UI吗 保证上述条件1成立不就可以避免checkThread...为什么还需要开启消息循坏 使用子线程更新UI有实际应用场景吗 Android为什么不能在子线程更新UI? // Android中为什么子线程不能更新UI?...所以干脆使用单线程模型处理UI操作,使用时用Handler切换即可 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 // 为什么一开始在Activity...对应的线程需要创建 Looper 并且调用 Looper的loop 方法,开启消息循环。 保证上述条件1成立不就可以避免checkThread时候抛出异常了吗?
100 我们可以使用let声明将变量i限制在循环中,此时再在循环作用域之外访问变量i就会报错了,因为let声明已经为循环创建了一个块级作用域。...如下: for(let i = 0;i < 100;i++){ //执行某些操作 } //报错 console.log(i); 6.循环中的创建函数 在使用var声明变量的循环中,创建一个函数非常的困难...由于函数有自己的作用域,因此在向数组中添加函数的时候,实际上循环已经运行完成,因此每次打印变量i的值都相当于是在全局中访问变量i的值,即i = 5这个值,因此实际上答案最终会返回5次5....在es5中,我们可以使用函数表达式(IIFE)来解决这个问题,因为函数表达式会创建一个自己的块级作用域。...当使用var声明一个变量时,会在全局作用域(通常情况下是浏览器window对象)中创建一个全局属性,这也就意味着可能会覆盖window对象中已经存在的一个全局变量。
此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。...小C:话不能这样说,毕竟你已经开始可以创建一个黑框框了。 小媛:不不不,不做完游戏我不开心。 小C:行,那这一节就让你创建一个场景吧。 小媛:赶紧的,我觉得你是在想水字数才说那么多的话。...小C:我们在循环中需要一直获取游戏中发生的事件,这个时候可以使用一个一个方法 pygame.event.get()。...那 for 循环中的代码是什么意思呢? 小C:里面其实就是用 if 判断已经遍历到的元素 event 的类型,也就是判断 type 属性是否等于 pygame 中的 QUIT 退出。...小C:直接使用 pygame.image.load() 就可以了,就跟你之前用来设置图片获取的图片一样,但是要注意,我们需要把图片绘制放到主循环中,因为为了保持有动画效果每一帧都需要进行绘制新的内容,就跟你那个画在书上的小人动画一样
贾言 代码评审歪诗 窗外风雪再大 也有我陪伴着你 全文字数:2000字 阅读时间:5分钟 贾言 代码评审歪诗 验幻空越重 命循频异长 依轮线日简 接偶正分壮 架构师说, 用20个字描述代码评审的内容...命-明 包/类/方法/字段/变量/常量的命名要遵循规范,要名副其实,这不但可以增加可读性,还可以在起名的过程中引导我们思考方法/变量/类的职责是否合适 有意义很重要, 典型无意义命名: ?...循-勋 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作; 频-品 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,考虑是否会打垮数据库...方法中做了两层的try...catch, 在catch块中记录日志后什么都没做, 这样用户看不到真正想要的内容, 研发也只有看日志才能发现错误, 而“看日志”, 通常只有业务方反馈问题时才会看, 就会导致研发人员发现错误会比现场人员还会晚...两个典型的错误代码片段: 无视SimpleDateFormat非线程安全: ? 使用Service成员变量: ?
在现代计算机的软硬件中,处处体现着局部性原理。在硬件上,计算机通过引入称为高速缓存来保存最近被使用的指令和数据。在软件上,操作系统用主存来缓存磁盘文件系统中最近被使用的磁盘块。...首先我们要知道数组在内存中是以行优先的方式存储的。SumArrRow函数在for循环中访问a的顺序如下。...这个程序有良好的局部性吗?要回答这个问题,我们来看看每个变量的引用模式。...变量sum在每次循环迭代中被引用一次,因此,对于sum来说,有好的时间局部性。...对于循坏体中的每个变量,这个函数要么有好的空间局部性,要么有好的时间局部性,所以我们可以断定 SumArr函数有良好的局部性。
先去 "字符串池" 中找 "a01", 没有找到,在 "字符串池" 中创建 "a01" 这个String 对象 思考 String 不是不可变对象吗?...实际上这个过程中只是 gh 这个引用的指向在改变,"a"、"a0"、"a01" 并没有被改变。 注:这是我画的几个草图为了帮助大家理解,实际上字符串的内存分析要比这个复杂点。 ? ? ?...明显可以看出来(在字符串拼接的过程中,创建出来的这些中间 String 对象并不会被回收),"+" 字符串拼接对于内存的浪费比较大,如果是服务器端编程,多线程将会很浪费空间。...StringBuilder 对象的创建在循坏外面,这样就只创建了一个对象,比较好。 总结 我们在循环体中需要尽量避免隐式或者显式创建 StringBuilder。...其实对于循坏来说,尽量避免在循坏里创建对象,可以将创建对象这个操作放在循坏外面,这样我们就让这个对象达到复用了。
每次数学建模看周老师写的东西都觉得自己很菜,老师可以在课堂上信手拈来一段仿真代码,也可以使用LaTeX绘出让我目瞪口呆的动图,我很少有崇拜他人的时候,所以我什么时候才能和周佬一样,可能就像老师说的,你每天写
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