而我们知道无符号类型的数据,大小超过最大值时,会出现溢出,导致数值又会从零开始变化, 比如unsigned char, 254 + = 1,就是255 ,而255在计算机中的二进制存储为11111111...而当使用的size大小为2的7次方,也就是128时,size的也是可以整除unsigned char可以数据范围个数的, 所以unsigned char的是任一个数对size可以取余都会落在每一个直接所对应的所有上...r_cursor 读指针,只在线程B中才能被修改,对于线程A,它是readonly的 tr_cursor 辅助读指针,只在线程B中才能被引用,用于计算当前有多少可读数据 w_cursor 写指针,只在线程...A中才能被修改,对于线程B,它是readonly的 tw_cursor 辅助写指针,只在线程A中才能被引用,用于计算当前有多少空闲位置可以写入数据 length 缓冲区长度 data 缓冲区实体...这样会出现同时接收到多个数据帧中的数据包,因而需要有个接收队列对同时接收的数据帧进行管理。
EE的目标是从文本中抽取事件触发词和相关的论元。...这些方法都是Multi-stage的,用多个连续的阶段分别抽取事件触发词和论元。其中,基于级联网络的方法CasEE是之前的SOTA,CasEE依次预测事件类型、抽取触发词、抽取论元。...其中S-T表示两个词是某个触发词的头部和尾部,S-A表示两个词是某个论元的头部和尾部(如”Citic”->”Securities”,Argument),R-*表示该词作为触发词的事件中,另一个词扮演了角色类型为...2.3 解码层 在自适应事件融合层之后,获得了事件感知的词表示,用于预测词对之间的Span关系和Role关系,对于每个词对(w_i , w_j ),计算一个分数来衡量它们对于关系 s ∈ S 和 r ∈...实验结果表明,本文提出的基于词对关系分类的One-Stage方法,可以同时解决重叠和嵌套的事件抽取,并在3个数据集上的效果都优于之前的工作,并且推理速度也是最快的。
这包括输入延迟、处理时间以及在下一次绘制之前的呈现延迟,直到新帧被呈现出来。 上图展示了一个交互流程的生命周期。输入延迟发生在事件处理程序开始运行之前,可能是由于主线程上的长任务等因素引起的。...然后交互的事件处理程序运行,然后在下一帧呈现之前会发生延迟。...❝在交互中持续时间最长的事件被选为交互的延迟。 ❞ 上图是一个带有多个事件处理程序的交互示例。 交互的第一个部分在用户按下鼠标按钮时接收输入。然而,在他们释放鼠标按钮之前,一个帧被呈现出来。...然而,如果有三个交互都延迟了300毫秒,那么第98百分位数将是300毫秒,而这将被报告为INP。 ---- 3....❝交互重叠:在我们与一个元素进行交互后,在初始交互有机会「呈现下一帧之前」,我们与页面进行了另一个交互 ❞ 两个并发交互的示例 通过Chrome的DevTools性能分析器我们可以看到,初始的点击交互中的渲染工作会导致后续的键盘交互出现输入延迟
子关键帧的滑动窗口 正如之前介绍的,我们不能填充滑动窗口以容纳纯旋转帧,也不能丢弃纯旋转帧,因为它们必须保留以持续估计IMU偏差,在系统中引入了一个子帧机制,允许一个关键帧携带一组子帧,如图6中每种情况的下部分所示...滑动窗口结构中的帧管理策略 添加新帧时,滑动窗口中的最后一个关键帧始终是一个N-帧。 在同一子帧窗口中,不会同时存在N-帧和R-帧。...当最后一个关键帧没有子帧时,新帧将被添加为子帧。 当跟踪到的关键点数量低于某个阈值时,新帧将被添加为N-关键帧。...R-型子帧窗口的压缩:如果R-帧的数量太多,将会导致求解速度变慢。因此,当R-帧的总数超过一定阈值时,会对子帧窗口进行压缩。此时,选择部分R-帧进行压缩,并使用它们之间的预积分来提高求解速度。...纯旋转检测 为了仔细研究纯旋转检测和稳定效果,我们依赖于EuRoC数据集提供的高质量地面真实数据。我们从地面真实数据中计算运动速度并绘制速度曲线。
,常见的有 16 位 channel 通道数,该参数为 1 表示单声道,2 表示立体声,大于 2 表示多声道 rate 采样率,每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言。...frame 帧,记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积。 period size 每次硬件中断处理音频数据的帧数。...交错模式 一种音频数据记录模式,数据以连续帧形式存放 (帧 1_L, 帧 1_R, 帧 2_L, 帧 2_R, —)。...非交错模式 一种音频数据记录模式,数据是以连续通道形式存放 (L-帧 1, L-帧 2, —, R-帧 2, R-帧 2, —)。...tinyalsa 在 Linux/RTOS 内核中与 ALSA 接口对接的库,可用于基本播录。
仅仅只是不同的模块可能对请求体做不同的处理。读取请全体的函数是在某个模块的conent_handler函数中包括的。...这里的检查是通过推断保存请求头的缓存(r->header_in)中是否还有未处理的数据。假设有预读数据。...则分配一个ngx_buf_t结构,并将r->header_in中的预读数据保存在当中,而且假设r->header_in中还有剩余空间,而且可以容下剩余未读取的请求体,这些空间将被继续使用。...假设没有预读数据或者预读不完整,该函数会分配一块新的内存(除非r->header_in还有足够的剩余空间)。另外假设request_body_in_single_buf指令被设置为no。...则预读的数据会被拷贝进新开辟的内存块中,真正读取请求体的操作是在ngx_http_do_read_client_request_body()函数,该函数循环的读取请求体并保存在缓存中。
而开启「Disable JS Samples」后,火焰图只会精确到事件级别(调用某个 JS 文件中的函数是一个事件),忽略该事件下的所有 JS 函数调用栈。 ?...浏览器是怎么绘制一帧动画的 在默认状态下,我们点击左上角的圆记录事件,几秒后我们可以点击 Performance 中的 Stop 产生分析数据。...当瓶颈出现时 目前的动画看着没什么毛病,我们点击 20 次「Add 10」按钮,增加方块数,可以看到动画出现了明显的卡顿,如果还不感觉卡顿,说明你的计算机性能已经击败了全国 99% 的用户(或者,呃.....好了,我们再次记录性能数据: ? 我们看到报告中有多处醒目的红色,包括帧率图上的大红杠、主线程图中的小角标。...再看细节,我们发现绘制一帧动画的事件组中,app.update 函数里没有了 Recalculate style 和 Layout 事件,整个函数执行时间因此显著下降,证明我们的优化方案起了作用。
ICR($Interrupt\ Command\ Register$)中断指令寄存器,当一个 $CPU$ 想把中断发送给另一个 $CPU$ 时,就在 ICR 中填写相应的中断向量和目标 LAPIC 标识...构建中断栈帧 pushl %ds pushl %es pushl %fs pushl %gs pushal 这部分简单粗暴的将所有寄存器压入栈中 这个栈帧结构就是上下文结构,为此定义了一个结构体...之后就调用 $trap$,调用函数之前要压入参数,这里 $trap$ 的参数就是中断栈帧指针即当前的 $ESP$,所以 pushl %esp 就是压入参数了,之后 call trap 又会压入返回地址,...建立栈帧的时候 $pushal,popal$ 的问题,这个是用来压入和弹出那 8 个通用寄存器的,还记得中断栈帧结构体中关于 ESP 的注释吗?...在计算机系统中,对 $CMOS$ 中的数据的读写是通过两个 $I/O$ 端口来实现的,其中,端口 $70H$ 是一个字节的只写端口,用它来选择 $CMOS$ 的寄存器,然后再通过 $71H$ 端口来读写选择的寄存器
在 Webrtc 中,通过 RTCP 我们可以实现发送数据/接收数据的反馈,传输控制如丢包重传、关键帧请求,⽹络指标 RTT、丢包率、抖动的计算及反馈,拥塞控制相关的带宽 反馈,以及⽤户体验相关的⾳视频同步等等...SR 也叫发送者报告,发送端会周期性的发送 SR,携带的是会话开始到现在为⽌累计的发包数/字节数。 SR 中携带的 NTP/RTP Timestamp 主要⽤来在接收端进⾏多个媒体流间的同步。...Fraction lost 每个统计周期以 SR/RR 为间隔统计,fraction lost = (期望收包数-实际收包数)/期望收包数*255 在 RTP 传输中,收包、丢包计算都依赖于RtpHeader...⼰没有收到某个报⽂。...XR RTCP 在很早之前就定义了扩展报告,主要是在 SR/RR 基础之上携带补充信息,开发者可以基于其中更加详细的指标做更深层次的拥塞控制上的优化。包含以下七个报告块: ?
走到这时说明子请求创建完毕,通常子请求的创建都发生在某个请求的content handler或者某个filter内。...在某个请求的读(写)事件的handler中,执行完该请求相关的处理后被调用。 比如主请求在走完一遍PHASE的时候会调用ngx_http_run_posted_requests。这时子请求得以运行。...*/ if (r->buffered || r->postponed) { // 添加一个该子请求的写事件,并设置合适的write event hander,...; } } // 这里是处理主请求结束的逻辑,如果主请求有未发送的数据或者未处理的子请求 //则给主请求添加写事件,并设置合适的write event hander...//这里注意不发送任何数据,直接返回OK,会在finalize_request中处理。
可以在 CI 阶段进行 FPS 统计,生成性能报告 目前 alloyperf 的 FPS 统计工具模块,已经实现并满足以上要求,在 CI 流水线定时统计腾讯文档页面 FPS 数据并定时生成性能报告。...同时,Trace viewer 结果展示图中,还可以通过菜单选择对应的 flow 展示某个 event 流的轨迹走向,例如单帧在渲染进程中的 flow 大致是经历如下阶段: 输入事件来自于浏览器进程,并被传递给合成器线程...类别 ts: TRACE_EVENT 事件的追踪时时间戳,以微秒为单位 通过以上得出结论:通过 flow 确认每一帧渲染必定经过哪些关键 TRACE_EVENT ,然后分析对应的 trace 文件,即可计算得到...帧绘制内容数据的 flow 流向示意图 如图所示,绘制内容的数据流向要经过几个不同的进程和线程,不同的线程的任务由 Chromnium 中不同模块(对应 category)负责,blink 主要负责主线程...的 TRACEEVENT 不一定在每一帧都确定走到 gpu Commit 是一种从主线程推送数据到合成器线程的方式,并且保证了该过程中的数据完整性。
因为两者总是相差5秒,很容易让人想到可能是Nginx的配置文件中的某个参数导致了该问题,通过查看配置文件确实发现了一个可疑的配置项目: fastcgi_connect_timeout 5 这个配置表示将...此时内核会一次性将缓冲区中的数据发出。...因为担心直接 gdb 调试可能会导致 Nginx 的性能下降,以至于不能触发可以打出奇怪日志的条件,因此我想到了一个简单的变通方法:只要能获取计算 request_time 之前的所有函数调用栈,那么也就能够大致知道时间花在哪了...r->lingering_time = ngx_time() + (time_t) (clcf->lingering_time / 1000); //向事件循环中加入超时事件,超时时间是lingering_timeout...ngx_add_timer(rev, timer); } 上面就是当延迟关闭事件超时后 Nginx 的处理过程,首先计算总的延迟超时时间还剩余多少,如果没有了,直接断开连接,这可以防止『等待-接收部分数据
,另一个使用交换机,则交换机应该放置在哪个局域网中?...连通性、共享 【6】计算机网络的各层及其()的集合就是网络的体系结构 协议 【7】在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的实际的数据量称为()。...正确 【77】路由器还可采用()路由以减小路由表所占用的空间和搜索路由表所用的时间 默认 三.判断题 【1】主机A上的某个程序文件和主机B上的另一个程序文件进行通信,简称为计算机之间通信 错误 【2】...,也能决定重传这个差错帧 错误 【32】CSMA/CD的载波侦听是检测信道,且不论发送前发送中,都要不停检测信道,看是否有其他计算机发送信息 正确 【33】总线上有一台计算机在发送数据,总线的传输资源就被占用...错误 【68】1P地址为192.199.170.82/27,则主机号共27位 错误 【69】Windows中tracert命令利用 |P 数据报中的 TTL 字段和 ICMP 时间超过差错报告报文以及
ngx_http_request_s; read和write:读写事件结构体,类型为ngx_event_t;事件结构体中需要重点关注handler字段,标识为事件处理函数; recv和send指向socket...通过ngx_accept_disabled计算方式可以看到,当worker进程的空闲连接过少时,可以减少其抢锁成功的次数; socket连接成功后,nginx会等待客户端发送HTTP请求,默认会有60...解析请求行与请求头的代码较为繁琐,重点在于读取socket数据,解析字符串,这里不做详述。...(上下文结构体的字段都是一些函数指针);nginx的HTTP模块上下文结构体大多都有字段postconfiguration,负责注册本模块的handler到某个处理阶段。...阶段handler的索引值; ngx_http_phase_handler_t结构体中的checker字段为执行handler之前的校验函数;next字段为下一个待执行handler的索引(通过next
5.3 filter模块 过滤(filter)模块是过滤响应头和内容的模块,可以对回复的头和内容进行处理。它的处理时间在获取回复内容之后,向用户发送响应之前。 ?...5.4 upstream模块 使nginx跨越单机的限制,完成网络数据的接收、处理和转发,纯异步的访问后端服务。 ?...load_balance: 负载均衡模块,实现特定的算法,在众多的后端服务器中,选择一个服务器出来作为某个请求的转发服务器。 ?...按照某一城市或者某个特征,秒级进行切换流量或者禁用流量。 容忍单机房级别容量故障,缩短了单机房故障的止损时间。 快速的将流量隔离或者流量抽样。 高效的灰度测试,提高生产力。 ? 8....,定时的清除共享内存中过期的key 添加读事件,支持redis协议,通过redis-cli get,set,del,ttl ngx_shm_dict_view 共享内存查看 ?
,另一个使用交换机,则交换机应该放置在哪个局域网中?...与网络相连的计算机常称为() 【5】互联网之所以能够向用户提供许多服务,就是因为互联网具有两个重要特点,即()和() 【6】计算机网络的各层及其()的集合就是网络的体系结构 【7】在单位时间内通过某个网络...(而不考虑目的主机号),这样可以使路由表中的项目数大幅度减少,从而减小了路由表所占的存储空间以及查找路由表的时间 【59】IP数据报首部字段中,()字段是用来防止无法交付的IP数据报无限制地在互联网中兜圈子...】自治系统之间的路由选择叫做() 【74】路由器中的交换结构又称为交换组织,它的作用就是根据()对分组进行转发,将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去 【75】IPv6数据报由两大部分组成...【1】主机A上的某个程序文件和主机B上的另一个程序文件进行通信,简称为计算机之间通信 【2】采用数据报交换,同一报文的不同分组到达目的节点时不会出现乱序 【3】信息传输速率是指每秒传输的数据的二进制位数
文章目录 多重集 r 组合数 生成函数计算方法 多重集 r 组合数题目 不定方程解个数 x 取值范围为 ( 0 ~ n ) 不定方程解个数 x 取值范围为 自然数 ( 0 ~ ∞ ) 符合多重集组合公式计算情况...6 ; ---- 不定方程解个数 x 取值范围为 ( 0 ~ n ) 该情况下 值 与 多重集 的组 r- 组合数是等价的 ; 此时的多重集中每个元素的个数 是限定在 0 到 某个数 n...之间的 ; 这是是之前的多重集排列公式无法计算的情况 , 此处使用生成函数可以统计 多重集 的 r- 组合数 ; 以下三个值是等价的 : ① 不定方程 x_1 + x_2 + \cdots..., 指定某元素 a_i 的个数 ; ---- 不定方程解个数 x 取值范围为 自然数 ( 0 ~ ∞ ) 符合多重集组合公式计算情况 该情况下 值 与 多重集 的组 r- 组合数是等价的...: ① 如果 x_i 的取值范围是 自然数 或 可以转化成 自然数的 , 那就用 多重集 组合公式计算 ; ② 如果 x_i 的取值范围是一个闭区间 , 直接生成函数 展开 , 计算 y
连接建立成功,接收业务数据超时 接收http报文的超时 1 连接建立成功,接收业务数据超时 这个逻辑从ngx_event_accept函数开始分析,ngx_event_accept是nginx在监听某个端口时...他们之前有内在的字段关联起来。...,对于http模块是ngx_http_init_connection, 会注册等待读事件,等待数据到来 */ ls->handler(c);...post_accept_timeout的值等于nginx.conf中client_header_timeout字段的值 */ ngx_add_timer(rev, c->...end - r->header_in->last); // 没有数据可读 if (n == NGX_AGAIN) { // 还没有设置定时器(还没有插入定时器红黑树)
当应用程序在运行过程中,正在处理计算或者执行syscall的时候,应用自身会产生大量有价值的运行时信息,我们可以进行实时的数据采集,这个采集过程是read only的,我们要确保我们的采集数据动作不会给应用带来任何...,而先前调用的函数的栈帧位于栈中,调用链起始处的函数则位于栈底。...我们还将方法列表和火焰图实现了联动,在选中表格中的单行方法后,火焰图会自动展示仅和该方法关联的所有执行路径,这样做的好处就是即便是某个第三方类库的方法消耗了大量的性能,我们也能快速的定位到调用源头的业务代码...打印类加载信息 输出堆配置信息 输出finalize队列排队情况 4. profile持续分析报告 业务应用在持续迭代过程中,可能会发生性能恶化,比如热循环代码、数据资源的IO瓶颈等场景。...Clickhouse中,通过方法函数堆栈级别的性能时序数据的diff分析,计算出函数方法级别的性能趋势图,利用统计算法,判断出现性能退化函数,根据专家经验,并给出合理的优化建议。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云