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    C++11资源管理新方法ON_SCOPE_EXIT

    先来看一下背景:在C++98的语言机制中,对象在超出作用域的时候其析构函数会被自动调用。接着,Bjarne Stroustrup在TC++PL里面定义了RAII(Resource Acquisition is Initialization)范式(即:对象构造的时候其所需的资源便应该在构造函数中初始化,而对象析构的时候则释放这些资源)。RAII意味着我们应该用类来封装和管理资源,对于内存管理而言,Boost第一个实现了工业强度的智能指针,如今智能指针(shared_ptr和unique_ptr)已经是C++11的一部分,简单来说有了智能指针意味着你的C++代码基中几乎就不应该出现delete了。  对于C++98的内存管理,我们可以建立一个资源管理类,举个例子:

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    C++ RAII实现golang的defer

    在之前一篇文章<<从lock_guard来说一说C++中常用的RAII>> 讲解了RAII, 其实一种常见的资源管理方式,减少了资源泄露的风险。同事和我说是不是就是智能指针, 准确来说RAII是一种思想,一般是利用栈上对象初始化进行资源的申请,在其生命周期结束的时候,自动调用其析构函数,对资源进行释放。比如std::string, std::lock_guard都属于RAII的一种实现,那么对于不同资源的管理我是否都要实现一个类似于std::lock_guard一样的实现,其实不然,这样写代码多么费劲。那么有没有类似于golang中defer的实现呢,在函数退出的时候,自动调用一些代码,比如实现资源释放?是可以的,我们一起来看一看吧。

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