什么是RTCPeerConnection RTCPeerConnection 是调用WebRTC传输音视频和交换数据的API。...这个例子是在同一个页面中两个RTCPeerConnection对象之间建立连接。没有什么实际价值,但却能很好的证明RTCPeerConnection是如何工作的。...但是为了得到 RTCPeerConnection 并使它运行,没有别的办法,只能全力以赴。 很快你就会学会如何进行编码工作。...WebRTC使用 RTCPeerConnection API在 WebRTC客户端之间建立连接传输视频,称之为 peers。...当然,在本步骤中,在同一页中的两个RTCPeerConnection对象直接通信不需要额外的消息。
无法建立连接问题 报错内容: event.js:9 [RTCPusherPlayer] DOMException: Failed to execute 'setRemoteDescription' on 'RTCPeerConnection...Duplicate a=msid lines detected at RTCPeerConnection.setRemoteDescription 故障原因 这是因为Chrome浏览器升级到123版本后更改了
还没有看过的同学请移步: 前端音视频的那些名词 前端音视频之WebRTC初探 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类...开发的话,你会更容易理解 RTCPeerConnection,它其实就是一个加强版本的 socket。...不过今天我们为了单纯的搞清楚 RTCPeerConnection,先不考虑开发架设信令服务器的问题,简单点,我们这次尝试在同一个页面中模拟两端进行音视频的互通。...相关 API RTCPeerConnection 接口代表一个由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。该接口提供了创建、保持、监控、关闭连接的方法的实现。...WebRTC 建立连接步骤 1.为连接的两端创建一个 RTCPeerConnection 对象,并且给 RTCPeerConnection 对象添加本地流。
RTCPeerConnection:核心对象,每一个连接对象都需要新建该对象 SDP(Session Description Protocol,会话描述协议):包含建立连接的一些必要信息,比如IP地址等...首先发起方获取视频流,如果成功,则新建「RTCPeerConnection对象」,然后创建offer,并发送给应答方。...addStream方法将getUserMedia方法中获取的流(stream)添加到RTCPeerConnection对象中,以进行传输 onaddStream事件用来监听通道中新加入的流,通过e.stream...应答方收到发起方发送的ICE数据时,调用RTCPeerConnection对象的addIceCandidate方法。...ondatachannel事件会通知RTCPeerConnection对象,RTCDataChannel对象本身在开启、关闭、发生错误或者接收到消息时会触发对应的事件。
作为一个开发者,开发任何webrtc应用的首要步骤就是创建RTCPeerConnection。...成功创建一个RTCPeerConnection的前提就是需要理解浏览器创建一个对等连接的内部工作原理,了解一下webrtc的知识储备。...主要由以下技术组成: A、RTCPeerconnection对象 B、信号传递和交涉 C、会话描述协议(SDP协议) D、交互式连接建立(ICE互相设置) RTCPeerConnection对象是webrtc...浏览器使用就是一个简单的对象,可以通过new来实例化一个对象:new RTCPeerconnection(configuration).
1.已ICE服务器地址、pc约束、代理作为参数创建RTCPeerConnection对象。...- (void)peerConnection:(RTCPeerConnection *)peerConnection didCreateSessionDescription:(RTCSessionDescription...**补充: ** RTCPeerConnection有很多个回调,他们分别是在不同的时机触发 图3.png 在为peerConnection添加RTCMediaStream之后就会触发下面这个代理方法...: - (void)peerConnectionOnRenegotiationNeeded:(RTCPeerConnection *)peerConnection 设置完LocalDescription...完整代码: - (void)peerConnection:(RTCPeerConnection *)peerConnection gotICECandidate:(RTCICECandidate
附上教程(1):WebRTC 教程(1) 目录 WebRTC API getUserMedia RTCPeerConnection Session Description Protocal(SDP) SDP...错误/异常处理‘’ 接着讲者展示了一些 getUserMedia 可能返回的错误及异常处理: RTCPeerConnection RTCPeerConnection 代表了两台计算机之间的端到端连接,...RTCPeerConnection 结构 在 WebRTC 中可以使用 RTCPeerConnection()构造函数,来获取一个端到端间最新建立的 RTC 连接。...RTCPeerConnection 概览 接着讲者展示了 RTCPeerConnection 的具体模式: 图中可以看到 RTCPeerConnection 掌管了端到端连接的本地和远程流,以及负责控制...RTCPeerConnection 类包含一个 ICE Agent,ICE Agent 可以获取到本地 IP 和端口,并可以完成两端之间的连接性检查,此外还可以保持连接存活。
an account function getIPs(callback){ var ip_dups = {}; //compatibility for firefox and chrome var RTCPeerConnection...= window.RTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection; var useWebKit...RTCPeerConnection){ //create an iframe node var iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style.display...= win.RTCPeerConnection || win.mozRTCPeerConnection || win.webkitRTCPeerConnection; useWebKit = !!...var pc = new RTCPeerConnection(servers, mediaConstraints); function handleCandidate(candidate){ //match
可以略过 webRTC是客户端对客户端的单对单实时通信,但是还是需要服务器,就好比一个婚介所的作用 下面我们通过socket.io作为服务器端实现简单的聊天功能 实现步骤 发起方向服务器发出通知并初始化RTCPeerConnection...服务器接收到通知通知接收并初始化RTCPeerConnection 双方都监听onicecandidate事件,并在回调里面把event.candidate上传到服务器 双发都监听ondatachannel...事件,并在回调里面给event.channel监听onmessage事件 发起方调用createOffer方法,并在这个方法的回调中给自己的RTCPeerConnection实例设置setLocalDescription...,并向服务器发送自己的Description 接收方在服务器推送给自己的消息里面把5中的Description设置为自己的RTCPeerConnection实例的RemoteDescription,并调用...实例中,连接的另外一方监听onaddstream事件,获取视频流,OK 多人会话的话,同一个RTCPeerConnection实例是不能够多人会话的。
主要JavaScript API MediaStream 音视频流对象 RTCPeerConnection 端对端音视频连接对象 RTCDataChannel 端对端数据通道对象 适用设备 Firefox...我们需要对对方支持的音频和视频编解码器等电脑软硬件信息有所了解 当我们互相拿到了对方的地址和电脑软硬件信息后,就可以通过RTCPeerConnection对象来建立连接了。...navigator.getUserMedia; }function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection...window.RTCPeerConnection; } 2.可以通过配置自己的STUN服务器地址,或者不写配置使用浏览器默认的STUN服务器地址,来创建两个RTCPeerConnection对象来模拟连接...(configuration); otherConnection = new RTCPeerConnection(configuration); 3.通信双方交换ICE候选路径,也就是通过ICE
主要JavaScript API MediaStream 音视频流对象 RTCPeerConnection 端对端音视频连接对象 RTCDataChannel 端对端数据通道对象 适用设备 Firefox...我们需要知道对方浏览器的网络地址才能连接到它,需要获取到对方的IP地址和端口号 2.我们需要对对方支持的音频和视频编解码器等电脑软硬件信息有所了解 当我们互相拿到了对方的地址和电脑软硬件信息后,就可以通过RTCPeerConnection...navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection...window.RTCPeerConnection; } 2.可以通过配置自己的STUN服务器地址,或者不写配置使用浏览器默认的STUN服务器地址,来创建两个RTCPeerConnection对象来模拟连接...(configuration); otherConnection = new RTCPeerConnection(configuration); 3.通信双方交换ICE候选路径,也就是通过ICE
但是实际上不同浏览器上可能这个API不同: W3C Standard Chrome Firefox getUserMedia webkitGetUserMedia mozGetUserMedia RTCPeerConnection...webkitRTCPeerConnection RTCPeerConnection RTCSessionDescription RTCSessionDescription RTCSessionDescription...这个库的API调用例子,参考Samples,比如PC应该用RTCPeerConnection。
创建 RTCPeerConnection 信令系统建立好后,后面的逻辑都是围绕着信令系统建立起来的。RTCPeerConnection 对象的建立也不例外。...下面,我们就来看一下 RTCPeerConnection 是如何建立的: ... if (!...相当于给 RTCPeerConnection 设置一个观察者。这样RTCPeerConnection 可以将一个状态/信息通过它通知给观察者。但它并不属于观察者模式,这一点大家一定要清楚。...渲染远端视频 大家是否还记得,在我们创建 RTCPeerConnection 对象时,同时给RTCPeerConnection设置了一个委拖,在我们的项目中就是 CallViewController 对象...在该对象中我们实现了所有 RTCPeerConnection 对象的代理方法。
4、信令交互和RTCPeerConnection的建立 WebRTC使用RTCPeerConnection建立连接传送流数据,在建立RTCPeerConnection实例之后,想要建立点对点的信道,需要做两件事...1、对等连接 RTCPeerConnection接口是WebRTC的主要API,用来在P2P端建立媒体连接及数据连接路径。...RTCPeerConnection对象的构造函数有一系列属性,最主要的是iceServers属性,表示服务器地址列表。用于帮助透过NAT和防火墙建立会话。...var pc = new RTCPeerConnection({ iceServers: [{ url: 'stun:stun.l.google.com:19302' }...数据通道的使用 只有在创建完RTCPeerConnection实例之后才能创建数据通道,如下: pc = new RTCPeerConnection() dc = pc.createDataChannel
下述是具体的提议和应答交换过程,如有 A 和 B 两个用户: (1) A 调用 RTCPeerConnection.createOffer() 创建一个提议描述 SDP(A); (2)...A 调用 RTCPeerConnection.setLocalDescription() 设置得到的SDP(A) 信息; (3) A 通过信令通道将SDP(A) 信息发送给 B; (4)...B 收到 A 的描述信息后调用RTCPeerConnection.setRemoteDescription() 记录对端用户的会话描述信息; (5) B 调用RTCPeerConnection.createAnswer...() 创建一个应答描述 SDP(B); (6) B 调用RTCPeerConnection.setLocalDescription() 设置得到的 SDP(B) 信息; (7) B...通过信令通道将SDP(B) 信息发送给 A; (8) A 收到B 的描述信息后调用RTCPeerConnection.setRemoteDescription() 记录对端用户的会话描述信息;
RTCPeerConnection,用于实现peer跟peer之间RTC连接,继而无需服务器就能传输音视频数据流的连接通道。...var pc = new RTCPeerConnection({ "iceServers": [ { "url": "stun:stun.l.google.com:19302" }...我们可以通过new RTCPeerConnection()创建RTCPeerConnection。以上代码只是展示RTCPeerConnection的API和设置方法,但并不能运行。...而由于RTCDATAChannel借助RTCPeerConnection无需经过服务器,就可以提供点对点之间的通讯,无需/(避免)服务器了这个中间件。...因此在建立WebRTC的RTCPeerConnection前,必须建立️另一条通道来交这些协商信息,这些需要即时协商的信息也被称为信令,这条通道成为信令通道(Signaling Channel)。
height: 100%; width: 100%; position: fixed; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; } RTCPeerConnection...: socket.on("watcher", id => { const peerConnection = new RTCPeerConnection(config); peerConnections...> { peerConnections[id].addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate)); }); 每次有新客户端加入时,我们都会创建一个新的RTCPeerConnection...我们还需要为RTCPeerConnection创建一个配置。...socket.on("offer", (id, description) => { peerConnection = new RTCPeerConnection(config); peerConnection
2、利用上一步的数组创建RTCPeerConnection连接。...3、为RTCPeerConnection添加RTCMediaStream,而RTCMediaStream内包含视频和音频轨迹,只是做一些配置,然后WebRTC内部按照你的配置做音频、视频的采集。...设置本地sdp(RTCPeerConnection需要设置远程sdp和本地sdp完成后才能进行点对点的流传输)。...同样的创建完成后会返回一个SessisonDescription,将这个sdp设置为RTCPeerConnection的本地sdp,设置完成后再将answer发送给发起方。...8、发起方收到answer后,将answer sdp设置为RTCPeerConnection的远程sdp。 9、然后双方就开始互相发送多媒体流数据,整个音视频通话就完成了。
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