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总结c++ primer中的notes

除了用作赋值操作符的左操作数,初始化变量用作任何其他用途都是没有定义的。初始化变量引起的错误难于发现。正如我们在之前劝告的,永远不要依赖未定义行为。...警告:初始化的变量引起运行问题 使用初始化的变量是常见的程序错误,通常也是难以发现的错误。虽然许多编译器都至少会提醒不要使用初始化变量,但是编译器并未被要求去检测初始化变量的使用。...而且,没有一个编译器能检测出所有初始化变量的使用。 有时我们很幸运,使用初始化的变量导致程序在运行时突然崩溃。一旦跟踪到程序崩溃的位置,就可以轻易地发现没有正确地初始化变量。...添加代码到程序的一些不相关的位置,会导致我们认为是正确的程序产生错误的结果。 问题出在初始化的变量事实上都有一个值。...整型字面值常量常量表达式,正如一个通过常量表达式自我初始化的const 对象也是常量表达式一样。 枚举成员值可以是不唯一的。

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深入探究C语言中的常量指针与野指针概念及其应用

//在C++中,const修饰的变量就是常量 //a = 20; 错误,a修改不了 //int arr[a]; 错误 a不算常量值 printf("%d\n", a); return...0; } 在这个示例中,我们声明了一个名为a的整型常量,并将其初始化为10。...初始化的指针:定义指针变量时,如果没有进行初始化,那么该指针的值是随机的,可能指向任意的内存地址。这种情况下,如果尝试通过这个指针去读取或写入数据,可能会导致程序崩溃或其他不可预期的行为。 2....代码如下: //初始化指针,产生的野指针 int main() { int* p;//p是一个局部变量,不初始化的默认存的是随机值 *p = 20; //报错 printf("%d \n",...例如,在函数参数中传递一个指向常量的指针,这样在函数内部就不能修改这个数据。 野指针:避免使用初始化的指针和已经释放的内存地址的指针,以减少程序出错的风险。

14110

C++核心准则​NR.1:不要坚持所有声明都应该放在函数顶部

“将所有所有声明放在最上面”规则是旧编程语言的遗产,该编程语言(就是C语言,译者注)不允许在语句后初始化变量和常量。 这将导致更长的程序,更多由于变量初始化错误初始化引发的错误。...初始化变量与使用该变量的代码之间的距离越大,发生错误的机会越大。幸运的是,编译器可以捕获许多“设置前使用”错误。不幸的是,编译器无法捕获所有此类错误,这些错误并不总是像这个小例子中那样容易发现。...Alternative(替代方案) Always initialize an object 保证所有对象被初始化 ES.21: Don't introduce a variable (or constant...) before you need to use it ES.21: 不要在不需要时引入变量(或常量) 原文链接 https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/

40320

GitLab 14 轻量化运行方案

为了方便测试安装,我们使用上篇中提到的方式来快速初始化容器环境。...GitLab 将忽略这个菜单程序的初始化,界面中也就看不到类似的按钮啦。当然,修改后的内容要记得映射到容器中,或者重新封装一个属于你的镜像。 ... volumes: - ....gitaly['ruby_num_workers'] = 3 即使我们只配置 worker 数量,不进行并发数,不设置 cgroups 限制,也会得到类似下面的错误信息,整个应用会一直重启,但是无法提供正常的服务...7.774GiB 25.53% 1.52kB / 0B 0B / 5.27MB 238 此外,官方网站的多篇文档、GitLab 默认配置模版中,对于这个服务的资料和默认值存在多处冲突和错误...,以及存在文档声明的配置,处于一个“黑盒状态”。

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GitLab 14 轻量化运行方案

为了方便测试安装,我们使用上篇中提到的方式来快速初始化容器环境。...GitLab 将忽略这个菜单程序的初始化,界面中也就看不到类似的按钮啦。当然,修改后的内容要记得映射到容器中,或者重新封装一个属于你的镜像。 ... volumes: - ....gitaly['ruby_num_workers'] = 3 即使我们只配置 worker 数量,不进行并发数,不设置 cgroups 限制,也会得到类似下面的错误信息,整个应用会一直重启,但是无法提供正常的服务...7.774GiB 25.53% 1.52kB / 0B 0B / 5.27MB 238 此外,官方网站的多篇文档、GitLab 默认配置模版中,对于这个服务的资料和默认值存在多处冲突和错误...,以及存在文档声明的配置,处于一个“黑盒状态”。

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DevOps工具介绍连载(48)——静态扫描工具Brakeman

它仅包括对少量与Rails相关的CVE的检查。使用bundler-audit或相关工具进行依赖性检查。...变化 降价的信心 由于先前的重构,Markdown报告中提供置信度。 变化 报告比较修复 由于存在一个非常老的错误,当将带有某些警告的旧报告与带有零警告的新报告进行比较时,旧警告报告为已修复。...更多范围 无论检测到Rails的版本如何,都将处理named_scope和scope。 SQL注入 strip_heredoc strip_heredoc现在被视为返回字符串。...模型文件名 在某些情况下,警告丢失了文件名,因为该文件名传递给模型处理器。 现在将传递文件名,并且测试套件中有一个针对警告文件名的新测试。...Ruby 2.7冻结字符串 在Ruby 2.7中,符号和其他一些常量值(true/ false等)将返回冻结的字符串。这仅以较小的方式影响了Brakeman,但现在已修复,以准备Ruby 2.7。

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数组与指针

数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。此常量表达式只能包含整型字面值常量、枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象。...3、很多运行时错误都源于使用了初始化的指针。       对大多数的编译器来说,如果使用初始化的指针,会将指针中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。...使用初始化的指针相当于操纵这个不确定地址中存储的基础数据。因此,在对初始化的指针进行解引用时,通常会导致程序崩溃。      ...如果可能的话,除非所指向的对象已经存在,否则不要先定义指针,这样可避免定义一个初始化的指针。       如果必须分开定义指针和气所指向的对象,则将指针初始化为0....6、指针和引用的比较               引用总是指向某个对象,定义引用时没有初始化错误的;赋值行为的差别,给引用赋值修改的是该引用所管理的对象的值,而并不是使引用与另一个对象关联。

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慢的不是 Ruby,而是你的数据库

结果令人失望,Ruby 和 Rust 的性能都很差劲,甚至存在一些错误,而且都没有进行性能优化。...然而,Rails 的魔力使其从此开始使用这一特性。每次页面加载都会导致大约 2 秒钟的数据库查询,占用数据库服务器上的所有 CPU 和 IO。 当然,这是个愚蠢的错误。...最糟糕的是,这些 “错误” 被团队贴上了 “以 Rails 方式完成” 的标签。 Rails 里到处都是这样的 footgun(footgun,意即伤自己的脚的枪,Rails 称其为“尖刀”。...优化的 where、group 和 order 调用。使用难以筛选、分组或排序或优化不佳的列。使用非索引列。...使用 Rails,很容易累积许多小错误,从而使数据库成为瓶颈。但是,即使所有这些都在你的控制之下,高性能的数据库调用仍然比许多其他调用慢很多。

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day9嵌入式(2022.1.15)

.init 系统初始化代码段 .text 用户代码段 .rodata 常量数据段(只读数据段) .data 已初始化静态数据段 .bss 初始化静态数据段 哪些段是静态不变的,哪些段是动态变化的?...用户代码、常量区、栈。...,则不做任何处理 char g_b; // .bss 初始化,这块内存会被自动清零 (栈空间中的局部变量,如果初始化,则为乱码数据(随机值)。)...100位于常量区(只读区) float n2=3.5; // n2位于栈空间,浮点型常量3.5位于常量区 char n3='A'; // n3位于栈空间,字符常量'A'位于常量区 char *str...= "hello"; // str位于栈空间,字符串常量"hello"位于常量区 // str[0] = 'a'; // 尝试对常量区写入会导致出现段错误 printf("%c\n", *str)

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C++奇迹之旅:C++内存管理的机制初篇

(.data)和初始化的数据段(.bss)用于存储全局变量和静态变量,这些变量的生命周期贯穿整个程序执行期 代码段(Code Segment): 存储可执行的机器指令,通常是只读的,以保护程序代码不被意外修改...输出: 5 C语言中动态内存管理方式 malloc: 语法:void* malloc (size_t size); 功能:动态分配指定大小的内存块,并返回指向该内存块的指针, 分配的内存块内容是初始化的.../ 内存分配失败,处理错误 return; } // 使用分配的内存,所有元素都被初始化为 0 // ... free(ptr); // 释放内存 realloc: 语法:void* realloc...如果新大小小于原大小,则保留原有数据;如果新大小大于原大小,则原有数据会被保留,新增部分为初始化。 如果ptr为NULL,则等同于malloc(size)。...如果分配失败,这些函数会返回NULL指针,需要进行错误处理。

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iOS内存分区情况

存放函数的参数,局部变量的值等 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域 堆区(Heap) 由程序员分配释放 是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域 全局区 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域...,初始化的全局变量和初始化的静态变量在相邻的另一块区域 程序结束后由系统释放 常量常量字符串就是放在这里的 程序结束后由系统释放 代码区 存放函数体的二进制代码 注: 在 iOS 中,堆区的内存是应用程序共享的...系统使用一个链表来维护所有已经分配的内存空间(系统仅仅记录,并不管理具体的内容) 变量使用结束后,需要释放内存,OC 中是判断引用计数是否为 0,如果是就说明没有任何变量使用该空间,那么系统将其回收 当一个 app 启动后,代码区、常量区...、全局区大小就已经固定,因此指向这些区的指针不会产生崩溃性的错误

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这三行C语言代码到底有没有问题?

其实这个问题如果你对C语言的存储机制非常熟悉的话,应该是很简单的:我们简单分析一下,第一行代码是没问题的,第二行意思是让指针p指向字符串常量,单看也没问题,而问题就出在第三行了,它的意图是对指针p指向地址的内容进行修改...上面说到了C语言的内存机制,其实第二行代码过后,hello world 作为字符串常量存放于内存中的常量区,且是只读,而此时指针p存放的是字符串常量的地址,第三行代码企图通过strcpy修改只读段的内容...3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,初始化的全局变量和初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。...4、文字常量区—常量字符串放在这里,程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—编译后的程序代码放在这里。 来看一个具体的C程序 ? 怎么样?...问题虽然简单,但也给我们以后写代码提了个醒,这种不易察觉的错误大家一定要小心再小心,尽量避免,就说到这里吧,感谢大家耐心阅读!

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Windows客户端CC++编程规范“建议”——变量和常量

以下我们来分析下变量初始化而被使用的场景:         在debug环境下,我们声明一个变量,编译器会使用0xCC填充变量所在空间。而在Release环境下,变量所在空间是不会被初始化的。...所以我们经常会发现一些奇怪的现象:在debug环境下逻辑是正确的,release环境下逻辑是错误的。         变量没有初始化存在如下危害: 产生脏数据。...由于变量空间没有初始化,会导致脏数据的产生。可以见下例。 影响正常逻辑。脏数据将会导致之后使用相关数据的地方出现逻辑错误。 间接导致崩溃。...8.5 不要直接使用常量参与运算 等级:【必须】 说明:在代码逻辑中直接使用常量,将导致代码逻辑非常难读懂。因为常量不具有表意性。        ...但是对于第一次读这样的代码的同学,谁知道那两个常量是什么意思?

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