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CC++ const

(3)一个的两个成员函数,如果函数的返回类型、函数名、函数的参数列表完全相同,一个是常函数,一个是普通函数,那么它们构成重载关系。...而常对象(a2),只能调用中定义的常函数,否则出现编译错误。 (5)存在const和非const版本的成员函数时,普通对象若想调用const函数,应该通过建立该对象的常引用或指向该对象的常指针。...,称为对象的常量成员。...常引用或者常指针只能说明不能通过该引用(或者该指针)去修改被引用的对象,至于被引用对象原来是什么性质是无法由常引用(常指针)决定的。 5....(4)利用传统的C语言中的强制类型转换也可以将const type*类型换为type*类型,或者将const type&转换为type&类型

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c++基础之变量和基本类型

_t Unicode字符 32位 short 短整型 16位 int 整型 32位 long 长整型 32位 longlong 长整型 64位 float 单精度浮点数 32位 double 精度浮点数...; //指向整型的常量指针 constexpr int *p = &i //错误 constexpr类型的指针无法指向具体的局部变量,但是它可以指向全局变量, 常量表达式的要求之一就是要在编译期就知道它的具体值...另一种就是语句过于复杂,从语句上无法推断出它的返回到底该用哪种类型来接收。...int* auto e = &ci; // auto类型为 const int* (ci 自身是一个const,所以指针指向的应该是一个int型常量,但是指针本身应该不带有const属性,所以类型应该是...也是int类型 const int *p = &i; decltype(*p) k; //错误,k的类型为const int& ,是一个引用类型,需要初始化

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萌新不看会后悔的C++基本类型总结(二)

浮点数关于有效范围一些问题 上一篇大概地说了浮点数的精度问题和有效范围大小,还是有些东西没有说出来,我觉得还是应该说一说,我们常说的单精度有6 ~ 7位的有效范围,而精度有15 ~ 16位的有效范围...,这里所指的有效范围并不是该数值的大小,这是很多初学者的一个误区,并不是说这个单精度的float只能存储6 ~ 7位怎么大的数,如果是1234578这样的数则无法存储,这是错误的,想要理解这里的有效范围...2. const除了修饰常量还能干什么 下面来说说const,const除了上面的用法,也就是定义常量,用const修饰变量时,一定要在初始化的时候进行赋值,否则之后是无法赋值的。...还有就是如果给函数的返回值修饰了const,则接收返回值的变量类型也必须同样被const修饰。 3....,你的终端可能是无符号类型,如果你不确定char,则应该尽可能的显式去声明是nusigned 还是signed,如果你只是存储ASCII字符,则无关char是什么类型,它都可以保存。

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java大数(BigInteger)

如要将int型的2换为BigInteger型,要写为BigInteger two=new BigInteger("2"); //注意2引号不能省略 3,BigInteger模拟了所有的int型数学操作...4,当要把计算结果输出时应该使用.toString方法将其转换为10进制的字符串,详细说明如下:String toString()返回此 BigInteger 的十进制字符串表示形式。...java.lang.Math中包含E和PI两个静态常量,以及进行科学计算的(static)方法,可以直接通过名调用。   ...例如参数为9.01时,返回10.0。为-0.1时,返回-0.0。返回比参数大的整数,而且都是精度类型的。如果参数是整数,则该方法会返回这个参数的精度型。 (3)floor()返回紧邻的最小整数。...作用与ceil()正好相反,返回的是比参数小的整数,而且都是精度型。如果参数为整数,则返回这个参数的精度型。

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c++基础

第三个:int& ri = d是错误的,加上const才是对的,这个不用再重复说了,因为临时变量是常量。。。...第四个:函数int Count();int& ret = Count();是错误的,因为,这个函数返回n时,需要创建临时变量,是个常性,int&引用常量,得加const。...第二个点是空间销毁,意味着:空间虽然还在,但是使用权不在我们,我们存进去的数据不被保护,虽然还能访问,但是访问到的数据,是个不确定值!因此,什么时候需要返回int&,还是int?...基于上面两点,我们看下面的分析:         ※做返回值时,没有使用引用:从上面的分析可知,为啥没加const不行,就是因为返回来的是具有常性的临时变量,int&引用的是常量,需要加const。...因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型 8.3 auto的使用细则 1. auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型

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CC++常见面试知识点总结附面试真题—-20220326更新

统一加减法,正负零问题 对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float...无论是单精度还是精度在存储中都分为三个部分: 1). 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负 2). 指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储 3)....尾数部分(Mantissa):尾数部分 其中float的存储方式如下图所示: 而精度的存储方式如下图: 6. 函数调用的过程?...补充: 1). c中的局部const常量存储在栈空间,全局const常量存在只读存储区,所以全局const常量也是无法修改的,它是一个只读变量。 2)....转换的目标类型必须是指针或者引用 拓展 在C++中,普通类型可以通过类型转换构造函数转换为类型,那么可以转换为普通类型吗?答案是肯定的。

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Modern c++快速浅析

const int&的对象,那么T推导出来的类型是const int,param的类型是const int&。...,我们仍然应该避免返回一个局部的std::initializer_list,因为它是指向栈上的数据,离开函数作用域后再访问将会出现不确定的结果 // 应该避免这样做 std::initializer_list...与STL中的其他容器不同,std::vector::operator[]返回的不是bool&,而是返回std::vector::reference,这个reference能够转换为...decltype(auto) 上文中提到auto作为返回值时将采用模板类型推导的规则,正因为如此它可能会遗失一些我们需要的类型(如引用或常量性),这个时候就需要使用decltype(auto) template...int&,但是由于使用模板类型推导,返回值的类型将会是int,而在C++中对右值进行赋值是非法的,因此会编译失败。

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C++初阶-入门基础语法

const int& ra = a;//该引用只有读取权限,与引用对象权限相符 // int& b = 10; // 10在这里为常量,而该引用有权限冲突 const int&...return n; } 参数和返回值的比较    以值作为参数或者返回类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回类型...auto的实际类型 因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型 使用细则 1.auto与指针和引用结合使用 用auto声明指针类型时...,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围 注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定 void TestFor(int array[]) { for...0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强(void *)0 注意: 在使用nullptr

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【C++修炼之路】1. 初窥门径

如果括号内部的参数类型相同而返回类型不同的话,我们仍然判断不了应该采用哪个函数,这不满足重载的要求。...然而,d在赋值给int类型的a时,在底层会发生强,即double类型强转成int类型,这就涉及到一个新的知识,在强赋值的时候,并不是直接把d取整赋值给a,而是会产生一个临时的变量来储存d强后的结果并且赋值给...#5.4深入错误代码的栈帧剖析 那么问题来了,如果n没有被static修饰但是仍按照int&返回,这样就会产生一系列的问题:(如下代码,此代码为错误示范,并且会解释错误原因) int& Count()...因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。...在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强(void*)0。

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全面盘点C++类型转换

在C++中有四种类型类型转换,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 例如:字符串整数、指针不同类型之间的转换。...如果引用的对象不包含转换为类型,则返回空指针(当转换为引用时,在这种情况下会抛出错误的转换异常)。...向上强制转换(强制转换为)对于static_cast和dynamic_cast总是有效的,也可以不进行任何强制转换,因为向上强制转换是隐式转换(假设基是可访问的,即它是公共继承)。...<< std::endl; } 如果参数类型不是多态的,则不能将dynamic_cast强制转换用于向下强制转换(强制转换为派生)。...例如: const int c = 42; int& c1 = const_cast(c); 3.4 reinterpret_cast reinterpret_cast主要用于将一种数据类型的指针转换为另一种数据类型的指针

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C++中的类型转换

explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回类型与接收返回类型不一致时...,就需要发生类型转化 C语言中的两种形式的类型转换: 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能,不能就编译失败 显式类型转化:需要用户自己处理 示例: void Test () {...,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。...基必须要有虚函数 对于下行转换,dynamic_cast是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而static_cast是不安全的(当类型不一致时,转换过来的是错误意义的指针,可能造成踩内存...,非法访问等各种问题) const_cast,字面上理解就是去const属性 使用场景: 常量指针转换为常量指针,并且仍然指向原来的对象 常量引用被转换为常量引用,并且仍然指向原来的对象

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C++入门

= a; // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量 const int& b = 10; double d = 12.34; //int& rd...传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回类型,效率是非常低下的...因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。...,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。...,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强(void *)0。

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变量与数据类型

常见的关键字可以分为如下几类,具体的关键字如下图所示: 访问控制 、方法及变量修饰符 程序控制 错误处理 包相关 基本类型 变量引用 保留字 ?...即就是,对于低精度的数据类型,如果要转换为精度的数据类型,直接将低精度的值赋给高精度的值即可; 但对于高精度的数据类型,如果想要转换为精度的数据类型,则需要采用 强制转换 的手段,但此时需要承担精度丢失的风险...,就像从一个大杯子往一个小杯子里倒水,你要做好小杯子可能装不下溢出的情况; int a = 110; long b = 113; // 低精度精度,由于 long 的范围比 int 大,所以可以自动...b = a; // 高精度住哪低精度,由于 long 的范围比 int 大,所以需要强制 a = (int)b; 隐式转换(自动类型转换) 当满足如下条件时,如果将一种类型的数据赋值给另一种数据类型变量时...而 final 也还可以用来修饰和方法,修饰方法时,表示这个方法不能被重写(但可以重载);修饰时,则表明该类无法被继承。

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第二十一节:Java语言基础-关键字,标识符,注释,常量和变量,运算符

变量引用 super 父,超 类别 关键字 说明 基本类型 byte 字节型 基本类型 char 字符型 基本类型 int 整型 基本类型 short 短整型 基本类型 long 长整型 基本类型...null 空 基本类型 boolean 布尔型 基本类型 float 单精度浮点 基本类型 double 精度浮点 类别 关键字 说明 包相关 import 引入 包相关 package 包 类别...存储区域可以在该类型中可以存储属于该类型的数据,同一类型的数据。...8 double 精度类型为8 基本数据类型的自动转换 口诀:小可大,大转小会失去精度 byte -> short,char -> int -> long float -> double...强制类型转换 栗子: int i = 12; byte b = (byte)i; //强制类型换为byte char类型运算&编码表 char ch = 87; System.out.println

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C++入门必备知识(你真的入门C++了吗?)

命名空间 1.命名空间产生的原因 在C/C++中,变量、函数和后面要学习的都是大量存在的,这些变量、函数和的名称都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...,因为权限放大了 const int& ra = a; // int& b = 10; //该语句编译时会出错,b为常量,也是权限放大了 const int& b = 10; double d...,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。...0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。...在C++98中,字面常量0既可以是一个 整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个 整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强(void *)0。

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《Effective Modren C++》 进阶学习(上)

编译错误!要求变窄转换 只有当传入的参数在编译器上无法转换成std::initializer_list中的T类型,才会匹配普通的构造函数。...优先考虑nullptr而非0和NULL 选择优先使用nullptr有如下原因: 类型安全。0是整型,NULL类型不确定。两者未明确被指名是指针类型,在使用时可能会带来类型转换等问题。...② 限域枚举的枚举名是强类型,未限域枚举中的枚举名会隐式转换为整型(现在,也可以转换为浮点类型) 11....constexpr常量可以在编译时被用作常量表达式,例如作为数组大小、模板参数或其他需要常量表达式的上下文中使用。这样可以提高代码的灵活性和可读性。 编译时错误检查。...使用constexpr可以在编译时对常量表达式进行类型检查和错误检查。如果在常量表达式中使用了不允许的操作或无效的值,编译器会在编译时发出错误或警告,帮助我们及早发现并修复问题。 16.

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C++进阶之路:何为引用、内联函数、auto与指针空值nullptr关键字

const int& ra = a; // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量 const int& b = 10; double d = 12.34;...return n; } 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回类型...因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一 个类型声明时的“占位符”,编译器在编 译期会将auto替换为变量实际的类型。...,不固定,如:x 范围for的使用条件 1. for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围; 对于而言,应该提供begin和end的方法,begin和end...在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强(void *)0

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CC++工程师面试题(指针篇)

什么是函数指针,如何定义函数指针,与指针函数有何区别 参考链接:函数指针和指针函数区别 智能指针 参考链接:智能指针的用法 指针常量常量指针和常量指针常量 define与const关键字的多种用法...namespace std; void foo(int* ptr) {//指针 *ptr = 42; cout<<"*ptr = "<<*ptr<<endl;//42 } void foo1(<em>int</em>...<em>无法</em>进行指针运算 malloc<em>返回</em>的就是void *指针 下面代码中使用了 (int*)、(double*) 和 (char*) 分别进行了<em>类型</em>转换。...p = # printf("整数变量的值:%d\n", *((int*)p)); p = π printf("精度浮点数变量的值:%lf\n", *(..."Double free"是一种内存管理错误,通常发生在动态内存分配和释放的情境中。它指的是尝试多次释放同一块内存的错误行为。这种错误可能会导致程序崩溃、不稳定性或数据损坏。

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