/* 功能:矩阵的运算 作者:wind 日期:2013-11-29 */ #include #include using namespace std; /****...m_iC = 0; m_iD = 0; } void set(double aA,double aB,double aC,double aD); void get()const; Reckle operator...+ (Reckle c1); Reckle operator - (Reckle c1); void display(Reckle c1); private: double m_iA; double...(void) { Reckle c1,c2; double x = 0; double y = 0; double z = 0; double h = 0; cout<<"请输入第一个矩阵...(两行两列):"<<endl; cin>>x>>y>>z>>h; c1.set(x,y,z,h); cout<<"请输入第二个矩阵(两行两列):"<<endl; cin>>x>>y>>z>>h
p=17829 指数加权波动率是一种波动率的度量,它使最近的观察结果有更高权重。...因此,我想分享Rcpp和RcppParallel如何帮助我们减少计算时间。 我将使用汇率的历史数据集 作为测试数据。...函数计算指数加权波动率 load.packages('Rcpp') sourceCpp(code=' #include using namespace Rcpp; using namespace...const double ratio t; // 从Rcpp输入和输出矩阵初始化 run_esd_helper(const Nume all operator that work for th in...不出所料,指数加权波动率在最近的观察结果中占了更大的比重,是一种更具反应性的风险度量。
python 列表,数组和矩阵sum的用法区别 1. 列表使用sum, 如下代码,对1维列表和二维列表,numpy.sum(a)都能将列表a中的所有元素求和并返回,a.sum()用法是非法的。 ...但是对于1维列表,sum(a)和numpy.sum(a)效果相同,对于二维列表,sum(a)会报错,用法非法。 2....在数组和矩阵中使用sum: 对数组b和矩阵c,代码b.sum(),np.sum(b),c.sum(),np.sum(c)都能将b、c中的所有元素求和并返回单个数值。...但是对于二维数组b,代码b.sum(axis=0)指定对数组b对每列求和,b.sum(axis=1)是对每行求和,返回的都是一维数组(维度降了一维)。...而对应矩阵c,c.sum(axis=0)和c.sum(axis=1)也能实现对列和行的求和,但是返回结果仍是二维矩阵。
向量 向量的创建 向量元素的访问 向量的运算 向量的其他常用操作 矩阵 矩阵的创建 矩阵元素的访问 矩阵的运算 矩阵的特征值与特征向量 列表 列表的创建 列表元素的访问 向量 向量的创建 向量(vector...获取矩阵的行数和列数可以使用函数 nrow() 和 ncol()。...数学函数和统计函数在矩阵中的用法与在向量中的用法相同。...这时使用 Rcpp 包调用 C++ 的代码,采用并行计算的方式加快计算速度。对于矩阵的计算操作,安装 Rcpp 包的同时还需要安装 RcppEigen 包。...将其输入到 R 终端中,细心的你会发现这与矩阵计算特征值和特征向量的函数 eigen() 返回的类型一致。这种定义了名称的列表对于包含多个返回值的函数非常方便。
R语言为其他的语言提供了很多接口,其中最最高级的接口就是C++/C。今天就给大家介绍下在R中如何直接调用C++的函数进行数据的计算。在这里需要用到的包是Rcpp。...基于Rcpp实现计算的并行运算。...NumericVector、IntegerVector、CharacterVector 矩阵:NumericMatrix、IntegerMatrix、CharacterMatrix 数据框:DataFrame...列表:List 函数:Function 其他类型:Environment, ComplexVector, RawVector,DottedPair, Language, Promise, Symbol...在NAMESPACE中需要添加importFrom(Rcpp,evalCpp)引入Rcpp环境。 至此,基础的Rcpp调用前期准备工作就完成了,接下来就是如何在R中进行调用。
一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 operator++(int); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 operator++(类类型...需要注意的是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用的,设置断点调试的时候可以发现默认赋值为0。 而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。...二、赋值运算符重载、!...String再调用 String &operator=(const String &other);, 可以再重载一个 String& operator=(const char* str); 函数。!
这是运算符重载的第三篇文章,上篇地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/105245007 本篇讲述重载等号运算符。直接上代码。...=(Human& man); //重载等号运算符 //重载输出运算符 friend std::ostream& operator>= , ^=,&=, |=这些运算符可以重载为成员函数,也可以重载为友元函数。 =, [ ], ( ), ->必须是重载为成员。
在说矩阵前,先说一小小点关于数组的知识: 数组分为两种: 行主映射 从第一行开始,依次对没一行的索引从左至右连续编号。...对应的,所谓规则数组,即为每行元素个数相同的二维数组。 一个m×n的矩阵,是一个m行、n列的表,m和n是矩阵的维数。...矩阵主要完成的操作有三种: 矩阵相加 矩阵转置 矩阵相乘 这三个概念,大学线性代数的课程里都讲过,这里就不赘述。...<<endl; return 0; } matrix.h /* * 矩阵类,实现了矩阵的一些基础性质:矩阵相加,相乘,矩阵转置 * matrix.h */ #ifndef MATRIX_H...()(int i,int j) const;//对"()"进行运算符重载 matrix& operator=(const matrix&);//对"="进行运算符重载 matrix
C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载。Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载。典型情况有:UnityEngine.Object。...脚本系统中的操作符重载和隐式类型转换 热更脚本系统为了支持Unity的这些特性,也增加了操作符重载。打开上次的项目,我们对代码作一些修改,可以看到脚本中大部分操作符重载同样可行。...然后我们再来测试其他操作符重载: Unity中,向量和矩阵有操作符重载。现在我们把脚本修改成如下代码: package { [Doc] /** * ......当您使用了错误的操作符重载时,如果编译期能够检查,则编译器会提示错误。 例如, Matrix4x4和Vector4直接相乘,必须是矩阵X向量。...如此我们就了解了脚本提供的操作符重载功能。
p=6690 在最近的一篇文章中,我描述了一个Metropolis-in-Gibbs采样器,用于估计贝叶斯逻辑回归模型的参数。 这篇文章就此问题进行了研究,以展示Rcpp如何帮助克服这一瓶颈。...我模拟了模型的数据: ? 对于这个分析,我编写了两个Metropolis-Hastings(MH)采样器:sample\_mh()和sample\_mh\_cpp()。...后者使用C ++(log\_post.cpp)中的log-posterior编码,并使用Rcpp编译成R函数。Armadillo库对C ++中的矩阵和向量类很有用。...下面用红线表示链,表示生成数据的参数值。...那么Rcpp实现与R实现相比如何呢?Rcpp的运行时间明显较低。当log-posterior被编码为矢量化R函数时,采样器相对于Rcpp实现运行速度大约慢7倍(样本大小为100)。
---- 1.条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 说白了,看到这个条款,我就马上想到了类和对象的六个默认成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值重载、普通对象和const对象取地址的重载...,只要把基类的拷贝构造函数和赋值重载私有或者删掉,派生类就不可能会默认生成拷贝构造和函数重载出来!...我们调试来看一下: 第一步:在派生类的构造函数的初始化列表中。 ...6.条款10:令operator=返回一个reference to *this 也就是让赋值重载函数的返回值是一个引用返回,这样是为了可以实现连锁赋值。...做法就是在派生类中的拷贝构造函数和赋值重载中调用基类的拷贝构造和赋值函数。
需要用到的包:microbenchmark, ggplot2movies, profvis, Rcpp 代码分析 首先是确定哪个是瓶颈,Rprof()是可以分析的一个内置工具,但是这个结果不确定,取决于外部环境...哪个索引是TRUE which() 将因子转换成数值 逻辑AND与OR &和|是向量化的,非向量版本的&&和||,只在必要情况下执行第二个条件,注意不要使用它们操作向量。...行和列操作 apply()家族,rowSums()和colSums()。 is.na与anyNA 想了解一具向量是否包含任何缺失值,anyNA()更高效。 矩阵 数据框中提取行比矩阵中慢约150倍。...稀疏矩阵 仅保存非0对象 并行计算 library(parallel) detectCores() # 8 apply函数的并行版本 parapply() 等,多了一个cl函数指定CPU个数。...优点是不必启动和停止集群对象。 Rcpp C++是一个现代、快速并具有较强支持度的语言,包含各种库。Rcpp提供了一个友好的API,编写高性能代码,C++中瓶颈的典型是地址循环与递归函数。
本质其实是初始化列表的缺省,在初始化时,成员变量也和普通内置类型的变量一样,可以使用值初始化,也可以调用函数并使用其返回值初始化。...,拷贝构造函数对于自定义类型成员的处理是调用其对应的构造函数和拷贝构造函数,其实这也是通过初始化列表调用的。...//message : 编译器已在此处生成“date::date” //message : “date::date(void)”: 由于 数据成员“date::_T”不具备相应的 默认构造函数 或重载解决不明确...友元分为:友元函数和友元类 友元函数 先来个例子引入,以class date为例,假设我要为这个类重载operator>同理。
运算符重载 运算符重载 在一个自定义变量里,如果我们想实现对它的加减乘除,是无法直接使用的,因此C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数 关键字operator 后面接需要重载的运算符符号...函数原型: 返回值类型 operator操作符(参数列表) 举个例子: // 重载 == bool operator==(const Date& d) { return _year = d...,而自定义类型成员变量需要我们自己调用对应类的赋值运算符重载 前置++和后置++重载 关于前置++和后置++: 前置++:返回+1之后的结果 后置++:是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值...格式: 因为前置++和后置++符号一样,我们为了要想正确完成重载,C++规定,后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递 // 前置++ Date& operator...友元分为: 友元函数 友元类 友元函数 如果尝试去重载operator<<,我们发现没办法将operator<<重载成成员函数,因为函数的参数位置不一样,cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置
类和对象 在前两期的 类和对象(上篇) 和 类和对象(中篇) 我们学习了有关类和对象的大部分知识,这一篇我将会带大家完善这方面的有关知识,并完成我们日期类的完整实现。 一、初始化列表 1....成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。 例如以下的日期类,我们观察 _a1 和 _a2 的结果会是什么呢?...友元函数 我们在运算符重载中,还有两个运算符没有重载:流插入和流提取。...假设我们在类内部实现流插入和流提取运算符重载: // 流插入重载 void operator<<(ostream& out) { out << _year << '.' <<..._day; return in; } 如上代码,流插入和流提取重载是放在全局域中,此时我们需要在类的内部声明友元函数,可以在任意位置,此处我们在最上面声明两个重载的友元,此时两个重载函数就可以正常访问类的成员变量
三、前置++和后置++重载 示例 概念 四、深挖operator 友元函数 模拟实现 友元函数 前言 类的6个默认成员函数:如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。...class Date {}; 一、运算符重载 定义 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似...函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 重载操作符必须有一个类类型参数 用于内置类型的运算符,其含义不能改变...总结:函数重载是针对函数进行的,通过改变参数列表来定义多个同名函数;而运算符重载是针对运算符进行的,通过重新定义运算符的行为来实现与内置类型相似的运算。...参数列表变化:函数重载通过改变参数列表来定义多个同名函数,而运算符重载通过改变函数参数或者在类中定义成员函数重载运算符。
一、函数重载 C++允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分 别称为函数重载和运算符重载 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法 具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和实现不相同...当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。...下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型: 二、运算符重载 重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 oper ator 和其后要重载的运算符符号构成的。...与其他函数一样,重载运算 符有一个返回类型和一个参数列表。 Box operator + (const Box &); 声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。...如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要 为每次操作传递两个参数,如下所示: Box operator+(const Box&, const Box&); 可重载运算符/不可重载运算符
int _year; int _month; int _day; }; int main() { date d1; //编译不通过 //error C2668: “date::date”: 对重载函数的调用不明确...(当然如果你对函数重载的概念不太清晰或者想了解其原理的话可以看看我的这篇文章) C++为了增强代码的可读性引入了操作符符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,...其返回值类型与参数列表与普通函数类似。...函数名字:关键字(保留字)operator******后面接需要重载的运算符符号** 函数原型:返回值类型 operator******操作符(参数列表)** 注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符...前置++与后置++重载 C++对++和--这样的特殊(有前置和后置)的单目操作符又有点特别的处理。
最近在VS2017中使用CodeProject上面的CppSqlite这个Sqlite的C++封装库时,引入了sqlite.lib以及CppSqlite的两个文件CppSQLite3.h和CppSQLite3...list”转换为“CppSQLite3Exception” 1>f:\rate\workspace\include\cppsqlite3.cpp(205): note: 无构造函数可以接受源类型,或构造函数重载决策不明确...list”转换为“CppSQLite3Exception” 1>f:\rate\workspace\include\cppsqlite3.cpp(239): note: 无构造函数可以接受源类型,或构造函数重载决策不明确...list”转换为“CppSQLite3Exception” 1>f:\rate\workspace\include\cppsqlite3.cpp(272): note: 无构造函数可以接受源类型,或构造函数重载决策不明确...CppSqlite的头文件和源文件 最后附上修改后的CppSQLite3.h和CppSQLite3.cpp文件的源代码: CppSQLite3.h // CppSQLite3 - A C++ wrapper
一、运算符重载 C++ 中为了增加代码的可读性运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。...函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。...函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 重载操作符必须有一个类类型参数 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如...构造函数和析构函数他们的行为都是对内置类型不处理对自动定义类型调用他们的析构或者构造函数,而 赋值运算符重载是和 拷贝构造一样的行为,我们不写会自定生成一个默认函数,默认的赋值运算符重载 以值的方式逐字节拷贝...this指针 例如d1 == d2 虽然我们是这样写的但是会转换为 d1.operator==(d2) 这样的,那前置 ++ 和后置++ 都是一元操作符且运算符都是一样的如何进行重载呢?
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