为什么要为值类型重定义相等性 原因主要有以下几点: 值类型默认无法使用 == 操作符,除非对它进行重写 再就是性能原因,因为值类型默认的相等性比较会使用装箱和反射,所以性能很差 根据业务需求,其实际相等性的意义和默认的比较结果可能会不同...这里面我对三个属性进行了比较,使用了==操作符。其中==对于string来说就是比较值,而enum其实就是int,DateTime也是值类型,并且已经实现了相等性判断的功能。...这个代码是resharper生成的。...而类型里拥有GetHashCode()方法(返回Hash)的真正目的是,允许该类型在内部使用HashTable的集合中可以作为Key,因为HashTable需要这些哈希码。...为了让HashTable可以正确的工作,Hash码有一个要求:如果两个实例被认为是相等的,那么它们必须返回相同的hash码。
不过,ReSharper 会为我们生成运行时检查的代码。...image.png ▲ 生成 ReSharper Annotations 如果错过了首次提示,可以在 ReSharper 的设置界面中生成 Annotations 的代码。...image.png ▲ 手动生成 ReSharper Annotations ReSharper 中常用的契约 Attribute CanBeNull 表示参数或返回值可能为 null。...CannotApplyEqualityOperator 表示某个类型的相等比较不应该用 == 或 !=,而应该用 Equals。...ItemCanBeNull 表示集合参数或集合返回值里某一项可能为 null。 ItemNotNull 表示集合参数或集合返回值里每一项都不为 null。
Object类的equals方法是用“==”号进行比较,在很多时候,因为==号比较的是两个对象的内存地址而不是实际的值,所以不是很符合业务要求。...所以很多时候我们需要重写equals方法,去比较对象中每一个成员变量的值是否相等。 问题来了 重写equals()方法就可以比较两个对象是否相等,为什么还要重写hashcode()方法呢?...因为HashSet、HashMap底层在添加元素时,会先判断对象的hashCode是否相等,如果hashCode相等才会用equals()方法比较是否相等。...User对象,最后放到Set集合中去重。...这是重写hashCode方法的情况,因为是用对象所有的成员变量的值计算出的哈希码,所以只要两个对象的成员变量都是相等的,则生成的哈希码是相同的。 ?
一、概述 1、概念 == : 该操作符生成的是一个boolean结果,它计算的是操作数的值之间的关系 equals : Object 的 实例方法,比较两个对象的content是否相同 hashCode...如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。...如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法 不要求 一定生成不同的整数结果。...但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 ...但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
默认情况下,仅使用用于生成应用程序的程序集版本运行应用程序。...捕捉更具体的异常,或者在执行 catch 块中的最后一条语句时重新引发一般异常。 CA1032:实现标准异常构造函数 如果不能提供完整的构造函数集,要正确处理异常将变得比较困难。...CA1036:重写可比较类型中的方法 公共或受保护类型实现 System.IComparable 接口。 它不重写 Object.Equals,也不重载表示相等、不等、小于或大于的语言特定运算符。...为一般用户进行设计的库架构师不应指望用户能熟练运用 out 或 ref 参数。 CA1046:不要对引用类型重载相等运算符 对于引用类型,相等运算符的默认实现几乎始终是正确的。...默认情况下,仅当两个引用指向同一对象时,它们才相等。 CA1047:不要在密封类型中声明受保护的成员 类型声明受保护的成员,使继承类型可以访问或重写该成员。
大多数以集合为参数的成员都使用IEnumerable接口 B....= 5) 实现IComarable的同时,要实现IEquatable 6) 考虑在实现IComparable的同时重载比较操作符(、=) 7....考虑让ToString输出的字符串能为该类型的解析方法正确的解析 DateTime now = DateTime.Now; DateTime parsed = DateTime.Parse(now.ToString...避免设计类型时特别考虑XML序列化,除非有强烈的理由要对生成的XML内容加以控制 B....——如果相等性是有意义的 5) 引用类型的相等性操作符 A.避免重载可变引用类型的相等性操作符 B.
这个重载让你可以使用==来比较两个Date对象是否相等,即它们的年、月、日是否都相同 关键点讲解 参数:operator==函数接受一个类型为const Date&的参数d2,它是比较操作的右侧操作数。...我们首先得把成员类型设置为公有的,发现还是报错, 原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数 如果我们不写赋值运算符重载,编译器是否会默认生成呢?...注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值 既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?...,我Date类型的对象能否调用const成员函数呢?
在C++11标准之前,tuple最多带有10个类型不同的元素 C++11,tuple被重新定义,采用variadic template概念,被设计为可用于任意大小的异质集合 二、tuple概述 tuple...1,1,0 },{2,2,0} }; //错误 std::tuple foo() { //错误 return{ 1,2,3 };} 也可以使用make_tuple()函数来生成一个...中成员的数量 tuple_element:其接受一个索引和一个tuple类型,然后通过名为type的public成员,表示给定tuple指定成员的数据成员 //item的类型为tuple<const char...STL容器的比较规则: 如果两个容器具有相同大小且所有元素都两两对应相等,则两容器相等;否则不相等 如果两个容器大小不相同,但较小容器中每个元素都等于较大容器中对应元素,则较小容器小于较大容器 如果两个容器都不是另一个容器的前缀子序列...,则它们的比较结果取决于第一个不相等元素的比较结果 tuple与STL容器的比较规则类似,但是: 只有两个tuple具有相同数量的成员时才可以进行比较 为了使用相等或不等运算符,对每对成员相等或不等运算符都必须是合法的
重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 26.Java的四种引用 27....因为重写的equals()里一般比较的比较全面比较复杂,这样效率就比较低,而利用hashCode()进行对比,则只要生成一个hash值进行比较就可以了,效率很高。...HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equals为true。...泛型即参数化类型,在创建集合时,指定集合元素的类型,此集合只能传入该类型的参数。 类型擦除:java编译器生成的字节码不包含泛型信息,所以在编译时擦除:1.泛型用最顶级父类替换;2.移除。 33....因此比较常见的static应用场景有: 1、修饰成员变量 2、修饰成员方法 3、静态代码块 4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】 5、静态导包 47.break ,continue ,return
对象等同性 对象的等同性 :我们在使用对象的时候,往往需要判断两个对象是否相等,这种相等包含两种含义: 在程序上是否是同一块内存地址 在语义上,是否能指代同一对象 NSString *str = @...比如我们要从数组中查找某个成员 step1:遍历数组中成员 step2:将取出的值与目标值比较,如果相等,则返回该成员 这样查找比较复杂,为了提高查找速度,Hash Table出现了,当成员被加入到...Hash Table中时,会给它分配一个hash值,以标识该成员在集合中的位置,分配这个hash值(即用于查找集合、数组中成员的位置标识)就是通过hash算法计算出来的,且hash方法返回的hash值最好唯一..., 需要根据hash值来快速查找成员, 以保证集合中是否已经存在该成员 hash 值的目的是尽最大可能返回一个标识,但并不是一定要是唯一的。...根据 Person 的设定,能标识 Person 的是 name 和 age 属性,所以我们可以根据这两个属性来进行 hash 值的生成。
存储方式 :从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用 static 修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用 static 修饰,这个成员变量是属于实例的。...生存时间 :从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动生成,随着方法的调用结束而消亡。...java中一般用于比较的是值相等和引用相等。 值相等用equals(需要重写equals方法),单纯比较值;引用相等用==,用来比较引用地址和引用值。 对象的相等和引用相等的区别?...对象的相等一般比较的是内存中存放的内容是否相等。 引用相等一般比较的是他们指向的内存地址是否相同。 类的构造方法的作用是什么?如果一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?...生成类的对象时自动执行,无需调用。 构造方法不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。
本文告诉大家如何使用 Resharper 特性,在 VisualStudio 最好的插件就是 Resharper 不过他比较卡。...因为 Resharper 无法修改编译所以他只能提示语法,不能告诉编译错误,使用下面的特性可以让Resharper提示开发者语法,一般在开发库就需要用到这些特性。...[CannotApplyEqualityOperator] public class DwdThfck 一般用在两个不能用来判断大小和相等的类。...{ } CollectionAccessAttribute 表示函数是如何影响集合,一般用在继承几何的类的方法 需要传入 CollectionAccessType ,里面可以使用的值是...None 方法没有使用集合或没有影响 Read 方法只是读取集合 ModifyExistingContent 方法修改已有的元素 UpdatedContent 方法会修改集合
通常情况下引用类型的相等性是不应该被重定义/重写的。 例如两个引用类型的变量 x 和 y,如果这样写:if(x == y) {...},那么大家都明白,这个比较的是引用的相等性。...实际上如果想比较两个应用类型里面的值是否相等,你不必非得去重写那些相等性的方法,你可以通过实现IEqualityComparer接口来写一个单独的相等性比较器。...这个采用了Resharper生成的方法,以前说过,就不再介绍了。 最佳实践还要求重写C#的==操作符: ? 当然配套的!=也必须重写。...(resharper生成的代码) 这个方法里使用了父类的GetHashCode()方法,把它按位异或IdCard的GetHashCode()的结果。 然后实现==和!=操作符: ?...就是正确的了。 所以说,相等性检查的逻辑需要放在virtual的方法里。 如果再往上一级,把参数都变成object类型: ? 输出结果是: ?
因此出现了更好的集合框架 一、数组和集合的比较 数组不是面向对象的,存在明显的缺陷,集合弥补了数组的缺点,比数组更灵活更实用,而且不同的集合框架类可适用不同场合。...几种Set的比较: HashSet外部无序地遍历成员。 成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同 时注意修改hashCode方法。...成员一般为同一类型。 LinkedHashSet外部按成员的插入顺序遍历成员 成员与HashSet成员类似 HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。...当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念); Object类仅仅提供了一个对引用的比较,如果两个引用不是同一个那就返回false,这是无法满足大多数对象比较的需要的,所以要覆盖; 使用...==操作符检查实参是否为指向对象的引用” 使用instanceof操作符检查实参是否为正确的类型 把实参转换到正确的类型; 对于该类中每一个“关键”域,检查实参中的域与当前对象中对应的域值是否匹 配。
接口的意义 泛型中extends和super的区别 父类的静态方法能否被子类重写 进程和线程的区别 final,finally,finalize的区别 序列化的方式 Serializable 和Parcelable...列举java的集合以及集合之间的继承关系 集合类以及集合框架 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator...1、java中==和equals和hashCode的区别 基本数据类型的==比较的值相等。...(HashMap,HashSet等比较是否为同一个) 如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。...如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。 如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。 如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。
编码标准 遵照编码标准可以编写出更多可维护的代码,特别是在由多个开发人员或团队编写和维护的代码库中。例如FxCop,StyleCop和ReSharper等,就是常用的实施编码标准的工具。...等价比较 有两种类型的等价: 引用相等,这意味着两个引用,引用了同一个对象。 值平等,这意味着两个不同的对象是等值的。 此外,C#提供了多种方法来测试等价。最常见的方法是使用: ==和!...C#编译器会警告你这个潜在错误,但是有许多类似的情况,编译器不会对意外的引用相等发出警告。 3. 类陷阱 封装你的数据 类负责正确地管理数据。...例如,暴露可变成员,如通用集合和数组,允许用户在你不知情的情况下修改这些结构。 属性 属性使你能够精确控制用户如何与你的对象进行交互,除了你通过访问修改器控制的之外。...如果你的假设不正确,编译器将抛出异常的代码。例如,从对象到字符串的转换。 转换指示编译器会生成关联表达式的值的代码,如果没有生成,则会抛出异常。例如,从double到integer的转换。
3: Resharper安装后,会做几件事情,这几件事情对于除此使用者,比较麻烦,因此归纳总结一下,以资参考。 (1)、会将选项——文本编辑器——C#——常规——自动列出成员 这个选择框的勾选去掉。...Make Static,如果Resharper检测到这个方法并没有与非静态成员相关联的话,往往会自动地提示你(以黄色横杠的形式出现)可以改为static,如果你自作主张的对一些方法进行修改也无不妥,但后果自负...生成的代码中最常用的是构造函数和属性,当你没有私有字段的时候,只会生成一个空的默认构造函数,而且没有生成属性的功能。...在你有私有字段的情况下,生成之前会让你选择哪些私有字段需要作为构造函数的参数,并生成初始化的代码,这样编写重载极其方便。生成属性也类似。 再次常用的就是重写基类或者接口的方法了。...不是太常用的是生成Equals和GetHashCode方法,在我的应用场景中很少重写它们。
哪个成员函数用于从异常中获取错误信息? 直接捕捉的值,捕捉用的成员函数是catch。 5、std::string::find()的返回类型是什么?...7、什么是const成员函数? const成员函数不允许修改类的数据成员,只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。...8、请使用fabs和DBL_EPSILON写一个简单函数比较double dVal和0.45是否相等,相等返回true,不等返回false; bool CheckDblEq(double dVal)...(1)请描述你解决这个问题的思路; (2)请给出主要的处理流程,算法,以及算法的复杂度 (3)请描述可能的改进。 回答: 集合使用hash_set来表示,这样合并时间复杂度比较低。 ...遍历第二步中生成的hash_map,对于每个value中的链表,首先找到最小的集合编号(有些集合已经被合并过,需要顺着合并关系数组找到合并后的集合编号),然后将链表中所有编号的集合都合并到编号最小的集合中
为一般群体设计的库架构师不应指望用户能熟练运用 out 或 ref 参数。 CA1046:不要对引用类型重载相等运算符 对于引用类型,相等运算符的默认实现几乎始终是正确的。...默认情况下,仅当两个引用指向同一对象时,它们才相等。 CA1047:不要在密封类型中声明受保护的成员 类型声明受保护的成员,使继承类型可以访问或重写该成员。...CA1310:为了确保正确,请指定 StringComparison 字符串比较操作使用未设置 StringComparison 参数的方法重载,并默认使用区域性特定的字符串比较。...CA1815:重写值类型上的 Equals 和相等运算符 对于值类型,Equals 的继承的实现使用反射库,并比较所有字段的内容。 反射需要消耗大量计算资源,可能没有必要比较每一个字段是否相等。...CA2226:运算符应有对称重载 某个类型实现了相等运算符或不等运算符,却未实现相反运算符。 CA2227:集合属性应为只读 使用可写的集合属性,用户可以将该集合替换为不同的集合。
原则1 尽可能地使用属性 而不是可直接访问的数据成员 ● 属性(property)一直是C#语言中比较有特点的存在。...GetHashCode()函数仅会在一个地方用到,即为基于散列(hash)的集合定义键的散列值时,此类集合包括HashSet和Dictionary容器等。...对值类型来讲,基类中的实现有时甚至不正确。而且,编写的自己GetHashCode( )也不可能既有效率又正确。...● 实现自己的GetHashCode( )时,要遵循上述三条原则: 1)如果两个对象相等(由operation==定义),那么他们必须生成相同的散列码。否则,这样的散列码将无法用来查找容器中的对象。...原则9 正确地初始化静态成员变量 ● C#提供了有静态初始化器和静态构造函数来专门用于静态成员变量的初始化。
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