1、什么是Diff算法 传统Diff:diff算法即差异查找算法;对于Html DOM结构即为tree的差异查找算法;而对于计算两颗树的差异时间复杂度为O(n^3),显然成本太高,React不可能采用这种传统算法; React Diff: 之前说过,React采用虚拟DOM技术实现对真实DOM的映射,即React Diff算法的差异查找实质是对两个JavaScript对象的差异查找; 基于三个策略: Web UI 中 DOM 节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。(tree diff) 拥有相同
本文就从源码层面来讲下 cotnext 的原理,而且我们能从中发现一些 hack 的小技巧。
一句话概括就是,用js对象表示dom信息和结构,更新时重新渲染更新后的对象对应的dom,这个对象就是React.createElement()的返回结果
React Hooks 面世也有很大一段时间了。我相信很多人对于 Hooks 的认知还大概处在:
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法。
我们在对以上新特性经过一段时间的使用过后,通过本文进行一些细节分享和总结。
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。
这么说的人可能忽视了state(状态)—— 不同于组件是以树的形式组合,我们经常会在不同层级的组件间公用同一个state。
在使用React时,很容易在自定义的React组件之间跟踪数据流。当监控一个组件时,可以监控到那些props被传递进入组件了,这非常有利于了解数据流在什么地方出现了问题。
像 react-redux、mobx-react、react-router 都使用了旧 Context api,可谓 context 无处不在。
npm start启动开发环境,npm run build创建生产环境优化代码,npm test用于测试单元,npm run eject把潜藏在react-scripts中的一序列技术栈“弹射”到 应用的顶端,此命令不可逆且会改变和增加一些文件。
关于React.createClass方法与class App extends Component方法的区别
驼峰式命名法(Camel Case),也叫小驼峰式命名法(Lower Camel Case)
React 已经出现很长时间了。每个主要版本都向我们介绍了处理 UI 问题的新技术、工具和方法。
上一篇文章我们手写了一个Redux,但是单纯的Redux只是一个状态机,是没有UI呈现的,所以一般我们使用的时候都会配合一个UI库,比如在React中使用Redux就会用到React-Redux这个库。这个库的作用是将Redux的状态机和React的UI呈现绑定在一起,当你dispatch action改变state的时候,会自动更新页面。本文还是从它的基本使用入手来自己写一个React-Redux,然后替换官方的NPM库,并保持功能一致。
Context是React提供的一种跨组件的通信方案,useContext与useReducer是在React 16.8之后提供的Hooks API,我们可以通过useContext与useReducer来完成全局状态管理例如Redux的轻量级替代方案。
上一篇文章我们讲了React-Router的基本用法,并实现了常见的前端路由鉴权。本文会继续深入React-Router讲讲他的源码,套路还是一样的,我们先用官方的API实现一个简单的例子,然后自己手写这些API来替换官方的并且保持功能不变。
ReactComponent的实现超出想象的简单,位于src/isomorphic/class/ReactBaseClasses.js:
在 React 的世界里”一切都是组件“, 组件可以映射作函数式编程中的函数,React 的组件和函数一样的灵活的特性不仅仅可以用于绘制 UI,还可以用于封装业务状态和逻辑,或者非展示相关的副作用, 再通过组合方式组成复杂的应用. 本文尝试解释用 React 组件的思维来处理常见的业务开发场景.
不知不觉 react-router 已经到了 v6 版本了,可能很多同学发现,v6相比之前的 v5 有着翻天覆地的变化,因为最近接触到了 React 的新项目,用到了 v6 版本的 react-router,亲身体验发现这还是我认识的 router 吗 ?从 api 到原理都有较大的改动,所以今天就和大家一起看一下新版路由的变化。
很多项目的源码非常复杂,让人望而却步。但在打退堂鼓前,我们应该思考一个问题:源码为什么复杂?
最后,在调和阶段,上述 React element 对象的每一个子节点都会形成一个对应的 fiber 对象,然后通过 sibling、return、child 将每一个 fiber 对象联系起来。
React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。React.PureComponent与React.Component很相似,两者的区别在于React.Component并未实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent中以浅层对比prop和state的方式来实现了该函数。如果赋予React组件相同的props和state,render()函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用React.PureComponent可提高性能。
不明白Redux工作流的同学可以看看这篇Redux系列之分析中间件原理(附经验分享)
我工作中的技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 的一些技巧去进行性能优化,或者更好的代码组织。
从Vue转到React差不多快三个月,这两种框架其实在设计哲学上完全是不一样的道路但是同时又那么相似。
this.props是组件之间沟通的一个接口,原则上来讲,它只能从父组件流向子组件。React具有浓重的函数式编程的思想。
利用高阶组件的 条件渲染 特性可以对页面进行权限控制,权限控制一般分为两个维度:页面级别 和 页面元素级别
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Context API
React数据流动是单向的,父组件向子组件通信也是最常见的;父组件通过props向子组件传递需要的信息 Child.jsx
对于React-Router是针对React定义的路由库,用于将URL和component进行匹配。
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Context API (https://itnext.io/using-advanced-design-patterns-to-create-flexible-and-reusable-react-components-part-2-react-3c5662b997ab) 使用高级设计模式创建灵活可重用的React组件 - 第1部分:复合组件 在本系列的上一部分中,我们探讨了如何使用复合组件和静态类方法来
在前面的章节中,我们学习了 context 的使用方式,基于它我们可以搞一个自己的状态管理库。不过,他存在性能上的问题,以致于虽然从功能的实现上来说,他非常不错,但是从性能上来说,context 的表现非常糟糕,虽然很少有 React 学习者关注到这个问题,但是如果你关注项目的整体架构,并且想要成为顶尖高手的话,这是你必须掌握的最后一步。
状态管理是 React 的基础,虽然useState可能是最常见的钩子,但可能对其实际行为有些不了解。让我们来看看以下组件:
在上个课时,我们掌握了 React 数据流方案中风格相对“朴素”的 Props 单向数据流方案,以及通用性较强的“发布-订阅”模式。在本课时,我们将一起认识 React 天然具备的全局通信方式“Context API”,并对 Redux 的设计思想和编码形态进行初步的探索。
在使用react过程中,不可避免的需要组件间的数据通信,数据通信一般情况有一下几种情况:
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