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react hooks 全攻略

React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组状态管理和副作用处理。...# 为什么要使用 Hooks 呢? 因为 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致数组复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...React Hooks 的目的是解决这些问题。提供了一种简洁的方式来数组定义和复用状态逻辑,以及处理副作用。通过使用 Hooks,我们可以更自由地编写组件,而不需要使用类组件的繁琐结构。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后 useEffect 的依赖项数组引用。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

因此,许多新手开发人员配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 依赖项数组不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致无限循环以及如何解决它们...依赖项数组不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 useEffect依赖数组使用对象也会导致无限循环问题。...在上面的代码,我们告诉useEffect方法更新count的值 此外,注意我们也将count Hook传递给了的依赖数组 这意味着每次count值更新时,React都会调用useEffect 因此

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将 UseMemo 与 UseEffect 结合使用时避免无限循环

useEffect(setup, dependency?)useEffect设置,依赖项?)这setup是一个函数,每次dependencies更改数组的某些值时都会运行。...我们来看看什么时候会出现无限循环。...随后,useEffect 被触发,因为取决于更新的值。 这一系列事件可能会导致无限循环。cachedMemocountcachedMemo另一个例子是获取数据时。...此设置会创建潜在的无限循环:postId触发 useEffect 的更改,并且每次渲染期间重新计算记忆cachedMemo值,可能导致重复调用效果。为了避免无限循环,最好仔细考虑整体流程。...因此,退后一步理解代码不同部分之间的交互可以帮助我们避免无限循环决定真正需要包含哪些依赖项我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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11 个需要避免的 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...所以我们需要给数组的每一个元素设置一个唯一的 key值。 文档介绍 React - Basic List Component 2....直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 React ,state 时不能直接赋值修改,否则会导致难以修复的问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...()被无限调用了,进入死循环状态

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用动画和实战打开 React Hooks(二):自定义 Hook 和 useCallback

规定只有两个地方能够使用 React Hook: React数组件 自定义 Hook 第一点我们早就清楚了,第二点通过刚才的两个动画相信你也明白了:自定义 Hook 本质上只是把调用内置 Hook...我们来通过一段动画来演示一下这个”无限循环“到底是怎么回事: 我们的组件陷入了:渲染 => 触发 Effect => 修改状态 => 触发重渲染的无限循环。...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...事实上,之前的 useCoronaAPI ,也是因为传入的 deps 存在问题,导致每次渲染后都去执行 Effect 函数去获取数据,陷入了无限循环。那么,到底是哪个依赖出现了问题?...因此 React ,通过 Memoization 可以确保多次渲染的 Prop 或者状态的引用相等,从而能够避免不必要的重渲染或者副作用执行。

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React】1413- 11 个需要避免的 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...所以我们需要给数组的每一个元素设置一个唯一的 key值。 文档介绍 React - Basic List Component 2....直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 React ,state 是不能直接赋值修改,否则会导致难以修复的问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...()被无限调用了,进入死循环状态

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React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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怎样对react,hooks进行性能优化?

前言现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。...fn】和【依赖项数组 deps】作为参数,useMemo 会执行 fn 返回一个【缓存值 memolized】,仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memolized。...,从而导致无限循环useEffect 执行 -> add 执行 -> setCount 执行 -> App 重新渲染 -> add 重新生成 -> useEffect 执行 -> add 执行 ->......为了避免上述的情况,我们给 add 函数套一层 useCallback 避免函数引用的变动,就可以解决无限循环的问题:import React, { useCallback, useEffect,...4 总结上文叙述,我们通过 React.memo、useMemo、useCallback 这些 API 避免了使用数组件的过程可能触发的性能问题,总结为一下三点:通过 React.memo 包裹组件

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React-Hooks源码解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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React-Hooks源码解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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React-Hooks源码深度解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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React-Hooks源码深度解读3

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后的 useEffect 不会再重新运行,后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 的时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他的依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 的我,接口请求的时候常常会这样去写代码。...究其原因是因为依赖,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...FunctionalComponent更新的过程才会被设置离开更新的时候设置为null,所以只要存在更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有input输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...问题在于useEffect()的使用方式: useEffect(() => setCount(count + 1)); 生成一个无限循环的组件重新渲染。...无限循环和新对象引用 即使正确设置useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...生成无限循环的常见情况是副作用更新状态,没有指定任何依赖参数 useEffect(() => { // Infinite loop!

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React Hook技术实战篇

这里的初始的data为空数组, 目前还没有人为设置数据. import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { Form, Input...的钩子通过axios获取远程mock数据, 并且使用setData更新页面.但是在运行程序的时候, 会出现一个问题即会发送两次请求,使用useEffect发送请求时,相当于componentDidMount...函数, 第二个参数为空数组, 就能实现只组件安装时获取数据. useEffect的第二个参数可用于定义函数所依赖的所有变量(在此数组中分配), 如果其中一个变量发生变化, 则uesEffect会再次执行...Reducer Hook 到目前为止,我们已经使用各种状态挂钩来管理数据,加载状态的数据获取状态。然而,所有这些状态,由他们自己的状态钩子管理,属于一起,因为他们关心相同的数据。...现在,由动作类型决定的每个状态转换都会返回基于先前状态和可选有效负载的新状态。例如,成功请求的情况下,有效载荷用于设置状态对象的数据。

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React Hooks的使用

一、useState HookuseState Hook是React提供的一种函数,用于管理组件状态使用useState Hook,我们可以将状态添加到函数组,而无需使用类组件。1....二、useEffect HookuseEffect Hook是React提供的一种函数,用于处理组件的副作用。使用useEffect Hook,我们可以组件渲染完成后执行一些副作用操作。1....使用useReducer Hook,我们可以将组件的状态存储一个Reducer函数使用一个dispatch函数来更新状态。1....将相关状态分组组件,相关状态应该被分组在一起,使用多个useState Hook来管理这些状态。这样可以提高代码的可读性和可维护性。2....避免副作用的循环依赖使用useEffect Hook时,需要注意避免副作用的循环依赖。这可能导致无限循环导致应用程序崩溃。3.

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前的类组件的大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...我们看看刚才的副作用: useEffect(() => setRenderCount(renderCount + 1)); 组件渲染完毕后,副作用的 setRenderCount 会导致 renderCount...而重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行的情况与我们想要的效果不太一样。 2....但是需要注意 setState 时必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象的 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。...想要尽量避免这样的情况,需要遵循以下原则: 不轻易副作用内更新 state; 为副作用设置好依赖数组; 触发 state 联动更新时,注意副作用自身依赖条件是否被影响; 使用官方推荐的 eslint-plugin-react-hooks

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