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React useEffect中使用事件监听在回调函数state更新问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数获取到旧state值问题,也都知道如何去解决。...这个问题网上很多讲解都是直接讲是因为闭包导致获取到是旧state值,讲不够清晰。我们看下具体例子来逐步理解这个问题。...首先看一个手动实现简易useEffect事件监听例子import React, { useRef, useState } from 'react'; // "react": "^18.1.0",import...// 再次点击addEventListenerShowCount按钮 eventListener事件回调函数打印state值控制台打印结果如下图片手动实现简易useEffect,事件监听回调函数也会有获取不到...在React函数也是一样情况,某一个对象监听事件回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数获取到state值,为第一次运行时内存state值。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来无限循环问题

因此,许多新手开发人员在配置他们useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来无限循环问题以及如何解决它们。...这是我们今天要学习内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确依赖项 什么导致无限循环以及如何解决它们...在依赖项数组传递依赖项 如果您useEffect函数包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...在上面的代码,我们告诉在useEffect方法更新count值 此外,注意我们也将count Hook传递给了它依赖数组 这意味着每次count值更新时,React都会调用useEffect 因此...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空依赖数组: const

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react hooks 全攻略

因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...修改状态可能导致无限循环重新渲染。正确做法是使用 setState 或提取相关状态变量,然后在 useEffect 依赖项数组引用。...如果回调函数内部又引发了状态变化,可能导致无限循环渲染。 解决这个问题方法是仔细选择依赖项,确保只在需要时候才触发 useEffect 回调函数。...这可能会导致状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。...可以使用其他方式来实现预期逻辑,并在循环外部调用 Hook。例如,可以使用计数变量来累积需要更新数值,然后在循环结束后再次调用 Hook 来更新状态

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如何解决 React.useEffect() 无限循环

首页 专栏 javascript 文章详情 0 如何解决 React.useEffect() 无限循环 ?...在这篇文章,会讲一下产生无限循环常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改次数。...运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有在input输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...生成无限循环常见情况是在副作用更新状态,没有指定任何依赖参数 useEffect(() => { // Infinite loop!...countRef.current++; }); 无限循环另一种常见方法是使用对象作为useEffect()依赖项,并在副作用更新该对象(有效地创建一个新对象) useEffect(() =>

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前类组件大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...我们看看刚才副作用: useEffect(() => setRenderCount(renderCount + 1)); 组件渲染完毕后,副作用 setRenderCount 会导致 renderCount...而重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行情况与我们想要效果不太一样。 2....但是需要注意 setState 时必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。...---- 小结 问题根本在于副作用内更新 state 时,state 变化直接或间接地影响了副作用自身触发条件,从而导致副作用被无限触发。

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我在大厂写React,学到了什么?

前言 我工作技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 一些技巧解决一些实际问题,本文中使用代码都是简化后代表生产环境。...取消请求 React 当前正在发出请求组件从页面上卸载了,理想情况下这个请求也应该取消掉,那么如何把请求取消和页面的卸载关联在一起呢?...比如说: const getDep = () => { return { foo: 'bar', }; }; useEffect(() => { // 无限循环了 }, [getDep...()]); 这是一个人为例子,由于 getDeps 函数返回对象每次执行都是一个全新引用,所以会导致触发渲染->effect->渲染->effect 无限更新。...(fn, [trigger.current]); } 复制代码 真正传入 useEffect 用以更新是 trigger 这个数字值。

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我在工作React,学到了什么?

前言 我工作技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 一些技巧解决一些实际问题,本文中使用代码都是简化后代表生产环境。...取消请求 React 当前正在发出请求组件从页面上卸载了,理想情况下这个请求也应该取消掉,那么如何把请求取消和页面的卸载关联在一起呢?...比如说: const getDep = () => { return { foo: 'bar', }; }; useEffect(() => { // 无限循环了 }, [getDep...()]); 这是一个人为例子,由于 getDeps 函数返回对象每次执行都是一个全新引用,所以会导致触发渲染->effect->渲染->effect 无限更新。...(fn, [trigger.current]); } 真正传入 useEffect 用以更新是 trigger 这个数字值。

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11 个需要避免 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 在 React ,state 时不能直接赋值修改,否则会导致难以修复问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...()被无限调用了,进入死循环状态。...>; } 具体再解释一下 useEffect 使用 4 种情况: 第二个参数传:任何状态更新,都会触发 useEffect副作用函数。

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React】1413- 11 个需要避免 React 错误用法

执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 在 React ,state 是不能直接赋值修改,否则会导致难以修复问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...()被无限调用了,进入死循环状态。...>; } 具体再解释一下 useEffect 使用 4 种情况: 「第二个参数传」:任何状态更新,都会触发 useEffect副作用函数。

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React Hooks 学习笔记 | useEffect Hook(二)

,或者清理任何在componentDidMount()创建DOM元素(elements),你可能会想到类组件 componentWillUnmount()这个钩子函数,示例代码如下: import...,数据状态发生变化,会重新调用 useEffect Hook 请求逻辑,这样岂不是进入了无限循环,数据量大的话,说不定就把接口请求死了。...如上图所示,我们每次更改状态导致组件重新渲染时,我们在 useEffect 定义输出将会反复被执行。...3.3、依赖 state/props 改变再执行 如果你想依赖特定状态值、属性,如果其发生变化时导致 re-render ,再次执行 Hook 函数定义逻辑,你可以将其写在数组内,示例代码如下...UserIngredients 数据状态,最后别忘记了,同时在 useEffect 函数,依赖参数为空数组[ ],表示只加载一次,数据状态更新导致 re-render,就不会发生无限循环请求接口了

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React V16.9来了 无痛感升级 加入性能检测 【译-真香】

例如,一次act()获取批量内多个状态更新。这与React在处理真实浏览器事件时工作方式相匹配,并有助于为将来React将更频繁地批量更新组件做好准备。...在React 16.9,act()也接受异步函数,你可以await调用它: await act(async () => { // ... }); 这解决了act()以前无法使用其余情况,例如状态更新在异步函数内部时...阅读有关如何在fb.me/react-profiling中使用此构建更多信息。...由setStatein 引起无限循环useEffect现在记录错误。(这类似于你看,当你调用错误setStatecomponentDidUpdate一类。)...(@gaeon在#15232) setState从调用时发出警告useEffect,创建循环。(@gaeon在#15180) 修复内存泄漏。

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React】406- React Hooks异步操作二三事

作者:小蘑菇小哥 React Hooks 是 React 16.8 新功能,可以在编写 class 情况下使用状态等功能,从而使得函数式组件从无状态变化为有状态。...但 useEffect 返回闭包 timer 依然指向旧状态,从而得不到新值。...现在闭包内指向了旧状态对象,而 setTimer 和 setValue 重新生成并指向了新状态对象,并不影响闭包,导致了闭包读不到新状态。...React 这样设计目的是为了性能考虑,争取把所有状态改变后只重绘一次就能解决更新问题,而不是改一次重绘一次,也是很容易理解。...在 timeout 读不到其他状态新值 import React, { useState, useEffect } from 'react'; export const MyComponent: React.FC

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