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三种自定义 hook 事件封装方式,你会选择哪种?

我们经常通过自定义 hook 方式抽离组件逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件。 绑定事件写法一共有三种,我们一起来过一遍。...并用 useState 保存 hover 状态: 这里注意如果传入 React Element 本身有 onMouseEnteronMouseLeave 事件处理函数,要先调用下: 然后来封装 useScrolling... hook,它可以拿到元素是否在滚动状态: import { useRef } from "react"; import useScrolling from "....onMouseEnter, onMouseLeave, }; } 它提供了 onMouseEnteronMouseLeave 事件处理函数,mouseEnter 时候移除定时器...,mouseLeave 时候重新定时,然后到时间删除: 用时候自己绑定到元素: 这就是封装事件类自定义 hook 第三种方式。

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react生态下jest单元测试

后面每次再运行快照测试时,都会第一次比较,若组件代码有所改变,则快照测试会失败,如果组件代码是最新,优化过得代码,则需要更新快照,免得每次执行报错。.../Link.react"; import renderer from "react-test-renderer";// react-test-renderer则负责将组件输出成 JSON 对象以方便我们遍历...、断言或是进行 snapshot 测试 //React 组件 render 结果是一个组件树,并且整个树最终会被解析成一个纯粹由 HTML 元素构成树形结构 it("renders correctly...,这些字段是生成(比如idDates)。...方法并传入要 render 组件可以获得一个 TestRenderer 实例 import { jest } from '@jest/globals'; import ReactTestUtils

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ReactPortals传送门

React Portals可以翻译为传送门,从字面意思可以理解为我们可以通过这个方法将我们React组件传送到任意指定位置,可以组件输出渲染到DOM树中任意位置,而不仅仅是组件所在...逻辑分离组件复用: Portals允许我们组件渲染输出与组件逻辑分离,我们可以组件渲染输出定义在一个单独Portal组件中,并在需要地方使用该Portal,这样可以实现组件复用,并且可以更好地组织管理代码...,之前我们也提到portal与child元素是平级,那么我们可以明显地看出来实际这是在一个组件,那么整体实现就会简单很多,我们可以设计一个延时,并且可以为portalchild分别绑定MouseEnter...MouseLeave事件,在这里我们为child绑定onMouseEnteronMouseLeave两个事件处理函数,为portal绑定了onPopupMouseEnteronPopupMouseLeave...b 至此我们探究了Trigger组件实现,当然在实际处理过程中还有相当多细节需要处理,例如位置计算、动画、事件处理等等等等,而且实际这个组件也有很多我们可以学习地方,例如如何将外部传递事件处理函数交予

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如何在 React 中实现鼠标悬停显示文本?

React 应用中,当用户将鼠标悬停在某个元素时,我们经常需要显示一些相关文本,以提供额外信息或交互提示。...注意事项需要注意以下几点:通过使用状态管理来控制文本显示与隐藏,我们可以组件中处理更复杂逻辑交互。...在示例代码中,我们使用了 onMouseEnter onMouseLeave 事件来监听鼠标进入离开元素事件。你也可以使用其他鼠标事件,如 onMouseOver onMouseOut。...通过将其添加到需要显示文本元素我们可以很方便地指定文本内容。然后,我们使用 组件来渲染工具提示。...使用 react-popper-tooltip,我们可以更灵活地定义工具提示样式、位置行为,满足不同需求。

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通俗易懂React事件系统工作原理

button>我们已经知道这个onClick只是一个合成事件而不是原生事件, 那这段时间究竟发生了什么?...,每个模块只处理自己对应合成事件,这样不同类型事件种类就可以在代码上解耦,例如针对onChange事件有一个单独LegacyChangeEventPlugin插件来处理,针对onMouseEnter...由 3,4 条规则可以得出,我们业务逻辑listener实际 DOM 事件压根就没关系,React 只是会确保这个原生事件能够被它自己捕捉到,后续由 React 来派发我们事件回调,当我们页面发生较大切换时候...图片从点击原生事件中找到对应 DOM 节点,从 DOM 节点中找到一个最近React组件实例, 从而找到了一条由这个实例父节点不断向上组成链, 这个链就是我们要触发合成事件链,(只包含原生类型组件...最后我们可以轻松理解 React 事件系统架构图了图片4.

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Popover 下拉容器定位原理浅析

(封面图片来自于基于 CC0 协议 shopify ) 使用过 Antd 小伙伴应该深有体会,但是我们多了,也就想了解它怎么做(:跟我一样吧 乍一看实现方式并不难,但是其实本篇文章更想表述一些细节内容...我们可以设置 Popover 模式,大体分为两种 hover click 模式: • click • 监听 onClick 事件即可 • hover • 监听 onMouseEnter • 监听...答案是:没有,因为我们要考虑,点击模式常驻屏幕,滚动跟随移动场景。...,但是我们依旧要考虑我们程序鲁棒性: async function handleWatch() { if(!...setStyles(_); } }); resizeObserver.observe(document.target || document.body); } 到此,一个简单跟随移动

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5、React组件事件详解

React组件事件响应 React在构建虚拟DOM同时,还构建了自己事件系统;且所有事件对象W3C规范 保持一致。...1、事件代理 区别于浏览器事件处理方式,React并未将事件处理函数与对应DOM节点直接关联,而是在顶层使用 了一个全局事件监听器监听所有的事件; React会在内部维护一个映射表记录事件与组件事件处理函数对应关系...; 当某个事件触发时,React根据这个内部映射表将事件分派给指定事件处理函数; 当映射表中没有事件处理函数时,React不做任何操作; 当一个组件安装或者卸载时,相应事件处理函数会自动被添加到事件监听器内部映射表中或从表中删除...); 注意:事件回调函数被绑定在React组件,而不是原始元素,即事件回调函数中 this所指的是组件实例而不是DOM元素; 了解更多ReactthisReact组件this。...onMouseLeave onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp onMouseEnter onMouseLeave 事件从离开元素传播到正在进入元素

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React 折腾记 - (3) 结合Mobx实现一个比较靠谱动态tab水平菜单,同时关联侧边栏

而有了这个,我们就能节省不少时间,体验上来说也会改善不少 实现思路有点绕,有更好姿势请留言,谢谢阅读.. ---- 效果如下 关联展示 ? ?...单个删除删除其他标签 只有一个时候是不允许关闭,所以也不会显示关闭按钮,关闭其他也不会影响唯一 ? ? 多tag换行 ?...,直接基于antd基础封装一下 实现思路基本是一样(哪怕是自己把组件都写了) ---- 实现思路 思路 用mobx来维护打开菜单数据,数据用数组来维护 考虑追加,移除过程去重 数据及行为设计...结合路由进行响应 目标 点击tab展示页面内容,同时关联侧边栏菜单 tab自身可以关闭,注意规避只有一个时候不显示关闭按钮,高亮 杜绝重复点击tab时候(tab路由匹配情况),再次渲染组件...因为感觉意义不大,水平菜单宽度不管是pad还是pc, 默认一行最起码可以打开五个tab, 一般人注意力都集中在几个常见页面上 假如你需要更多呢?

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如何在React项目中,创建令人惊叹动画翻转卡片效果

为什么翻转卡片是您网站有价值补充? 翻转卡片可以为您网站用户界面增添互动吸引力。 翻转卡片能够吸引用户注意力,并提供视觉令人愉悦体验。...以下是悬停事件结果。 添加动画 让我们React-Card-Flip库增加一些动画效果,进一步探索其可能性。在翻转卡片中加入动画可以提升视觉吸引力用户体验。...创建复杂翻转卡片 为了进一步测试这个React极限,现在是将它们集成到真实项目中时候了。我们将使用翻转卡片来实现一个产品展示。通过结合图片、描述特点,展示关于产品各种信息。...构建翻转卡片组件我们深入研究创建多个翻转卡片展示之前,让我们先构建一个可重复使用翻转卡片组件, FlipCard.js ,它将作为我们产品展示中每张卡片基础。...我们已经准备了一个包含汽车图片、名称描述数组。 import React from "react"; import "./styles.css"; import FlipCard from ".

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你是否有一个梦想?用JavaScript开发一款自定义配置视频播放器

,逻辑文件中一个方法函数还非常简单明了,可以说是达到我们要求目的了。...,可以直接在全局实例化一个对象,可以根据自己需要进行配置。...babel.min.js - Babel 可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,这样我们就能在目前不支持 ES6 浏览器执行 React 代码。Babel 内嵌了对 JSX 支持。...通过将 Babel babel-sublime 包(package)一同使用可以让源码语法渲染上升到一个全新水平。 <!...大家可以使用最新版本或者脚手架来开发一个视频播放器组件,这样一切都是自己说了算。 结语 到这里,我们使用五种方法来实践一个自定义配置视频播放器。梦想就这么简单地实现了!

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React 折腾记 - (4) 侧边栏联动Tabs菜单-增强版(结合Mobx)

简化了代码逻辑代码量,重写了一遍,执行逻辑上个版本有所差异; 上个版本 :React 折腾记 - (3) 结合Mobx实现一个比较靠谱动态tab水平菜单,同时关联侧边栏 ---- 效果图 ?...---- 功能点 在上个版本功能基础梳理,剔除一些BUG,基本都会触发联动 重定向 关闭单一标签/关闭其他标签 动态追加标签 浏览器前进后退功能 同子域,菜单会保持展开 依赖 :antd/styled-components.../mobx/mobx-react/react ---- 实现思路 把遍历匹配扔到状态里面去匹配,可以减少挺多代码量 从布局容器触发匹配(这样初始化就能让动态菜单正常) 借助getDerivedStateFromProps...getSnapshotBeforeUpdate这类React 16.3+特性实现侧边栏联动 动态菜单只操作mobx共享状态 ---- 代码 布局缓存活动路由关键代码 // 路由容器那个组件...状态内很难结合react-router 4进行跳转 虽然还有一些什么mobx-router这类可以整合自定义浏览历史对象,不想用 所以跳转都是从外部触发了..

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AngularDart4.0 高级-属性(Attribute)指令 顶

本页演示了如何构建一个简单myHighlight属性指令当用户悬停在那个元素时来设置元素背景颜色 你可以像这样应用它: Highlight me!...你指令不工作? 你记得设置@Component指令属性?很容易忘记!...这是执行中线束指令。 ? 绑定到第二个属性 这个highlight指令有一个可定制属性。 在一个真正应用程序,它可能需要更多。...写一个函数指令 一个函数指令是一个无状态指令。 您可以通过使用@Directive()注解一个公共顶级函数来创建一个函数指令。...因此,组件自己模板可以绑定到该组件任何属性,无论有没有@Input注解。 但是组件或指令不应该盲目地信任其他组件指令。 默认情况下,组件或指令属性是隐式绑定

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React---使用react脚手架搭建项目

一、 使用create-react-app创建react应用 1.1. react脚手架 xxx脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库模板项目 包含了所有需要配置(语法检查、jsx编译、devServer...…) 下载好了所有相关依赖 可以直接运行一个简单效果 react提供了一个用于创建react项目的脚手架库: create-react-app 项目的整体技术架构为: react + webpack...——某个组件使用:放在其自身state中 ——某些组件使用:放在他们共同组件state中(官方称此操作为:状态提升) 3.关于父子之间通信:...【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数 4.注意defaultChecked checked区别,类似的还有:defaultValue ...'#ddd' : 'white'}} onMouseEnter={this.handleMouse(true)} onMouseLeave={this.handleMouse(false)}> 35

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一文带你梳理React面试题(2023年版本)

,通过一个函数监听行为叫事件委托我们React事件是绑定在DOM,如果不是绑定在哪里React16事件绑定在documentReact17以后事件绑定在container,ReactDOM.render...增量渲染是为了实现任务可中断、可恢复,并按优先级处理任务,从而达到更顺滑用户体验Fiber可中断、可恢复怎么实现fiber是协程,是比线程更小单元,可以被人为中断恢复,当react更新时间超过...1帧时,会产生视觉卡顿效果,因此我们可以通过fiber把浏览器渲染过程分段执行,每执行一会就让出主线程控制权,执行优先级更高任务fiber是一个链表结构,它有三个指针,分别记录了当前节点一个兄弟节点...演员需要切换不同场景,以一个一小时话剧来说,在舞台中切换场景,时间来不及。...一般是准备两个舞台,切换场景从左边舞台到右边舞台演出在计算机图形领域,通过让图形硬件交替读取两套缓冲数据,可以实现画面的无缝切换,减少视觉抖动甚至卡顿。

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