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【干货】JS如何判断用户是否点击浏览器“退回”按钮返回上一个界面?

更难理解的是,我不知道为什么要把forward也设计为popstate,pop这个词的意思不就是从stack顶把最上面的一个从栈中移除么?...回到题目,我们怎么去判断用户是点击了“退回”按钮? 我们要用到一些取巧的办法。...和上一个state(我们在事件回调中只能拿到当前state) 通过第一步和第二步铺垫的内容,在回调函数中进行判断,从而知道是否是用户点击了“退回”按钮 接下来我们进行实施。...prev === nextState) { // 用户点击了“退回”按钮 } }) 当变化后的state正好是变化前state.prev时,我们就认为用户点击了“退回”按钮。...back还是用户点击“退回”按钮

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react思维

一个计数器 先用官方脚手架create-react-app创建项目: create-react-app aaacd aaanpm start 写一个点击计数器:...jsx的onClick vs html行内事件处理onclick 这里补白一个问题: 为什么行内样式,行内事件处理被人诟病,在react中却成为了一种常用的写法?...'#show').text(count+1)}) 在jQuery的解决方案中,首先根据CSS规则找到id为btn的按钮,挂上一个匿名事件处理函数,在事件处理函数中,选中那个需要被修改的DOM元素,读取其中的文本值...这个函数是一个纯函数,所谓纯函数,指的是没有任何副作用,输出完全依赖于输入的函数,两次函数调用如果输入相同,得到的结果也绝对相同。...)的思想,这也就是React为什么叫做React的原因。

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React 中的useState 和 setState 的执行机制

假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...,只重新 render 了一次 当点击异步执行按钮时,render 了两次 「同步和异步情况下,连续执行两次一个 useState」 示例 function Component() { const...,两次 setA 都执行,但合并 render 了一次,打印 3 当点击异步执行按钮时,两次 setA 各自 render 一次,分别打印 2,3 「同步和异步情况下,连续执行两个 setState」...,只重新 render 了一次 当点击异步执行按钮时,render 了两次 「同步和异步情况下,连续执行两次一个 setState」 示例 class Component extends React.Component...,两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2 当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3 至此,大家应该明白它们什么时候是同步,什么时候是异步了吧

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问:React的useState和setState到底是同步还是异步呢?

,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次同步和异步情况下,连续执行两次一个 useState 示例function Component() { const [a, setA...,两次 setA 都执行,但合并 render 了一次,打印 3当点击异步执行按钮时,两次 setA 各自 render 一次,分别打印 2,3更多react面试题解答参见 前端react面试题详细解答再看...,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次跟useState的结果一样同步和异步情况下,连续执行两次一个 setState 示例class Component extends...,两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3这里跟useState不同,同步执行时useState也会对...这里就涉及到 react 的 batchUpdate 机制,合并更新。首先,为什么需要合并更新呢?

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React的useState和setState到底是同步还是异步呢?

,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次同步和异步情况下,连续执行两次一个 useState 示例function Component() { const [a, setA...,两次 setA 都执行,但合并 render 了一次,打印 3当点击异步执行按钮时,两次 setA 各自 render 一次,分别打印 2,3再看 setState同步和异步情况下,连续执行两个 setState...,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次参考 前端进阶面试题详细解答跟useState的结果一样同步和异步情况下,连续执行两次一个 setState 示例class Component...,两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3这里跟useState不同,同步执行时useState也会对...这里就涉及到 react 的 batchUpdate 机制,合并更新。首先,为什么需要合并更新呢?

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问:React的useState和setState到底是同步还是异步呢?_2023-03-13

,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次同步和异步情况下,连续执行两次一个 useState 示例function Component() { const [a, setA...,两次 setA 都执行,但合并 render 了一次,打印 3当点击异步执行按钮时,两次 setA 各自 render 一次,分别打印 2,3再看 setState同步和异步情况下,连续执行两个 setState...,只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次参考 前端进阶面试题详细解答跟useState的结果一样同步和异步情况下,连续执行两次一个 setState 示例class Component...,两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3这里跟useState不同,同步执行时useState也会对...这里就涉及到 react 的 batchUpdate 机制,合并更新。首先,为什么需要合并更新呢?

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第二十二篇:思路拓展:如何打造高性能的 React 应用?

由于初次渲染时,两个组件的 render 函数都必然会被触发,因此控制台在挂载完成后的输出内容如下图所示: 接下来我点击左侧的按钮,尝试对 A 处的文本进行修改。...点击左侧按钮后,控制台对应的输出内容如下图高亮处所示: 在值类型数据这种场景下,PureComponent 可以说是战无不胜。...这里我用一个简单的例子,来演示一下 Immutable.js 的效果。...来包装函数组件 export default React.memo(FunctionDemo, areEqual); React.memo 会帮我们“记住”函数组件的渲染结果,在组件前后两次 props...这里我仍然以开篇的示例为例,现在我尝试向 ChildB 中传入两个属性:text 和 count,它们分别是一段文本和一个数字。当我点击右边的按钮时,只有 count 数字会发生变化。

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Hooks与事件绑定

另外有一点我们需要明确一下,当我们点击了这个count按钮React帮我们做了什么。...在上边在线的CodeSandbox中我们首先点击三次count++这个按钮,然后分别点击log count 1按钮和log count 2按钮,那么输出会是如下的内容: 0 // log count 1...那么为什么会出现这个情况呢,其实这就是所谓的React Hooks闭包陷阱了,其实我们上边也说了为什么会发生这个问题,我们再重新看一下,Hooks实际上无非就是个函数,React通过内置的use为函数赋予了特殊的意义...,使得其能够访问Fiber从而做到数据与节点相互绑定,那么既然是一个函数,并且在setState的时候还会重新执行,那么在重新执行的时候,点击按钮之前的add函数地址与点击按钮之后的add函数地址是不同的...useCallback 在上边的场景中,我们通过为useEffect添加依赖数组的方式似乎解决了这个问题,但是设想一个场景,如果一个函数需要被多个地方引入,也就是说类似于我们上一个示例中的handler

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React进阶」一文吃透react事件原理

三 事件绑定-从一次点击事件开始 事件绑定流程 如果我们在一个组件中这么写一个点击事件,React会一步步如何处理。... 点击 还是上面这段代码片段,当点击一下按钮...事件触发处理函数 dispatchEvent 我们在事件绑定阶段讲过,React事件注册时候,统一的监听器dispatchEvent,也就是当我们点击按钮之后,首先执行的是dispatchEvent函数...首先如果点击按钮,最终走的就是extractEvents函数,一探究竟这个函数。...,在正常的函数执行上下文中打印e.target就指向了dom元素,但是在setTimeout中打印却是null,如果这不是React事件系统,两次打印的应该是一样的,但是为什么两次打印不一样呢?

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memo、useCallback、useMemo的区别和用法

:{count} ); } 代码解读:当点击父组件中的button按钮时,父组件中的count发生变化,父组件会重新渲染...这时就需要用到useCallback,useCallback 是一个函数,其参数是需要被缓存的方法,我们观察上面代码,发现changename方法需要被缓存,所用useCallback将其缓存一下,如何使用呢...,useCallback类似函数装饰器,参数函数,结果返回一个新函数,看代码: import React, { useCallback } from 'react' function ParentComp...} ); } 此时点击父组件按钮,控制台不会打印子组件被渲染的信息了...下面例子中,父组件在调用子组件时传递 info 属性,info 的值是个对象字面量,点击父组件按钮时,发现控制台打印出子组件被渲染的信息。

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如何移除你项目中99%的JS代码

再来看看经典的计数器Counter组件,相比HelloWorld,增加了「点击按钮状态变化的逻辑」,代码如下: 对应页面渲染效果: 打开浏览器Network面板,这个页面会有多少JS请求呢?...在点击按钮后,会发起2个JS请求,第一个请求返回的是「点击后的逻辑」: 第2个JS请求返回的是「组件重新render的逻辑」: 这两段代码执行后,Counter变为1。...所以在Qwik中,如无必要,数据不会被初始化两次。...Qwik允许你指定「哪些组件可能是用户大概率会操作的」(比如电商应用中,购物车按钮点击的概率高)。...对JS代码的极致拆分,只为达到一个目的 —— 在首屏渲染时,移除你项目中99%的JS代码。 你觉得这波操作怎么样?

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前端模块化开发--React框架(一): 入门和面向组件编程

React的核心库 2)react-dom.js: 提供操作DOM的react扩展库 3)babel.min.js: 解析JSX语法代码转为纯JS语法代码的库 4、简单的例子 html <!...('h1', {id:'myTitle'},'hello') b.上面创建的就是一个简单的虚拟DOM对象 2)虚拟DOM对象最终都会被React转换为真实的DOM 3)我们编码时基本只需要操作react...程序, 一般就是一个js文件 2)为什么: js代码更多更复杂 3)作用: 复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率2.组件 1)理解: 用来实现特定(局部)功能效果的代码集合(html/css.../js) 2)为什么: 一个界面的功能更复杂 3)作用: 复用编码, 简化项目编码, 提高运行效率3.模块化 当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用 四、React面向组件编程 1...点击按钮从界面中移除组件界面 */ //1、自定义组件 class Life extends React.Component { constructor

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React进阶」探案揭秘六种React‘灵异’现象

但是实际情况却是这样: 点击按钮效果: ? purecomponent.gif 水落石出 为什么会出现这种情况呢?...{ render(){ return } } 如上demo,三个按钮,我们期望连续点击一个按钮,组件都会仅此渲染一次,于是我们开始实验: 效果: ?...demo1.gif 果然,我们通过 setNumber 改变 number,每次连续点击按钮,组件都会更新2次,按照我们正常的理解,每次赋予 number 相同的值,只会渲染一次才对,但是为什么执行了2...setRender(true) } > 挂载 } 在父组件用 isRender 动态加载 Index,点击按钮控制...雨过天晴 通过上述我们发现 useEffect 的第一个参数 create,采用的异步调用的方式,那么闪现就很好理解了,在点击按钮组件第一次渲染过程中,首先执行函数组件render,然后commit替换真实

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React 深入系列4:组件的生命周期

fetchNewsDetailById(nextProps.newsId) // 根据最新的新闻id,请求新闻详情数据 } } 如果进行数据请求的时机是由页面上的交互行为触发的,例如,点击查询按钮后...,查询数据,这时只需要在查询按钮的事件监听函数中,执行数据请求即可,这种情况一般是不会有疑问的。...= 浏览器界面更新次数 先看下面的一个例子: class App extends React.Component { constructor(props) { super(props)...虽然render方法被调用了两次,但这并不会导致浏览器界面更新两次,实际上,两次DOM的修改会合并成一次浏览器界面的更新。...虽然JS的执行和DOM的渲染分别由浏览器不同的线程完成,但JS的执行会阻塞DOM的渲染,而上面的两次render是在一个JS事件周期内执行的,所以在两次render结束前,浏览器不会更新界面。

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React 函数式组件性能优化指南

,首先我们看两段代码: 在根目录有一个 index.js,代码如下,实现的东西大概就是:上面一个 title,中间一个 button(点击 button 修改 title),下面一个木偶组件,传递一个...child.js // child.js import React from "react"; function Child(props) { console.log(props.name)...首先看代码: 父组件 index.js // index.js import React, { useState } from "react"; import ReactDOM from "react-dom...那么可以将 index.js 修改为这样: // index.js import React, { useState, useCallback } from "react"; import ReactDOM...首先我们把 expensiveFn 函数当做一个计算量很大的函数(比如你可以把 i 换成 10000000),然后当我们每次点击 +1 按钮的时候,都会重新渲染组件,而且都会调用 expensiveFn

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