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React Hooks

也就是说,组件的状态和操作方法是封装在一起的。如果选择了类的写法,就应该把相关的数据和操作,都写在同一个 class 里面。 ? 类组件的缺点 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。...如果有多个操作,每个操作应该写成一个单独的函数。而且,数据的状态应该操作方法分离。 根据这种理念,React 的函数组件只应该做一件事情:返回组件的 HTML 代码,没有其他的功能。...React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。组件的最佳写法应该是函数,不是类。 副作用是什么?...拿到数据以后,再用 setData() 触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的 useEffect() 的第二个参数为一个数组。...⑤ 注意事项 使用 useEffect() 时,如果有多个副作用,应该调用多个 useEffect(),不应该合并写在一起

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React Hooks实战:从useState到useContext深度解析

useState:函数组件的状态管理简介:useStateReact中最基础的Hook,它允许我们在函数组件中添加状态。...useStateReact提供的一个内置Hook,用于在函数组件中添加局部状态。它接受一个初始值作为参数,返回一个数组数组的第一个元素是当前状态,第二个元素是一个更新状态的函数。...进阶应用结合useEffect处理副作用,如数据获取清理。...useEffect 的第二个参数是一个依赖数组,这里传入空数组意味着只在组件挂载后执行一次,即首次渲染时获取数据。这样可以确保在组件加载时获取数据不是在每次状态更新时都重新获取。...useStateuseContext的组合应用结合 useState 和useContext,我们可以创建一个带有主题切换功能的计数器应用:import React, { createContext,

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2022前端必会的面试题(附答案)

前端react面试题详细解答时间耗时比较:1)数据请求由服务端请求首屏数据不是客户端请求首屏数据,这是"快"的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。...数组件更加契合 React 框架的设计理念: 图片件本身的定位就是函数,一个输入数据输出 UI 的函数。...这就意味着从原则上来讲,React数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。...为什么 useState 要使用数组不是对象useState 的用法:const [count, setCount] = useState(0)复制代码可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组不是返回对象呢...总结:useState 返回的是 array 不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。

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你应该会喜欢的5个自定义 Hook

我们直接开始创建我们的第一个自定义React Hooks。 useFetch 获取数据是我每次创建React应用时都会做的事情。我甚至在一个应用程序中进行了好多个这样的重复获取。...一旦 Promise 被解决,我们就通过解析响应体来检索数据。为此,我们使用json()方法。 然后,我们只需要将它存储在一个React state 变量中。...default useLocalStorage; 然后,返回一个数组,类似于使用 useState 获得的数组。...最后,我们需要创建 update 函数来返回它将在localStorage 中存储任何状态的更新,不是使用useState 返回的默认更新。...我们的 Hook 接受3个参数: 首先,对应媒体查询的字符串数组 然后,以一个数组相同的顺序匹配这些媒体查询的值数组 最后,如果没有匹配的媒体查询,则使用默认值 import { useState,

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2023前端二面必会react面试题合集_2023-02-28

合成事件是 react 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,其优点如下: 兼容所有浏览器,更好的跨平台; 将事件统一存放在一个数组,避免频繁的新增删除(垃圾回收)。...为什么 useState 要使用数组不是对象 useState 的用法: const [count, setCount] = useState(0) 可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组不是返回对象呢...总结:useState 返回的是 array 不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。...中请求 redux有什么缺点 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,不能像flux中直接从store取。...这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步action ,action 过滤,日志输出,异常报告等功能 redux-logger:提供日志输出 redux-thunk:处理异步操作 redux-promise

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React Hooks - 缓存记忆

React.memo是一个性能优化工具,也是一个高级组件。它类似于React.PureComponent,但用于函数组不是类。...这段代码确实说明了一点,单击任何按钮时将调用一个renderApp,主inc按钮正常工作,内部inc按钮运行失败。 计数器将从0递增到1,此后将停止。Lambda创建一次,但是被多次调用。...使用useReducer的常见模式是useContext一起使用,以避免在大型组件树中显式传递回调。...我建议的经验法则是,对于只在组件内部使用的数据,主要使用useState;对于需要在父级和子级之间进行双向数据交换,则useReducer是一个更好的选择。...最后 做一个形象的概括:React.memo和useReducer是最好的朋友,React.memo和useState是有时会产生冲突并引起问题的兄弟姐妹,useCallback则是您应该始终谨慎的隔壁邻居

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Qwik带来简洁高效的Astro开发

ReactuseState 不同,信号只包含值,不包含设置器对。 最后,注意 onClick 属性上的 trailing 。例如 onClick。...状态存储 在下面的示例中,+ 按钮将火箭添加到数组中,- 按钮删除最后添加的项。每次修改数组时,页面都会更新以反映更改。 您可以在下面的链接中查看这个 Qwik 组件的源代码和预览。...可以使用简单/标准的 JavaScript .push 或 .pop,不是 React 的方法,必须先扩展前状态然后再修改它。... ); }); export default ClientFetchQwikComponent; 如您所知,React 的 useEffect 必须返回一个函数,不是一个 promise...为了在页面加载时异步获取数据,带有空依赖数组的 useEffect 需要包含一个可以使用 async/await 的函数。

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React Hooks 深入系列 —— 设计模式

React Logo Hooks React 的 logo 是一个原子图案, 原子组成了物质的表现。...类似的, React 就像原子般构成了页面的表现; Hooks 就如夸克, 其更接近 React 本质的样子, 但是直到 4 年后的今天才被真正设计出来。... TypeScript 一起使用时, 需要对 defaultValue 做额外声明处理; 此外 React Team 表示 Class 在机器编译优化方面也不是很理想。...useState 返回的值为什么是数组而非对象? 原因是数组的解构比对象更加方便, 可以观察以下两种数据结构解构的差异。 返回数组时, 可以直接解构成任意名字。...Hooks 之间 setState 是异步还是同步的表现进行对比, 可以先对以下 4 种情形 render 输出的个数进行观察分析: 是否能使用 React Hooks 替代 Redux 在 React

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快速了解 React Hooks 原理

我们大部分 React 类组件可以保存状态,数组件不能? 并且类组件具有生命周期,数组件却不能?...函数组件转换为类组件的过程中大概有5个阶段: *否认:也许它不需要是一个类,我们可以把 state 放到其它地方。 实现: 废话,必须把它变成一个class,不是吗? 接受:好吧,我会改的。...React第一次渲染函数组件时,它同时会创建一个对象之共存,该对象是该组件实例的定制对象,不是全局对象。只要组件存在于DOM中,这个组件的对象就会一直存在。...使用该对象,React可以跟踪属于组件的各种元数据位。 请记住,React组件甚至函数组件都从未进行过自渲染。它们不直接返回HTML。...多个useState 调用示例 让咱们更详细地看看这是如何实现的,第一次渲染: React 创建组件时,它还没有调用函数。React 创建元数据对象和Hooks的空数组

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React 组件优化方案

因此如果一个组件不是纯函数组件(组件中没有 props 和 state),就需要考虑使用 PureComponent 会不会影响组件渲染效果。...当不是数组时,数组里的内容应该是一个个的 props 或者 state,表示当数组中的 props/state 发生变化时,useEffect 的第一个参数(回调函数)就会再次执行(这有些像 PureComponent...const LazyComponent = React.lazy(() => import('./LazyComponent')); lazy 必须 Suspense 组件一起使用。...错误边界 错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其 子组件树任何位置的 JavaScript 错误 ,并且,它会渲染出备用 UI,不是渲染那些崩溃了的子组件树。...,返回值并不是一个新的数组 PureComponent/memo 是 浅比较,因此行不通。

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React系列-轻松学会Hooks

,根本原因在于细粒度代码复用不应该组件复用捆绑在一起 也就是我们前面所说的这些模式是在既有(组件机制的)游戏规则下探索出来的上层模式 ❗️❗️HOC、Render Props 等基于组件组合的方案,相当于先把要复用的逻辑包装成组件...什么是函数组件 函数组件只是一个执行函数取返回值的过程,简单理解:state变化,函数组件执行,触发render更新视图,跟Class组件还是不一样的,类组件是state变化,触发render方法更新不是...为什么使用 开发中我们会经常遇到,当我们一个数组件想要有自己维护的state的时候,不得已只能转换成class useState 的出现是 :useState 是允许你在 React数组件中添加...闭包陷阱:就是我们在React Hooks进行开发时,通过useState定义的值拿到的都不是最新的现象。...在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。state的更新将导致组件的重新渲染。

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React系列-自定义Hooks很简单

并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 不是回调函数 。...总结来说: 如果你的state是一个数组或者对象等复杂数据结构 如果你的state变化很复杂,经常一个操作需要修改很多state 如果你希望构建自动化测试用例来保证程序的稳定性 如果你需要在深层子组件里面去修改一些状态...,需要经常需要改变添加extChild.list数组的内容,但是这种Array.prototype.push,是不会触发更新,做过是通过const datalist = JSON.parse(JSON.stringify...dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init); 知识点合集 引用不变 useReducer返回的state跟ref一样,引用是不变的,不会随着函数组件的重新更新变化...另外一个数组类型的参数(表示依赖) 知识点合集 ⛽️暂无...

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第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”的背后,是“原理”

[age] = useState("99"); // 获取职业状态 [career, setCareer] = useState("我是一个前端,爱吃小熊饼干"); // 输出职业信息...onClick={() => { setName("秀妍"); }}> 修改姓名 确实,代码是没错的,我们调用的是 setName,那么它修改的状态也应该是 name,不是...mountState 做了什么,你已经非常清楚了; updateState 之后的操作链路,虽然涉及的代码有很多,但其实做的事情很容易理解:按顺序去遍历之前构建好的链表,取出对应的数据信息进行渲染。...这个现象有点像我们构建了一个长度确定的数组数组中的每个坑位都对应着一块确切的信息,后续每次从数组里取值的时候,只能够通过索引(也就是位置)来定位数据。...,爱吃小熊饼干") 此时的链表情况如下图所示: 我们再复习一遍更新(二次渲染)的时候会发生什么事情:updateState 会依次遍历链表、读取数据并渲染。

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用动画和实战打开 React Hooks(一):useState 和 useEffect

如何快速学习并掌握 React Hooks 一直是困扰很多新手或者老玩家的一个问题,笔者在日常的学习和开发中也发现了以下头疼之处: React 官方文档对 Hooks 的讲解偏应用,对原理的阐述一笔带过...光看代码可能有点抽象,请看下面的动画: 之前的纯函数式组件相比,我们引入了 useState 这个钩子,瞬间就打破了之前 UI = render(data) 的安静画面——函数组件居然可以从组件之外把状态和修改状态的函数...依赖数组就是用来控制是否应该触发 Effect,从而能够减少不必要的计算,从而优化了性能。具体而言,只要依赖数组中的每一项上一次渲染相比都没有改变,那么就跳过本次 Effect 的执行。...然后通过 useEffect 钩子获取 API 数据,其中有以下需要注意的点: 我们通过定义了一个 fetchGlobalStats 异步函数并进行调用从而获取数据不是直接把这个 async 函数作为...提示 当你充分理解上面两个动画之后,其实就能理解为什么这个 Hook 叫 useState 不是 createState 了——之所以叫 use ,是因为没有的时候才创建(初次渲染的时候),有的时候就直接读取

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你需要的react面试高频考察点总结

React 16.6 新的一个 API,用来缓存组件的渲染,避免不必要的更新,其实也是一个高阶组件, PureComponent 十分类似,但不同的是, React.memo只能用于函数组件。...要使用数组不是对象useState 的用法:const [count, setCount] = useState(0)可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组不是返回对象呢...总结:useState 返回的是 array 不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。...组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出

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轻松学会 React 钩子:以 useEffect() 为例

官方推荐使用钩子(函数),不是类。因为钩子更简洁,代码量少,用起来比较"轻",类比较"重"。而且,钩子是函数,更符合 React 函数式的本质。...二、类和函数的差异 严格地说,类组件和函数组件是有差异的。不同的写法,代表了不同的编程方法论。 类(class)是数据和逻辑的封装。 也就是说,组件的状态和操作方法是封装在一起的。...而且,数据的状态应该操作方法分离。根据这种理念,React 的函数组件只应该做一件事情:返回组件的 HTML 代码,没有其他的功能。 ? 还是以上面的函数组件为例。...拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个数组。...如果有多个副效应,应该调用多个useEffect(),不应该合并写在一起

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React 进阶 - State

,如果之前有未更新的 setState | useState ,就会一起合并了,所以就解释了如上,2 和 3 被批量更新到 3 ,所以 3 先被打印。...# 函数组件中的 State React-hooks 正式发布以后, useState 可以使函数组件像类组件一样拥有 state,也就说明函数组件可以通过 useState 改变 UI 视图。...# useState 原理 类组件中的 setState 和函数组件中的 useState 有什么异同?...相同点 从原理角度出发,setState 和 useState 更新视图,底层都调用了 scheduleUpdateOnFiber 方法,而且事件驱动情况下都有批量更新规则 不同点 在不是 pureComponent...state;但是在函数组件中,只能通过 useEffect 来执行 state 变化引起的副作用 setState 在底层处理逻辑上主要是和老 state 进行合并处理, useState 更倾向于重新赋值

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