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如何优雅react-hook中进行网络请求

前言 Hook是在React 16.8.0版本中新加入特性,同时在React-Native0.59.0版本及以上进行了支持,使用hook可以不用class方式方式使用state,及类似的生命周期特性...本片文章通过简单网络请求数据demo,来一起进一步认识react-hook这一特性,增加理解,涉及到hook有useState, useEffect, useReducer等。...进行网络请求 以上通过综合使用useState 和 useEffect方式实现了网络请求loading,error,initstate处理,可以看到我们在其中使用了4个useState处理响应状态...,其实我们也可以通过useReducer这个hook函数,来做统一管理,这里就类似于在class模式下,我们通常使用react-redux进行数据流管理一样。...讲述了react hooks部分API使用及注意事项,这几个api也是平时开发工作中常见,因此通过阅读本文,你应该可以收获如下内容: useState使用 useEffect使用及注意事项

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React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

React Hooks.png 一 前言 React hooks是react16.8 以后,react新增钩子API,目的是增加代码可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态...所以 Hooks 出现本质上原因是: 让函数组件也能做类组件事,有自己状态,可以处理一些副作用,能获取 ref ,也能做数据缓存。 解决逻辑复用难问题。 放弃面向对象编程,拥抱函数式编程。...,第一个任务就是受控表单实时响应;第二个就是输入内容改变,数据展示变化。...('tab1') //需要立即响应任务,立即更新任务 const [ renderData, setRenderData ] = React.useState(tab[active]) //不需要立即响应任务...useId 出现能有效解决这个问题

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React Native最佳实践指北

对于这个题目,我是很抗拒,想了怎么写之后,大概有一个思路,准备使用React Natvie做一个与AI 大模型对话App,为什么是React Native,因为我对Flutter 太过于熟悉了,以至于我觉得使用...技术栈选择当然,我们选择React Native,用于跨平台移动应用开发,这样一套代码可以搞定android和ios,后端one-api直接按照文档,使用docker 进行安装即可,没有什么难度。...本地数据存储,我们使用 async-storage ,网络请求框架,我们这次晚点有意思使用 anstack.com/query 。...逻辑部分思考一按,我恩要在对话框中问一个问题,然后请求模型得到响应,我们可能需要写一个模型请求封装:import useSettingsStore from ".....在与服务端数据通讯方面,我们使用 tanstack query ,未我们省下了相当多麻烦状态维护麻烦。

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体验了一把华为 openInula,谈谈使用感受

,当项目变得庞大和久远,我们在重新阅读项目或者修改 bug ,或者阅读别人项目,无法在代码逻辑中快速区分普通数据响应数据,从而增加了维护成本。...() setCount(count => count + 1) openInula 还有一个比较重要问题,就是 React API响应API 共存问题。...也就是说,响应API 使用一个很重要前提,就是函数组件不会重新执行。也就意味着,他们混用,特别是当 useState 存在于父级中,会出现严重混乱。...但是在最佳实践摸索上还存在一些疑问。比如当我想要将一个响应数据传递给子组件,下面哪种方式更好一些呢?我还没有一个定论,还需要进一步体会和摸索。...想到这里,突然之间明白了在 arkUI 里状态设计,如果从父组件里传递一个响应数据给子组件,子组件必须使用 @Prop 装饰来接收这个状态。

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87.精读《setState 做了什么》

也就是说,react 包定义了标准状态驱动模型 API,而 react-dom react-native react-art 这些包是在各自平台具体实现。...这说明了 react 包仅告诉你 React 拥有哪些语法,而并不关心如何实现他们,所以我们需要结合 react 包与 react-xxx 一起使用。...Hooks Hooks 原理与 setState 类似,当调用 useState 或 useEffect ,其内部调用如下: // In React (simplified a bit) const...要实施这个方案,最大问题就是接口约定。一定要保证三套实现遵循同一套 API 接口,业务代码才可以实现 “针对任意一个平台编写,自动移植到其他平台”。...这个方案中,一套通用查询语法就类似 React 定义 API,执行阶段会转化为各数据库平台 SQL 方言。 小程序融合方案 现在这种方案很火。

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React知识图谱

类组件 this.state 函数组件 useState、useReducer 数据跨层级传递:Context 使用方式三步走 1. 创建Context对象 2....目前任何一个状态管理库都不是强制使用,也有很多精小项目不使用第三方状态管理库,而只是使用React自身state、useContext等API就可以达到目的。...路由管理库 react-router 目前最新版本是5.2.0: 根据url与组件映射关系切换组件显示 Router BrowserRouter:使用 HTML5 提供 history API...MemoryRouter:把 URL 历史记录保存在内存中 (不读取、不写入地址栏)。在测试和非浏览器环境中很有用,如React Native。...next 挺好。只是如果你不会国际化、权限、数据流、配置式路由等问题,还是不要用了。 组件库 Antd 蚂蚁使用很广泛,风格素雅简洁。

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React常见面试题

过滤掉不必要更新,react在支持es6 class之后提供了react.PureComponnet来解决这个问题 ref传递问题:ref被隔断,后来react.forwardRef来解决这个问题...,使用function代替class 缺点(坑): 【useState数组修改】使用useState修改array,不要使用push/pop/splice等直接更改数据对象方法,否则无法修改,应该使用解构或其他变量代替...共享状态钩子,在组件之间共享状态,可以解决react 逐层通过props传递数据问题 使用流程(使用流程和react-redux差不多): 创建store:通过 createContext Api 包裹整个组件...检查:每次执行完一个小任务,就去对列中检查是否有新响应需要处理 继续执行:如果有就执行优化及更高响应事件,如果没有继续执行后续任务 # refs # reactrefs有什么用,使用场景?...diff算法,diff算法很早就已经出现了;但是reactdiff算法有一个很大区别; react diff 算法优势: 传递diff算法: 遍历模式:循环递规对节点进行依次对比 时间算法复杂度: o

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一文看懂:Vue3 和React Hook对比,到底哪里好?

,任何一个 breaking-change 设计一定有它深思熟虑和权衡,那么 composition-api 出现是为了解决什么问题呢?...并且这里返回 x、y 是由 ref 加工过响应式变量,我们可以用 watch 监听它们,可以把它们传递给其他自定义 Hook 继续使用。几乎能做到你想要一切,只需要发挥你想象力。...React Hook 有臭名昭著闭包陷阱问题,如果用户忘记传递正确依赖项数组,useEffect 和 useMemo 可能会捕获过时变量,这不受此问题影响。...vue之所以能避开这些麻烦问题,根本原因在于它对数据响应是基于proxy,这种场景下,只要任何一个更改data地方,相关function或者template都会被重新计算,因此避开了react...不得不说,青出于蓝而胜于蓝,vue虽然借鉴了react,但是天然响应数据,完美的避开了一些react hook遇到短板~

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React19 为我们带来了什么?

通常我们会使用 use Api 配合 Suspense 来一起使用,从而处理在数据获取页面加载态展示。...以往在 use 出现之前,我们需要在组件中进行数据获取通常需要经历一下步骤: 首先创建 useState 用于存储获取后数据以及控制 Loading 加载态。...通常当用户提交表单更改某些值,我们应用程序将发出对应 API 请求,等待结果返回后根据响应内容去处理交互行为。...又或者,我们需要通过一些 useMemo、useCallback 来 Api 显式声明在某些状态发生改变在重新渲染。 在 Compiler 出现之前,我们需要在编写代码时时刻留意这些。...不过,在 React Compiler 出现之后,React 会在编译自动为我们代码增加响应 memoized 优化。

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React-hooks+TypeScript最佳实战

use 开头 React API 都是 Hooks。Hooks 解决了哪些问题?...this 指向问题父组件给子组件传递函数,必须绑定 thisHooks 优势能优化类组件三大问题能在无需修改组件结构情况下复用状态逻辑(自定义 Hooks )能将组件中相互关联部分拆分成更小函数...,你可以通知 React 跳过对 effect 调用,只要传递数组作为 useEffect 第二个可选参数即可如果想执行只运行一次 effect(仅在组件挂载执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数...当组件上层最近 更新,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider context value 值。...这个过程本身就会消耗一定内存和计算资源。因此,过度使用 useMemo 可能会影响程序性能。在使用 useMemo 前,应该先思考三个问题:传递给 useMemo 函数开销大不大?

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React?设计模式?

❞ 免费 JSON api 想必大家在平时做项目或者是研究一个新技术,当涉及到异步接口,总是有点力不从心。有时候,会用硬编码将指定数据格式写在逻辑业务中,亦或者通过本地mock数据做处理。...中止请求后,任何正在进行网络请求都将被中止,不再返回响应使用 AbortController 可以提高应用性能和用户体验,特别是在处理大量或长时间运行请求。...其实,它还是有很大用处。 在 React 应用程序中,通常会出现需要从后端/缓存中获取数据或计算逻辑并在 React 组件上表示计算结果情况。...「但是」,这种情况,在遇到「大量数据传递时候,性能优化是一个不小挑战。 ❞ ❝第二种方式是「将数据存储在React外部」,然后以「单例」形式存储。...Provider 模式 Provider模式在数据管理方面非常有用,它利用Context API 通过组件树传递数据。这种模式是解决 React 开发中常见「属性穿透」问题林丹妙药。

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响应式系统与React - 笔记

React 历史与应用 React 设计思路:UI 编程痛点、响应式与转换式、组件化、生命周期 React(hooks)写法:useState、useEffect React 实现:JSX...,代码层面没有组件化 UI 之间数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会导致 Callback Hell # 响应式与转换式 特点 应用 转换式系统 给定输入求解输出 编译器、数值计算 响应式系统...,组件复用性难免会降低,这个问题解决则需要使用 Redux 这种状态管理框架 React 其实是单向数据流,永远是父组件给子组件传递状态,子组件只能调用函数更改状态 # 组件设计 前提: 组件声明了状态和...useState(0); // 使用一个副作用,传入 [count] 数组使得此副作用只有当 count 变量改变才会被调用 useEffect(() => { // 副作用:Update...树) State/Props 更新,要重新触发 render 函数: Diff 算法 # Virtual DOM(虚拟 DOM) 它赋予了 React 声明式 API: 您告诉 React

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React】406- React Hooks异步操作二三事

我会讲到三个项目中非常常见问题: 如何在组件加载发起异步任务 如何在组件交互发起异步任务 其他陷阱 TL;DR 使用 useEffect 发起异步任务,第二个参数使用空数组可实现组件加载执行方法体...组件中出现 setTimeout 等闭包,尽量在闭包内部引用 ref 而不是 state,否则容易出现读取到旧值情况。 useState 返回更新状态方法是异步,要在下次重绘才能获取新值。...有没有更加优雅解法? 上述做法是在收到响应时进行判断,即无论如何需要等响应完成,略显被动。一个更加主动方式是探知到卸载直接中断请求,自然也不必再等待响应了。...如何在组件交互发起异步任务 另一种常见需求是要在组件交互(比如点击某个按钮)发送请求或者开启计时器,待收到响应后修改数据进而影响页面。...useState 只能保证多次重绘之间状态值是一样,但不保证它们就是同一个对象,因此出现闭包引用时候,尽量使用 useRef 而不是直接使用 state 本身,否则就容易踩坑。

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useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 依赖类型介绍

下面是一个使用 useState 计数器简单示例: import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具变化。...props和回调 Props(属性缩写)用于将数据从父组件传递到子组件。Props是只读;子组件不能直接修改其 props。它们用于组件之间通信和数据传输。...props 在渲染组件定义,并作为 JSX 元素中属性传递。然后父组件设置并更新其子组件 props。...这通常是为了在组件安装API 获取数据。 特定道具或状态依赖项:您可以在依赖项数组中指定一个或多个道具或状态变量,例如 [players]。只要这些依赖项值发生变化,效果就会运行。

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