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React NativeMac上部署iOS开发环境

1.如果Mac没有安装Homebrew请按如下步骤安装 打开终端输入如下代码 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew...3.安装 watchman 和 flow操作分别执行以下俩代码 brew install watchman brew install flow 3.安装 React-Native sudo npm...install -g react-native-cli 然后输入开机密码,如果成功会有如下提示 ?...5.运行项目 iOS 还是非常简单,XCode 打开项目,点击运行就好。修改 index.ios.js, 模拟器中 ⌘ + R 重新载入 js 即可看到相应的变化。...Bison的技术博客-iOS开发.png 参考文档:react-native官方文档 有问题欢迎留言,对你有帮助随手点喜欢。后续如果有时间的话,会一直更新学习React Native的一些心得与体会。

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React Native构建启动屏

在这个教程中,我们将演示如何在React Native构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。...尽管这听起来很直接,但它是构建和保留用户群的关键工具。 React Native中创建启动屏有很多好处。例如,考虑一个从API加载数据的场景。在用户等待时显示加载器是一种良好的用户体验。...对于这个 react-native-splash-screen 演示,我们将为Android 和 iOS 构建一个启动屏幕。...你可以GitHub克隆这些教程的完整源代码。 构建一个React Native启动屏幕 首先,前往Appicon。将你的图片拖到提供的框中,然后选择4x作为你的基础尺寸。...*/ yarn add react-native-splash-screen 为iOS构建一个启动屏幕 在你的终端中,使用下面的命令链接依赖项: cd ios // to enter into IOS

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FlutterMac搭建IOS开发环境

命令窗口执行以下代码完成安装: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh...检测是否配置成功; 命令行执行 flutter -h; 如果能出来一些命令说明 Flutter SDK 配置成功,如果提示 Flutter 不是内置命令之类的错误的话则没有配置成功。 3....usbmuxd brew link usbmuxd brew install --HEAD libimobiledevice brew install ideviceinstaller brew install ios-deploy... Vscode 中配置 开发 Flutter 项目 1. 安装 Flutter 插件 ? 2. 安装 Dart 插件 ? 3....运行 Flutter 项目 命令行输入flutter run r 键: 点击后重新加载; p 键: 显示网格; o 键: 切换 android 和 ios 的预览模式; q 键: 退出调试预览模式

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Mac M1 的 GPU 运行Stable-Diffusion

这就是其开源之后引发了大量创作热潮的原因。您可以 Replicate 云中运行 Stable Diffusion,但也可以本地运行它。除了生成预测之外,您还可以对其进行破解、修改和构建新事物。...让它在 M1 Mac 的 GPU 运行有点繁琐,所以我们创建了本指南来向您展示如何做到这一点。...这一切归功于为GitHub 的Stable-Diffusion做出贡献的每个人,并在这个 GitHub Issue中解决了所有问题。我们只是他们伟大工作的使者。...我们之前的工作之上做了一件事:使用 pip 而不是 Conda 来安装依赖项。因为它更容易设置并且不需要编译任何东西。先决条件带有 M1 或 M2 芯片的 Mac。16GB RAM 或更多。...该页面上下载sd-v1-4.ckpt(~4 GB)并将其保存models/ldm/stable-diffusion-v1/model.ckpt您在上面创建的目录中。运行!

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关于React Native项目androidUI性能调试实践

要知道,Android有超过一万种不同型号的手机,而在框架底层进行软件渲染的时候是统一处理的,这意味着你没办法像iOS那样自由。...被调试的代码段开始和结束处加上标记,执行的过程中标记会被记录,最后会以图表形式展现统计结果。包括Android SDK自己和React Native框架都已经提供了标准的标记供你查看。...收集一次数据 注意: Systrace从React Native v0.15版本开始支持。你需要在此版本下构建项目才能收集相应的性能数据。...在这里填写你用React Native创建的应用包名。...React Native小组正在架构层设法提供一个方案,使得新的UI视图可以主线程之外去创建和配置,这样就可以使得交互变得更加流畅。

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TRTC Electron SDK: Mac构建双架构包

术语说明单架构包:指构建的应用程序包,只能运行 X64 或者 ARM64 指令集,不匹配的硬件不能运行。...例如, Mac M1 芯片机器构建的 ARM64 指令集应用程序,不能在 Mac Intel CPU的设备运行。...注意:X64 的应用安装包可以 Mac M1 芯片的机器运行,是因为 Mac 系统做了兼容,实际运行的是 X64 指令,相比执行 ARM64 指令,性能较差。...另外,TRTC Electron SDK 默认使用硬件完成音视频编解码,硬件不支持或处理能力不足时,会在软件层进程音视频编解码,此时 M1(ARM64架构)芯片执行 X64 指令,性能会差很多。...双架构包:指构建的应用程序包,能够同时运行 X64 和 ARM64 指令集, Intel CPU 执行 X64 指令, Mac M1 芯片执行 ARM64 指令。Webpack 构建1.

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mac配置react-native环境run-iosrun-android命令遇到的问题

新报错(rn版本:0.53.3)2018.3.6 今天react-native环境时,遇到了一些坑,这里记录一下。 首先最重要的一点是一定要按官网一步一步来,不然可能会出现一些奇奇怪怪的问题!...官网配置doc run-ios问题 ios主要是版本问题,就如官网上说的一样,0.45及以上的版本,run-ios时会出现报错,这里就按官网上给的国内链接来解决。...想到会不会是打开构建文件没有权限导致的没有任何报错,于是项目根目录执行以下代码: chmod 755 android/gradlew 对于权限命令不理解的可以点这里 给到权限后执行react-native...run-android,成功运行~ ps:修改权限后 android/gradlew 文件引起了一个问题(虽然文件内容没有变化,但是文件git是有变化可以上传的),另一台window电脑使用...所以mac修改权限后的gradlew就不要上传git了。 如果大家有什么更好的办法,希望评论不吝赐教,十分感谢。

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mac配置react-native环境run-iosrun-android命令遇到的问题

新报错(rn版本:0.53.3)2018.3.6 今天react-native环境时,遇到了一些坑,这里记录一下。 首先最重要的一点是一定要按官网一步一步来,不然可能会出现一些奇奇怪怪的问题!...官网配置doc run-ios问题 ios主要是版本问题,就如官网上说的一样,0.45及以上的版本,run-ios时会出现报错,这里就按官网上给的国内链接来解决。...想到会不会是打开构建文件没有权限导致的没有任何报错,于是项目根目录执行以下代码: chmod 755 android/gradlew 对于权限命令不理解的可以点这里 给到权限后执行react-native...run-android,成功运行~ ps:修改权限后 android/gradlew 文件引起了一个问题(虽然文件内容没有变化,但是文件git是有变化可以上传的),另一台window电脑使用...所以mac修改权限后的gradlew就不要上传git了。 如果大家有什么更好的办法,希望评论不吝赐教,十分感谢。

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React-Native 遇到的错误1. React-Native 部分组件debug模式下打包在iOS真机上可以显示,但是release模式下打包在iOS真机上不显示2. React-Native

React-Native 部分组件debug模式下打包在iOS真机上可以显示,但是release模式下打包在iOS真机上不显示 ? 显示 ?...React-Native 启动时报错 - “no bundle url present” 原因 我运行了react-native run-android看了一下安卓环境下的图标的样式,然后使用react-native...run-ios就报错了no bundle url present这个错误,我什么都没有干啊。...error 图片的错误就不停,度娘了一下,原来是,因为我开了两个环境吧,可是我把环境都关了,还是不行。...解决 于是我就在iOS模拟器正在运行期间执行了: npm install react-native run-ios zz,一遍还不行,试了两遍才正常了!!!

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构建React Native官方Examples

构建与运行React Native官方Examples需要React Native开发环境,还没搭建React Native环境的小伙伴可以参考《Mac(OSX)平台搭建React Native开发环境...Mac平台上构建运行 Mac 平台上我们不仅可以Android设备运行Examples也可以iOS设备运行Examples,首先我们来看一下如何在iOS设备运行Examples。...iOS Mac平台上构建运行Examples中的iOS项目比较简单,只需用XCode打开Examples/UIExplorer/UIExplorer.xcodeproj,然后单击运行按钮就可以将Examples...Android Mac平台上构建运行Examples中的Android项目同样需要Android SDK和NDK。...构建React Native官方Examples所遇到的问题及解决方案 在这里呢附上我构建React Native官方Examples所遇到的问题及解决方案。

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RN调试坑点总结(不定期更新)

电脑 (以上操作多次run,或者删除APP再run后失败的情况下使用) 目录 Android真机调试 IOS调试篇 WebView调试篇 Android真机调试 安装adb,后来可以通过adb devices...run-android IOS模拟器篇 1.MAC上调试工具React-native-debugger下载缓慢及其解决办法。...提示文字: “Unhandled JS Exception: global.nativeTraceBeginSection is not a function” 这个问题据说不少人遇到过,解决方法是:模拟器删掉...模拟器的人就会发现一个问题,MAC的东东是不能直接粘贴到模拟器的APP的 解决办法: https://www.jianshu.com/p/a34ab4933211 11.如果报错:组件不是class...rn安装到安卓设备失败: 原因: 安装版本低于设备已安装版本 需卸载已存在版本 12.热重载失效的现象 大概率和PureComponent的使用有关 13. encountered an internal

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Flutter正在悄悄击败React-Native

学习flutter的成本在于使用dart语言,其实成本也不算很高,只是放在我身上去学习,性价比不高 flutter的国内标杆产品周边朋友反馈普遍存在一些体验和交互、兼容性的问题 由于需要快速兑现试错...,最终选择react-native作为技术栈选型 一个产品初期,应该快速兑现产品需求,看市场响应如何再做下一步的打算 react-native环境搭建(mac电脑) 准备工作 brew install...init AwesomeProject 启动项目 cd AwesomeProject yarn ios 如果中途遇上homebrewupdating......,看我整篇文章react-native和flutter一会大些一会驼峰,要规范命名(主要是Mac键盘难用你们懂的~) 如果不规范大小写命名,就会遇到下面这个情况 我已经遇到很多同事和粉丝问我,为什么我本地构建没问题...,一服务器就失败,找不到文件名啊~ 那是你大小写不规范,不同操作系统的规则不一样,最终构建的结果也不一样,所以推荐使用react-native这种来命令,而不是大小写 题外话 react-native

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关于Mac操作系统下,M1Python调用Jar包的折腾记录

最近我有一个工具需求就是我的电脑通过Python来调用我们内部的一个Jar包,没想到这么一个简简单单的需求,折腾了将近2天的时间,在这里做一个总结,来简单说一下这过程中遇到的问题,希望可以帮助到后来人...当我使用Jpype时候发现死活打不开这个so库,报错如下图: 最初我一直以为是我引用的Jar包路径错了,后来一拍大腿才想到,这明明是打开SO库文件失败了。...然后我进行一顿google,才发现是由于mac系统不支持so库,导致的。 要想使用这个so库,需要作者来编译一个mac支持的格式 如:.dylib 。...所以通过jpype直接在M1上调用依赖so库的Jar这种方法失败了。 缺少主程序入口 然后我开始采用 'java -jar xxx' 这种命令来直接调用java方法。 依然报错,提示的是缺少入口类。...但是M1 是ARM架构,在这上面的虚拟机默认是AARCH64的。

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