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揭密React setState

本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setStatereact里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。

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揭密 React setState

前言 学过react的人都知道,setStatereact里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 });    this.setState({ index: this.state.index + 1 });  } 在react眼中,这个方法最终会变成...调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。

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深入理解 React setState

Use setState() React 不能直接通过修改 state 的值来使界面发生更新,原因如下: 1、React 并没有实现类似于 Vue2 的 Object.defineProperty 或者...Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...是同步还是异步的 先来看 React 官网对于 setState 的说明: 将 setState() 认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...当锁“锁上” 的时候,任何需要更新的组件都只能暂时进入 dirtyComponents 里排队等候下一次的批量更新,而不能随意 “插队”。

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了解 React setState 运行机制

使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...重绘指的就是引起 React 的更新生命周期函数4个函数: shouldComponentUpdate(调用时this.state没有更新;如果返回了false,生命周期中断,虽然不调用之后的函数了...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...接下来就很容易理解了: 因为在componentDidMount中调用setState时,batchingStrategy的isBatchingUpdates已经设置为true,所以两次setState...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。

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setState 聊到 React 性能优化

setState 设计为异步其实之前在 GitHub 上也有很多的讨论 React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复, 有兴趣的可以看一下 简单的总结: setState设计为异步...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...我们使用之前的一个嵌套案例: 在App中,我们增加了一个计数器的代码 当点击 +1 时,会重新调用 App 的 render 函数 而当 App 的 render函数调用时,所有的子组件的 render...,很多的组件没有必须要重新render 它们调用 render 应该有一个前提,就是依赖的数据(state、 props) 发生改变时,再调用自己的render方法 如何来控制 render 方法是否调用呢...(function Header() { console.log('Header调用') return 我是Header组件 }) React知识点总结脑图 ?

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React源码笔记】setState原理解析

除了通过React Redux、React Hook进行状态管理外,还有像我这种小白通过setState进行状态修改。...对于React的初学者来说,setState这个API是再亲切不过了,同时也很好奇setState的更新机制,因此写了一篇文章来进行巩固总结setState。...异步可以避免react改变状态时,资源开销太大,要去等待同步代码执行完毕,使当前的JS代码阻塞,这样带来不好的用户体验。 那setState什么时候会执行异步操作或者同步操作呢?...我们在调用setState时,也就调用了 this.updater.enqueueSetState,updater是通过依赖注入的方式,在组件实例化的时候注入进来的,而之后赋值为classComponentUpdater...函数中直接return掉(输出旧值最重要原因),没有执行到下面的更新函数。

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React源码解析之setState和forceUpdate

一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...(2)requestCurrentTime,请见:React源码解析之ReactDOM.render() (3)computeExpirationForFiber,请见:React源码解析之ExpirationTime...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...(4)根据(3)expirationTime创建update对象 (5)将setState中要更新的对象赋值到(4)update.payload (6)将setState中要执行的callback赋值到

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React源码学习进阶(八)setState底层逻辑

❝本文采用React v16.13.1版本源码进行分析 源码解析 setState的实现还是一如既往的简单,位于packages/react/src/ReactBaseClasses.js: Component.prototype.setState...那renderExpirationTime又是在哪里赋值呢?...关于setState的异步化 之前分析15版本源码的时候有着重分析关于setState是如何利用transaction做到异步化的,在16版本React重写为Fiber架构后,抛弃了之前的transaction...这个函数的调用有很多种情况,我们举最常见的两种情况来说: 事件回调 生命周期回调 最常见的调用setState时机其实是在事件回调里: import { Component } from "react"...只是将state更新到Fiber树节点的队列里,具体什么时候更新,需要看performSyncWorkOnRoot什么时候调用,而以上的情形只有第四种是在setState调用完成后立即触发,也是我们举例说明的

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react 常见setState的原理解析

React.setState 首先引入一个栗子 class Example extends React.Component { constructor() { super();...如果不通过setState而直接修改this.state,那么这个state不会放入状态队列中,下次调用setState时对状态队列进行合并时,会忽略之前直接修改的state,这样我们就无法合并了,而且实际也没有把你想要的...ReactsetState之后,会经对state进行diff,判断是否有改变,然后去diff dom决定是否要更新UI。如果这一系列过程立刻发生在每一个setState之后,就可能会有性能问题。...在短时间内频繁setStateReact会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。...多个顺序执行的setState不是同步地一个一个执行滴,会一个一个加入队列,然后最后一起执行,即批处理 如何知道state已经更新 传入回调函数 setState({ index: 1 }},

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