本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...修改state中的值 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState
setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...会收集一段时间内所有的修改操作,然后在统一的执行,再更新界面所以就出现了 state 的合并现象首先来看一个案例,然后引出这个 state 的合并场景先如下:import React from 'react...({ age: this.state.age + 1 }); this.setState({ age: this.state.age...方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的值,然后在根据该值在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...import React from 'react';class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props
当报错这个的时候就要看函数是否在行内绑定this,或者在constructor中绑定this。
定时更新当前元素, [FgBAioAZXqXE4LTBOrMlhJ6UHk3p] 拿这个例子分析下setState的实现原理: 首先是reactComponent的setState
Use setState() React 不能直接通过修改 state 的值来使界面发生更新,原因如下: 1、React 并没有实现类似于 Vue2 的 Object.defineProperty 或者...Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...是同步还是异步的 先来看 React 官网对于 setState 的说明: 将 setState() 认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...当锁被“锁上” 的时候,任何需要更新的组件都只能暂时进入 dirtyComponents 里排队等候下一次的批量更新,而不能随意 “插队”。
1.那么问题来了这些周期方法为什么不可以setState? 2.setState异步机制,怎么处理,setState(函数)?...+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程
今天来聊聊 React 的 setState 是同步还是异步的。...分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...比如定时器的触发、DOM 原生事件; 如果在 React 流程中,setState 是批量延后执行的。...如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...前:0 setState 后:0 在 React 流程中,setState 是并发的,即异步可中断。
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...这也是为什么虽然 dispatchSetState 本身需要三个参数,但我们使用的时候都是 setState(params),只用传一个参数的原因。...对同个 state 多次调用 setState 时有什么变化?
使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...重绘指的就是引起 React 的更新生命周期函数4个函数: shouldComponentUpdate(被调用时this.state没有更新;如果返回了false,生命周期被中断,虽然不调用之后的函数了...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...接下来就很容易理解了: 因为在componentDidMount中调用setState时,batchingStrategy的isBatchingUpdates已经被设置为true,所以两次setState...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...与await结合使用 async getUserData(){ await this.setState({ userData:this.getUserData
一、setState 1. setState更新状态的2种写法 (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState...1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改) 2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用...4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
setState 设计为异步其实之前在 GitHub 上也有很多的讨论 React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复, 有兴趣的可以看一下 简单的总结: setState设计为异步...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...我们使用之前的一个嵌套案例: 在App中,我们增加了一个计数器的代码 当点击 +1 时,会重新调用 App 的 render 函数 而当 App 的 render函数被调用时,所有的子组件的 render...,很多的组件没有必须要重新render 它们调用 render 应该有一个前提,就是依赖的数据(state、 props) 发生改变时,再调用自己的render方法 如何来控制 render 方法是否被调用呢...(function Header() { console.log('Header被调用') return 我是Header组件 }) React知识点总结脑图 ?
pagehide 会在每次 unload 事件触发时被触发,并且在页面缓存到 bfcache 时也会触发。...rel="noopener"` 去打开 4、命中 bfcache 的同时如何更新数据 监听 pageshow/pagehide 事件,pageshow 事件在页面正常加载时以及从 bfcache 中恢复时被触发...pagehide 事件则在页面被卸载时浏览器将页面存入 bfcache 时被触发。...而当 persisted 属性的值为 true 时,并不能保证页面一定对被缓存。这意味着浏览器试图将页面缓存,但可能会由于一些因素导致无法进行缓存。
除了通过React Redux、React Hook进行状态管理外,还有像我这种小白通过setState进行状态修改。...对于React的初学者来说,setState这个API是再亲切不过了,同时也很好奇setState的更新机制,因此写了一篇文章来进行巩固总结setState。...异步可以避免react改变状态时,资源开销太大,要去等待同步代码执行完毕,使当前的JS代码被阻塞,这样带来不好的用户体验。 那setState什么时候会执行异步操作或者同步操作呢?...我们在调用setState时,也就调用了 this.updater.enqueueSetState,updater是通过依赖注入的方式,在组件实例化的时候注入进来的,而之后被赋值为classComponentUpdater...函数中直接被return掉(输出旧值最重要原因),没有执行到下面的更新函数。
一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...(2)requestCurrentTime,请见:React源码解析之ReactDOM.render() (3)computeExpirationForFiber,请见:React源码解析之ExpirationTime...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...(4)根据(3)expirationTime创建update对象 (5)将setState中要更新的对象赋值到(4)update.payload (6)将setState中要执行的callback赋值到
答案: 1. setState 是修改其中的部分状态,相当于 Object. assign,只是覆盖,不会减少原来的状态; 2. replaceState 是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的
❝本文采用React v16.13.1版本源码进行分析 源码解析 setState的实现还是一如既往的简单,位于packages/react/src/ReactBaseClasses.js: Component.prototype.setState...那renderExpirationTime又是在哪里被赋值呢?...关于setState的异步化 之前分析15版本源码的时候有着重分析关于setState是如何利用transaction做到异步化的,在16版本React重写为Fiber架构后,抛弃了之前的transaction...这个函数的调用有很多种情况,我们举最常见的两种情况来说: 事件回调 生命周期回调 最常见的调用setState时机其实是在事件回调里: import { Component } from "react"...只是将state更新到Fiber树节点的队列里,具体什么时候更新,需要看performSyncWorkOnRoot什么时候被调用,而以上的情形只有第四种是在setState调用完成后立即触发,也是我们举例说明的
React.setState 首先引入一个栗子 class Example extends React.Component { constructor() { super();...如果不通过setState而直接修改this.state,那么这个state不会放入状态队列中,下次调用setState时对状态队列进行合并时,会忽略之前直接被修改的state,这样我们就无法合并了,而且实际也没有把你想要的...React在setState之后,会经对state进行diff,判断是否有改变,然后去diff dom决定是否要更新UI。如果这一系列过程立刻发生在每一个setState之后,就可能会有性能问题。...在短时间内频繁setState。React会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。...多个顺序执行的setState不是同步地一个一个执行滴,会一个一个加入队列,然后最后一起执行,即批处理 如何知道state已经被更新 传入回调函数 setState({ index: 1 }},
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