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React Hooks 是什么

Hooks 是 React 函数组件中的一类特殊函数,通常以 use 开头,比如 useRef,useState,useReducer 等。...Hooks 解决哪些问题 复用与状态有关的逻辑,之前引申出来 HOC 的概念,但是 HOC 会导致组件树的臃肿。 解决组件随着业务扩展变得难以维护的问题。...只在顶层调用 Hooks Hooks 只能在顶层调用,不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook。原因是 React 需要保证每次组件渲染的时候都以相同的顺序调用 Hooks。...假如一个组件中有多个 Hooks,React 如何知道哪个 state(状态) 对应于哪个 useState 调用呢?答案是 React 依赖于调用 Hooks 的顺序。...只能在 React Function 中调用 Hooks Hooks 只能在 React function 组件中调用,或者在自定义 Hooks 中调用。

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React常见面试题

服务端渲染)中,componentWillMount生命周期会执行两次,导致多余请求 在react16进行fiber重写后,componentWillMount 可能在一次渲染中多次调用 react17...hooks组件有生命周期,函数组件没有生命周期 hooks的生命周期其实就是: useState useEffect useLayoutEffect //hooks模拟生命周期函数,与class的生命周期有什么区别...(省的把纯函数组件/其他组件改来改去)) 解耦:react hooks可以更方便地把UI和状态分离,做到更彻底的解耦 组合:hooks 中可以引用另外的hooks 形成新的hooks, 组合千变万化 函数友好...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...,所有不能在不同hooks调用中使用判断条件,因为if会导致顺序不正确,从而导致报错 //错误示例 function App(){ const [name,setName]=useState('xz')

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    React Hooks 深入系列 —— 设计模式

    一: 多个组件间逻辑复用: 在 Class 中使用 React 不能将带有 state 的逻辑给单独抽离成 function, 其只能通过嵌套组件的方式来解决多个组件间逻辑复用的问题, 基于嵌套组件的思想存在...嵌套地狱, 当嵌套层级过多后, 数据源的追溯会变得十分困难, 导致定位 bug 不容易; (hoc、render props) 性能, 需要额外的组件实例存在额外的开销; (hoc、render props...) 命名重复性, 在一个组件中同时使用多个 hoc, 不排除这些 hoc 里的方法存在命名冲突的问题; (hoc) 二: 单个组件中的逻辑复用: Class 中的生命周期 componentDidMount...传递的设计 Hooks 是否可以设计成在组件中通过函数传参来使用?...(可以联想 context 解决了什么) Hooks 与 Class 中调用 setState 有不同的表现差异么?

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    你可能不知道的 React Hooks

    突变、订阅、计时器、日志记录和其他副作用不允许出现在函数组件的主体中(称为 React 的 render 阶段)。 这样做会导致用户界面中的错误和不一致。...因为箭头函数只被创建一次,所以箭头函数里面的 count 会一直为 0. 这段代码也存在微妙的资源泄漏。 即使在组件卸载之后,仍将调用 setCount。...在这种情况下,组件卸载后将调用返回的函数。 这段代码没有资源泄漏,但是实现不正确,就像之前的代码一样。...尽管调用 clearInterval (null) 不会触发任何错误,但是只释放一次资源仍然是一个很好的实践。 此代码没有资源泄漏,实现正确,但可能存在性能问题。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用

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    React之Hooks基础

    有了hooks之后,我们就要改变以前的说法,我们不能再说函数是一个无状态的组件了,因为hooks为函数组件提供了状态。 hooks只能在函数组件中使用。...组件的状态逻辑复用 组件的逻辑复用在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等...其中useState也不会跟着执行,不过,初始值只在首次渲染时生效。 更新渲染 函数组件会再次渲染,这个函数会再次执行。...也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值 2.3 使用规则 1、useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态...2、useState 注意事项 只能出现在函数组件中 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook) 3、useEffect 副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用

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    百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

    React 高阶组件、Render props、hooks 有什么区别,为什么要不断迭代 这三者是目前react解决代码复用的主要方式: 高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧...这个函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,所以不要在这个函数内做其他业务逻辑,通常调用该方法会返回以下类型中一个: React 元素:这里包括原生的 DOM 以及 React 组件; 数组和 Fragment...对比,Link组件避免了不必要的重渲染 react hooks,它带来了那些便利 代码逻辑聚合,逻辑复用 HOC嵌套地狱 代替class React 中通常使用 类定义 或者 函数定义 创建组件...注意: 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定; 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用; 不能在useEffect...的功能; // useState 只接受一个参数: 初始状态 // 返回的是组件名和更改该组件对应的函数 const [flag, setFlag] = useState(true); // 修改状态

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    在 React 和 Vue 中尝鲜 Hooks

    自从 React 诞生后,其创建组件的方式从 ES5 时期声明式的 createClass,到支持原生 ES6 class 的 OOP 语法,再到发展出 HOC 或 render props 的函数式写法...的逻辑 人们不满足于只用函数式组件做简单的展示组件,也想把 state 和生命周期等引入其中 Hooks 就是官方为解决类似的问题的一次最新的努力。...几种可用的 Hooks 对开头的官方定义稍加解释就是:Hooks 是一种函数,该函数允许你 “勾住(hook into)” React 组件的 state 和生命周期。...使用 use 前缀不是硬性要求,但确实是推荐使用的约定 不同组件只共享状态逻辑,而不共享任何状态 2.4 调用 Hooks 的两个原则 只在 top level 调用 Hooks,而不能在循环、条件或嵌套函数中使用...只在 React 函数组件或自定义 Hooks 中调用,而不能在普通 JS 函数中 可以使用官方提供的 eslint 插件保证以上原则: https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin-react-hooks

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    精读《React Hooks》

    是有状态的组件(使用 useState),没有渲染(返回非 UI 的值),这样就可以作为 Custom Hooks 被任何 UI 组件调用。...FriendListItem 与 FriendListStatus 是有渲染的组件(返回了 JSX),没有状态(没有使用 useState),这就是一个纯函数 UI 组件, 利用 useState 创建...都会改变下标,如果 useState 被包裹在 condition 中,那每次执行的下标就可能对不上,导致 useState 导出的 setter 更新错数据。...),但带来的便利也是前所未有的(没有比 React Hooks 更好的状态共享方案了,约定带来提效,自由的代价就是回到 renderProps or HOC,各团队可以自行评估)。...而 Hooks 要集中在 UI 函数顶部写,也很容易养成书写无状态 UI 组件的好习惯,践行 “状态与 UI 分开” 这个理念会更容易。

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    「不容错过」手摸手带你实现 React Hooks

    例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。...为什么使用 Hooks 引用官网描述 在组件之间复用状态逻辑很难 可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器...如此很容易产生 bug 难以理解的 class this 指向问题:父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this Hook 规则 只能在函数内部的最外层调用 Hook,不要在循环、条件判断或者子函数中调用...只在 React 函数中调用 Hook 在 React 的函数组件中调用 Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 利用 eslint 做 hooks 规则检查 使用 eslint-plugin-react-hooks...来检查代码错误 { "plugins": ["react-hooks"], // ...

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    React组件间逻辑复用

    ,导致复杂度剧增 隐式依赖导致依赖关系不透明,维护成本和理解成本迅速攀升: 难以快速理解组件行为,需要全盘了解所有依赖 Mixin 的扩展行为,及其之间的相互影响 组价自身的方法和state字段不敢轻易删改...但HOC 并不是新秀,早在React.createClass()时代就已经存在了,因为 HOC 建立在组件组合机制之上,是完完全全的上层模式,不依赖特殊支持 形式上类似于高阶函数,通过包一层组件来扩展行为...(摘自Using Props Other Than render) 而是表示在这种模式下,组件是通过render()组合起来的,类似于 HOC 模式下通过 Wrapper 的render()建立组合关系...) 声明式状态逻辑(const width = useWindowWidth()),语义非常自然 对比其它方案 比起上面提到的其它方案,Hooks 让组件内逻辑复用不再与组件复用捆绑在一起,是真正在从下层去尝试解决...(组件间)细粒度逻辑的复用问题 此外,这种声明式逻辑复用方案将组件间的显式数据流与组合思想进一步延伸到了组件内,契合 React 理念: Hooks apply the React philosophy

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    React Hook 和 Vue Hook

    二、React Hook 和 Vue Hook 对比 其实 React Hook 的限制非常多: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。...遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。...而 Vue 带来的不同在于: 与 React Hooks 相同级别的逻辑组合功能,但有一些重要的区别。 与 React Hook 不同,setup 函数仅被调用一次,这在性能上比较占优。...不必考虑几乎总是需要 useCallback 的问题,以防止传递函数prop给子组件的引用变化,导致无必要的重新渲染。...三、React Hooks 中的闭包问题 Hooks 严重依赖于 JS 闭包,但是闭包有时很棘手,当咱们使用一个有多种副作用和状态管理的 React 组件时,可能会遇到的一个问题是过时的闭包。

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    79.精读《React Hooks》

    是有状态的组件(使用 useState),没有渲染(返回非 UI 的值),这样就可以作为 Custom Hooks 被任何 UI 组件调用。...FriendListItem 与 FriendListStatus 是有渲染的组件(返回了 JSX),没有状态(没有使用 useState),这就是一个纯函数 UI 组件, 利用 useState 创建...都会改变下标,如果 useState 被包裹在 condition 中,那每次执行的下标就可能对不上,导致 useState 导出的 setter 更新错数据。...),但带来的便利也是前所未有的(没有比 React Hooks 更好的状态共享方案了,约定带来提效,自由的代价就是回到 renderProps or HOC,各团队可以自行评估)。...而 Hooks 要集中在 UI 函数顶部写,也很容易养成书写无状态 UI 组件的好习惯,践行 “状态与 UI 分开” 这个理念会更容易。

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    2022react高频面试题有哪些

    函数中间件的主要目的就是修改dispatch函数,返回经过中间件处理的新的dispatch函数redux使用:实际就是再次调用循环遍历调用reducer函数,更新state使用 React Hooks...,这保证按需更新,而不是宣布重新渲染hooks父子传值父传子在父组件中用useState声明数据 const [ data, setData ] = useState(false)把数据传递给子组件React 高阶组件、Render props、hooks 有什么区别,为什么要不断迭代这三者是目前react解决代码复用的主要方式:高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。...简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。...>)}/>由此可以看到,render props的优缺点也很明显∶优点:数据共享、代码复用,将组件内的state作为props传递给调用者,将渲染逻辑交给调用者。

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    Hooks中的useState

    React函数组件,useState即是用来管理自身状态hooks函数。...Hooks 对于React Hooks这个Hooks的意思,阮一峰大佬解释说,React Hooks的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码钩进来,React Hooks...我觉得这个解释非常到位了,拿useState来说,在写函数组件的时候是将这个函数勾过来使用,而在这个函数内部是保存着一些内部的作用域变量的,也就是常说的闭包,所以Hooks也可以理解为将另一个作用域变量以及函数逻辑勾过来在当前作用域使用...比起上面提到的其它方案,Hooks让组件内逻辑复用不再与组件复用捆绑在一起,是真正在从下层去尝试解决(组件间)细粒度逻辑的复用问题此外,这种声明式逻辑复用方案将组件间的显式数据流与组合思想进一步延伸到了组件内...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值与预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState

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    【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

    hooks 产生的背景及 hooks的优点 13、 React hooks 怎么模拟生命周期 14、React 中的 `useState()` 是什么?...18、列出 Redux 的组件 19、Redux 有哪些优点? 20、常用的hooks 21、为什么浏览器无法阅读JSX? 22、什么是高阶成分(HOC)?...这样就能够避免 HOC 和 Render Props 带来的「嵌套地域」 避免上面陈述的class组件带来的那些问题 13、 React hooks 怎么模拟生命周期 1、模拟componentDidMount...useState是react hooks中最常用且用法最简单的一个hook。...useMemo或者memo做组件的缓存,减少子组件不必要的DOM渲染 useCallback:当父组件向子组件传递函数的时候,父组件的改变会导致函数的重新调用产生新的作用域,所以还是会导致子组件的更新渲染

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    探索React Hooks:原来它们是这样诞生的!

    无状态函数组件 在同一时期,React 团队宣布了一种使用函数而不是类来创建组件的新方法。当时的主要想法是拥有一个仅接受属性并可以返回 JSX 的组件。...我们应该称之为函数组件,因为...他们有计划 2018 Hooks 从本质上讲,Hooks 只是我们可以从函数组件中调用的函数。...我们可以使用内置的钩子并编写自己的: 内置钩子:这些API(如 useState() )使功能组件能够“挂钩”到React的所有功能。 自定义钩子:这些只是我们编写的实现内置钩子的函数。...自定义钩子的一般概念是为任何想要使用它的组件创建可重用的逻辑。 React 有 useState() ,因此函数组件可以拥有与类状态类似的自己的本地状态。...此外,React 生态系统中绝大多数第三方库已经放弃了 HOC 和 Render Props,转而采用了 Hooks。因此,你将无法轻松地使用它们的工具,因为 Hooks 仅适用于函数式组件。

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    前端一面react面试题总结

    React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...这个函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,所以不要在这个函数内做其他业务逻辑,通常调用该方法会返回以下类型中一个:React 元素:这里包括原生的 DOM 以及 React 组件;数组和 Fragment...React Hooks 的限制主要有两条:不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;在 React 的函数组件中调用 Hook。那为什么会有这样的限制呢?...这三个问题在一定程度上阻碍了 React 的后续发展,所以为了解决这三个问题,Hooks 基于函数组件开始设计。然而第三个问题决定了 Hooks 只支持函数组件。...那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 的设计是基于数组实现。在调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误的 Hook。

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    面试官最喜欢问的几个react相关问题

    在 Fiber 中,reconciliation 阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致 reconciliation 中的生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 的情况,产生一些意外错误新版的建议生命周期如下...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...的功能;// useState 只接受一个参数: 初始状态// 返回的是组件名和更改该组件对应的函数const [flag, setFlag] = useState(true);// 修改状态setFlag...;引用传递 : 如果需要传递元组件的 refs 引用,可以使用React.forwardRef;静态方法 : 元组件上的静态方法并无法被自动传出,会导致业务层无法调用;解决:函数导出静态方法赋值重新渲染...: 由于增强函数每次调用是返回一个新组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前的状态会丢失;React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现传统 diff 算法的时间复杂度是

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