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React useEffect中使用事件监听在函数中state更新的问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...点击showCount按钮 打印state值addEventListenerShowCount // 再次点击addEventListenerShowCount的按钮 eventListener事件函数打印...state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听函数中也会有获取不到state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn...: () => { // 模拟eventListener的函数 console.log('obj a:', a); }, } if (addOne)...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。

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带你找出react中,函数绑定this最完美的写法!

优点:代码十分简洁,不需要手动写bind、也不需要在constructor中进行额外的操作 缺点:很多文章都提到这是一种完美写法,但其实每一个实例在初始化的时候都会新建一个新事件函数(因为绑定在实例的属性上...} } 优点:fn函数在组件多次实例化过程中只生成一次(因为是用实例的fn属性直接指向了组件的原型,并绑定了this属性) 缺点:代码写起来比较繁琐,需要在constructor中,手动绑定每一个函数...this一说法,但既然讲到react函数,还是提一下 在hook出现之前,函数组件是不能保证每次的函数都是同一个的,(虽然可以把提到函数作用域外固定,但都是一些 hack 的方法了) const...我们便可以使用useCallback固定住 const App = () => { const fn = useCallback(() => console.log(2333), []);...果然,就算是为了获取字符串参数,也推荐这种写法。可以,但没必要! 9、最省事的写法?

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升级React17,Toast组件不能用了

在应用初始化时(调用ReactDOM.render首屏渲染时),React会遍历所有「原生事件名」,依次在根节点调用该方法注册事件。 ?...-> ... -> useEffect执行 而我们刚才说,useEffect是异步执行的。...那么设想以下场景: 用户快速点击鼠标触发onClick事件,如何保证每次点击产生的useEffect按顺序执行呢? 为了解决这个问题,React将不同原生事件分类。...该方法会将还未执行的useEffect执行。 这样就能保证下一次useEffect执行前上一次的useEffect已经执行。...onClick中setShow(true),state变为true,渲染toast DOM useEffect「异步执行」,为document绑定click事件 「原生点击事件」继续冒泡到document

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hooks的理解

第一个参数是函数,第二个参数是个数组。...数组的内容是依赖项deps,依赖项改变后执行函数;注意组件每次渲染会默认执行一次,如果传第二个参数,则只要该组件有state(状态)改变就会触发回函数;如果传一个空数组,则只会在初始化时执行一次...如果在函数中return返回了一个函数,则在组件销毁时调用,同时组件每次重新渲染的时候都会先执行该函数再调用回函数。...使用 视情况而定,如果函数会修改state导致组件重新渲染,可以使用useLayoutEffect,因为这个时候用useEffect可能会造成页面闪烁;如果函数中去请求数据或者执行时间过长,建议使用...React.memo: 第二个参数 返回 true 组件渲染 , 返回 false 组件重新渲染。

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React 基础实例教程

近段时间用React开发了几个页面,在使用过程中着实碰到了一些问题,估计刚开始学习的伙伴们都会遇到各种各样的坑 总结记录一下,只看文档是碰上问题的,内容基础也基础,高手还请绕道哈哈哈      ...子父通信 子组件与父组件通信,不同于Angular.js的数据双向绑定,在React中默认支持子同步父的数据 若想实现父同步子的数据,则需要在子数据发生改变的时候,调用执行父props传来的,从而达到父的同步更新...,InputItem数据改变后调用此,数据得到更新 ?...) } } ReactDOM.render(, document.getElementById('box')); 子InputItem更新后,调用父Page的...,在中第一个参数就是触发的event对象 如果有第二个参数,中的第一个参数就是该参数,后续的参数才是触发的event对象 上述两个inputChange方法调用之后结果一样,这里也利用了ES6支持对象属性名为变量的新特性

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React Ref 为什么是对象

内容 )}简单梳理代码过程如下App 组件内声明了 ref 数据 reviewRef,声明了函数 onClick,App 函数作用域返回...jsx 代码,将 onClick 函数设置为 button 元素的 click event handler,当页面中的App组件渲染完毕后,reviewRef 和 article 元素形成一对一的关系...,具体表现为 review.ref 为 article 的 DOM 元素引用当用户点击下载图片 button,onClick 函数执行,完成预期的下载操作。...的过程中,el 的值为一直为 null ,而并非 DOM 元素对象的引用,因此也就无法将元素下载成图片。...,参数变成了完整 reviewRef 对象,而非精摘出来的 reviewRef.current 值,当 onClick 被执行时,onClick 函数作用域在 App 函数作用域上产生了闭包,读取到的

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看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花

该钩子接受两个参数,第一个参数为副作用需要执行的,生成的方法可以返回一个函数(将在组件卸载时运行);第二个为该副作用监听的状态数组,当对应状态发生变动时会执行副作用,如果第二个参数为空,那么在每一个...在类组件中,如果在 componentDidMount 中多次调用 setState 设置一个值(当然推荐这样做),并在成功的中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值...,任一状态发生变动都会重新生成新的。...其中和直接使用 useEffect 不同的地方在于使用 useCallback 生成计算的后,在使用该回的副作用中,第二个参数应该是生成的。...其实这个问题是很好理解的,我们使用 useCallback 生成了一个与 count1 / count2 相关联的方法,那么当关联的状态发生变化时会重新生成新的,副作用监听到了的变化就会去重新执行副作用

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React--10: 组件的三大核心属性3:refs与事件处理

字符串形式的ref 首先这种形式是推荐使用的。...形似的ref ref 中写回函数,传入的参数是什么呢?我们打印看一下。...关于 refs 的说明 如果 ref 函数是以内联函数的方式定义的,在更新过程中它会被执行两次,第一次传入参数 null,然后第二次会传入参数 DOM 元素。...通过将 ref 的函数定义成 class 的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下它是无关紧要的。 内联的写法 首先什么是内联函数?如下ref中的函数就是内联函数。...class 的绑定函数的写法 通过将 ref 的函数定义成 class 的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下它是无关紧要的。

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react修仙笔记,请问仙溪几级了?

react在企业项目中已经变成了一个必不可少的UI框架,从过去早期有jquery,后面有bootstrap兴起,jquery可以说二次封装的原生js,bootstarp可以快速搭建一个精美网页,现在基本很少用...bootstrap和jquery了,基本上vuejs,react,angular三分天下,国内vuejs和react居多,angular很少用,本文是一篇笔者关于react相关的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助...中数据流是单向的,所以修改传入的子组件的props,通常是通过父组件的传入子组件的方法去修改传入子组件的props 比如说下面这样一段伪代码 // Parant function Parent()...这里我们也发现,react提供给子组件的通信就是props,修改当前组件的state就是依赖setState,要想修改父组件数据就是通过props传入子组件的调去修改的。...,并且当需要更新props时,考虑函数修改 在react中实现vue插槽的功能,也就是react的组合,props.children会默认渲染父组件插槽功能,通过props指定jsx可以可以实现具名插槽功能

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一看就晕的React事件机制

TL;DR : react事件机制分为两个部分:1、事件注册 2、事件分发 事件注册部分,所有的事件都会注册到document上,拥有统一的函数dispatchEvent来执行事件分发 事件分发部分...,首先生成合成事件,注意同一种事件类型只能生成一个合成事件Event,如onclick这个类型的事件,dom上所有带有通过jsx绑定的onClick函数都会按顺序(冒泡或者捕获)会放到Event....}> 测试click事件 } } 分析源码之前,有些工作和知识要提前准备,普及一下: 请各位准备好一个编辑器,自行用react-starter-kit...dispatchEvent 看到这里大家会奇怪,所有的事件的函数都是dispatchEvent来处理,那事件onClick原来的函数存到哪里去了呢?...的绑定函数的虚拟dom元素 循环执行_dispatchListeners里所有的函数,这里有一个特殊情况,也是react阻止冒泡的原理 当函数里使用了stopPropagation会使得数组后面的函数不能执行

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React-Hook最佳实践

,逻辑拆分严重This 的指向问题函数组件的局限之前函数组件没有 state 和 生命周期,导致使用场景有限React HookHooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在编写 class...根据这些列表的值是否有改变,决定渲染完之后,是否执行这个副作用的如果传这个参数,React 会认为这个 effect 每次渲染然之后都要执行,等同于 componentDidUpdate 这个生命周期无约束执行...主要的场景有:定时器事件监听的各种 Observer 的这些场景,通常只要在组件初始化渲染完之后,定义一次函数就好,但是如果函数依赖到组件的转态或者属性,这时候就要小心,闭包问题function...,然后也可以获取最新的 state,一举两得,但是还是有问题的setState 函数如果写 return stateCallback; 这段代码,会导致 state 莫名其妙被设置成 undefined...,在依赖项改变的时候,函数会修改,否则返回之前的函数,对于一些需要传给子组件的函数,可以使用这个,避免子组件因为函数改变而改变useMemo 返回一个记忆化的值,依赖项改变,返回的值才会变,

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React组件之间的通信方式总结(下)_2023-02-26

中绑定事件 react 绑定事件时,需要使用驼峰命名法的事件名 onClick = { 事件处理函数 } 在定义事件函数时,一般把事件函数声明在原型上,而绑定事件时,通过 this.add 访问这个事件函数...状态只能通过 this.setState() 方法修改 // setState 方法会进行合并 setState 有两种写法 一种是对象一种是函数 // 1. setState 可以接受一个...,需要 return 一个新的 state 对象,新的对象中只需包含要修改的 属性即可,例如这里我们要修改 num,return 的对象只需要包含num不用包含 x,react 会自动合并...render () { // react 绑定事件时,需要使用驼峰命名法的事件名 onClick = { 事件处理函数 } // 在定义事件函数时,一般把事件函数声明在原型上,而绑定事件时..., { Component } from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css

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