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React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

概述 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。调用 .setState返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过 setState返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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react 使用数据请求的时候和setState的时候哪个先处理

今天在工作中遇到一个问题,我司使用的是antd 组件,使用react数据请求时,并在其中设置setState,页面发现了异常....// 当调出项目发生改变时,获取调出人员下拉数据 myModalItems[0].sub[0].selectOnChange = this.getFromUserInfo; this.setState...text: data.name, jobNumber: data.code}) }); myModalItems[0].sub[3].options = arr; this.setState...,当异步请求的时候,setState也是异步更改数据,当数据请求成功时,便遗留了上一个的value值,这样的解释很牵强,欢迎大神来留言....我能提供的解决方案: 当调出项目selectOnChange的时候,调用一个同步的方法,把调出人员的select设为空.antd中可以直接使用this.props.form.setFieldsValue

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recat源码中的setState流程

, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...从而完成组件更新的整套流程shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理:如果更新队列为null,那么返回原来的state...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理

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从recat源码角度看setState流程_2023-03-01

setState setState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。...保证应用更新后触发,通常建议使用 componentDidUpdate() 多次setState()函数调用产生的效果会合并 为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState.../class/ReactBaseClasses.js React组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法...从而完成组件更新的整套流程 shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理: 如果更新队列为null,那么返回原来的...state; 如果更新队列有一个更新,那么返回更新值; 如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并; 一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并

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从recat源码角度看setState流程_2023-02-13

, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...从而完成组件更新的整套流程shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理:如果更新队列为null,那么返回原来的state...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理

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从recat源码角度看setState流程

, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。.../ReactBaseClasses.jsReact组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...从而完成组件更新的整套流程shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理:如果更新队列为null,那么返回原来的state...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理

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从recat源码角度看setState流程

, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...从而完成组件更新的整套流程shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理:如果更新队列为null,那么返回原来的state...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理

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setState流程

, props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。...组件继承自React.Component,而setStateReact.Component的方法,因此对于组件来讲setState属于其原型方法ReactComponent.prototype.setState...从而完成组件更新的整套流程shouldComponentUpdate之前,执行了_processPendingState方法,该方法主要对state进行处理:如果更新队列为null,那么返回原来的state...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理

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渐进式React源码解析--State源码

换而言之我们首先需要实现的就是这个setState方法定义。 此时我们react.js同级别目录新建一个component.js,并且引入它。...= {}; export { Component }; 复制代码 上边这段代码,Component.prototype.isReactComponent我们之前说过react源码中class cmp...如果是FC,我们调用FC将它返回的renderVdom挂载函数自身上。...如果未开启那么就走之前的直接更新逻辑。 事件代理 我们已经实现了每次调用setStateUpdater实例上根据isBatchUpdating标记为来判断是否进入批量更新逻辑。...通过这样的方式react可以劫持我们的事件,事件执行函数中添加一些前置/后置逻辑。 我们先来修改之前react-dom.js,之前我们针对事件处理时是直接将事件绑定在了对应的元素之上。

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React源码笔记】setState原理解析

首先要知道一点,setState本身的执行过程是同步的,只是因为react的合成事件与钩子函数中执行顺序更新之前,所以不能直接拿到更新后的值,形成了所谓的“ 异步 ”。...setTimeout的时候,此时是把该异步操作丢到队列里,并没有立刻去执行,而是执行interactiveUpdates函数里的finally代码块,而previousIsBatchingUpdates之前被赋值为...但是之前提到它会在开始的enqueueSetState函数通过enqueueUpdate(fiber, update)已经把该次更新存入到了队列当中,enqueueUpdate函数中传入了fiber跟...加入Fiber架构后,react在任务调度之前通过enqueueUpdate函数调度,里面修改了Fiber的updateQueue对象的任务,即维护了fiber.updateQueue,最后调度会调用一个...因此也可以得出state的批量更新是建立异步之上的,那setTimeout同步更新state就导致state没有批量更新,最后返回2。 那callBack回调函数咋就能也返回2呢?

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从源码理解 React Hook 是如何工作的

今天我们从源码来理解 React Hook 是如何工作的。 React Hook 是 React 16.8 后新加入的黑魔法,让我们可以 函数组件内保存内部状态。...Hook 的优势: 比组件更小粒度的复用,之前复用需要用 Mixin 或 高阶组件(HOC,一个能够返回组件的组件)进行封装,前者依赖关系隐式导致难以维护,后者粒度过大、嵌套过深; 将处理同一个逻辑的业务代码放在一起...一些全局变量 讲解源码之前,先认识一些 重要的全局变量: currentlyRenderingFiber:正在处理的函数组件对应 fiber。...) 之前 mountState 时,我们返回了一个绑定了 fiber、queue 参数的 dispatchSetState。...useState 本质上使用 useReducer, React 源码层提供了特殊的名为 basicStateReducer 的 reducer,后面源码解析中会看到它。

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面试官最喜欢问的几个react相关问题

比如做个放大镜功能setState了解setState之前,我们先来简单了解下 React 一个包装结构: Transaction:事务 (Transaction)是 React 中的一个调用结构,用于包装一个方法...;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...setState(fn),fn中返回新的state对象即可,例如this.setState((state, props) => newState);使用函数式,可以用于避免setState的批量更新的逻辑...;getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)可以更新之前获取最新的渲染数据,它的调用是 render 之后, update 之前;shouldComponentUpdate...调用 setState 之后发生了什么代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。

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React中的setState的同步异步与合并(2)

也就是说setState的调用会引起React的更新生命周期的四个函数的依次调用: shouldComponentUpdate componentWillUpdate rende componentDidUpdate...我们都知道,React生命周期函数里,以render函数为界,无论是挂载过程和更新过程,render之前的几个生命周期函数,this.state和Props都是不会发生更新的,直到render函数执行完毕后...(有一个例外:当shouldComponentUpdate函数返回false,这时候更新过程就被中断了,render函数也不会被调用了,这时候React不会放弃掉对this.state的更新的,所以虽然不调用...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。..._context, ); } else { this.

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React Async Rendering

使用,用来解决之前需要在componentWillReceiveProps里setState的场景,比如state依赖更新前后的props的场景 getSnapshotBeforeUpdate getSnapshotBeforeUpdate...return snapshot; } 这个不是静态函数,调用时机是应用DOM更新之前返回值会作为第3个参数传递给componentDidUpdate: componentDidUpdate(prevProps...类似的需求之前会通过componentWillUpdate来实现,现在通过getSnapshotBeforeUpdate + componentDidUpdate实现 三.迁移指南 除了辅助API外,React...SSR不友好,而现在有2个原因了 注意,如果是为了尽早发请求(或者SSR下希望render之前同步获取数据)的话,可以挪到constructor里做,同样不会多次执行,但大多数情况下(SSR除外,componentDidMount..._asyncRequest = null; this.setState({externalData}); } ); } } 注意,props变化时清理旧数据的操作(之前

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异步渲染的更新

未来的 16.x 版本发布之前,不会启用这些警告。 我们 Facebook 上维护了超过 50,000 个 React 组件,我们不打算立即重写它们。我们知道迁移需要时间。...它可以返回一个对象来更新 state,或者返回 null 来表示新的 props 不需要任何 state 的更新。...React 可确保在用户看到更新的 UI 之前,刷新 componentDidMount 和 componentDidUpdate 期间发生的任何 setState 调用。...你还可以使用新的 getDerivedStateFromProps 生命周期,渲染新的 props 之前清除旧数据: // After class ExampleComponent extends React.Component...这个方法发生变化 前立即 被调用(例如在更新 DOM 之前)。它可以返回一个 React 的值作为参数传递给 componentDidUpdate 方法,该方法发生变化 后立即 被调用。

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如何实现React组件的鉴权功能

今天我们来聊一下React项目中如何实现页面元素级别的鉴权功能。 前面有两篇文章分别介绍了React的高阶组件的使用方法和React的Render Prop的使用方法,即各自优缺点。...首先我们使用React的高阶组件的方式来优化代码,在此之前我们要清楚什么是高阶组件,高阶组件本身是一个函数,其内部封装了一些通用逻辑,其参数为组件,其调用结果返回一个新的组件,清楚高阶组件的这些特性之后就能轻松写出高阶组件了...决定,render这个参数是一个函数,这个函数调用会返回React组件,从而实现定制化渲染。...,我们将通用逻辑封装到了一个公共组件中,这个公共组件调用时必须传递一个render参数(也可以换成其他单词),render参数的本质是一个函数,这个函数公共组件内部调用返回一个React组件,返回的...我们的案例中,render函数返回的组件要依赖公共组件获取的用户权限author,所以我们通过render函数将author传递给了需要被鉴权的组件。

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