首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

笃学敏行 开放融合 | 锐捷网络亮相中国网络开源技术生态峰会

随着整个社会加速数字化、网络化、智能化,开源已经成为势不可挡的趋势,驱动云计算、大数据、人工智能等技术和产业的进步。 为促进网络开源技术蓬勃发展,推动开源领域内企业、组织间的紧密广泛合作,2021年5月15日,江苏省未来网络创新研究院联合网络通信与安全紫金山实验室、北京邮电大学、广东省新一代通信与网络创新研究院、SDNLAB共同举办了中国网络开源技术生态峰会。300余位国内外开源组织、行业专家、技术大咖、企业领袖齐聚上海,围绕网络数据平面、网络操作系统、云网边端协同等热门议题展开多层次深度对话交流。作为行业领先的 ICT 基础设施及行业解决方案提供商,锐捷网络受邀参加此次峰会并发表演讲。

04

【Golang语言社区】H5游戏开发从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命

每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标

012

【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的

012
领券