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React onClick向单击的元素添加类,但从其他元素中删除

React是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。它提供了一种声明式的编程模型,使开发人员能够轻松地构建交互式UI组件。

在React中,可以使用onClick事件处理程序向单击的元素添加类。要实现这个功能,可以使用React的状态管理机制。

首先,在React组件的构造函数中定义一个状态变量,用于跟踪当前被单击元素的类名。例如:

代码语言:txt
复制
constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    activeElement: null
  };
}

然后,在单击事件处理程序中更新状态变量,以便添加或删除类名。例如:

代码语言:txt
复制
handleClick(elementId) {
  this.setState(prevState => ({
    activeElement: prevState.activeElement === elementId ? null : elementId
  }));
}

在上述代码中,handleClick函数接收一个元素ID作为参数。它首先检查当前活动元素是否与传入的元素ID相同,如果相同,则将活动元素设置为null,否则将其设置为传入的元素ID。

最后,在渲染方法中,根据状态变量的值为相应的元素添加或删除类名。例如:

代码语言:txt
复制
render() {
  return (
    <div>
      <div
        className={this.state.activeElement === 'element1' ? 'active' : ''}
        onClick={() => this.handleClick('element1')}
      >
        Element 1
      </div>
      <div
        className={this.state.activeElement === 'element2' ? 'active' : ''}
        onClick={() => this.handleClick('element2')}
      >
        Element 2
      </div>
      {/* 其他元素 */}
    </div>
  );
}

在上述代码中,根据状态变量的值,如果活动元素是'element1',则为第一个元素添加类名'active',否则不添加。类似地,如果活动元素是'element2',则为第二个元素添加类名'active',否则不添加。

这样,当单击元素时,React会根据状态变量的值重新渲染组件,并根据需要添加或删除类名,从而实现向单击的元素添加类,但从其他元素中删除的效果。

需要注意的是,上述代码中的类名和元素ID仅作示例,您可以根据实际情况进行调整。

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