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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...使用函数作为依赖项 如果你把一个方法传入你的useEffect依赖数组,React会抛出一个错误,表明你有一个无限循环: function App() { const [count, setCount...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const

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用动画和实战打开 React Hooks(二):自定义 Hook 和 useCallback

函数式组件 本质上:内部通过使用 React 自带的一些 Hook (例如 useState 和 useEffect )来实现某些通用的逻辑 如果你发散一下思维,可以想到有很多地方可以去做自定义 Hook...OK,如果你没有印象也没关系,我们先来聊一聊初学 React Hooks 经常会遇到的一个问题:Effect 无限循环。...我们来通过一段动画来演示一下这个”无限循环“到底是怎么回事: 我们的组件陷入了:渲染 => 触发 Effect => 修改状态 => 触发重渲染的无限循环。...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...实际上,React 内部已经对 Setter 函数做了 Memoization 处理,因此每次渲染拿到的 Setter 函数都是完全一样的,deps 加不加都是没有影响的。

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我在工作中写React,学到了什么?

深比较依赖 在使用 useEffect 等需要传入依赖的 hook 时,最理想的状况是所有依赖都在真正发生变化的时候才去改变自身的引用地址,但是有些依赖不太听话,每次渲染都会重新生成一个引用,但是内部的值却没变...比如说: const getDep = () => { return { foo: 'bar', }; }; useEffect(() => { // 无限循环了 }, [getDep...()]); 这是一个人为的例子,由于 getDeps 函数返回的对象每次执行都是一个全新的引用,所以会导致触发渲染->effect->渲染->effect 的无限更新。...以 URL 为数据仓库 在公司内部的后台管理项目中,无论你做的系统面向的人群是运营还是开发,都会涉及到分享,那么保留「页面状态」就非常重要了。...总结 进入大厂搬砖也有 3 个月了,对这里的感受就是人才的密度是真的很高,可以看到社区的很多大佬在内部前端群里讨论最前沿的问题,甚至如果你和他在一个楼层,你还可以现实里跑过去和他面基,请教问题,这种感觉真的很棒

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我在大厂写React,学到了什么?

深比较依赖 在使用 useEffect 等需要传入依赖的 hook 时,最理想的状况是所有依赖都在真正发生变化的时候才去改变自身的引用地址,但是有些依赖不太听话,每次渲染都会重新生成一个引用,但是内部的值却没变...比如说: const getDep = () => { return { foo: 'bar', }; }; useEffect(() => { // 无限循环了 }, [getDep...()]); 这是一个人为的例子,由于 getDeps 函数返回的对象每次执行都是一个全新的引用,所以会导致触发渲染->effect->渲染->effect 的无限更新。...以 URL 为数据仓库 在公司内部的后台管理项目中,无论你做的系统面向的人群是运营还是开发,都会涉及到分享,那么保留「页面状态」就非常重要了。...总结 进入大厂搬砖也有 3 个月了,对这里的感受就是人才的密度是真的很高,可以看到社区的很多大佬在内部前端群里讨论最前沿的问题,甚至如果你和他在一个楼层,你还可以现实里跑过去和他面基,请教问题,这种感觉真的很棒

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react hooks 全攻略

内部不能修改 state: 在 useEffect 的回调函数中,不要直接修改状态。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。...hooks 中禁用循环 循环、添加判断、嵌套函数中禁用 hooks # 官方解释: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用...# 错误示例 下面是一个示例,展示了在循环中错误使用 Hook 的情况: import React, { useState, useEffect } from "react"; function MyComponent

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React报错之React Hook useEffect has a missing dependency

// App.js import React, {useEffect, useState} from 'react'; export default function App() { const...钩子内部使用了obj变量,但我们没有在其依赖数组中包含该变量。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...当useEffect钩子的第二个参数传递的是空数组时,只有当组件挂载或者卸载时才会调用。 依赖移入 另一种解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...这就消除了警告,因为钩子不再依赖对象,对象声明在钩子内部。 依赖移出 另一个可能的解决方案是将函数或变量的声明移出你的组件,这可能很少使用,但最好知道。

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前的类组件的大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...二、不良实践:副作用无限触发 一切看起来都很美好,虽然我们基本还不知道这两个 Hook 内部是怎么样神奇的实现了维持状态和生命周期回调,但通过简单的项目 Demo 就能看到它们确实按照我们预期的效果跑起来了...去深挖黑盒的内部构造也是很有意思的,不过现在还为时尚早。 为什么?不只是因为还有其它 Hook 没有讲到,而且现有的两个 Hook 我们也没有彻底理解。...无限触发的计数器 我们将之前 useState 的例子做个小改动,将点击计数 count 改为渲染次数计数 renderCount。...而重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行的情况与我们想要的效果不太一样。 2.

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React报错之React Hook useEffect has a missing depende

// App.js import React, {useEffect, useState} from 'react'; export default function App() { const...钩子内部使用了obj变量,但我们没有在其依赖数组中包含该变量。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...当useEffect钩子的第二个参数传递的是空数组时,只有当组件挂载或者卸载时才会调用。 依赖移入 另一种解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...这就消除了警告,因为钩子不再依赖对象,对象声明在钩子内部。 依赖移出 另一个可能的解决方案是将函数或变量的声明移出你的组件,这可能很少使用,但最好知道。

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怎样对react,hooks进行性能优化?

但同时函数组件的使用也带来了一些额外的问题:由于函数式组件内部的状态更新时,会重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成子组件的非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)的重复执行好在 React...useCallback 正确的使用场景函数组件内部定义的函数需要作为其他 Hooks 的依赖。函数组件内部定义的函数需要传递给其子组件,并且子组件由 React.memo 包裹。...场景 1:useCallback 主要是为了避免当组件重新渲染时,函数引用变动所导致其它 Hooks 的重新执行,更为甚者可能造成组件的无限渲染:import React, { useEffect, useState...,从而导致无限循环useEffect 执行 -> add 执行 -> setCount 执行 -> App 重新渲染 -> add 重新生成 -> useEffect 执行 -> add 执行 ->......为了避免上述的情况,我们给 add 函数套一层 useCallback 避免函数引用的变动,就可以解决无限循环的问题:import React, { useCallback, useEffect,

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React Hook 那些事儿

Effect Hook Effect Hook 死循环请求问题 不得不说 Hook 的出现降低了我们在 React 中处理副作用(side effect)的心智负担,通过 useEffect 就可以很好的完成之前需要使用几个生命周期函数配合才能完成的事...由于 Effect Hook 不熟「官方文档没读透」,最近使用 useEffect 出现了异步请求发送了无限次的问题,翻?了。...我有个组件大概是这么写的: import React, { useState, useEffect } from 'react'; import request from 'umi-request';...每次 request 请求成功,我们都会设置一次组件的 state -> data,所以组件会更新,useEffect 会再次执行,循环往复,造成了无限重复请求问题。那么,如何解决这个问题?...参考 精读 useEffect 完全指南 useEffect 完整指南 useEffect 使用指南 How to fetch data with React Hooks?

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90行代码,15个元素实现无限滚动

如何在React Hook中实现无限滚动。 如何正确渲染多达10000个元素的列表。 ? 无限下拉加载技术使用户在大量成块的内容面前一直滚动查看。这种方法是在你向下滚动的时候不断加载新内容。...后来出现交叉观察者IntersectionObserver API ,在与Vue、React这类数据驱动视图的框架后,无限滚动的通用方案就出来了。 2....内部操作方法和和对应useEffect 请配合注释食用: useEffect(() => { // 定义观察 intiateScrollObserver(); return ()...)) + 'px'; // 基于相对 & 绝对定位 计算 const refVal = getReference(index, index === lastIndex); // map循环中赋予头尾...{ key: 45, value: 'AS' } ] SlidingWindowScrollHook.js: import React, { useState, useEffect

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