在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
useRef 还可以传入一个初始值,这个值会保存在 ref.current 中,上面代码中,如果不给 div 元素传递 ref={divRef},则 divRef.current 的值将是我们传入的初始值。
props 更新流程: 相对于 state 更新,props 更新后唯一的区别是增加了对 componentWillReceiveProps 的调用。关于 componentWillReceiveProps,需要知道这些事情:
JSX 本质上是一种语法糖,允许开发者使用类 HTML 标签语法来创建虚拟 DOM
组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中,很容易产生很多包装组件,带来嵌套地域。
增加dangerouslySetInnerHTML属性,并且传入对象的属性名叫_html
但是 React 和 Vue 相同都是数据驱动的,但是这个时候和数据驱动没啥关系,每隔1秒钟重新创建一个 ele,然后再渲染到页面中,视图才发生变化;为了使用数据驱动,我们需要使用 React 的组件
在 React源码中,当具体到某一事件处理函数将要调用时,将调用 invokeGuardedCallback方法。
ref 对象就是用 createRef 或者 useRef 创建出来的对象,一个标准的 ref 对象应该是如下的样子:
顾名思义,props就是属性的简写,是单个值,是在父组件中定义或已经在state中的值,并将这些值传递给其子组件。props本身不可变,但可以通过触发state的变化,反过来改变props本身的值。
在了解父子组件通讯这个知识点的时候,首先要说明清楚一点内容就是什么是父组件什么是子组件,在上一篇 React-组件开篇当中我们在 App.js 类组件当中使用到了其它的一些组件,那么 App 就是父组件,被 App 所使用的就是子组件,了解了什么是父子组件之后,介绍要来介绍一下它们之间该如何进行通讯,也就是传递数据和方法,父组件传递数据给子,子传递给父的这么一个过程就是称之为父子组件的通讯。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
在调用 super() 方法之前,子类构造函数无法使用this引用,ES6 子类也是如此。
最近在做代码重构,发现老代码在数据/信息传递上有很多方式使用不当,很影响维护和观感的,修复或者阅读代码的人会消耗很多心智去读懂他们。
2、利用Redux进行状态管理,这种方式的配套工具比较齐全,可以自定义各种中间件;
几年前,我决定试着分别在 React 和 Vue 中构建一个相当标准的 To Do(待办事项)应用。这两个应用都是使用默认的 CLI 构建的(React 的 create-react-app 和 Vue 的 vue-cli)。我想尽量保持中立,通过这样的例子来告诉大家这两种技术执行特定任务时是怎样做的。
在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React 特性。
当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props 用 isRequired定义的。
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
React 会创建一个虚拟 DOM(virtual DOM)。当一个组件中的状态改变时,React 首先会通过 "diffing" 算法来标记虚拟 DOM 中的改变,第二步是调节(reconciliation),会用 diff 的结果来更新 DOM。
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。
React 在 v16.8 的版本中推出了 React Hooks 新特性。在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处:
在过去,像状态和生命周期函数这样的 React 特性只适用于基于类的组件。基于函数的组件被称为哑(dumb)、瘦(skinny)或表示(presentational)组件,因为它们无法访问状态和生命周期函数。
父传子也可以在内容里面传,用JSX。子组件接受时使用 this.props.children
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
React就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件。React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。
作为一个class组件的重度爱好者,被迫走向了hooks,阅读hook的源码(惨)
React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8 中被引入。在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。
懂得 JSX 本质的同学都知道它只不过是一种语法糖,会被 babel 处理成 createElement 的形式,最后再变成常规的 js 对象。所以,我们就可以在 js 逻辑层面对 element 对象做处理,自定义 hooks 作为 element 逻辑处理层,也就变得理所当然了。
React hooks是react16.8 以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。本章节笔者将介绍目前 React 提供的所有 hooks ,介绍其功能类型和基本使用方法。
本文只介绍函数式组件特有的性能优化方式,类组件和函数式组件都有的不介绍,比如 key 的使用。另外本文不详细的介绍 API 的使用,后面也许会写,其实想用好 hooks 还是蛮难的。
首先,React主要提供两大功能:组件(Components)和状态管理(State Management)。组件是React应用的基本构建块,状态则是用来管理组件数据的方式。通过组合这些组件和管理状态,你可以创建复杂且功能强大的前端应用。
提问:react项目中的JSX里,onChange={this.func.bind(this)}的写法,为什么要比非bind的func = () => {}的写法效率高?
React中的Ref转发是一种强大的技术,用于在函数式组件中传递和访问DOM元素或子组件的引用。它允许你在函数组件中像类组件一样使用Ref,使代码更清晰和可维护。
React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少朋友已经深度使用了。无论是react本身还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用react的经验,给大家分享一下 React Hooks性能优化可以从哪几个方面入手。至于React Hooks 的使用方式,本文就不做过多的讲解了,可以自行查看https://react.docschina.org/docs/hooks-intro.html
在 React 世界里,一切皆组件,我们写的 React 项目全部起源于组件。组件可以分为两类,一类是类( Class )组件,一类是函数( Function )组件。
在现代的 React世界中,每个人都在使用带有 React Hooks的函数组件。然而,高阶组件(HOC)的概念在现代的 React世界中仍然适用,因为它们可以用于类组件和函数组件。因此,它们是在历史和现代 React 组件之间使用可重用抽象的完美桥梁。
在context这个高级API出来之前,数据流向只能自上而下,从父组件一层一层的往下传递。如上图左。
re-render发生在React需要用新数据更新app时。一般是因为用户与app交互或有一些额外的数据来自一个异步请求或订阅模式。
在 React 世界里,一切皆组件, React 项目全部起源于组件。组件可以分为两类,一类是类( Class )组件,一类是函数( Function )组件。
函数式组件(Functional component)根本没有实例instance。类组件(Class component)有实例instance,但是永远也不需要直接创建一个组件的实例,因为React帮我们做了这些。
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