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H5 手机 App 开发入门:技术篇

注意,不同系统的 WebView 控件名称不一样,系统就叫 WebView,iOS 系统有较老的 UIWebView,也有较新的 WKWebView,作用都是一样的,差异在于功能的强弱。...三、原生技术栈 原生技术栈分成 iOS两个平台。 简单说,iOS原生技术栈就是使用 Object-C 语言或 Swift 语言,在 Xcode 开发环境中编程。...这样的话,只要写一次 React 页面,就能分别编译成 iOS原生 App。这就是 React Native 项目的由来。 ?...上面代码中,React Native 自身的WebView控件,编译时会分别转为 iOS原生 WebView 控件。 接下来,预览页面效果。...如果你想用 React Native 做到 iOS体验一致,并且充分发挥原生控件的功能,就需要同时熟悉 React Native、iOS三个平台,这对开发者的要求实在太高了。

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React-day1

移动App第1天 什么是混合移动App开发【重点】 苹果上的软件是如何开发出来的:使用的是 OC、或者使用Swift这门语言 平台上的软件又是如何开发出来的:使用相关的语言开发的,Java,的控件进行开发...App -> 将来或许可以发射火箭发射卫星发射导弹 -> 终极目标:统一全宇宙 (搞前端App开发)能购置一批牛逼的设备【苹果笔记本、IOS测试机、手机(三星的、华为、小米)】 从企业的角度分析:(...选择合适自身的移动App开发方式)【重点】 节省开发成本 从工资上:尽最大的可能,压榨员工的剩余劳动力 从时间上:因为 原生IOS开发,它们的开发效率并不是很高,因为原生的代码复杂度比较高,因此原生的开发周期比较慢...配置环境 安装installer_r24.3.4-windows.exe,最好手动选择安装到C盘下的android目录 打开安装的目录,将android-25、android-23(react-native...创建React-Native项目 运行cd AwesomeProject切换到项目根目录中,运行adb devices来确保有设备连接到了电脑上 运行react-native run-android打包编译项目

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React-Native 预加载优化方案

本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native预加载优化方案 本文针对使用React Native开发混合应用的过程中端白屏时间较长的问题,提出了react-native端RootView...导致React-Native端白屏时间较长的关键性因素 我们对不同网络状态下不同机型的React-Native线上项目进行了实时性能监控,下图所示为React Native IOS端线上性能数据对比分析...对比IOS端与Android端的首屏时间数据,我们发现端占有一定的劣势,我们在启动React-Native应用时,会发现第一次启动React-Native页面会有一个短暂的白屏过程,而且在完全退出后再进入...9.3%,不为导致IOS端首屏时间差异较大的关键因素。...因此,java执行效率较OC来讲相对较低,端机型总体性能与IOS相比占有相对劣势都是导致React-Native端bundle离线包加载与解析的时间较长的原因,也是造成React-Native端白屏时间较长的关键性因素

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从Hybrid到React-Native: JS在移动端的南征北战史

我们前端就暂时把它理解成一个APP里嵌入的微型浏览器吧,哈哈。然后呢,这个WebView控件对象还可以调用一个方法。...总结:说白了JSInterface,JSBridge和UrlRouter主要的作用就是提供JS调原生代码的方式,搭一座桥梁 Q2: Android怎么调JS代码?...React-Native RN的作用 跨平台:可以为IOS/Android,甚至Windows Phone开发原生应用 相对良好的UI体验,平衡开发成本和用户体验后相对合理的选择 RN的本质...代码的执行为例,它在JS线程中执行 <View...RN-web尽量做到不侵入RN代码,不影响RN代码的逻辑,争取能够在基本不动RN项目代码的情况下,将其H5化,RN-web项目的基本逻辑还是RN,不是React RN-WEB的作用 实现IOS/Android

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React Native介绍及开发环境(Mac)搭建

对于所谓的中小公司来说,有一个注重应用的app几乎用不上原生开发出马。 当然,现在的技术框架更多了。...于是你可以只用JavaScript来编写原生移动应用。它在设计原理上和React一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面,并且适配到android和ios机型上。...因此RN如果要做全套,起码需要一台MBP+一台iphone+一台机。 此外ios开发者账号是要钱的(每年800+)。所以本系列文章都会以开发为主。 准备 假如安装node10以上版本。...推荐开发环境:Mac系统 + ⼀一部廉价的⼿手机 测试adb连接 () 1. 开启 USB 调试 在默认情况下 Android 设备只能从应⽤用市场来安装应⽤用。...第一个应用 这时候回到你的应用,执行编译命令: cd AwesomeProject react-native run-android 如果是第一次编译,这是一段相对比较长的编译等待 ?

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React Native vs. Cordova、PhoneGap、Ionic,等等

举个例子,你可以使用 C++ 、Java (或 Kotlin) 或 Cordova 来开发应用。C++ 写的应用是最原生的,而 Cordova 写的应用是最不原生的。...另一方面,对于原生化更少的框架来说,通常编写代码更为简单。编码语言也更容易理解和简洁(需要的代码少)。它的词汇更接近与我们人类的自然语言。它不需要我们十分了解硬件的构成以及它在幕后的工作方式。...移动端框架阵营 在 React Native 出现之前,移动端框架一般分为两个阵营。 首先是原生阵营,例如的 Java/Kotlin 和 IOS 的 Objective-C/Swift 。...用户界面是针对目标平台(IOS)的定制的,因此使用起来是流畅且愉悦的。但是,所有这些好处都被限制在一个平台上了。...这些应用可以同时运行在IOS 平台上(还可以有更多平台)。但是,相比于原生应用,这类应用会没有那么流畅,能访问的硬件功能也有限。最重要的是,这些应用的用户界面太烂了!

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警惕有毒的“美女”手机app

笔者就在一个源码共享社区搜到了这样一个帖子: image.png 源码介绍如下:—————————————————————————————   支持短信,通讯录,定位 IOS仅支持通讯录、定位/ 不支持短信...image.png image.png image.png 由于权限控制的特性不同,版本可以回传短信,而苹果IOS的版本不能回传短信。...因为大家对应用比较熟悉,我们在这介绍一下苹果应用的签名机制。因为苹果和的安全机制不太一样,应用只要打包后就可以直接用,苹果IOS还要正确签名才能使用。...大家对apk都比较熟悉了,那么我们这里再介绍一下苹果ios应用的结构和打包签名。 一、IPA文件结构 IOS的APP后缀为IPA(iPhoneApplication)的缩写。...image.png 三、IOS的APP签名打包 IOS的APP签名打包流程可以分为两种方式: 1、原生APP项目:如果是原生APP项目,首先ios开发人员需要在xcode中,点击archive然后直接导出

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微信小程序图片上传压缩

的压缩机制不同,中一张1152*41549的长截图压缩后完全模糊,看不清;另外会出现压缩失效的情况,目前在华为p40、p40pro、mate30pro、mate40pro、Redmi K40...和压缩质量相同的情况下输出大小不一致,ios有自己的一套压缩机制,当压缩要极致质量大小以后,质量写再小都不会有变化;开发工具压缩后返回的地址没有后缀;在中quality若是小于1,输出大小跟quality...以上质量为1的情况下,完全失真,色彩模糊,ios仍然保持自己的压缩极限值四、综上所述目前来看,暂时没有很完善的压缩图片方案,具体的还是得根据业务来。...我们这次的需求主要是用户上传图片,然后在列表中展示,现在手机像素都挺好的,拍摄的图片都很大,并且也会有用户上传长截图,因此列表中的图片加载很慢,所以我综合了以上三种方式来实现压缩图片:判断系统为ios还是...;wx.chooseMedia的sizeType在ios中设置为['compressed']压缩图,利用好ios自带的压缩机制,中设置为['original', 'compressed'],即原图和压缩图都可以

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目前流行的前端开发框架

框架 Github地址:https://github.com/dcloudio/uni-app 官网地址:https://uniapp.dcloud.io 如果学过vue,会微信小程序开发,了解mpvue...二.移动端混合开发框架 混合开发是指JS开发+原生渲染 一套代码,iOS 都可使用。...(1).Flutter--极速构建漂亮的原生应用 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。...框架结构 官网地址:https://flutterchina.club (2).React Native--使用JavaScript和React编写原生移动应用 React Native (简称RN)...是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS两大平台。

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C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(6.使用渲染器针对单个平台自定义控件..很很很很重要..),附源码

我们找到一个Xamarin控件,比如ProgressBar进度条..它在Xamarin中,可控的属性应该就只有Progress进度而已.....然后我们到的平台下,添加自定义的渲染器.,记得,是的平台,在这个类库下: ?...我们可以看到,在库中,它就继承了widget的原生进度条,那么,原生进度条的所有属性,我们就都是可以用的了. 比如我们在代码中写的 "ScaleY" 这种属性和SetPadding这种方法....,所以前面我一直强调的,有些东西 你找了(IOS)的解决方案,就同样找到了Xamarin的 我这里虽然没有IOS的环境,但是我们也可以到IOS里面看看ProgressBarRenderer继承了什么...熟悉IOS开发的同学应该很清楚了..Uikit..就是IOS的用户界面 在上面的代码中,我们针对平台,修改了他的Y轴高度和内边距的值,我们如何使用呢?

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React Native之ListView实现九宫格效果

概述 在原生开发中,ListView是很常用的一个列表控件,那么React Native(RN)如何实现该功能呢?...onEndReached:简单说就是用于分页操作,在原生开发中,我们需要自己实现相应的方法。 onEndReachedThreshold:调用onEndReached之前的临界值,单位是像素。...(该属性是继承与ScrollView) renderHeader:渲染头部View,类似于ListView中的addHeader....以上的属性基本可以解决一些常见的列表需求,如果我们想要实现网格的效果,也可以借助该组件来实现,有点类似于中的RecyclerView控件。...pageSize:渲染的网格数,类似于GridView中的numColumns. contentContainerStyle:该属性是继承于ScrollView,主要作用于该组件的内容容器上。

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React Native 开发心得分享

但如果学 RN 只是为了避免不用学 android 和 iOS原生技术就能写 app,那便不建议学习。...模拟器无法请求本地 api​ 由于一开始是在 Web 端进行调试开发的,所以没留意到这个问题,直到切换到模拟器之后发现模拟器无法请求本地后端服务,在IOS 端暂无这问题。...adb reverse tcp:6001 tcp:6001 此时模拟器便可正常请求本地后端服务的资源,IOS 端并未有该问题。...我曾与开发打过两次交道: 一段是在学习逆向的时候,免不了学习一些基础的原生开发的知识。...另一段是在接触自动化开发的时候,看到了 Auto.js 这个库, 可以使用 JavaScript 和 Node.js 实现小型的应用(不支持 IOS),更多是使用这个库来编写一些脚本类相关的应用。

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从Mobile8.0平台与微应用剖析RN组件生命周期

React-native微应用:使用React-native语言开发的微应用。 原生微应用:使用iOS/Android原生言语开发的微应用。...但是目前已发布的普元Mobile8.0平台中的微应用只支持HTML5一种实现方式,在后续的版本中我们还会加入由React Native、/Ios原生等技术实现的微应用,从而更具市场竞争力。...以Android为例,在平台下我们使用Native组件H5View,实际上调用到的是由Android原生层封装的H5View。 但这个Android的H5View就是所谓的微应用容器了吗?...Android/iOS原生层封装的H5View关闭事件的监听。...这一周期便是移除监听事件,包括物理返回和微应用关闭事件,避免不必要的错误。

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React Native面试知识点

本文会不定期不断更新,想查看最新版本请移步至https://github.com/forrest23/react-native-interview ---- 1.React Native相对于原生ios...1.性能媲美原生APP 2.使用JavaScript编码,只要学习这一种语言 3.绝大部分代码IOS都能共用 4.组件式开发,代码重用性很高 5.跟编写网页一般,修改代码后即可自动刷新,不需要慢慢编译...在编写业务逻辑的时候,我们会有许多个js文件,打包的时候RN会将这些个js文件打包成一个叫index.android.bundle(ios的是index.ios.bundle)的文件,所有的js代码(包括...如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。...10.请简述 code push 的原理 code push 调用 react native 的打包命令,将当前环境的非 native 代码全量打包成一个 bundle 文件,然后上传到微软云服务器(Windows

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几个跨端开发方案

我们都知道的是现在很多平台都采用跨平台开发,相对于原生开发,跨平台开发有开发成本低,开发周期短,开发难度小等诸多优点。那么跨平台开发究竟是什么呢?...首先我们来理解一下跨平台,像,pc,苹果,ipad,我们可以称之为用户终端,也是作为我们应用程序所运行的平台,所以我们所说的跨平台开发就是使用非或者非苹果技术开发应用或者苹果应用,这就是跨平台...跨端方案或多或少都能过起到研发降本增效的作用,方案各自有其优劣势。目前市面上主流跨端开发方案有以下 4 种:1、以 Web 为基础的 H5 Hybrid 方案这类方案简单来说就是用网页来跨端。...2、React-Native/Weex 类方案React-Native/Weex 这类方案通过尽可能的取长补短,综合了 Web 生态和 Native 组件,让 JS 执行代码后用 Native 的组件进行渲染...但从前端开发视角看,Flutter 更像是一个 Native 开发方案而非跨端方案(虽然其实是跨 Android/iOS 的)。

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