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高德地图——标记「建议收藏」

标记显示地图上的单一位置。它可以使用一个标准的图标,也可以由开发 者自定义图标。您可以通过 AMap.addMarker(MarkerOptions Options) 方 法将一个标记添加到地图上。 MarkerOptions属性有: • position(Required) 在地图上标记位置的经纬度值。 参数不能为空。 • title 当用户点击标记,在信息窗口上显示的字符串(测试发现,点击没有任何效果)。 • snippet 附加文本,显示在标题下方(测试发现,点击没有任何效果)。 • draggable 如果您允许用户可以自由移动标记,设置为“true ” ,默认情况下为“false ” 。 • visible 设置“false ” ,标记不可见。 • anchor图标摆放在地图上的基准点。 • perspective设置 true,标记有近大远小效果。 • 可以通过Marker.setRotateAngle() 方法设置标记的 旋转角度,从正北开始,逆时针计算。

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移动开发的跨平台技术演进

我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。

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