众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致。
众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
(本节包括React Native介绍、特点分析、环境搭建、RN文件结构、View组件讲解、FlexBox布局及props与state) 一、React Native介绍 RN是React native的简称。在2015年的3月26日,Facebook公司正式发布了这一套框架,使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。有了跨平台这个特性,开发者可以使用React native高效的在Android和iOS开发应用程序。毕竟人家的标语就叫做Learn once,write anywhere。re
近 20 年是中国互联网蓬勃发展的时代,以 2010 年为界限,前 10 年是 PC 互联网时代,PC 互联网时代培养了国民上网冲浪的用户习惯,为后 10 多年的以智能手机为终端的移动互联网时代带来丰厚的人口红利,而在移动互联网时代,以智能手机为依托的软硬件也就成为各大互联网公司争夺流量的焦点战场。
这段时间了解了一些前端方面的知识,并且用 React Native 写了一个简易新闻客户端 Demo。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
一款好的App离不开漂亮的布局,RN中的布局方式采⽤的是FlexBox(弹性布局) 。
React Native Awesome汇集了各类react-native学习资料、工具、组件、开源App、资源下载、以及相关新闻等,只求精不求全。 如果你是一名React Native爱好者,或者有一颗热爱钻研新技术的心,喜欢分享技术干货、项目经验、以及你在React Naive学习研究或实践中的一些经验心得等等,欢迎投稿《React Native Awesome》。 如果你是一名Android、iOS、或前端开发人员,有者一颗积极进取的心,欢迎关注《React Native Awesome》。本项目汇
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 从今天开始我们进入基础组件也就是一些简单控件的学习,之前写的文章貌似太正式了,我正在考虑怎么样才能写的有意思,想想挺难的,算了,写一步算一步吧。今天我们就从最简答的View和Text控件讲起。 View View其实就是UI最基础的组件,跟我们android中的View不同,它更像我们android中的LinearLayout,RN中的View是一个支持Flexbox布局、样式、一些触摸处理和
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
写React Native UI和写 Android XML layout 布局 ,个人感觉是大同小异
请思考一个问题:如果有一个HTML标签,React围绕他专门出了2个hook,那这个标签对React未来的发展一定非常重要,这没毛病吧?
React与Vue作为当下最流行的框架有很多相似之处:同样是基于组件的轻量级框架,同样专注于用户界面的视图层。同样可以用在简单的项目中,也同样可以使用全家桶扩展为复杂的应用程序。但为什么关于React比Vue更实用的声音总源源不断呢?
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
我们通常认为Android开发中的路由管理主要分为两部分,Android原生页面栈和混合开发页面栈。在native原生页面中,使用最多的是四大组件之一的Activity和依托于其的Fragment。在混合开发页面中,通常又分为Activity-H5(WebView),Activity-Weex/React-Native,和Activity-Flutter这几种跨平台的页面交互方式。 1、原生之Activity的页面跳转与管理 1.1 从Activity启动模式入手 在An
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
在React Native社区中,原生动态导入一直是期待已久的功能。在React Native 0.72 版本发布之前,只能通过第三方库和其他变通方法实现动态导入,例如使用 React.lazy() 和 Suspense 函数。现在,动态导入已经成为React Native框架的原生部分。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
本文主要介绍FB团队正在重构的ReactNative(下面称RN)新架构,主要当前架构,Bridge带来的问题,新架构,JSI,Fabric,TurboModules,CodenGen及LeanCore等概念。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。
作者:haigecao,腾讯 CSIG Web 开发工程师 在线教育团队(简称:OED)已经将 Flutter 这样技术在业务中落地了,做为 IMWeb 前端团队的我们也要进行一些尝试。本文从前端角度进行 Flutter 开发的概况描述。主要是为了让您了解和感受一下:Flutter to Web 的实例、Flutter 为什么会出现、Flutter 设计实现原理、Flutter 技术特点和优势。 前言 OED的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到企鹅辅导的业务中
最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijkplayer),直播控件(自定义控件继承自TextureView与SurfaceView) 1.两种控件切换方式? 讲到切换方式,那应该是从一个布局切换到另一个布局,那如何进行布局,可以是两种布局:嵌套布局(直播控件包括播放控件),单独布局(先移除容器的控件后添加所需控件),采用第二种方式进行实现。 2.如何实
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
react-native start运行 添加VScode调试配置后(配置使用react native调试)
本文介绍了React Native技术栈,从React Native简介、React Native核心组件、React Native生命周期、React Native的props和state、React Native的调试、React Native的性能优化、React Native的第三方库、React Native的跨平台、React Native的社区等方面进行了介绍。同时,还通过实例介绍了React Native的代码结构、React Native的代码风格、React Native的代码规范、React Native的代码评审。最后,总结了React Native的常见问题以及解决方案,并介绍了学习React Native的资源推荐。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
4、从Android到React Native开发(四、打包流程和发布为Maven库)
我们尽最大的努力来争取使UI组件的性能如丝般顺滑,但有的时候这根本不可能做到。要知道,Android有超过一万种不同型号的手机,而在框架底层进行软件渲染的时候是统一处理的,这意味着你没办法像iOS那样自由。不过有些时候,你还是可以想办法提升应用的性能(有的时候问题根本不是出在原生代码上!) 要想解决应用的性能问题,第一步就是搞明白在每个16毫秒的帧中,时间都去哪儿了。为此,我们会使用一个标准的Android性能分析工具systrace,不过在此之前…… 请先确定JS的开发者模式已经关闭! 你应该在应用的日志
只执行一次: constructor、componentWillMount、componentDidMount 执行多次:render 、子组件的componentWillReceiveProps、componentWillUpdate、componentDidUpdate 有条件的执行:componentWillUnmount(页面离开,组件销毁时) 不执行的:根组件(ReactDOM.render在DOM上的组件)的componentWillReceiveProps(因为压根没有父组件给传递props)
本篇文章为大家盘点了5月份最热门的 JavaScript 项目,一起来看看你都知道哪些,或者有哪些你已经在使用的了。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。 Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。 在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
| 导语 “一次编码,处处运行”一直是程序员的理想,最近研究了一下NativeScript的原理,对比了一下NS和RN的区别。 一、NativeScript原理 NativeScript是一个基于Apache 2.0许可的Github开源项目。既不是一种新型的JavaScript语言,也不是原生功能的封装器。NativeScript 的思路就是使用移动平台的 JavaScript 引擎来进行跨平台开发。逻辑部分自然无需多说,关键在于如何使用平台特性,JavaScript 要怎样才能调用 na
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutter 、GSYVideoPlayer 等的项目 。
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