今天,就来说说如何使用 create-react-app + socket.io 实现简单的即时聊天。...要使用socket.io,首先需要创建socket服务 var io = require('socket.io')(http); 接下来就是连接服务端与客户端了。...socket.io中就为我们提供了一个 connection 方法。...客户端实现 客户端使用create-react-app写的页面实现,下面贴出逻辑,就不放样式了 import React, { Component } from 'react'; import '....上面只是使用可socket.io的一些简单的API,关于更多的方法可以前往socket.io官网 最后,可以前往github查看源码
// 1.安装 socket.io // npm install socket.io // 引入http模块 var http = require('http'); // 引入文件模块 var fs...()=>谁给我发信息我把信息发送给谁 // socket.emit('to-client','我是服务器的数据'); // 5.io.emit()=>群发给所有连接服务器的客户都广播数据...// io.emit('to-client', '我是服务器的数据') }) }); app.listen(3000); socket.imit() 为谁发的消息给服务器...,服务器把消息回复给谁,这个就是智能回复机机器人的原理,实际的运用中,我们可以在服务端接收到客户端发送的关键词,然后拿关键词去数据库查询得到相关的信息返回给客户端。...关于智能回复机器人的具体实现可以看看我写的这篇博客:《Express结合Socket.io实现智能回复机器人》 io.emit() 为将消息发送给所连接服务器的人,即聊天室的原理,实际的应用中,每次将接收到的数据汇总后派发给所有连接服务器的人
这里需要注意的是,使用socket的emit方法发送信息是单线的,一对一,除了emit,socket上还有broadcast属性可以使用emit方法,broadcast的emit是广播形式的发送信息,除了自己之外的所有客户端都会接收到信息...另外一个是socketServer也可以使用emit方法,socketServer调用emit方法后,所有客户端都会接收到信息,包括自己。 接下来看一下客户端代码: <!...搭建的websocket服务器,只能和socket.io配套的前端库一起使用,此时不能在使用原生的websocket接口代码。...还有就是在引入前端库时可以直接使用这个地址/socket.io/socket.io.js。因为搭建起websocket服务器后,服务器会默认发布这个资源。...以上便是使用socket.io搭建websocket服务器的简单使用,希望对你有所帮助。
上图是 socket.io 与 Nodejs配合使用的逻辑关系图, 其逻辑非常简单。socket.io 分为服务端和客户端两部分。...需要特别强调的是 socket.io 消息的发送与接收。...socket.io 有很多种发送消息的方式,其中最常见的有下面几种,是我们必须要撑握的: 给本次连接发消息 socket.emit() 给某个房间内所有人发消息 io.in(room).emit...然后,通过 io.connect() 建立与服务端的连接, 根据socket返回的消息做不同的处理: 当收到房间满"full"时的情况; 当收到房间空“empty"时的情况; 当收到加入“join"时的情况...{ // max two clients socket.emit('full', room); //发送 "full" 消息 } socket.emit('emit():
socket.io:安装 socket.io 库以建立WebSocket连接进行实时数据交换; npm install `socket.io` RoughJS:将rough.js库集成到协作板上,以实现绘图功能...的事件驱动架构,采用其 on 和 emit 机制,以促进客户端和服务器之间的无缝数据传输。...("elements", elementsCopy); }; 随后,我们的服务器将把接收到的数据发送给网络中的其他连接客户端。...== socket.id) { con.emit("servedElements", { elements }); } }); }); 当数据传递给其他客户端时,我们将更新接收到的状态,从而导致重新渲染...现在,让我们测试我们的应用程序: 完成这个后,每当一个客户端进行更新,所有连接到我们服务器的其他客户端都会收到更新。
接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 在标签中添加以下代码 <script src="/<em>socket.io</em>/socket.io.js...-- 加载客户端的js文件,调用io() 函数, 初始化socket对象 发送chat事件到服务端,这时候服务端接<em>收到</em>了chat事件,并发出了client事件,浏览器接<em>收到</em>了client事件,将数据打印到了控制台上...<em>emit</em>和on函数 通过上图可以看到,每端总会接收事件和发送事件,socket最关键的就是<em>emit</em>和on两个函数,所有的交互其实就是这两个函数的情感纠葛,你来我往。...<em>emit</em>用来发送一个事件(事件名称用字符串表示),名称可以自定义也可使用默认的事件名称,接着是一个对象,表示发送的内容,如:socket.<em>emit</em>('chat', {'name':'zhangsan'}...on用来接收一个事件(事件名称用字符串表示),然后是响应事件的回调函数,其中函数里面的参数就是<em>收到</em>的数据。
使用socket.io搭建服务器可以使用命名空间,每个命名空间类似于一个独立的管道。...=> { //监听msg事件(这个是自定义的事件) console.log(data);//你好服务器,我是通过a的命名空间发送的信息 socket.emit...('msg', '你好浏览器,我收到了你的信息'); //向socket用户发送信息 }) }) let socketServerB = socketServer.of('/b...('msg', '你好浏览器,我收到了你的信息1'); //向socket用户发送信息 }) }) 阅读源码我们按照前面介绍的socket.io搭建websocket服务器的方法...('msg', (data) => { //监听浏览器通过msg事件发送的信息 console.log(data);//你好浏览器,我收到了你的信息2 }); <
doctype html> Socket.IO chat * { margin: 0; padding...("join", name) document.title = name + "的群聊" //new addition //收到服务器发来的join事件时 socket.on("...join", function (user) { addLine(user + " 加入了群聊") }) //接收到服务器发来的message事件 socket.on...msg)) } $('form').submit(function () { var msg = $("#m").val() //获取用户恮的信息 socket.emit...当用户接收到消息时,将dom元素插入到页面中。
Socket.io 引入socket.io npm install --save socket.io 修改 index.js var app = require('express')(); var http...Emitting event 当用户在聊天窗的输入框内输入,并提交时,触发 emit 事件,服务端监听到该事件并做出相应的反应。...{ socket.on('chat message', function(msg){ console.log('message: ' + msg); }); }); 展示消息 当服务端收到用户...A发出的消息,服务端重新发出该消息,让客户端接收,客户端监听到该事件后展示该条消息,就可以实现用户 A, B, C 都接收到该消息。...参考资料 本文大部分案例出自 socket.io 的入门文档 https://socket.io/get-started/chat/ https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket
3.组件审批方案设计 组件审批主要由网站管理人员来操作,当用户组件提交成功之后,客户端会通过消息信令通知管理员,管理员收到消息后会审核组件。...console.log('a user connected'); socket.on('component upload success', (msg) => { // 通知审批 io.emit...那么这里我介绍一下我的线上自动化上架的方案,这里还是需要借助上面介绍的 socket.io 和 nodejs。...function(err, stdout, stderr){ if(err) { console.log('api error:'+stderr); io.emit...('htmlWorked', { result: 'error', message: stderr }) } else { io.emit('component update
使用WebSocket或Socket.io来实现客户端和服务器之间的双向通信,并使用react-firebase-hooks/websocket或socket.io-client来连接WebSocket...5.使用WebSocket或Socket.io在src文件夹下打开socket.js文件,在其中导入socket.io-client模块,并创建一个socket对象:import { io } from...) => { e.preventDefault(); // Send the message to the server via socket socket.emit...然后,它使用了handleSubmit函数来处理表单的提交事件,并使用socket.emit函数来向服务器发送消息,包含文本和聊天室的id。...您可以参考以下资料来了解更多的细节和教程:React官方文档Firebase官方文档react-firebase-hooks库socket.io官方文档我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文
Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...轮询是指客户端每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端接收到客户端请求后返回数据给客户端。客户端轮询的方式有两种:短轮询、长轮询。...; })}向全体人员广播io.sockets.emit(自定义参数,data);向全体人员广播io.emit(自定义参数, data);发送信息socket.emit(自定义参数,data)接收信息...");const io = new Server(server);// socket.io自动为我们服务客户端传递server(HTTP 服务器)对象来初始化 的新实例。...)dd.innerText = user;userListDom.appendChild(dd)}})//监听消息socket.on('chat', (data) => {console.log('接收到消息
('serverEmit','我接收到增加购物车的事件了'); // 9.广播给所有客户端 // app...._io.emit('serverEmit','我接收到增加购物车的事件了'); // 10.回复消息给按桌号分组的用户 // app...._io.to(desk_id).emit('serverEmit','我接收到增加购物车的事件了'); // 11.回复消息给按桌号分组的用户,但不包括自己 socket.broadcast.to...(desk_id).emit('serverEmit', '我接收到增加购物车的事件了'); }) }); app.listen(3000); 简单说明一下,基本的实现原理为:为每一桌添加一个唯一的桌号..._io.to( ).emit( ) 这个方法会对该桌所有的用户回复消息,而 socket.broadcast.to( ).emit( ) 会回复给该桌的所用户,但不包括自己。
Socket.onerror = function(evt) { }; 复制代码 当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。...socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。...socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用。...(data).emit("recive message", "hello,房间中的用户"); } 复制代码 用socket.io实现一个实时接收信息的例子 终于来到应用的阶段啦,服务端用...主要用于在接收到传入WebSocket连接时强制轮询周期。 实例 ? ?
使用socket.io 1.websocket服务端 1)引入包 var app = require('http').createServer() var io = require('socket.io...服务器建立通信 就会触发人数加1 count++; console.log("当前接入" + count + "人") 6)我们人数发送给订阅了”users“的客户端 socket.emit...('users', { peoNum: count }) //当有数据改变时,会自动将人数广播到订阅users的客户端 socket.broadcast.emit('users', { peoNum:...2.websocket客户端 1)引入包 2)人数显示...当前在线人数: 3)连接websocket服务器,订阅users信息,当接收到服务端广播的人数信息,就会将其显示到页面 var
后端:Node.js + Express + Socket.io。...chat-content:用来显示聊天的整体内容信息,现在看到的仅是一个空的 div 在发出或收到聊天信息之后会去操作 DOM 向聊天体内插入消息内容。...emit:触发一个事件,第一个参数是事件名称,第二个参数是要发送到另一端的数据,第三个参数是一个回调函数用来确认对方的接收信息,这个可以忽略。 on:注册一个事件,用来监听 emit 触发的事件。...socketId: socket.id, status: USER_STATUS[0] }; }) 接收发送的私聊消息 on('private_chat') 也是我们自定义的事件,收到客户端发送的消息后对消息做处理...这里私聊转发关键的一点是 socket.to().emit()。
因为是多端,所以得采用统一的Socket通信构架,经过协商,使用socket.io框架,客户端就可以统一socket.io-Java、socket.io-Android Socket服务器端(...http://119.28.67.19:3007/或者http://game.ycjcl.cc,采用了腾讯云的CentOS 7服务器(中国香港区2核 2GB配置),通过Nginx转发到Nodejs的Socket.io...('showBoardClearArea'); // socket.emit('showBoardClearArea'); }else if(message ==...开发过程中也遇到了很多问题,比如另外就Socket服务器框架没有达成共识,PC 端说socket自己用java写到本地了(这样Web和Android就用不了了),然后又我提出用NodeJS的socket.io...Web端我用React+Webpack就连起来了,其它端有相应的SDK。服务器解决后,然后各个端开始欢快地写起来了。
首先,我们创建一个socket.io server对象,指定监听80端口。并且指定收到message消息,以及socket端口的监听方法。...接着,当socket建立连接后,通过socket.emit方法,可以往客户端发送消息。...在socket建立连接的回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息的发送以及监听了。...这样所有订阅该房间号channel的websocket连接则会收到消息回调,然后推送给客户端。 nginx 由于采用了集群架构,则需要nginx来做反向代理。...这时所有订阅了该房间id channel的socket.io server就会收到订阅响应,接着找到对应房间id的webscoket通道,并将消息推送到客户端。
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