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给在本机运行的 React 程序配置 HTTPS

如果用 create-react-app 构建一个程序,并且在本地运行,默认情况下会用 HTTP 协议为该程序提供服务。而在生产环境中运行的程序都用 HTTPS 进行服务。...我们都知道,create-react-app 程序是用 npm run start(或简称为 npm start)运行的,在 package.json 文件的 scripts 部分中,有这样一行配置:..."start": "react-scripts start" 把它修改为: "start": "HTTPS=true react-scripts start" 把环境变量 HTTPS 的值设置为 true...❞ 在项目根目录中运行: openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -keyout keytmp.pem -out cert.pem -days 365 然后运行: openssl...start", 现在运行 npm run start 并访问 React 程序,应该能看到下面的警告消息: ?

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    React实现动画效果

    和React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated...比起调用setState然后重新渲染,这一运行过程要快得多。因为整个配置都是声明式的,我们可以实现更进一步的优化,只要序列化好配置,然后我们可以在一个高优先级的线程执行动画。...你可能会注意到这里没有一个明显的方法来在动画的过程中读取当前的值——这是出于优化的角度考虑,有些值只有在原生代码运行阶段中才知道。...LayoutAnimation LayoutAnimation允许你在全局范围内创建和更新动画,这些动画会在下一次渲染或布局周期运行。...尤其是当布局变化可能影响到父节点(譬如“查看更多”展开动画既增加父节点的尺寸又会将位于本行之下的所有行向下推动)时,如果不使用LayoutAnimation,可能就需要显式声明组件的坐标,才能使得所有受影响的组件能够同步运行动画

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    React 轮播动画探索

    打开直播间,先展示一段 5s 的课程公告 公告消失后,如果有氛围气泡数据,就展示氛围气泡 如果没有氛围气泡,就展示兜底的引导进群组件 如果我们需要动态插入氛围气泡的话,就会有两种情况: 氛围气泡组件未初始化时...swiper.appendSlide/prependSlide 方法去插入氛围气泡幻灯片 比如说以下的业务代码: // 氛围气泡推送监听 onAtmosphereBubble((data) => { // 未展示前...接下来就来到本文的正题了,我们来通过一个神奇的 React 动画库来实现我们的需求。...,单位为毫秒,可以一次设置所有状态的动画时间,也可以单独设置每个状态的动画时间。...动画效果层面的对比 react-transition-group 更加灵活,针对组件过渡的动画效果有更广泛的应用场景。

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    React Native的动画(一)

    前言 React Native作为大前端开发的一种技术,自然离不开各种炫酷的动效。在React Native中动效有两种实现的方式。...LayoutAnimation适合开发相对简单的动画。如,一个界面的出现,或一个按钮做一些简单的缩放动画。...一个例子 需求 创建一个,每次点击它时,它就会以动画的形式变大(长宽各增加50像素)。动画持续时间5s。具有一定的弹性。...code import React, { Component } from 'react'; import { NativeModules, LayoutAnimation, AppRegistry...然后,给TouchableOpacity输入按压回调,在回调中调用动画。 我们使用LayoutAnimation创建动画,输入了三个参数,分别是动画时间5000ms、插值器类型弹性和动画类型缩放。

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    React Native的动画(二)

    前言 上一节中,介绍了React Native的LayoutAnimation。LayoutAnimation可以用来开发简单的动画。但面对组合动画的开发,就不那么方便了。...因此,在React Native中还有一个Animated来完成复杂动画的开发。 Animated Animated类似于一个单纯的值动画类。它本身并不完成任何动画的功能实现。...然后在合适的时机,调用Animated.timing().start()来开始执行动画。动画本身,以参数的形式传入timing方法中。如下面的代码所示:我们在创建Animated时,传入初始值为0。...然后将timing中的动画定义为目标值为1。时间设定为3000ms。...import React ,{Component} from 'react'; import{ Animated, } from 'react-native' export default class

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    【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行 )

    文章目录 ◯、AnimatedWidget 组件引入 一、创建 AnimatedWidget 动画组件 二、创建动画控制器 三、创建动画 四、动画运行 五、完整代码示例 六、相关资源 AnimatedWidget...动画使用流程 : ① 创建 AnimatedWidget 动画组件 ② 创建动画控制器 ③ 创建动画 ④ 动画运行 ◯、AnimatedWidget 组件引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter...】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器...( begin: 0, end: 300 ).animate(animationController) 四、动画运行 ---- 监听 GestureDetector...的 onTap 点击事件 , 点击该组件后 , 调用 animationController.forward() 方法 , 运行动画 ; 代码示例 : GestureDetector

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    干货 | React 中的 Canvas 动画

    由于 React 在平日的开发中依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画的方法及其性能优化。...优点:支持所有图片类型,可以实现复杂的动画控制 缺点:实现较为复杂,需要使用到较多的 CPU 运算 当然,本篇还是着重介绍使用 JavaScript 的方式实现动画,进而迁移到 React。...下面我们通过一些代码片段来看下如何从一个基本的 Canvas 动画,逐步的迁移到 React 中,并融合进 react-dom 中。...由于我们平时多用 React 进行页面的渲染,因此希望尽量避免直接使用 JavaScript 操作 DOM 元素构建动画的容器或内容,更希望把它移植到 React 中。...3.3 React 构建 div 容器 react-dom 本身允许我们绘制各种各样的 HTML 节点,因此利用 React 来创建画布的 div 容器,然后用上面相同的代码逻辑来绘制 Canvas 中的动画即可

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    一文说清小程序运行基本机制

    今天就来跟大家简单分享一下小程序基本的运行机制和安全机制。...普通网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。...小程序运行机制小程序启动会有两种情况,一种是「冷启动」,一种是「热启动」。...联想一下,这是不是从设计层面就规避了react16推出fiber架构所为了解决的最重要的问题问题(一次大的更新任务会长时间占据着当前线程的资源,导致页面无法响应带来的交互问题!)。...我们都知道原生渲染的体验优势,这也是为什么会出现夸端框架的weex,react native ,flutter的框架去直接生成原生应用的方式来进行开发,但是小程序是依赖于宿主环境的,小程序的发版不可能说随着微信的大版本去迭代

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    View 动画 Animation 运行原理解析

    这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析。...本篇主要是分析当调用了 View.startAnimation() 之后,动画从开始到结束的一个运行流程是什么?...目前我也还没搞懂,能力有限,所以优先分析动画的一个运行流程。 首先看看 Animation 动画的基本用法: ?...setStartTime.png 所以这里只是对一些变量进行赋值,并没有运行动画的逻辑,继续看看 setAnimation(): ?...接下去就是 Q3 了,我们知道 applyTransformation() 是动画生效的地方,这个方法不断的被回调时,参数会传进来动画的进度,所以呈现效果就是动画根据进度在运行中。

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    属性动画 ValueAnimator 运行原理全解析

    最近下班时间都用来健身还有看书了,博客被晾了一段时间了,原谅我~~~~ 提问环节 好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行原理...其实还有一个 View.animate(),这个内部原理也是属性动画,而且它已经将常用的动画封装好了,使用起来很方便,但会有一个坑,我们留着下一篇来介绍,本篇着重介绍属性动画的运行原理。...在之前分析 Animation 动画运行原理后,我们也接着分析了 Android 屏幕刷新机制,通过这两篇,我们知道了 Android 屏幕刷新的关键其实是 Choreographer 这个类,感兴趣的可以再回去看看...,为所有的属性动画服务,列表里存放着所有正在进行或准备开始的属性动画; 如果当前存在要运行的动画,那么 AnimationHandler 会去通过 Choreographer 向底层注册监听下一个屏幕刷新信号...VauleAnimatior运行原理时序图.png 最后,有一点想提的是,我们本篇只是过完了 ValueAnimator 的整个流程原理,但这整个过程中,注意到了没有,我们并没有看到有任何一个地方涉及到了

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