React Hooks,在 React 16.8 中引入,彻底改变了我们在 React 中编写组件的方式。它们允许我们在不编写类的情况下使用状态和其他 React 功能。...其中的两个钩子,useEffect 和 useLayoutEffect,用于在函数组件中执行副作用。但是应该在什么情况下使用它们各自呢?让我们探索一下这两个钩子并找出答案。什么是 useEffect?...useEffect 钩子用于在函数组件中执行副作用。副作用可以是影响当前正在执行的函数范围之外的任何事物。例如数据获取、设置订阅、手动更改 DOM 等。...如果你正在从类组件迁移代码,请注意 useLayoutEffect 在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中的执行时机相同。...总之,理解 useEffect 和 useLayoutEffect 之间的差异对于确保 React 应用程序的性能至关重要。在正确的时间使用正确的钩子,你就能创建出流畅高效的 React 应用程序。
组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...示例 通过 setInterval 实现每秒+1 import React, { useState, useEffect } from "react"; export default () =>...以下是 setInterval 函数通知 React 要做的事情: 前提:useEffect(() => {}, []) 1只执行一次,不会在组件任何的 props 或 state 发生改变时重新运行。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...都会被销毁&重建(导致 Effect 在每次 count 更改时再次执行 cleanup 和 setup) useEffect(() => { const interval = setInterval
如果你是 Hooks 新手,不太明白我在纠结啥,不妨读一下 React Hooks 的介绍和官方文档。本文假设读者已经使用 Hooks 超过一个小时。 --- 代码呢?...问题在于,useEffect 使用的 count 是在第一次渲染的时候获取的。 获取的时候,它就是 0。...在 reducer 内部,可以访问当前的状态,以及最新的 props。dispatch 方法本身不会改变,所以你可以在闭包里往里面灌任何数据。...使用 useReducer() 的一个限制是,你不能在内部触发 effects。(不过,你是可以通过返回一个新 state 来触发一些 effect)。 为何如此艰难?...一个 React 组件可能会被 mount 一段时间,并且经历多个不同的状态,不过它的 render 结果一次性地描述了所有这些状态 // 描述了每一次渲染的状态 return {count}<
useEffect 中要谨慎使用 useState,因为它会触发组件渲染后,再次调用 useEffect,形成一个死循环。...// 1、导入useEffect; import React, { useState, useEffect } from 'react'; function Example() { const...// 函数组件中实现:用户登录状态更新和清除 // ChatAPI是假设的模块,它允许我们订阅好友的在线状态。...1、问题: useEffect 没有指定依赖,意味着 useEffect 只会运行一次,其内部获取到的 count 永远是初始值0,导致页面 中的{count} 值,永远是1。...,使用方式跟 useEffect 完全一样,只是被调用的时机不同。
很有可能你已经读过很多关于如何使用React Hook 的文章。但有时候,知道何时不使用与知道如何使用同样重要。 在这篇文章中,主要介绍一下 React hooks 错误使用方式,以及如何解决它们。...React Hook的内部工作方式要求组件在渲染之间总是以相同的顺序调用 Hook。 这正是钩子的第一条规则:不要在循环、条件或嵌套函数内调用 Hook。...为了防止闭包捕获旧值:确保提供给 Hook 的回调函数中使用依赖项。 4.不要将状态用于基础结构数据 有一次,我需要在状态更新上调用副作用,在第一个渲染不用调用副作用。...正如预期的那样,状态变量count每秒钟都会增加。 在进行递增操作时,单击umount 按钮,卸载组件。React会在控制台中警告更新卸载组件的状态。 ?...无论Props 或状态值是什么,React都期望组件总是以相同的顺序调用Hook。 要避免的第二件事是使用过时的状态值。要避免过时 状态,请使用函数方式更新状态。
会导致ref丢失。 二、React Hook 上面说了很多,无非就是告诉我们已经有解决功能复用的方案了。为啥还要React Hook这个呢?...如果不了解React Hook的基本用法建议先阅读react hook文档。如果想深入了解setInterval在Hook中的表现可以看这篇重新 Think in Hooks。...由于val是在函数内部被声明的,每次useState都会重新声明val从而导致状态无法被保存,因此我们需要将val放到全局作用域声明。...3.5 一起来封装常用的Hook 在开始封装常用Hook之前插一个题外话,我们在开发中时,不可能都是新项目,对于那些老项目(react已经升级到16.8.x)我们应该如何去使用Hook呢?...在程序中直接使用 setInterval javascript function App(){ const [count,setCount] = useState(0); useEffect
实际上,React hooks内部的工作方式要求组件在渲染时,总是以相同的顺序来调用hook。 ...不要在不需要重新渲染时使用useState 在React hooks 中,我们可以使用useState hook来进行状态的管理。虽然使用起来比较简单,但是如果使用不恰当,就可能会出现意想不到的问题。...可以看到,状态变量counter并没有在渲染阶段使用。所以,每次点击第一个按钮时,都会有不需要的重新渲染。 ...因此,当遇到这种需要在组件中使用一个变量在渲染中保持其状态,并且不会触发重新渲染时,那么useRef会是一个更好的选择,下面来对上面的例子使用useRef进行改编: const Counter = ()...不要缺少useEffect依赖 useEffect是React Hooks中最常用的Hook之一。默认情况下,它总是在每次重新渲染时运行。但这样就可能会导致不必要的渲染。
可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性 2. 三个常用的Hook (1). State Hook: React.useState() (2)....返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数 (4). setXxx()2种写法: setXxx(newValue): 参数为非函数值..., 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值 setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值...语法和说明: useEffect(() => { // 在此可以执行任何带副作用操作 return () => { // 在组件卸载前执行...(0) 50 const myRef = React.useRef() 51 52 React.useEffect(()=>{ 53 let timer = setInterval
内部。...Level 5:使用 count 作为依赖项 useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { setCount(count +...因为 useEffect 是在每次 count 更改时调用的,所以使用 setTimeout 与调用 setInterval 具有相同的效果。...在组件的生命周期中,我们使用单个 setInterval, clearInterval 只会在卸载组件之后调用一次。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用
2 精读 我们以 React 框架为例,做按需渲染的思维路径是这样的: 得到组件 active 状态 -> 阻塞非 active 组件的重渲染。...利用 Hooks 的 API,可以在组件渲染完毕后利用 useEffect 判断组件是否 Active,并利用 useState 存储这个状态: export function useActive(domId...: string) { // 所有元素默认 unActive const [active, setActive] = React.useState(false); React.useEffect...在 useEffect 阶段注册了 VisibleObserve 这个自定义 Class,用来监听组件 dom 节点在其父级节点 rootId 内是否可见,并在状态变更时通过第三个回调抛出,这里将 setActive...或许可视区域内按需渲染可以做到前端开发框架内部,虽然不属于标准框架功能,但也不完全属于业务功能。 这次留下一个思考题,如果让手写的 React 代码具备按需渲染功能,怎么设计更好呢?
npm i redux react-redux redux:Redux用于管理状态 react-redux:用于在react和redux库之间进行绑定。...在reducer函数内部,我们添加了两个条件语句。我们的初始状态对象是 { name: "", allNames: []}。... 组件使用react context API通过组件树向下传递状态。 从组件访问Redux状态 现在我们可以直接从React组件访问我们的redux状态。...通过使用状态参数, 我们可以访问在reducer函数内部定义的redux状态。...重构代码 很难在许多地方手动键入操作类型,因此我们要创建两个新文件,分别是actionCreators.js和actionTypes.js 在actionTypes.js文件中,我们正在定义所有动作类型
例如,下面的秒表组件使用setInterval(回调,时间)计时器函数来增加秒表计数器的每一秒。...定时器id存储在一个引用timerIdRef: import { useRef, useState, useEffect } from 'react'; function Stopwatch() {...此外,如果组件在秒表处于活动状态时卸载,useEffect()的清理函数也将停止计时器。 在秒表示例中,ref用于存储基础架构数据—活动计时器id。...在初始化渲染时 Ref 是 null 在初始渲染时,保存DOM元素的 ref 是空的: import { useRef, useEffect } from 'react'; function InputFocus...ref必须在useEffect()回调或处理程序(事件处理程序、计时器处理程序等)内部更新。
state 只能在类组件中使用,组件内部的可变状态 创建 Clock 时钟组件 import React, { Component } from 'react'; class Clock extends...satae.counter + props.increment })) setState 对 state 的修改是部分修改,而不是对整个 state 全量替换 state 总结 Props:父组件传递给子组件的属性,在子组件内部只读...State:组件内部自己维护的状态,可以被修改 生命周期方法 针对类组件是有意义的,而函数组件没有这些生命周期方法 Form 受控组件 input 的值受 react 组件控制 import React...有状态组件写法: import React, { Component } from 'react'; class Example extends Component { constructor...Hooks 写法 import React, { useState, useEffect } from 'react'; function Example() { const [count,
Hooks 简化了 React 组件内部状态和副作用的管理。 此外,可以将重复的逻辑提取到自定义 Hooks 中,以在整个应用程序中重复使用。 Hooks 严重依赖于 JS 闭包。...使用 Hooks 时可能遇到的一个问题就是过时的闭包,这可能很难解决。 让我们从过时的装饰开始。 然后,看看到过时的闭包如何影响 React Hooks,以及如何解决该问题。...Hooks 中的过时闭包 3.1 useEffect() 我们来看一下使用useEffect() 过时闭包的常见情况。...当一个返回基于前一个状态的新状态的回调函数被提供给状态更新函数时,React确保将最新的状态值作为该回调函数的参数提供 setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue...解决过时闭包的有效方法是正确设置React钩子的依赖项。或者,在失效状态的情况下,使用函数方式更新状态。 ~完,我是小智,我要去刷碗了。
日常开发中会经常使用的React的Hooks,useEffect、useState会不会使你感到疑惑?...0x00 React中的useEffect 在React中有非常多的Hooks,其中useEffect使用非常频繁,针对一些具有副作用的函数进行包裹处理,使用Hook的收益有:增强可复用性、使函数组件有状态...多个useEffect串联,根据是否执行函数(依赖项值是否变化),依次挂载到执行链上 在类组件中,有生命周期的概念,在一些讲react hooks的文章中常常会看到如何借助useEffect来模拟 componentDidmount...针对hook的内部代码冗杂的问题,首先得明确当前hook的工作,是否可拆分工作,在hook里可以调用其他的hook,所以是否可以进行多个hook拆分?或者组织(梳理)好代码的运行逻辑?...那么在开发过程中,我们会尝试在组件载入时候,通过api获取远程数据,并运用于组件的数据渲染,所以我们使用了如下的一个简单例子: useEffect(() => { featchData(); },
[2] 这篇文章的实践结论如下: 谷歌浏览器中,当页面处于不可见状态时,setInterval 的最小间隔时间会被限制为 1s。...火狐浏览器的 setInterval 和谷歌特性一致,但是 ie 浏览器没有对不可见状态时的 setInterval 进行性能优化,不可见前后间隔时间不变。...在谷歌浏览器中,setTimeout在浏览器不可见状态下间隔低于1s的会变为1s,大于等于1s的会变成N+1s的间隔值。...ie浏览器在不可见状态前后的间隔时间不变。 这个结论,我没有验证过,但看起来差异挺大,其中还提到了另外一个选择,就是 requestAnimationFrame。...另外,假如希望在页面不可见的时候,不执行定时器,可以选择 useRafInterval 和 useRafTimeout,其内部是使用 requestAnimationFrame 进行实现。
02 基本原则 1.尽量设计简单的hooks hooks 设计的初衷就是为了使开发更加快捷简便,因此在使用hooks 的时候,我们不应该吝啬使用较多的hooks,例如我们处理不同状态对应不同逻辑的时候,...03 初始化 通常情况,我们使用 useState 来创建一个带有状态的变量,这个钩子函数返回一个状态变量和一个setter,当我们调用setter函数的时候,render函数会重新执行;这里有一个常见的问题...: React会在组件卸载和依赖状态变化重新执行callback之前的时候执行useEffect中callback返回的函数,为什么?...setInterval 在编写 useInterval 的时候,就遇到了这个问题,如果像在 class 中的处理一样,那么我们做的就是直接在 useEffect 中写 interval 的逻辑: useEffect...,有可能我们会担心造成死循环,因为我们同时在改变依赖的变量,但考虑到 setInterval 本来就是一个无限循环的操作,所以这里并没有问题,同时,这里我们应该理解到的是,只要我们在useEffect中使用到了某个变量
我们的 useEffect hook 在 count 周围有一个陈旧闭包,因为我们没有把 count 包含在 useEffect 依赖数组中。...可以通过几种方式来解决这个问题: 从清除间隔的 useEffect hook 返回一个清理函数 使用 setTimeout 代替 setInterval(还是要使用清理函数) 使用 setCount 的函数形式来避免直接引用当前值...深入研究 Solid.js 关于 Solid,首先要注意的是它没有尝试重新发明轮子:它看起来很像 React,因为 React 有一些显眼的模式:单向、自上而下的状态;JSX;组件驱动的架构。...于是我在 Solid 中解决了 React useEffect hook 的问题,而无需编写看起来像 hooks 的东西。我们可以扩展我们的计数器例子来探索 Solid 效果。...小 结 在过去的几年里我很喜欢使用 React;在处理实际的 DOM 时,我总感觉它有着正确的抽象级别。话虽如此,我也开始注意到 React hooks 代码经常变得容易出错。
因为问题 ③ , 在 React 中,为了避免子组件 diff 失效导致无意义的重新渲染,我们几乎总会使用 useCallback 或者 useMemo 来缓存传递给下级的事件处理器或对象。...在 React Hooks 中,使用 useCallback、useMemo、useEffect 这些 Hooks,都需要手动维护一个数据依赖数组。当这些依赖项变动时,才让缓存失效。...useEffect(() => { const timer = setInterval(() => {/* do something*/}, time) return () => { clearInterval...React 自身的setState 状态更新粒度更小、可以进行优先级调度、Suspense、可以通过 useTransition + Suspense 配合进入 Pending 状态、在’平行宇宙’中进行渲染...React 自身的状态更新机制和组件的渲染体系是深度集成。 因此我们现在监听响应式数据,然后粗暴地 forceUpdate,会让我们丢失部分 React Concurrent 模式带来的红利。
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