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【H5动画】谈谈canvas动画闪烁问题

一般来说,在H5开发中,使用canvas往往只是为了展示一些简单的图表或者简单短小的动画,很少考虑到有闪烁的问题。 最近,在手机QQ魔法表情的项目中,就遇到了奇葩的闪烁问题。...这里说的闪烁,是指动画刚开始播放,突然出现瞬间空白(大概1帧到2帧的时间)。...闪烁分析 这个魔法表情,实际是html5版本的动画,使用Fanvas(即将腾讯开源),从swf转化为canvas 2d动画。...闪烁是图形编程的一个常见问题。需要多重复杂绘制操作的图形操作会导致呈现的图像闪烁或具有其他不可接受的外观。双缓冲的使用解决这些问题。双缓冲使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。...回到我们的动画中,发现异曲同工,闪烁、掉帧的问题根源就是因为部分机型下没有自动实现cnavas的双缓冲(一般这些都是底层实现的),而canvas每一帧动画过程又比较漫长,擦除上一帧动画后,要过几十毫秒才能绘制完成下一帧

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动画进阶】当路径动画遇到滚动驱动!

我们可以将其简单理解为:Scroll-driven Animations(滚动驱动动画)。 什么是滚动驱动动画(Scroll-driven Animations)?...OK,我们通过一个例子,快速上手(回忆)滚动驱动动画。 我们来实现这么一个滚动进度指示器效果: 注意看 GIF 图的上方,有一个黄色进度条,可以通过滚动,改变黄色进度条的进度状态。...上述的动画效果,目前是由时间进行控制的,持续时长为 3s,而我们的目标,就是利用滚动的效果控制整个动画。...那么,了解完滚动驱动动画之后,我们再来了解一下,什么是运动路径动画 -- motion-path。...,其实还没有运用上滚动驱动,现在,我们把上述经由时间控制的动画效果,交给页面的滚动

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React 查询:无限滚动

在这篇文章中我们将谈谈 React Query 这个状态管理工具提供的一个令人惊叹的功能,即无限滚动(Infinite Scroll)。...在这些平台上,我们不再使用传统的分页,而是通过无限滚动来加载数据。没有上一页或下一页的按钮,数据会根据需要自动生成。但在底层,无限滚动仍然是分页的一种形式。下面让我们看看代码吧!...正如我之前所说,无限滚动是一种不同类型的分页 让我们使用 React Query 的 useInfiniteQuery 钩子。...} 在简历中我们将有这个组件:src/Todos/index.tsximport { useCallback, useMemo, useRef } from "react"...initialIsOpen={false} /> 现在我们的无限滚动就做好了我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文

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React实现动画效果

React Native的其他部分一样,动画API也还在积极开发中,不过我们已经可以联合使用两个互补的系统:用于全局的布局动画LayoutAnimation,和用于创建更精细的交互控制的动画Animated...下面是一个在加载时带有简单的弹跳动画的组件示例: class Playground extends React.Component { constructor(props: any) { super...线性过渡有时候看起来怪异且不自然,所以react-tween-state提供了一系列常用的过渡函数,可以用于使你的动画更加自然。...它在概念上类似react-tween-state:你有一个起始值,然后定义一个结束值,然后Rebound会生成所有中间的值并用于你的动画。...参见下面的gif动画来看一个启用了边界的效果: ?  截图来自react-native-scrollable-tab-view。 你可以在这里看到一个类似的例子。

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网站页面滚动加载动画JS特效

终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...简介 和 WOW.js 一样,scrollReveal.js 也是一款页面滚动显示动画的 JavaScript,能让页面更加有趣,更吸引用户眼球。...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...说明: 动画执行距离 值: 数字,以 px 为单位 over 说明: 动画持续时间 值: 数字,以秒为单位...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。

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React 轮播动画探索

接下来就来到本文的正题了,我们来通过一个神奇的 React 动画库来实现我们的需求。...,单位为毫秒,可以一次设置所有状态的动画时间,也可以单独设置每个状态的动画时间。...entering 之前调用 onEntering:在动画状态变为 entering 之后调用 onEntered:在动画状态变为 entered 之后调用 离开动画的三个钩子,均接收一个回调函数 Function...并且每个阶段都先后添加三个类名,以 enter 为例,分别是: enter 表示开始动画的初始阶段 enter-active 表示开始动画的激活阶段 enter-done 表示开始动画的结束阶段,也是样式的持久化展示阶段...动画效果层面的对比 react-transition-group 更加灵活,针对组件过渡的动画效果有更广泛的应用场景。

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