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React useEffect中使用事件监听函数中state不更新的问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回函数中也会有获取不到state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn...: () => { // 模拟eventListener的回函数 console.log('obj a:', a); }, } if (addOne)...App纯函数组件每次state变化,React 函数会重新执行,所以我们可以进行如下模拟操作图片这个示例的运行过程就比较好理解,第一次执行App函数,初始化数据,Obj可以获取到函数内的a变量,因此,变量...React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。

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React对state的理解

可变性:state是可变的,可以通过更新state的值来触发组件的重新渲染。仅在类式组件中使用:state主要用于React的类式组件中,函数式组件中使用Hooks来管理状态。...单向数据流:state的更新是单向的,只能从上层组件向下传递。创建和初始化stateReact类式组件中,可以使用构造函数来创建和初始化state。...异步更新state需要注意的是,setState()方法是异步的,即使用后立即访问state的值,也不能保证获取到最新的值。...如果需要基于先前的state进行更新,可以传递一个回函数给setState()方法。...以下是一个使用回函数更新state的示例:class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props);

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聊聊React类组件中的setState()的同步异步(附面试题)

接收的state和props被保证为最新的 setState(stateChange, [callback]) stateChange为对象, callback是可选的回函数, 状态更新且界面更新后才执行...总结: 对象方式是函数方式的简写方式 如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 如果需要在setState()后获取最新的状态数据, 第二个...值得一提的是,按钮3中 this.setState(state => ({count: state.count + 1}), () => { // 状态更新且界面更新之后回 console.log(...'test3 setState callback()', this.state.count) }) 中有一个回函数我们一般情况下是用其简写形式(对象形式),只有需要setState()后获取最新的状态数据时才会用到函数形式的...react控制的回函数中: 生命周期勾子 / react事件监听回react控制的异步回函数中: 定时器回 / 原生事件监听回 / promise回 /… 异步 OR 同步?

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TDesign 更新周报(2022年7月第1周)

修复 header 默认值为 undefined 的问题Dialog: 修复 dialog 滚动失效问题Form: 修复 number 规则校验不生效的问题Table:动态数据合并单元格,删除行数据时,更新合并单元格状态修复自定义筛选组件不显示问题...closeOnEscKeydown 默认值导致的无法设置的问题Drawer: 修复 closeOnOverlayClick closeOnEscKeydown 默认值导致的无法设置的问题DatePicker: 修复日期选择器表单禁用后还能点击的问题...Tree: getRightData 方法兼容 value 的 aliasForm: 修复不传 form.onSubmit 回函数导致的 scrollToFirstError 参数失效的问题DatePicker...ColorTrigger 输入色值时,自动format输入值并回填的问题table: 兼容树状表格传入 tree 属性的场景详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-react...、showWeek新增start,用于设置最小可选时间;新增end,用于设置最大可选时间将onColumnChange改名为onPick,修改回参数修改onChange,onConfirm的回参数Search

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React---组件实例三大核心属性(三)refs与事件处理

形式的ref     {this.input1 = c}}     获取值:const { input1 } = this; console.log(input.value...)    3. createRef创建ref容器 React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,该容器是“专人专用”的     myRef = React.createRef...         获取值:console.log(this.myRef.current.value) 二、事件处理 通过onXxx属性指定事件处理函数...受控组件   HTML中,标签、、的值的改变通常是根据用户输入进行更新。...React中,可变状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能使用 setState() 更新,而呈现表单的React组件也控制着在后续用户输入时该表单中发生的情况,以这种由React控制的输入表单元素而改变其值的方式

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为什么Hook没有ErrorBoundary?

「事件回中发生的错误」无法被ErrorBoundary捕获 —— 事件回并不属于「React工作流程」。...我们知道,ClassComponent中this.setState第一个参数,除了可以接收「新的状态」,也能接收「改变状态函数」作为参数: // 可以这样 this.setState(this.state.num...ClassComponent中this.setState的第二个参数,可以接收「回函数」作为参数: this.setState(newState, () => { // ...回 }) 当触发的更新渲染到页面后...处理“捕获”的错误 可以发现,「React运行流程」中的错误,都已经被React自身捕获了,再交由ErrorBoundary处理。...总结 ErrorBoundaryClassComponent中的实现使用了this.setState的回函数特性,这使得Hooks中要完全实现同样功能,需要额外开发成本。

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165. 精读《数据搭建引擎 bi-designer API-组件》

假设组件配置中用到了其他组件 id 等数据,可以 onPageChange 回时做判断,如果目标组件不存在,对当前组件的部分配置内容做更新。...组件状态持久化 组件自身在运行时可以通过 updateComponentById 函数状态持久化到配置中: import { Interfaces, useDesigner } from "@alife...isFetching 是否取数中。 isFilterReady 筛选条件是否 Ready,组件筛选一节会详细说明,此处理解为一种特殊取数 Hold 状态。 fetchError 取数错误。...,调用后立即生效。...定义了回时机后,我们可以触发一些 action 实现自定义效果,在后面的 更新组件 Props、更新组件配置、更新取数参数 了解详细内容。

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React生命周期简单分析

初始化渲染的时候该方法不会被调用, render方法之前. 使用该方法做一些更新之前的准备工作, 例如读取当前某个 DOM 元素的状态并在componentDidUpdate中进行处理....该生命周期有可能在一次更新中被调用多次, 也就是说写在这里的回函数也有可能会被调用多次, 这显然是不可取的....如果需要更新 state 来响应某个prop的改变, 请使用getDerivedStateFromProps 3.关于组件更新之前读取DOM元素的状态, React 提供了一个新的生命周期函数getSnapshotBeforeUpdate...中直接更新组件状态. 4.针对项目修改方案 将现有的 componentWillUpdate 中的回函数迁移至 componentDidUpdate....如果触发某些回函数时需要用到 DOM 元素的状态,则将对比或计算的过程迁移至 getSnapshotBeforeUpdate,然后 componentDidUpdate 中统一触发回更新状态.

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怎样对react,hooks进行性能优化?

前言现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。...但同时函数组件的使用也带来了一些额外的问题:由于函数式组件内部的状态更新时,会重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成子组件的非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)的重复执行好在 React...需要注意的是:上文中的【渲染】指的是 React 执行函数组件并生成或更新虚拟 DOM 树(Fiber 树)的过程。...useCallback 与 useMemo 异同useCallback 与 useMemo 都会缓存对应的值,并且只有依赖变动的时候才会更新缓存,区别在于:useMemo 会执行传入的回函数,返回的是函数执行的结果...useCallback 不会执行传入的回函数,返回的是函数的引用useCallback 使用误区有很多初学者(包括以前的我)会有这样一个误区:函数组件内部声明的函数全部都用 useCallback

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从recat源码角度看setState流程

setState() 改变状态之后,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回函数...callback 保证应用更新后触发,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState...React 引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理)React 生命周期函数异步更新绕过React通过 addEventListener 直接添加的事件处理函数通过 setTimeout...;如果更新队列有一个更新,那么返回更新值;如果更新队列有多个更新,那么通过for循环将它们合并;一个生命周期内,componentShouldUpdate执行之前,所有的state变化都会被合并,最后统一处理...setState()将state的变化和对应的回函数放置到 _pendingStateQueue ,和 _pendingCallback 中把需要更新的组件放到 dirtyComponents 序列中执行

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