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C++const与Cconst使用对比

大家好晚上好,今天给大家分享是,c++const使用,在我们以前学习c语言时候,我们已经接触了const用法,那么在c++const使用,又会有什么样不同呢?...超实用const用法 二、c++const用法: 既然今天主题是C++const用法,想都不用想,c++const用法和c语言里面的const用法肯定有不一样地方,下面我们来看具体用法...这里另外再啰嗦一下,面试时候,千万不要说const修饰就是常量,在c语言里面真正比较好常量例子,通过 enum(枚举)定义标识符才是真正意义上常量。.../a.out array[0] = 0 array[1] = 0 array[2] = 0 a = 3 哈哈通过了,这也说明了,在c++中一般定义变量类型,在其前面加了const修饰,它就真的变成了常量了...四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ const 不是只读变量; 2,C++ const 是一个真正意义上常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+

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CC++const char*、char const*、char * const三者区别

一、const char *ptr; 定义一个指向字符常量指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型常量,所以不能用ptr来修改所指向内容,换句话说,*ptr值为const,...实验如下:ptr指向str,而str不是const,可以直接通过str变量来修改str值,但是确不能通过ptr指针来修改。...gcc编译报错信息: 注释掉16行ptr[0] = 's';运行正常,运行结果为: hello world gello world 另外还可以通过重新赋值给该指针来修改指针指向值,如上代码取消7、...*s是不变,s是可以改变const限定*s。s被一个解引用运算符修饰,故s是个普通指针,可以修改,但是s所指向数据(即*s)由于const修饰而不可通过指针s去修改。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改指针,但可通过指针s去修改s所指向数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。

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CC++const作用总结

(1)const修饰成员变量 const修饰类数据成员,表示成员常量,不能被修改,不能在类定义处初始化,不能在构造函数里初始化,只能在初始化列表赋值。...class A { … const int nValue; //成员常量不能被修改 … A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表赋值 } (2)const修饰成员函数...const修饰类成员函数,则该成员函数不能修改类任何非const数据成员。...class A { … void function() const; // 上面类成员函数func,因为成员函数参数中会默认带上一个指向本类实例化对象this指针, // 而后面的const修饰就是这个...this指针,表示this指向变量值在本函数是不能被改变,这就是这个const作用。

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【19】进大厂必须掌握面试题-50个React面试

道具ReactProperties简写。它们是只读组件,必须保持纯净即不变。在整个应用程序,它们始终从父组件传递到子组件。子组件永远无法将道具发送回父组件。...基本上,状态是确定组件渲染和行为对象。与道具不同,它们是可变,并创建动态和交互组件。通过 this.state()访问它们。 16.区分状态和道具。...在React如何创建表单? React表单类似于HTML表单。但是在React,状态包含在组件state属性,并且只能通过setState()进行更新。...受控组件 不受控制组件 1.他们不保持自己状态 1.他们保持自己状态 2.数据由上级组件控制 2.数据由DOM控制 3.他们通过道具获取当前值,然后通过回调通知更改 3.引用用于获取其当前值 30...路由器可以可视化为单个根组件(),其中包含特定子路由()。 无需手动设置历史记录值:在React Router v4,我们要做就是将路由包装在组件

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Dartfinal和const异同点

final currentTime = new DateTime.now(); print(currentTime); 这段代码运行是没有任何问题,结果如下: 2019-07-01 17:58:23.197829...我们将上面代码final改成const,如下: const currentTime = new DateTime.now(); print(currentTime); 此时程序报错了:...const currentTime = new DateTime.now(); ^^^ 这是为什么呢?...const是编译时常量,const修饰常量值在编译时候需要确定。 final是运行时常量,它是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才会进行初始化。...因此,如果常量值在编译时候就已经确定,运行时也不会改变,那么使用const和final均可;如果常量值在运行时候才会确定(比如调用一个方法来给常量赋值),那么就必须使用final,不可以使用const

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如何在 React TypeScript 中将 CSS 样式作为道具传递?

使用道具(Props)传递样式在 React ,可以使用道具(Props)将值传递给组件。CSS 样式也是可以作为道具传递给组件。在传递之前,我们需要创建一个对应样式接口。...: React.CSSProperties;}该接口描述了 Button 组件将使用道具。其中,className 用于传递 CSS 类名,而 style 则用于传递 CSS 样式对象。.../Button';const App: React.FC = () => { const buttonStyle: React.CSSProperties = { backgroundColor...: string;}const Button: React.FC = props => { const className = `${styles.button} ${props.className...总结本文介绍了如何在 React TypeScript 中将 CSS 样式作为道具(Props)传递给组件。我们首先创建了一个描述道具接口,并且在 Button 组件中使用了这些道具

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JavaScript变量声明var、let、const区别

var x = 10; { let x = 2; console.log(x) // 2 } console.log(x) // 10 通过打印我们可以看出,let声明...ES6明确规定,如果区块存在let和const命令,这个区块对这些命令声明变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...区别是const声明常量 const x = 1; x // 1 x = 2 // TypeError: Assignment to constant variable.; const 所不能改变并不是值...对于简单类型(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量所指向内存地址。...而对于复合类型(数组、对象),变量指向内存地址,保存只是一个指向实际数据指针,const 只能保证这个指针是固定(即总指向一个固定地址)。

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react学习(十) React context

在平时工作某些场景下,你可能想在整个组件树传递数据,但却不想手动地通过 props 属性在每一层传递属性,contextAPI 应用而生。...如果在你项目中使用主题,基本是每个组件都需要;或者你在项目中使用多语言,也是每个组件都需要支持,这都是典型可以通过 context 操作例子使用示例我们实现一个多个组件,共享同一个颜色示例,通过按钮点击切换颜色...我们在随便一层组件执行 color 切换函数,因为 setColor 方法已经通过 context 传递进去了。...都是 context 类型,小伙伴们可自行打印官方库查看export const REACT_CONTEXT = Symbol('react.context')React 中有个 createContext...下一下小节我们学习下 react 高阶组件。

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es6Let和Const详解

语句为止 只要在同一作用域内存在let命令,他所声明变量就“绑定”在这个作用域内,不管外部有没有声明 ES6 明确规定,如果区块存在let和const命令,这个区块对这些命令声明变量,从一开始就形成了封闭作用域...const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错 上面代码,常量a是一个数组,这个数组本身是可写...const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; 上面代码,常量 foo指向一个冻结对象...ES5 之中,顶层对象属性与全局变量是等价。 window.a = 1; a // 1 a = 2; window.a // 2 上面代码,顶层对象属性赋值与全局变量赋值,是同一件事。...// undefined 上面代码,全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象属性,返回undefined。

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Dart final和const使用详解 原

1.基本使用 如果变量值不发生变化,那么可以使用 final 或 const 修饰, ----final:只能被设一次值,在声明处赋值,值和普通变量设值一样,可以是对象、字符串、数字等,用于修饰值表达式不变变量...const bar = 1000000; // 定义常量值 // bar =13; // 出现异常,const修饰变量不能调用setter方法,即:不能设值,只能在声明处设值 const...atm = 1.01325 * bar; // 值表达式变量必须是编译时常量(bar); var c = 12; // atm = 1 * c; //出错,因为c不是一个编译时常量...,即:非const修饰变量(只有const修饰变量才是编译时常量) ----const还可以用来声明常量值: // [] 创建一个空列表. // const [] 创建一个空不可变列表 (EIA)...//你可以改变 非final, 非const 修饰变量, // 即使它值为编译时常量值. foo = []; // 不能改变final和const修饰变量值. // bar = []; //

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