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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

这是我们今天要学习的内容: 是什么导致无限循环以及如何解决它们: 在依赖项数组中不传递依赖项 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 使用对象作为依赖项 传递不正确的依赖项 什么导致无限循环以及如何解决它们...因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React会检查count的值。...钩子,直到应用程序遇到更新深度错误。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定的,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 在useEffect依赖数组中使用对象也会导致无限循环问题。...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const

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react hooks 全攻略

因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。...这可能会导致状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他的问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。...可以使用其他方式来实现预期的逻辑,并在循环外部调用 Hook。例如,可以使用计数变量来累积需要更新的数值,然后在循环结束后再次调用 Hook 来更新状态

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用动画和实战打开 React Hooks(二):自定义 Hook 和 useCallback

OK,如果你没有印象也没关系,我们先来聊一聊初学 React Hooks 经常会遇到的一个问题:Effect 无限循环。...我们来通过一段动画来演示一下这个”无限循环“到底是怎么回事: 我们的组件陷入了:渲染 => 触发 Effect => 修改状态 => 触发重渲染的无限循环。...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...事实上,在之前的 useCoronaAPI 中,也是因为传入的 deps 存在问题,导致每次渲染后都去执行 Effect 函数去获取数据,陷入了无限循环。那么,到底是哪个依赖出现了问题?...在大多数情况下,我们都是传入空数组 [] 作为 deps 参数,这样 useCallback 返回的就始终是同一个函数,永远不会更新

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React Hooks 学习笔记 | useEffect Hook(二)

,数据状态发生变化,会重新调用 useEffect Hook 中的请求逻辑,这样岂不是进入了无限循环,数据量大的话,说不定就把接口请求死了。...3.2、Once(执行一次) 接下来我们可以在第二个参数上定义一个空数组,解决上述问题,告诉 Hook 组件只执行一次(及时状态发生改变导致的 re-render ),示例代码如下: useEffect...3.3、依赖 state/props 的改变再执行 如果你想依赖特定的状态值、属性,如果其发生变化时导致的 re-render ,再次执行 Hook 函数中定义的逻辑,你可以将其写在数组内,示例代码如下...UserIngredients 数据状态,最后别忘记了,同时在 useEffect 函数中,依赖参数为空数组[ ],表示只加载一次,数据状态更新导致的 re-render,就不会发生无限循环的请求接口了...5.4 、更新删除清单的方法 这里我们要改写删除清单的方法,将删除的数据更新到云端数据库 Firebase ,为了显示更新状态和系统的错误信息,这里我们引入 ErrorModal ,添加数据加载状态和错误状态

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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

首页 专栏 javascript 文章详情 0 如何解决 React.useEffect() 的无限循环 ?...虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...每次由于用户输入而导致组件重新渲染时,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。...生成无限循环的常见情况是在副作用中更新状态,没有指定任何依赖参数 useEffect(() => { // Infinite loop!

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react hooks api

react hooks api ? hooks API是 React 16.8的"新增"功能(16.8更新于2年前)。...React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。 ---- 3、Hook 的含义 Hook 这个单词的意思是"钩子"。...•useState()•useContext()•useReducer()•useEffect() 3.1 useState():状态钩子 useState()用于为函数组件引入状态(state)。...纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。 本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。...第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。

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前端经典react面试题(持续更新中)_2023-03-15

尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃3....,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState, callback...)中的callback拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...在这个函数中我们可以操作 DOM,可以发起请求,还可以 setState,但注意一定要用条件语句,否则会导致无限循环。...当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新

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React技巧之理解Eslint规则

最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。 然而,在这种情况下,它会导致一个错误,因为对象和数组在JavaScript中是通过引用进行比较的。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查,并导致无限重渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较的。...当useEffect钩子作为第二参数传递一个空数组时,它只在组件挂载时被调用。 移动到钩子内部 另一个解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...在所有的渲染中,变量指向相同的内存地址,因此useEffect钩子不需要将其作为依赖数组进行跟踪。 使用useMemo 另一种解决办法是,使用useMemo钩子得到一个记忆值。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个记忆值,将依赖数组作为参数。如果其中一个依赖有改变,该钩子就会重新计算记忆值。

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React报错之React Hook useEffect has a missing depende

正文从这开始~ 总览 当useEffect钩子使用了一个我们没有包含在其依赖数组中的变量或函数时,会产生"React Hook useEffect has a missing dependency"警告...最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。然而,在本例中,它将导致一个错误,因为在JavaScript中,对象和数组是通过引用进行比较的。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...当useEffect钩子的第二个参数传递的是空数组时,只有当组件挂载或者卸载时才会调用。 依赖移入 另一种解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个要被记忆的值和一个依赖数组作为参数。该钩子只有在其中一个依赖项发生变化时才会重新计算记忆值。

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React报错之React Hook useEffect has a missing dependency

正文从这开始~ 总览 当useEffect钩子使用了一个我们没有包含在其依赖数组中的变量或函数时,会产生"React Hook useEffect has a missing dependency"警告...最明显的解决方法是将obj变量添加到useEffect钩子的依赖数组中。然而,在本例中,它将导致一个错误,因为在JavaScript中,对象和数组是通过引用进行比较的。...obj变量是一个对象,在每次重新渲染时都有相同的键值对,但它每次都指向内存中的不同位置,所以它将无法通过相等检查并导致无限的重新渲染循环。 在JavaScript中,数组也是通过引用进行比较。...当useEffect钩子的第二个参数传递的是空数组时,只有当组件挂载或者卸载时才会调用。 依赖移入 另一种解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个要被记忆的值和一个依赖数组作为参数。该钩子只有在其中一个依赖项发生变化时才会重新计算记忆值。

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校招前端一面必会vue面试题指南3

然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。...:父更新导致更新,子更新完成后父销毁顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

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React常见面试题

react hook是v16.8的新特性; 传统的纯函数组件, react hooks设计目的,加强版的函数组件,完全不使用‘类’,就能写出一个全功能的组件,不能包含状态,也不支持生命周期), hook...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...hooks(本质是一类特殊的函数,可以为函数式注入一些特殊的功能)的主要api: 基础Hook: useState : 状态钩子,为函数组件提供内部状态 useEffect :副作用钩子,提供了类似于componentDidMount...等生命周期钩子的功能 useContext :共享钩子,在组件之间共享状态,可以解决react逐层通过props传递数据; 额外的Hook: useReducer: action钩子,提供了状态管理,其基本原理是通过用户在页面上发起的...useEffect可以让你在函数组件中执行副使用(数据获取,设置订阅,手动更改React组件中的DOM)操作 默认情况下每次函数加载完,都会执行(不要在此修改state,避免循环调用),useEffect

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vue必会面试题+答案

准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug....$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。 beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。 beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。 updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误

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滴滴前端一面常考vue面试题(持续更新中)_2023-03-13

nextTick 中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的 DOM在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行...,用于获得更新后的 DOMVue有个异步更新策略,意思是如果数据变化,Vue不会立刻更新DOM,而是开启一个队列,把组件更新函数保存在队列中,在同一事件循环中发生的所有数据变更会异步的批量更新。...这一策略导致我们对数据的修改不会立刻体现在DOM上,此时如果想要获取更新后的DOM状态,就需要使用nextTick开发时,有两个场景我们会用到nextTickcreated中想要获取DOM时响应式数据变化后获取...可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已完成更新。...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

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vue组件的生命周期

beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。...updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。...该钩子在服务端渲染期间不被调用。 5、beforeUpdate   数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。   你可以在这个钩子中进一步第更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。   ...当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。   该钩子在服务端渲染期间不被调用。...该钩子在服务端渲染期间不被调用。 9、beforeDestroy 【类似于React生命周期的componentWillUnmount】   实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

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年前端react面试打怪升级之路

当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态数组件组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。...React Hooks 的限制主要有两条:不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;在 React 的函数组件中调用 Hook。那为什么会有这样的限制呢?...那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 的设计是基于数组实现。在调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误的 Hook。...React-Hooks 是一套能够使函数组件更强大、更灵活的“钩子”。函数组件比起类组件少了很多东西,比如生命周期、对 state 的管理等。...1. setState是同步执行的setState是同步执行的,但是state并不一定会同步更新2. setState在React生命周期和合成事件中批量覆盖执行在React的生命周期钩子和合成事件中,

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