delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值的执行环境,函数调用创建的执行环境)和eval环境(eval传入代码的执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明的变量和函数都作为变量对象的属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋
CGO的奇怪操作 持续更新 主要记录下 cgo 一些写发与实际想法不同的地方....数组传递 cgo 中 go 往 c 传递数组时, 直接传递数组会报错, 正确的传递方式是传递 数组中第1个元素的地址. 1package main 2 3/* 4#include <stdio.h
你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 的奇怪的钩子。这个奇怪的钩子意味着什么,它的作用是什么?重要的是,它是怎样为你提供帮助的?...所以当 React 检查组件中的改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑的东西。...它们的行为类似于函数中的参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视的元素:如果没有改变,那么函数的结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。...如果依赖项数组为空,则不可能进行记忆,它将在每个渲染器上去计算新的值。在这时你最好实现 useRef 钩子。如果依赖项发生更改,则 useMemo 比 useRef 优秀的一点是能够重新进行存储。...所以今天,我们想给你点真正有品质的内容 —— React 高级玩家必会指南 本次React专题课深度讲解 React 项目的性能优化、React Hooks 实践指南、React 大厂面试真题等 React
React Hook 指南 什么是 Hook ? ❝Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...❝「React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码」 那么它就是在生命周期的compoentDidmount 和 componentUpdate 中执行即可。...在React 中,组件数据通过 prop 来达到 自上而下的传递数据,要想实现全局传递数据,那么可以使用 Context ....注意: Context 主要应用场景在于很多不同层级的组件需要访问同样一些的数据。请谨慎使用,因为这会使得组件的复用性变差。...因为我在 useMemo 监听记录的是 count 的值,当 count 值发生变化时,页面上的newValue 在会重新计算,虽然你点击了 5 次 更新 num ,页面没有更新,但是已经缓存起来了,当点击
自己使用react时候的一些亲身感受,大神略过. react的state数据更新机制, 调用setState方法后 更新底层数据,对比数据哪些不同,然后根据数据生在相对应的虚拟DOM,最后生成真实的DOM...我目前的项目这三种都有用到,算的上是全面吧. 在做数据对比的时候,还用了内部的一个算法: react Diff算法 ? 之后就是渲染到页面上了! react的优点与总结 优点 虚拟节点。...在UI方面,不需要立刻更新视图,而是生成虚拟DOM后统一渲染。 组件机制。各个组件独立管理,层层嵌套,互不影响,react内部实现的渲染功能。 差异算法。...根据基本元素的key值,判断是否递归更新子节点,还是删除旧节点,添加新节点。 总结 想要更好的利用react的虚拟DOM,diff算法的优势,我们需要正确的优化、组织react页面。...例如将一个页面render的ReactElement节点分解成多个组件。在需要优化的组件手动添加 shouldComponentUpdate 来避免不需要的 re-render。
像 time slicing 等 React 内部优化特性,在 API 层面不会有太大变化,而 API 层面最大的变化,应该在生命周期钩子。...该方法类似于 componentWillReceiveProps,可以用来控制 props 更新 state 的过程。它返回一个对象表示新的 state。如果不需要更新组件,返回 null 即可。...新的生命周期钩子: getSnapshotBeforeUpdate class Example extends React.Component { getSnapshotBeforeUpdate(...至于这样会不会导致请求被延迟发出影响用户体验,React 团队是这么解释的: There is a common misconception that fetching in componentWillMount...和 componentDidUpdate 配合使用时将组件临时的状态数据存在组件实例上浪费内存,getSnapshotBeforeUpdate 返回的数据在 componentDidUpdate 中用完即被销毁
我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一的应用程序,其中包含用于处理警报的部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报的新专用应用程序.这里的目标是打破小应用程序中的...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪的行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪的行为...对我来说,每个taskScheduler都附加到创建它的应用程序.我哪里错了?...UPDATE 我有一个发出警报的真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同的项目中有处理代码.
本文实例讲述了Thinkphp5框架简单实现钩子(Hook)行为的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 实现在一个方法开始和结束加入两个行为:api_init、api_end 框架的搭建和模块的建立这里就省略了,请不太熟练的同学自行学习。...array(); $data['status'] = 0; $data['msg'] = '没有权限'; //exit(json_encode($data));//以json格式返回数据...$params; echo PHP_EOL; } } 2,配置标签 \application\api\tags.php 这里要注意的是配置的key就是对应的行为类内的方法,如果行为类内只需要一个方法...,默认用run方法,如果是多个方法则对应的标签的key, 注: V5.0.4+ 版本以上,行为类的方法需要采用驼峰法命名 apiInit,如果在版本以下可以用 api_init // 应用行为扩展定义文件
问题一:为什么React事件处理函数会丢失this?...写Class类型React组件时,大家都会记得要将事件函数绑定this,如下: class Button extends React.Component { constructor(props) {...这是因为,在React(或者说JSX)中,传递的事件参数不是一个字符串,而是一个实实在在的函数。...也就是说,在做onClick={this.handleClick}赋值操作后,React真正调用的是onClick(),而onClick是dom事件,并不是类中的方法,此时的this其实指向的是全局作用域...所以,这是一个JS本身的问题,而不是React的问题。可参考官方解释。 Handling Events 我们再看一下JS中this本身的陷阱,对比上面的例子,就更好理解了。
React 的鲜活生命起源于 ReactDOM.render ,这个过程会为它的一生储备好很多必需品,我们顺着这个线索,一探婴儿般 React 应用诞生之初的悦然。...更新创建的操作我们总结为以下两种场景ReactDOM.rendersetStateforceUpdateReactDom.render串联该内容,一图以蔽之图片首先看到 react-dom/client...Class组件的更新使用 this.setState ,这个api我们早已烂熟于心,对于对象组件的更新创建,定义在 react-reconciler/src/ReactFiberClassComponent.js...此时恍然大悟,原来这个方法就是保证在同一个bucket中的更新获取到相同的过期时间 expirationTime ,就能够实现在较短时间间隔内的更新创建能够合并处理。...以上是React创建更新的核心流程,任务调度我们下一章节再见。
反过来,通过从一阶置信度中减去生成的动力学函数,可以获得与高级预测误差相对应的神经元的内部活动: 收到来自层次结构顶部和底部的信息后,信念会通过整合每个信号来更新: 这与上面推导的更新公式(方程 28)...Delayed reaching task 主要测试台任务是延迟到达猴子任务的简化版本,其中必须通过只能在延迟期后开始的运动来达到静态⽬标(Breveglieri 等人,2014)。...VAE在一个数据集上进行了100个周期的监督式训练,该数据集包含20,000个随机绘制的身体-目标配置,均匀跨越整个操作空间,并包含相应的视觉图像。目标的大小变化范围从5到12个像素。...因此信念更新变成: 记住组成这个更新方程的三个组成部分的性质是至关重要的:在感觉层面计算的似然误差、下一个时间顺序产生的后向误差以及来自前一个顺序的前向误差。...为了实现目标导向的行为,最小化与动作相关的自由能就足够了(参见公式 7): 鉴于电机控制信号仅依赖于感觉信息,我们得到: 最小化所有感觉信号的自由能当然是有用的,因为每个可能性贡献都会驱动信念更新;然而
另一个优点是存储数据与组件状态之间的自动同步。每当存储的数据发生更改时,该钩子会相应地更新组件的状态。同样,当组件的状态发生更改时,该钩子会自动将新值持久化到存储中。...这种双向同步确保我们的应用程序始终反映最新的数据,使其非常适合需要实时更新的场景。 useStorage钩子还提供了一个remove函数,允许我们在不再需要存储的值时轻松删除它们。...useTimeout钩子来延迟执行回调函数,直到指定的延迟时间已过。...React的useState和useEffect钩子来管理加载、错误和「地理位置数据」的状态。...它接受一个可选的options参数,以自定义地理位置行为,允许我们根据特定需求微调准确性和其他设置。 该钩子自动处理加载状态,当获取地理位置数据时更新它,并在过程中出现任何问题时设置错误状态。
单独把热更新拿出来,是因为它的配置稍微比较繁琐。网上也各说风云,这里就上个demo,说下个人的实现吧 前言 项目结构大致如下: ?...app 中自然就是源代码,app/index.js是最外层的js文件。因为涉及到是热更新,所以当然是在我们的 webpack.dev.js 文件下操作。 webpack的常规配置这里不再赘述。...热更新 热更新,就是让我们更改完源码后,不需要再浏览器上手动刷新即可看到效果。...state却重置到了1,这并不是我们想要的。 热更新保留组件状态 之前的我们只需要安装 babel-preset-react-hmre ,然后配置 .babelrc 文件就可以完美解决了。...项目地址: https://github.com/Nealyang/React-Express-Blog-Demo 喜欢的朋友可以关注公众号,交流更多前端知识总结demo实战,让你我共赢!
本篇文章主要讲解 React Hooks 在 react-refresh 模式下的怪异行为,现在我来看下 react-refresh 对函数组件的工作机制。...在热更新时为了保持状态,useState 和 useRef 的值不会更新。 在热更新时,为了解决某些问题[3],useEffect、useCallback、useMemo 等会重新执行。...但在 react-refresh 模式下,每次热更新的时候,state 不变,但 useEffect 重新执行,就会导致 count 的值一直在递增。 ?...第二个问题 如果你使用了 ahooks[4] 或者 react-use[5] 的 useUpdateEffect,在热更新模式下也会有不符合预期的行为。...如何解决这些问题 方案一 第一个解决方案是从代码层面解决,也就是要求我们在写代码的时候,时时能想起来 react-refresh 模式下的怪异行为。
demo如我们设想,但这里有一个我们无法满意的问题:输出的(1,1,2),有我们从0变到1的数据,也有未发生变化的1和2。...没错,关键还是在shouldComponentUpdate这个钩子函数上 import React from 'react' class Son extends React.Component{ shouldComponentUpdate...(对比上面的红色的【注意】) 【总结】 一句话总结以上例子的结论:前后不改变state值的setState(理论上)和无数据交换的父组件的重渲染都会导致组件的重渲染,但你可以在shouldComponentUpdate...这道两者必经的关口阻止这种浪费性能的行为 ? ...{number:0 /*对象中其他的属性*/}, {number:1 /*对象中其他的属性*/}, {number:2 /*对象中其他的属性*/} ] 这种对象数组的数据形式,整体的代码结构仍然不变
前言 接上篇 React源码解析之completeWork和HostText的更新 ,本文讲解下HostComponent多次渲染阶段的更新(下篇讲第一次渲染阶段的更新)。...//在监听器更新前,React 需要确保当前 props 的指针得到更新, // 因此 React 需要一个 commit (即 updatePayload ),确保能更新该节点...//我很奇怪为什么 React 不用{style:{height:14}, '__html':xxx, } //这种方式去存更新的 props?...② 如果是更新的style属性 import React, {useEffect} from 'react'; import '....我很奇怪为什么 React 不用{style:{height:14}, '__html':xxx, }这种方式去存更新的 props?
因为初始化的源码文件部分所涵盖的内容很多,包括创建渲染、更新渲染、Fiber树的创建与diff,element的创建与插入,还包括一些优化算法,所以我就整个的React执行流程画了一个简单的示意图。...React源码执行流程图图片从图中我们很清晰的看到ReactDOM.render()之后我们的组件具体干了什么事情,那么我们进入源码文件一探究竟吧。...源码,给你一个直观的感受就是他拆分的颗粒度非常的细,很多重复命名的函数,可能是见名知意的变量名只有那么几个常见的组合吧,这也是React作者的用心良苦吧。...,这里才走完初始化的创建流程,所以大致的流程就是上面的图里画的那样子,创建流程我们就告一段落,那我们再去看看更新的流程是怎么玩的。...总结本章从ReactDOM.render()开始讲解了,初始化的时候,根节点的创建与更新流程,以及在类组件原型上挂载的一些更新的方法,但是为什么这一章不直接把他更新流程讲完呢?
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