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Android 使用ContentProvider扫描手机中的图片,仿微信显示本地图片效果

接下来我们就来实现这些效果吧,首先我们新建一个项目,取名ImageScan 首先我们先看第一个界面吧,使用将手机中的图片扫描出来,然后根据图片的所在的文件夹将其分类出来,并显示所在文件夹里面的一张图片和文件夹中图片个数...;   import android.os.Message;   import android.support.v4.util.LruCache;   /**  * 本地图片加载器,采用的是异步解析本地图片...,对于大图片的加载也是比较耗时的,所以采用子线程的方式去加载,对于图片的缓存机制使用的是LruCache,使用手机分配给应用程序内存的1/4用来缓存图片,除了使用LruCache缓存图片之外,还对图片进行了裁剪...Tag到该ImageView上面,然后利用NativeImageLoader来加载本地图片,但是我们显示图片的宽和高可能远大于GirdView item中ImageView的大小,于是为了节省内存,我们需要对图片进行裁剪...看起来还不错吧,采用的是异步读取图片,对图片进行了缓存和裁剪,使得在显示本地图片方面比较流畅,GridView滑动也挺流畅的,也有效的避免OOM的产生,工程中有些东西还没有贴完全,有兴趣的朋友可以下载Demo

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移动跨平台技术方案总结

具体来说,开发者编写的Javascript代码,通过中间层转化为原生控件后再执行,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域,并可以在牺牲用户体验的前提下提高开发效率。...最终,JS代码会被打包成一个bundle文件并自动添加到应用程序资源目录下,而应用程序最终加载的也是打包后的bundle文件。...、多媒体等静态资源,而打包后的静态资源会是被拷贝到对应的平台资源文件夹中。...与RN和Weex使用原生控件渲染界面不同,Flutter并不需要使用原生控件来渲染界面,而是使用Engine来绘制Widget(Flutter显示单元),并且Dart代码会通过AOT编译为平台的原生代码...活跃、FB维护 活跃 活跃 如上表所示,RN、Weex采用的技术方案大体相同,它们都使用JavaScript作为编程语言,然后通过中间层转换为原生的组件后再利用Native渲染引擎执行渲染操作。

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依赖管理(一):图片、字符串文件和字体在Flutter中怎么用?

一个应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。代码关注逻辑功能,而如图片、字符串、字体、配置文件等资源则关注视觉功能。 资源外部化,即把代码与资源分离,是现代UI框架的主流设计理念。...因为这样不仅有利于单独维护资源,还可以对特定设备提供更准确的兼容性支持,使得我们的应用程序可以自动根据实际运行环境来组织视觉功能,适应不同的屏幕大小和密度等。...对于图片本地资源的访问,我们可以使用Image.asset构造方法完成图片资源的加载及显示,在文本、图片和按钮在Flutter中怎么用和Flutter的图片组件这两篇文章中,我已经做了详细介绍,这里不再赘述...原生平台的资源设置 在文章Flutter的目录结构以及基本架构中,我们了解到,Flutter应用实际上最终会以原生工程的方式打包运行在Android和iOS平台上,因此Flutter启动时依赖的是原生Android...我们可以在这个界面描述文件中自定义启动界面,也可以换一张启动图片。在下面的例子中,我们更换了一张居中显示的启动图片: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

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热门跨平台方案对比:WEEX、React Native、Flutter和PWA

作为一套前端跨平台技术框架,WEEX建立了一套源码转换以及原生平台与JavaScript通信的机制。WEEX表面上是一个客户端框架,但实际上它串联起了从本地开发、云端部署到分发的整个链路。 ?...具体来说就是,开发者编写的JavaScript代码会通过中间层转化为原生组件后再执行,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需要很短的学习过程,就可以进-入移动应用开发领域,并在牺牲用户体验的前提下提高开发效率...最终,JavaScript代码会被打包成一个bundle文件并自动添加到应用程序资源目录下,而应用程序最终加载的也是打包后的bundle文件。...通常bundle文件只包含打包的JavaScript代码,并不包含图片、多媒体等静态资源,而打包后的静态资源会被复制到对应的平台资源文件夹中。...与React Native和WEEX使用原生组件渲染界面不同,Flutter并不需要使用原生组件来渲染界面,而是使用自带的渲染引擎(Engine层)来绘制页面组件(Flutter显示单元),并且Dart

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React Native实践有感

跨平台开发框架都是有局限性的,这一点RN也例外,RN本身还是要使用原生API来实现UI的绘制,JS bridge的创建和与原生平台的通信都需要消耗资源,基于这样的前提,RN开发的应用相对于原生平台来说往往会占用更多的内存和...0.63版本解决了iOS 13中本地图片无法显示的问题,源于iOSRCTUIImageViewAnimated中一句代码[super displayLayer:layer];的缺失导致图片内容无法正常显示...图片快速加载fastimageRN中的Image组件加载网络图片比较缓慢,缓存机制不完善,对于大图的显示比较耗时,性能也比较差。...这里推荐使用react-native-fast-image,其iOS端基于SDWebImage,Android使用Glide来加载图片,有比较完善的缓存机制,能够快速加载并显示图片。...assets图片资源路径,可以将android bundle文件和图片资源输出到工程目录下,再通过.

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Android基础-系统架构分析,环境搭建,下载Android Studio,AndroidDevTools,Git使用教程,Github入门,界面设计介绍

---- Application应用程序层: 我们一般说的app应用就是在这个层,也是在此层进行应用开发的,使用是java语言 Application Framework应用程序框架层: 我们编写的...点击Next,下图点击Install,不要打钩,那个打钩的位置是不要创建快捷键,你自己决定要不要创建,Do not 表示创建。...Android应用程序目录结构 assets目录:在assets目录中存放的是工程中用到的相关文件资源,比如我们可能用到的音频文件,文本文件,这些文件都不进行编译的原生文件。...res目录:在该目录下存放了这些文件,比如图片资源文件,布局资源文件,菜单文件等等。对于layout文件,主要.xml格式文件,界面效果文件。 src目录:在该目录下存放的的相关的Java代码。...marge:这个当你跟其他合作者合作项目时,提交代码会有显示是否合并,merge可以将一个分支上的内容合并到另一个分支上。 pull request:将代码拉取到本地工作。

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Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习

优点: 学习和开发成本较低,可以跨平台,调试方便; Hybrid 开发模式下,由原生提供统一的 API 给 JS 调用,实际的主要逻辑由 HTML 和 JS 完成,最终放在 webview 中显示,...维护成本低,功能可复用,并且更容易更新; 虽然没有 web app 更新那么快速,但是 Hybrid 中也可以通过原生提供 api ,进行资源主动下载,达到只更新资源文件,更新 apk(ipa)...网络要求 支持离线 依赖网络 支持离线(资源本地情况) 支持离线 更新复杂度 高(几乎总是通过应用商店更新) 低(服务器端直接更新) 较低(可以进行资源包更新) 较低(可以进行资源包更新) 编程语言...2.2 Cordova 架构图 [Cordova架构图] 架构图介绍: Web App 用于存放我们程序的代码,包括业务逻辑,还有一些运行需要的资源(如:CSS,JavaScript,图片,媒体文件等...应用的实现是通过 web 页面,默认的本地文件名称是 index.html ,应用执行在原生应用包装的 WebView 中,这个原生应用是你分发到应用商店中的。

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『App自动化测试之Appium应用篇』| uiautomator + accessibility_id定位方法完全使用攻略

1.2 解决方法1.2.1 方法一:使用第三方文件(建议)使用二次开发好的uiautomatorviewer,本文试过了安卓9.0可以,但是安卓13是不行的;这个可以直接搜索,比如如下这个:图片下载后有三个文件...pull /sdcard/an.png打开uiautomatorviewer后,导入这两个本地文件即可:图片2 accessibility_id定位说明accessibility_id定位主要使用的是元素的...原生的定位方式;相对于以前提及的定位方式它的优势是功能比较强大,速度快;定位样式和xpath差不多,支持元素的全部属性定位;定位方法为:driver.find_element(AppiumBy.ANDROID_UIAUTOMATOR...(boolean val) 设置搜索条件以匹配当前选择的小部件text(String text)设置搜索条件以匹配小部件显示的可见文本(例如,启动应用程序的文本标签)textContains(String...text)设置搜索条件以匹配小部件显示的可见文本(例如,启动应用程序的文本标签)textMatches(String regex)设置搜索条件以匹配小部件显示的可见文本(例如,启动应用程序的文本标签)

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Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)

相信对于原生平台熟悉的应该知道,我们可以通过简单修改项目gradle 脚本,让它快速支持这个能力,如下图片所示,图片中为省略的部分脚本代码,完整版可见 flutter_app_lib 。 ?...在 React Native 中带有原生代码的插件,会被以本地 Module 工程的方式引入,那 Flutter 呢?...其实原理上 Flutter 带有原生代码的插件,在插件安装后,也是会以本地 Module Project 的形式引入 ,但是它整个过程更加巧妙,让开发中对这个过程几乎无感。...说了那么多就是为了说明,既然插件是被当作本地 Module Project 的形式引入,那么这时候按照原来直接打包 aar 是会有问题的: `Android` 默认 `gradle` 脚本打包时,对于...每个 FlutterFragment 和 FlutterActivity 都是一个 Surface承载容器,切换页面时就是切换 Surface 渲染显示,而对于渲染的页面通过 Surface 截图缓存画面显示

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Hybrid App 性能优化的一些技术探讨

这种模式的核心就在于使用了 HTML、CSS 和 JavaScript 语言进行编写,继而封装到原生应用中,这个模式下应用不是在用户的浏览器中显示,而是在本地应用程序和自己的嵌入式浏览器中运行,用户基本上看不到它...例如,iOS 应用程序将使用 WKWebView 来显示我们的业务功能,而在 Android 上,它将使用 WebView 元素来实现相同的功能。...第二个办法是对于多个 icon 或图片,将它们合并到一个雪碧图(Sprite Sheets)中,然后使用 CSS 的 background-position 属性来显示不同的图标,这个办法也可以在一定程度上减少多个图标的...在 Hybrid App 中可以通过使用 ImageOptim、UglifyJS 等压缩工具减少压缩文件的大小,当然也可以在服务器端启用 Gzip 和 Brotli 进行压缩,这也能够将在传输过程中的资源文件进行压缩...图片 3、设置缓存策略 我们可以设置合理的缓存策略,缓存策略比较多:浏览器缓存、服务端缓存、本地缓存、缓存清除、缓存优先级等都可以作为我们的缓存策略,这里以浏览器的缓存机制为例,我们可以将一些常用的文件存储在用户的设备上

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移动跨平台开发深度解析

那么如 fetch 、图片加载 、 数据持久化等操作,在 Android 中实际对应的是 okhttp 、Fresco 、SharedPreferences等。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹中。...举个例子,react native 项目会将图片存储在根目录下的 img/pic/logo.png 的资源,编译时,会被重命名后,根据大小 merged 到对应的是drawable目录下,修改名称为img_pic_logo.png...Engine 是 Flutter 的独立虚拟机,由它适配和提供跨平台支持,目前猜测 Flutter 应用程序Android 上,是直接运行 Engine 上 所以在是不需要Dalvik虚拟机。...、IOS、Web Android、IOS 包大小对比 上面Apk大小是通过 react-native init、weex create 和 flutter 创建出的工程后,直接添加任何代码,打包出来的

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移动跨平台开发框架选型的建议及理由

图片从 iPhone 诞生至今,智能手机风靡全球已将近20年,智能手机操作系统 iOS 和 Android 也成为当仁不让的顶流般的存在,而作为其背后的灵魂,移动应用也随着技术的发展已经越来越丰富。...跨 IoT 设备:各种有显示屏的设备都会成为新的入口,如车载设备、智能电视等。...图片2、泛 Web 容器时代采用类 Web 标准进行开发,但在运行时把绘制和渲染交由原生系统接管的技术,代表框架有 React Native、Weex 和快应用等。...页面时和渲染原生页面一样缺点:React Native 没有提供的需要自定义的应用,仍然需要使用原生开发Flutter 构建的应用程序文件很大,没有广泛的资源基础,这意味着可能找不到开发所需的第三方库和包...而小程序则不同,小程序具有强大的 Web 渲染引擎、提供丰富组件、支持本地缓存、避免 DOM 泄露等,并且其初衷是开放,例如微信、支付宝这样的超级 App 也都相继开放了小程序上架能力,小程序逐渐成为跨

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flutter中的包管理与资源管理

在选择匹配当前设备分辨率的图片时,Flutter会使用到asset变体(见下文),将来,Flutter可能会将这种机制扩展到本地化、阅读提示等方面。...这种方法不是使用应用程序构建的默认asset bundle,而是使父级widget在运行时动态替换的不同的AssetBundle,这对于本地化或测试场景很有用。...类似于原生开发,Flutter也可以为当前设备加载适合其分辨率的图像。...当主资源缺少某个资源时,会按分辨率从低到高的顺序去选择 ,也就是说1x中没有的话会在2x中找,2x中还没有的话就在3x中找。 加载图片 要加载图片,可以使用AssetImage类。...包也可以选择在其lib/文件夹中包含未在其pubspec.yaml文件中声明的资源。在这种情况下,对于要打包的图片应用程序必须在pubspec.yaml中指定包含哪些图像。

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AndroidO(8.0) 和 Android P(9.0)

此外,新的Android系统还改进了通知栏的功能性和可见性,简单来说,就是让通知栏的实用性更高,比如直接在这个地方进行回复信息,而也能查看更多的图片、消息等,同时新系统还允许同时接收多个摄像头的数据流,...HEIF允许更高质量的图片压缩,同时,Android P的多媒体APIs也重新编写了,增加了可用性。...Android P还进一步优化了系统的效率,比如安装应用时间更快,系统整体运行更流畅,设备续航性上进一步提升,同时限制空闲应用程序使用手机麦克风、摄像头、和其他传感器,并且谷歌还大大加强了系统的安全性,...比如添加指纹授权模块,来在本地设备中更好的管理指纹。...功能特点 新功能 Android 9.0的新功能包括:谷歌统一推送升级、深度集成Project Treble模式、更加封闭、原生支持通话录音等。

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Carson带你学Android:最全面的Webview使用详解

作用 显示和渲染Web页面 直接使用html文件(网络上或本地assets中)作布局 可和JavaScript交互调用 WebView控件功能强大,除了具有一般View的属性和设置外,还可以对url请求...webView.onPause(); //当应用程序(存在webview)被切换到后台时,这个方法不仅仅针对当前的webview而是全局的全应用程序的webview //它会暂停所有webview的layout...,每一个资源(比如图片)的加载都会调用一次。...App里面使用webview控件的时候遇到了诸如404这类的错误的时候,若也显示浏览器里面的那种错误提示页面就显得很丑陋了,那么这个时候我们的app就需要加载一个本地的错误提示页面,即webview如何加载一个本地的页面...与 JS 的交互方式 手把手教你构建 Android WebView 的缓存机制 & 资源预加载方案

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使用 Cordova 构建应用的流程

应用程序本身实现为一个 web 页面,默认情况下是一个名为 index.html 的本地文件,该文件引用 CSS、 JavaScript、图片、媒体文件或其他运行所必需的资源。...如果本地平台触发错误回调,它只需调用成功回调并将其传递为默认字符串。 5. Native Interface原生接口 一旦你为你的插件定义了 JavaScript,你需要用至少一个本地实现来补充它。...运行以下命令重建应用程序,并在特定平台的模拟器中查看它: $ cordova emulate android 接下来使用 cordova emulate 命令刷新模拟器映像以显示最新的应用程序,现在可以在主屏幕上启动...Cordova emulate command reference documentation Cordova 模拟命令参考文档 高级主题 在原生应用中嵌入Cordova Cordova 应用程序通常在本地移动平台中作为基于浏览器的...用户加载一组初始资源(HTML、 CSS 和 JavaScript) ,并通过 AJAX 完成进一步的更新(显示新视图、加载数据)。 Spa 通常用于更复杂的客户端应用程序。 就是一个很好的例子。

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【Hybird】274-Hybird App 应用开发中 5 个必备知识点复习

性能稳定; 用户留存率高; 功能最为强大,特别是在与系统交互中,几乎所有功能都能实现; 由于 Native APP 是直接依托于系统,所以可以直接调用官方提供的API,功能最为全面(比如本地资源操作...维护成本低,功能可复用,并且更容易更新; 虽然没有 web app 更新那么快速,但是 Hybrid 中也可以通过原生提供 api ,进行资源主动下载,达到只更新资源文件,更新 apk(ipa) 的效果...一般好一点的Hybrid方案,都会把资源放在本地的,可以减少网络流量消耗。 选择React Native App模式的情况 追求性能,体验,同时追求开发效率,而且有一定的技术资本,舍得前期投入。...2.2 Cordova 架构图 架构图介绍: Web App 用于存放我们程序的代码,包括业务逻辑,还有一些运行需要的资源(如:CSS,JavaScript,图片,媒体文件等)。...应用的实现是通过 web 页面,默认的本地文件名称是 index.html ,应用执行在原生应用包装的 WebView 中,这个原生应用是你分发到应用商店中的。

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最火移动端跨平台方案盘点:React Native、weex、Flutter

而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹中。...其中图片等存在资源的映射规则,比如放在 react native 项目根目录下的 img/pic/logo.png 的资源,编译时,会被重命名后,根据大小 merged 到对应的是drawable目录下...如下图,得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过 AOT 编译为平台的原生代码...由于Flutter应用程序被编译为本地代码,因此它们不需要在领域之间建立缓慢的桥梁(例如,JavaScript到本地代码)。...》 《QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(上篇)》 《QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(下篇)》 《腾讯原创分享(一):如何大幅提升移动网络下手机QQ的图片传输速度和成功率

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混合开发之WebView秘笈

,每一个资源(比如图片)的加载都会调用一次。...代码干净整洁,逻辑清晰 传参安全 使用简单 无顺序问题 前提: webView.loadUrl("your_url"); //设置是否支持JS交互,设置页面显示不出来...所以我们的思路一,就是将一些较重的资源比如js、css、图片甚至HTML本身进行本地化处理,在每次加载到这些资源的时候,从本地读取进行加载,可以简单记忆为“存·取·更”。...; “更”——建立起Cache Control机制,定期或使用API通知的形式控制本地资源的更新,保证本地资源是最新和可用的。...第二个,就是缓存的问题 倘若你采用或不完全采用第一条资源本地化的思路,那么你的WebView缓存是必须要开启的(虽然这一思路和第一条有重合的地方)。

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