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RTC服务架构演进——边缘云原生方向

门槛高:由于视频的技术栈很深,信号处理、编解码、传输、客户端平台,每个方向都有很深的技术栈,必须要有专门的视频服务器。业内知名的Nginx本质上并不是做视频的,Web和视频差别非常大。...云的方向是应用上云的标准化(K8S),可以在多个云之间无缝迁移,这给应用非常高的可靠性。如果开源项目本身不做K8S所要求的改造,就无法在多个云之间迁移。 SRS如何解决这个问题?...SRS的定位是云原生的视频服务器,应对云原生做了大量改造,可以非常方便上云和迁移。 除了云原生的能力,SRS也是非常高性能的开源服务器。...这些问题,前四个和云原生是有非常紧密的关系。后面几个问题,每个都是很大的话题,限于时间关系,我们会在以后给大家分享。 云的发展方向,不管是中心云、边缘云还是专有云,都是云原生方向。...09 SRS云原生 总结来说,云原生解决的都是脏活累活,而且还是干不完的脏活累活。云原生往前走了一大步,让基础设施可以不断的标准化发展,应用只要遵守云原生的规范,就可以在多个云上悠然自得。

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vscode 搭建原生Android原生开发环境

以前的Android项目好久没有用了,开发工具也卸载了,现在想重新跑起来又不想装Android Studio,因此尝试使用vscode来重新跑起来。...在以前的文章中我提到vscode搭建java开发和环境,今天来尝试搭建Android开发环境。 第一步:安装android-sdk-windows ,这个百度搜索就可以下载。...第二步:安装VSCode Android Pack 在local.properties配置android-sdk路径。在文件中配置腾讯云的镜像gradle-wrapper.properties。...在Android项目中引用: 一旦你生成了consumption.jks文件,你可以像上面描述的那样在Android项目的app/build.gradle文件中引用它。...编写和运行代码: 在VSCode中打开你的Android项目文件夹,开始编写代码。 使用ADB(Android Debug Bridge)或模拟器/真实设备来运行和调试你的应用程序。

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Android动态控制手机屏幕方向

想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR //忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向

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Android原生嵌入React Native

1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的。...我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过。...说一下我们怎么开发和运行分开吧,我们开发一般会选择webstrom,开发后我们会Android和ios的编译分开。 ? ? ? ? 启动npm 下面说一下android 嵌入RN环境吧。...编写Android原生代码,用来调用RN package com.reactdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...—dev false —entry-file index.android.js —bundle-output ReactDemo/app/src/main/assets/index.android.bundle

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Android原生Property移植记录

简介 属性系统是Android的一个重要特性,属性由属性名称和键值组成的一段字符串,又称键值对,用于记录系统设置或进程信息交换。...移植版本Property与Android原生Property使用方法有一些区别: (1) Android是在init进程初始化Property服务端。...(2) Android在使用Property机制时会核对使用进程Selinux权限,在进程使用property_set/property_get时,会先审核使用进程是否拥有访问该属性权限。...(3) 移植版本Property是在Android KitKat4.4基础上移植而来,其内部实现细节可能与4.4版本之后有所出入。...总结 本篇主要记录移植Android Property机制过程以及对其原理的简要分析,Property可实现多进程之间的数据交互功能。

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ReactNative调用Android原生模块

我们把React Native设计为可以在其基础上编写真正的原生代码,并且可以访问平台所有的能力。要想实现访问Android原生API,总结一下,主要有以下几个步骤: 1....创建一个原生模块 这个原生模块是一个继承ReactContextBaseJavaModule的Java类,它可以实现一些JavaScript所调用的原生功能。...注册模块 要使JavaScript端调用到原生模块还需注册这个原生模块,需要实现一个类实现ReactPackage接口,并实现其中的抽象方法。...JS调用android原生方法 3.1 引入NativeModules模块 import { NativeModules } from 'react-native'; 3.2 调用Android原生方法...获取android返回值 提供给js调用的原生android方法的返回类型必须是void,React Native的跨语言访问是异步进行的,所以想要给JavaScript返回一个值的唯一办法是使用回调函数或者发送事件

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React Native移植原生Android

(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新...(二)前提准备工作 ①.首先我们有一个采用Gradle构建的Android应用项目,这个大家直接采用Android Studio进行创建一个项目即可。...我这边新建一个目录TestInte,然后采用Android Studio创建一个android项目在该文件夹下面。具体如下: ?...(四)添加原生代码 在Android项目的MainActivity中,我们需要配置相关代码来进行启动运行React Native库。...这样就完成了一个简单的Android原生项目移植到React Native中了。

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React Native通信原生Android

8月份投了一家上海某公司的实习,Android方面的知识点聊起来都很nice,各种源码分析和框架等等,然后问了一个rn调用原生的问题,因为才刚接触,还处在搭环境,所以没回答上来,还是有点可惜的,但是,现在知道了...步骤 1 打开项目找共同点: 先通过Android Studio打开rn创建的android项目,然后我们先看看整个项目的结构和代码,我们主要看MainApplication这了类,这个类的核心在getReactNativeHost...是初始化moudle的时候调用的,这个地方,我去初始化了Toast对象,避免像官网那样频繁的去创建对象,最终,我们来看看show方法,这个方法必须实现@ReactMethod注解,这有点像webview与原生通信给方法实现...@JavascriptInterface注解一样,这个方法主要是暴露给js去调用的 3 调用原生方法: ?...先导入NativeModules模块,然后let引用之前我们在getName书写的moudle名称,最终,我们调用响应原生的方法。

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解读:云原生下的可观察性发展方向

非常有幸参加了云原生社区 Meetup 北京站,有机会和众多业内的大牛一起讨论云原生相关的技术和应用,本次 Meetup 上我和大家分享了关于云原生下的可观察性相关的议题,可以扫描下面图片中的二维码回看...云原生不友好:这些方案其中很多都是针对传统系统的,对于云原生的支持相对较弱,而且方案本身部署和使用代价都很高,不符合 “云原生” 这种一键部署、开箱即用的使用方式。 ?...可观察性的未来方向 ?...云原生社区成立于 2020 年 5 月 12 日,作为中立的云原生终端用户社区,致力于推广云原生技术,构建开发者生态。...CNCF(云原生计算基金会)致力于培育和维护一个厂商中立的开源生态系统,来推广云原生技术。我们通过将最前沿的模式民主化,让这些创新为大众所用。请长按以下二维码进行关注。

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Android Camera开发系列:调整Camera预览方向

有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ​...一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...setDisplayOrientation(int degrees); 复制代码 二、Camera2 API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向...//调整预览画面显示方向 configureTextureViewTransform(mTextureView.getWidth(),mTextureView.getHeight());

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Flutter 中嵌入Android原生View

建议使用 Android Studio 进行开发,在 Android Studio 左侧 project tab下选中 android 目录下任意一个文件,右上角会出现 「Open for Editing...in Android Studio」 , 点击即可打开,打开后 project tab 并不是一个 Android 项目,而是项目中所有 Android 项目,包含第三方: app 目录是当前项目的...android 目录,其他则是第三方的 android 目录。...View 获取消息 与上面发送信息不同的是,Flutter 向原生请求数据,原生返回数据到 Flutter 端,修改 「MyFlutterView onMethodCall」: override fun...重点是 「MethodChannel」,只需修改上面3个通道的名称不相同即可: 「第一种方法」:将一个唯一 id 通过初始化参数传递给原生 View,原生 View使用这个id 构建不同名称的 「MethodChannel

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