Redux 使您可以集中存放 JavaScript 应用程序的状态(数据) 它最常与 React 一起使用(通过 react-redux ) 这使您可以从树中的任何组件访问或更改状态。 ? 2....使用 react-redux 中的 Provider 来为你的应用提供 store。 使用 Provider 来包装你的应用入口,以便应用程序中的任何组件都可以访问 store 中的数据 ? 4....重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...所有连接的组件(调用 useSelector )将自动获得新的状态 就像 props 或者 state 改变一样 - useSelector 将自动检测更改,React 将重新渲染组件。...总结 Redux 可以以更复杂的方式使用,但核心始终是: •1、 向 store 发送 action•2、 通过 reducer 可能会或可能不会改变状态•3、 使用选择器访问状态•4、 状态的改变将自动重新刷新您的应用
这里需要用到React生命周期里的shouldComponentUpdate,当这个函数返回false的时候,DOM tree直接不需要重新渲染,从而节省大量的计算资源。...的组件都需要自己写逻辑是不是太麻烦了 问题一: 关于这个问题,我在前一篇文章其实已经作答,使用React Pref,或者why-did-you-update都可以找到无需被重新渲染的组件,这个组件就是需要使用...例如: 这样每次传入进来的style都是一个新的对象,所以即使里面的值相等,react-redux的浅比较仍然认为它不等需要重新渲染。...这里的每一个onClick都是一个新的函数,即使Todo被装备了shouldComponentUpdate的实现,浅比较的时候props总是不相等,依旧躲不过每次更新都要被重新渲染的命运。...相比而言,没有必要一层层传递这个action,第二种方式让todo处理自己的一切事务,更符合高内聚的要求。
,对Redux进一步的封装简化,提供了一些额外的API(例如:Provider,connect等),使用它可以更好的组织和管理我们的代码,遵循一定的组件拆分规范,在React中更方便的使用Redux 关系...如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?可以将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。...,集成.它对外暴露props属性,内部却已经帮我们实现了的 react-redux提供 Provider组件,可以让容器组件拿到state 例如如下代码: import React from 'react...mapStateToProps会订阅 Store,每当 state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。...组件内部的数据通过this.props来填充渲染 .
是一个第三方的模块,对Redux进一步的封装简化,提供了一些额外的API(例如:Provider,connect等),使用它可以更好的组织和管理我们的代码,遵循一定的组件拆分规范,在React中更方便的使用...如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?可以将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。...,集成.它对外暴露props属性,内部却已经帮我们实现了的 react-redux提供 Provider组件,可以让容器组件拿到state 例如如下代码: import React from 'react...mapStateToProps会订阅 Store,每当 state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。...组件内部的数据通过this.props来填充渲染
这里既然能传string action 那么肯定也能传递更复杂的参数来面对更复杂的场景。...当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变 DOM的情况下都是 useLayoutEffect的使用场景。...获取的是 Class 组件的实例,上面包含 Class 的所有方法属性等。...React.forwardRef方法可以让组件能接收到 ref ,然后再使用或者透传到更下层。...,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。
这里值得一提的是,如果把负责 请求是数据 ➡️ 视图更新的渲染组件,用react-hooks编写的话 ,配合immutable等优秀的开源库,会有更棒的效果(这里特别注意的是⚠️,如果乱用hooks,不但不会提升性能...下面我们通过react-redux源码来看看useRef的巧妙运用 (react-redux 在react-hooks发布后,用react-hooks重新了其中的Provide,connectAdvanced...用重新赋值的方法,改变缓存的数据源,避免不必要的数据更新, 如果选用useState储存数据,必然促使组件重新渲染 所以采用了useRef解决了这个问题。...这样就可以制定属于自己的渲染约定 ,让组件只有满足预定的下才重新渲染 */ }, (pre, next) => is(pre.goodList, next.goodList))) useMemo的应用理念和...useMemo 通过 store didStoreComeFromProps contextValue 属性制定是否需要重置更新订阅者subscription ,这里我就不为大家讲解react-redux
我来总结一下不用react-redux可能会遇到头痛的问题比如: 1.store并不是那么显而易见,一旦组件层级变得更复杂,这个store就会变得很难控制。...树中读取部分数据,并通过 props 来把这些数据提供给要渲染的组件。...那来看看他的一些好处吧: 当然是配合hooks写代码更简洁 性能上延续redux以前的性能优化逻辑,比较props,如果当前的props跟老的props相同,则组件将不会重新渲染。...批处理更新,使得多个useSelector()重新计算出state,组件只会重新渲染一次,不用担心useSelector重复渲染问题。...,如果作为props传递给子组件,那么子组件每次都要重新渲染。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。...这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。...UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。...,也会引发 UI 组件重新渲染。...它的原理是React组件的context属性,请看源码。
一、执行流程 全局有一个公共的容器(所有组件都可以操作),我们可以在某个组件中把全局容器中的信息进行修改,而只要全局信息修改,就可以通知所有用到该信息的组件重新渲染(类似于发布订阅)==》redux就是这种解决方案...:redux只有一个作用,就是为了实现组件之间的信息交互。...1.执行createStore 创建一个容器store来用来管理公用的状态信息 创建一个事件池,用来存储一些方法(方法一般都是用来通知某个组件重新渲染的) 当容器中的状态改变,会自动通知事件池中的方法依次执行...redux:不局限于任何框架(vue/react/angular/jquery...) react-redux:把redux进一步封装,专门给react框架开发的(操作起来更简洁) vuex:类似于redux...的操作思想,专门为vue框架定制的 dva:把redux/react-redux进一步封装,操作更简洁 mobx:和redux不完全一致,也是用来管控公共状态的,只不过操作起来更加简单而已 画一张简易流程图
最近这段时间在重新回顾上个暑假学的内容,很多内容因为用的比较少就给忘掉了,想着就谢谢博客帮助自己复习一下。...React-Redux的起源 React实际上只是UI框架,通过 JSX 生成动态 dom 渲染 UI,没有架构、没有模板、没有设计模式、没有路由、也没有数据管理。...容器组件 容器组件的特征 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现 带有内部状态 使用 Redux 的 API React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux...这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。...UI组件的参数,从而触发UI组件的重新渲染。
使用useContext接收参数 除了上面的Context.Consumer可以用来接收context参数,新版React还有useContext这个hook可以接收context参数,使用起来更简单,...Redux那篇文章讲过,可以用store.subscribe来监听state的变化并执行回调,我们这里需要注册的回调是检查我们最终给WrappedComponent的props有没有变化,如果有变化就重新渲染...ConnectFunction,所以这里我们需要解决两个问题: 当我们state变化的时候检查最终给到ConnectFunction的参数有没有变化 如果这个参数有变化,我们需要重新渲染ConnectFunction...: { value: 1 } } 你去改了stateA.value是不会触发重新渲染的,React-Redux这样设计我想是出于性能考虑,如果是深比较,比如递归去比较,比较浪费性能,而且如果有循环引用还可能造成死循环...connect的作用是从Redux store中选取需要的属性传递给包裹的组件。 connect会自己判断是否需要更新,判断的依据是需要的state是否已经变化了。
React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。...this.state 组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI。...关于组件的生命周期 组件的生命周期分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM React 为每个状态都提供了两种处理函数...nextState):组件判断是否重新渲染时调用 Ajax 组件的数据来源,通常是通过 Ajax 请求从服务器获取,可以使用 componentDidMount 方法设置 Ajax 请求,等到请求成功...,再用 this.setState 方法重新渲染 UI。
如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。...其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。...操作开始时,送出一个 Action,触发 State 更新为"正在操作"状态,View 重新渲染 操作结束后,再送出一个 Action,触发 State 更新为"操作结束"状态,View 再一次重新渲染...UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。...,也会引发 UI 组件重新渲染。
当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。...注意,当 value 传递为一个复杂对象时,若想要更新,必须赋予 value 一个新的对象引用地址,直接修改对象属性不会触发消费组件的重渲染。...当组件(函数组件)进入 Reconciler/beginWork 阶段进行处理时,不满足 bailout,就会重新被调用进行重渲染,这时执行 useContext,就会拿到最新的 context....store.state 数据变化组件如何更新呢?react-redux 订阅了 redux store.state 发生更新的动作,然后通知组件「按需」执行重渲染。...store.state 数据变化组件如何更新呢?react-redux 订阅了 redux store.state 发生更新的动作,然后通知组件「按需」执行重渲染。
如前所述,这将导致状态更新,从而导致组件的重新渲染。在我们的应用程序中我们将在屏幕上看到计数器增加。...它允许我们在每个组件重新渲染后(默认情况下)或在我们声明更改的任何特定变量之后执行一个函数。...这意味着这些“中间组件”将在 prop 变更时重新渲染,即使它们没有不同的内容需要渲染。...原子可以从任何组件读取和写入。读取原子值的组件隐式订阅了该原子,因此任何原子更新都会导致所有订阅该原子的组件重新渲染”。...然后在你的组件中使用该 atom,在每次 atom 更改时该组件将重新渲染。 使用 Jotai,我们的示例应用程序如下所示: // App.js import '.
context,供给 Consumer 使用 value 属性改变,ThemeProvider 会让消费 Provider value 的组件重新渲染 # 消费者 新版本想要获取 context 的消费者...,React 提供了 3 种形式: 类组件之 contextType 方式 React v16.6 提供了 contextType 静态属性,用来获取上面 Provider 提供的 value 属性...})}>change ; } Provider 模式下 context 有一个显著的特点,就是 Provder 的 value 改变,会使所有消费 value 的组件重新渲染...函数重新执行,与前两种方式不同的是 Consumer 方式,当 context 内容改变的时候,不会让引用 Consumer 的父组件重新更新。...context 解决了: 解决了 props 需要每一层都手动添加 props 的缺陷 解决了改变 value ,组件全部重新渲染的缺陷 react-redux 就是通过 Provider 模式把 redux
StoreContext,所以聊天室组件也会被强制重新渲染,这就造成了性能浪费。...使用 本文的项目就上述性能场景提炼而成,由 聊天室组件,用了store中的count 计数器组件,用了store中的message 控制台组件,用来监控组件的重新渲染。...= useCallback(() => dispatch({ type: 'add' }), []); dispatch({ type: 'log', payload: '计数器组件重新渲染...实现 用最简短的方式实现代码,探究react-redux为什么能在count发生改变的时候不让使用了message的组件重新渲染。...在性能章节也提到过,大型应用中必须做到只有自己使用的状态改变了,才去重新渲染,那么equalityFn就是判断是否渲染的关键了。
setState会自动调用render函数,触发视图的重新渲染,如果仅仅只是state数据的变化而没有调用setState,并不会触发更新。...触发render函数重新渲染dom。...但是并不推荐这样做,它会让数据流变的混乱,过度的耦合也会影响组件的复用,维护起来也更麻烦。...7、将Router放入最顶层组件Provider,引入store作为Provider的属性。 8、调用render渲染Provider组件且放入页面的标签中。...上图的顶层ui组件属性总共有18个,如果刚刚接触react,可能对这些属性怎么来的感到困惑,其实这些属性来自五个地方: 组件自定义属性1个,actionCreator返回的对象6个,reducer返回的
Action 必须有一个 type 属性,代表 Action 的名称,其他可以设置一堆属性,作为参数供 State 变更时参考。...,而各个容器型组件需要通过shouldComponentUpdate函数来确实自己关注的局部状态是否发生变化、自身是否需要重新渲染,默认情况下,React组件的shouldComponentUpdate...由于Vue自动重新渲染的特性,无需订阅重新渲染函数,只要修改State即可 Flux、Redux、Vuex 三个的思想都差不多,在具体细节上有一些差异,总的来说都是让 View 通过某种方式触发 Store...这样看来我认为VUE是更推荐在使用了VUEX的框架中的每个组件内部都使用store,而React-Redux则提供了自由选择性。...我觉得不分优劣,React-Redux的做法更清晰、更具有强制性和规范性,而VUEX的方式更加简化和易于理解。 总的来说,就是谁包谁,谁插谁的问题。
提供的库函数来连接组件和 store,提供了更方便的 API。...在组件内部,我们通过映射关系的 props,可以获取到 state 中的数据。 mapStateProps 会订阅 Store ,每当 store 更新时,会重新计算 UI 组件参数,重新渲染组件。...如下: const mapDispatch: any = { // 属性get-table ,为组件的同名参数 get_table: (flter: any) => ({ type: "...JSX ); }; # 搭配 react hooks # useEffect useEffect:React 自带的钩子函数,用于在组件渲染完成后执行副作用操作。...JSX ); }; # useMemo useMemo:React 自带的钩子函数,用于在组件渲染过程中进行记忆化计算,以提高性能。
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