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setState异步问题

今天使用react中setState后立马从state中获取,然后使用,发现时灵时不灵的,我立马意识到setState可能是异步的,翻看官方文档,果然: 调用 setState 其实是异步的 —— 不要指望在调用...setState 之后,this.state 会立即映射为新的值。...} 处理方式也给出了,那就是在setState里传递一个函数 传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的 state 的值。...因为 setState 的调用是分批的,所以你可以链式地进行更新,并确保它们是一个建立在另一个之上的,这样才不会发生冲突: 写法改为如下: incrementCount() { this.setState...} 我们在更新state后立马取值操作就可以放入setState这个参数中的函数内部去执行

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揭密React setState

,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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揭密 React setState

前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) {  this.setState({ title: event.target.value...由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function onClick = () => {    this.setState...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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40行代码内实现一个React.js

本文的目的是:揭开对初学者看起来很很难理解的 React.js 的组件化形式的外衣。如果你刚开始学习 React.js 并且感觉很迷茫,那么看完这篇文章以后就能够解除一些疑惑。...如果你对前端稍微有一点了解,你就顺手拈来: HTML: ...如果你现在还能跟得上文章的思路,那么你留意下,现在的代码已经和 React.js 的组件代码有点类似了。但其实我们根本没有讲 React.js 的任何内容,我们一心一意只想怎么做好“组件化”。...重新修改一下 setState 方法: ......好吧,我承认我标题党了,这个 40 行不到的代码其实是一个残废而且智障版的 React.js,没有 JSX ,没有组件嵌套等等。它只是 React.js 组件化表现形式的一种实现而已。

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setState同步异步场景

setState同步异步场景 React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新state,当this.setState()方法被调用的时候,React会重新调用...after setState 1 incrementAsyncFn before setState 0 incrementAsyncFn after.2 setState 1 incrementAsyncFn...说完了合成事件再回到setStatesetState的批量更新优化也是建立在合成事件上的,其会将所有的setState进行批处理,如果对同一个值进行多次 setStatesetState的批量更新策略会对其进行覆盖...this.setState({ msg: 1 }); this.setState({ msg: 2 }); this.setState({ msg: 3 }); 事实上,我们真正想要的其实只是最后一次更新而已...this.setState({ msg: 1 }); this.setState({ age: 2 }); this.setState({ name: 3 }); 此处我们分三次修改了三种状态,但其实React

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flutter源码:setState分析

setState方法算是flutter使用最频繁的方法了,每次页面数据有改变,都需要调用这个方法,去触发页面的刷新,展示最新的UI效果,接下来从源码角度解读下setState后具体发生了什么 系统源码部分...,会做截取,仅保留跟主题有关的部分,开始吧 void setState(VoidCallback fn) { // 省略了一大堆的判断代码 final Object?...scheduleBuildFor(this); } 就是把这个element标记为dirty,如果已经标记过,则忽略,说明连续调用两次setState方法,第二次其实是多余的,然后是调用owner...其实就是告诉系统,在下一帧刷新的时候,需要更新当前widget,整个过程,是一个异步的行为,所以下面的三个写法,效果上是一样的 // 写法一 _counter++; setState((...) {}); // 写法二 setState(() { _counter++; }); // 写法三 setState(() {}); _counter+

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