首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

深入理解React的组件状态

这几天在阅读徐超老师的《React 进阶之路》,然后在看看自己之前的《React Native移动开发实战》,发现之前我自己的书部分写的比较的浅显,最近打算对基础部分进行升级,加大基础部分,特别是React...众所周知,React框架的核心思想是组件化,一个应用程序由多个组件搭建而成,组件最重要的概念是State(状态),State是一个组件的UI数据模型,是组件渲染时的数据依据。...组件中定义的变量是不是应该作为组件State,可以通过下面的4条依据进行判断: 这个变量是否是通过Props从父组件中获取?如果是,那么它不是一个状态。 这个变量是否在组件的整个生命周期中都保持不变?...在React中,直接修改state并不会触发render函数,所以下面的写法是错误的。...当然,也可以使用一些Immutable的JS库(如Immutable.js)来实现类似的效果。 那么,为什么React推荐组件的状态是不可变对象呢?

2.4K30

React 入门手册

在学习完这篇文章后,你就可以对 React 有初步的了解: 什么是 React,它为什么这么受欢迎 如何安装 React React 组件 React State React Props 在 React...JSX 简介 要想学习 React 就必须首先了解 JSX。 在上一节中,我们创建了第一个 React 组件,即 App,它定义在由 create-react-app 构建的默认应用程序中。...例如,对于表单来说,它的每一个独立的 input 元素都管理着它自己的 state:它的输入值。 一个按钮负责处理自己是否被点击;是否获得焦点。 一个链接负责管理鼠标是否悬停在它上面。...在 React 中处理用户事件 React 提供了一种简单的方法来管理从 DOM 触发的事件,如点击事件、表单事件等。 这里我们以最容易理解单击事件为例来进行说明。...here 每当元素被点击的时候,传递给 onClick 属性的函数就会被触发。

6.4K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    React App 性能优化总结

    `JavaScript` 中事件的防抖和节流 事件触发率代表事件处理程序在给定时间内调用的次数。 通常,与滚动和鼠标悬停相比,鼠标点击具有较低的事件触发率。...较高的事件触发率有时会使应用程序崩溃,但可以对其进行控制。 我们来讨论一些技巧。 首先,明确事件处理会带来一些昂贵的操作。例如,执行UI更新,处理大量数据或执行计算昂贵任务的XHR请求或DOM操作。...在这些情况下,防抖和节流技术可以成为救世主,而不会对事件监听器进行任何更改。 节流 简而言之,节流意味着延迟功能执行。因此,不是立即执行事件处理程序/函数,而是在触发事件时添加几毫秒的延迟。...例如,这可以在实现无限滚动时使用。您可以延迟 XHR 调用,而不是在用户滚动时获取下一个结果集。 另一个很好的例子是基于 Ajax 的即时搜索。...我认为没有测量的优化几乎都是为时过早的,这就是为什么我建议首先对性能进行基准测试和测量。您可以考虑使用 Chrome 时间线分析和可视化组件。

    7.7K20

    介绍4个实用的React实践技巧

    今天我就整理了8个使用的技巧,其中有些也是我在公司项目中实践的,现在整理出来分享给大家, 希望对大家有所启发。 正文 1....下面看一下简单的例子: 以下组件跟踪 Web 应用程序中的鼠标位置: class Mouse extends React.Component { state = { x: 0, y: 0 };...换个说法,若另一个组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一行为,以便轻松地与其他组件共享它?? 假设产品想要这样一个功能:在屏幕上呈现一张在屏幕上追逐鼠标的猫的图片。...以上的例子,虽然可以完成了猫追鼠标的需求,还没有达到以可复用的方式真正封装行为的目标。 当我们想要鼠标位置用于不同的用例时,我们必须创建一个新的组件,专门为该用例呈现一些东西....这也是 render prop 的来历: 我们可以提供一个带有函数 prop 的组件,它能够动态决定什么需要渲染的,而不是将硬编码到组件里.

    1.8K30

    40道ReactJS 面试问题及答案

    受控组件:表单数据由 React 组件(而不是 DOM)处理,方法是将输入值存储在状态中,并在输入更改时更新状态。 输入值由 React 状态控制,输入的更改通过事件处理程序进行处理,从而更新状态。...这意味着您可以按需加载模块,而不是在应用程序的初始加载时加载。 动态导入通常与代码分割和延迟加载结合使用,以仅在需要时加载特定的模块或组件。...它们可用于减少用户事件触发的 API 调用数量并提高应用程序性能,而不会影响用户体验。 去抖动会延迟代码的执行,直到用户在指定的时间内停止执行特定操作。它导致函数在再次运行之前等待一定时间。...:只要有可能,就使用函数组件而不是类组件。...错误边界模式:错误边界是在其子组件树中的任何位置捕获 JavaScript 错误并显示回退 UI 而不是使整个应用程序崩溃的组件。

    51610

    React v17有什么新功能?

    React 团队承诺 v17 版本的发布对未来非常重要,但也提到没有添加新特性。你可能想知道它为什么会被发布。 在本文中,我将列出最新版本中所做的更改。 正文 为什么没有新功能?...('click',handleClick); 然后,React 将每种事件类型的一个处理程序直接附加到文档节点,而不是将其附加到声明它们的 DOM 节点。...在 React v17 中,事件处理程序将不再附加在文档级别,而是将它们附加到呈现树的 DOM 容器中。...//来自调用e.stopPropagation()的React组件的点击 }); 要解决此问题,请 capture 通过将 { capture: true }选项作为第三个参数传递,将事件侦听器转换为使用阶段...// React将其表面化为错误而不是忽略它。

    2.6K31

    被diss性能差,Dan连夜优化React新文档

    大家好,我卡颂。 昨天在开源圈发生个小插曲。起因是有个用户表示:React新文档在文档结构、美观度、性能等各方面都达到很高的标准。...」,其中「完全可交互」指: 页面展示了「有用信息」(由FCP衡量,FCP指First Contentful Paint) 可见页面中大部分元素完成事件绑定,交互响应的延迟在50ms内 优化措施 优化主要有两个思路...除此之外,如果你细心观察会发现,Total Blocking Time指标下降很多: 左之前,右之后 TBT[2](Total Blocking Time,即总阻塞时间)测量页面「被阻止响应用户输入(例如鼠标点击...、屏幕点击或按下键盘)的总时间」(纠正:应该是FCP与TTI之间时间) 一般来说,如果JS执行时间过长,就会影响这个指标。...我们知道,页面加载后前端框架会有首屏渲染的初始化过程。即使是服务端渲染,也会有Hydrate(注水)的过程。 而React18的Selective Hydration为解决这一问题提供了好方法。

    89220

    前端ReactJS技术介绍

    WEB应用程序基本架构 胖服务端 fat_server.png 这个架构的特点: 后台良好的分层模型 页面由后台输出至浏览器,一般采用JSP、PHP等动态页面技术处理页面的动态内容 一些改进: 引入AJAX...它由 Facebook, Instagram 和一个由个人开发者和企业组成的社群维护,它于 2013 年 5 月在 JSConf US 开源。...响应式 (Declarative) 数据变化后,React 概念上与点击“刷新”按钮类似,但仅会更新变化的部分。 构建可组合的组件 React 易于构建可复用的组件。...简单示例 react_sample.png 更多示例代码见 https://facebook.github.io/react 我自己写的一个SSM+ReactJS+Redux工程示例:http://git.oschina.net...ReactJS在老旧项目中的应用 限制 要与现有前端页面技术无缝衔接 没有前端编译工具 没有前端模块依赖工具,全凭script标签引入 目前的方案 将常用的JS库文件(ReactJS库、组件库、工具库)

    5.5K40

    精读《React 18》

    也就是说,setState 并不是实时修改 State 的,而将多次 setState 调用合并起来仅触发一次渲染,既可以减少程序数据状态存在中间值导致的不稳定性,也可以提升渲染性能。...对前端交互来说,用户角度发出的 “中断” 一般来自键盘或鼠标的操作,但不幸的是,前端框架甚至是 JS 都过于上层,它们无法自动识别: 哪些代码是紧急中断产生的。...比如 onClick 就一定是用户鼠标点击产生的吗?不一定,可能是 xxx.onClick 主动触发的,而非用户触发。 用户触发的就一定是紧急中断吗?...hydration 因为被拆成多部,React 还会提前监听鼠标点击,并提前对点击区域优先级进行 hydration,甚至能抢占已经在其他区域正在进行中的 hydration。...而这个难点在于,SSR 需要后端到前端的配合,在 React 18 之前,后端到前端的过程完全没有优化,而现在将 SSR HTML 的吞吐改成多次,按需,并且水合过程中还支持抢占,因此性能得到进一步提升

    1.5K30

    React学习(七)-React中的事件处理

    撰文 | 川川 前言 props与state都是用于组件存储数据的一js对象,前者是对外暴露数据接口,后者是对内组件的状态,它们决定了UI界面显示形态,而若想要用户与界面有些交互动作 也就是web浏览器通知应用程序发生了什么事情...,例如:鼠标点击,移动,键盘按下等页面发生相应的反馈,它是用户与文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间....,例如:鼠标点击,移动,键盘按下等 它并不是javascript对象,但是由事件触发的事件处理函数接收携带的事件对象参数(event),它会记录这个事件的一些详细的具体信息 鼠标连续多次点击click事件,鼠标移动mousemove,拖拽,窗口尺寸改动(resize),鼠标滚轮页面上拉(onScroll),上拉刷新懒加载 原理: 通过判断是否达到一定的时间来触发函数...如上输入框效果所示,每当输入框输入值后,当键盘弹起时,执行事件处理函数,而不应该是键入内容时都触发一次事件处理函数 同理,搜索引擎,表单联想查询功能时,不是根据用户键入的字母,数字,内容同时进行Ajax

    7.4K40

    setState同步异步场景

    原理 React将其实现为异步的动机主要是性能的考量,setState的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和生命周期钩子函数的调用顺序在批处理更新之前,导致在合成事件和生命周期钩子函数中没法立马拿到更新后的值...但是此时我们可能会想到一个问题,为什么不能如同Vue一样,Vue是在值更新之后触发setter然后进行更新,更新的过程同样也是采用异步渲染,也会将所有触发Watcher的update进行去重合并再去更新视图...在某些情况下这可能会带来不便,特别是对于来自更多OO背景的人来说,他们只想多次改变状态,而不是考虑如何在一个地方表示完整的状态更新,我可以理解这一点,尽管我确实认为从调试的角度来看,保持状态更新的集中更加清晰...例如你现在正在打字,那么TextBox组件需要实时的刷新,但是当你在输入的时候,来了一个信息,这个时候可能让信息的渲染延迟到某个阈值,而不是因为阻塞线程而让输入卡顿。...由于所有的DOM重排,这既在视觉上令人不快,又使您的应用程序在实践中变慢。如果当您执行一个简单的setState()来呈现不同的视图时,我们可以开始在后台呈现更新后的视图。

    2.4K10

    React基础(7)-React中的事件处理

    也就是web浏览器通知应用程序发生了什么事情,例如:鼠标点击,移动,键盘按下等页面发生相应的反馈,它是用户与文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间....,例如:鼠标点击,移动,键盘按下等 它并不是javascript对象,但是由事件触发的事件处理函数接收携带的事件对象参数(event),它会记录这个事件的一些详细的具体信息 鼠标连续多次点击click事件,鼠标移动mousemove,拖拽,窗口尺寸改动(resize),鼠标滚轮页面上拉(onScroll),上拉刷新懒加载 原理: 通过判断是否达到一定的时间来触发函数...如上输入框效果所示,每当输入框输入值后,当键盘弹起时,执行事件处理函数,而不应该是键入内容时都触发一次事件处理函数 同理,搜索引擎,表单联想查询功能时,不是根据用户键入的字母,数字,内容同时进行Ajax...未使用防抖时,每次键盘keyup弹起一次,就会触发一次,用户未输入完成就提示输入有误,这种体验不是很好  换而言之,如果每次键盘弹起时,都发送Ajax请求,这种思路本是没错的,但是若是间隔时间很短,连续输入

    8.4K41

    【Hybrid开发高级系列】ReactNative(七) —— RN组件专题

    1.3.2 导航器         Navigator是视图能够调用的导航函数的一个对象。它作为一个道具会被传递给任何由NavigatorIOS呈现的组件。...提供一个可选按钮的列表。点击任何按钮触发各自的按下回调动作,并且忽略警告。在默认情况下,只有一个按 钮是“OK”按钮。列表中最后一个按钮被视为“主”按钮,它被用粗体显示出来了。...使用这个来实现,这样第一个屏幕需要的数据就会一次出现,而不是在多个框架的过程中出现。...风格的继承只需要在原生文本内 部进行编码,不需要泄露给其他文本或者是系统本身。 3.8 文本输入         通过键盘将文本输入到应用程序的一个基本的组件。...,添加并且移除和处理那些在应用程序不是经常使用的图片是很常见的情况。

    58640

    ReactPortals传送门

    此外,即使我们并不是设计组件库,而仅仅是在我们的业务中实现相关需求,我们也不希望我们的组件受到父组件的影响,因为即使最开始我们的结构和样式没出现问题,随着业务越来越复杂,特别是多人协作开发项目,就很容易留下隐患...事件将被触发,而当我们再将鼠标移动到b元素时,由于冒泡会再次触发绑定在a元素上的MouseOver事件,再从b元素移出到a元素时会再次触发MouseOver事件。...避免重复触发: MouseOver和MouseOut事件在鼠标悬停在元素内部时会重复触发,当鼠标从一个元素移动到其子元素时,MouseOut事件会在父元素触发一次,然后在子元素触发一次,MouseOut...事件也是同样会多次触发,可以将父元素与所有子元素都看作独立区域,而事件会冒泡到父元素来执行事件绑定函数,这可能导致重复的事件处理和不必要的逻辑触发,而MouseEnter和MouseLeave事件不会重复触发...,为什么我们可以无限层级地嵌套,而且当多级弹出层组件的最后一级鼠标移出之后,所有的弹出层都会被关闭,就是因为实际上即使我们的鼠标在最后一级,但是在React树结构中其依旧是属于所有portal的子元素,

    26750

    Java游戏编程不完全详解-3(爆肝一万七千字)

    AWT有自己的事件分发线程—该线程分发所有种类的事件,比如鼠标点击和键盘事件,这些事件都来自于操作系统。 那么AWT在哪里分发这些事件?在一个特定的组件出现一种事件时分发。...不是所有选项都一次呈现出来,相反,应该把最常用的、最有用的选项放在主屏幕中,以方便玩家使用。 确保每个选项按钮都可以非常容易使用,如果需要点击很多次才能找到确定的功能,那么会让玩家很不开心。...而现在我们必须手动关闭这个功能,从而达到控制组件的呈现时机,比如按一个按钮时,我们让该按钮呈现被按下的样子,该组件需要呼叫repaint()方法来重绘组件的样子。...,该组件可以让玩家输入键盘或者鼠标的点击。...创建一个特殊的输入组件还是比较困难的,因为我们需要该组件能显示哪些键是影射到当前游戏行为的,哪些键可以让玩家作为按键或者鼠标键来修改设置。当这一切完成之后,还需要该组件把键盘焦点送回主游戏窗体。

    2.2K10

    为什么我们选择使用 React 而不是 Angular 构建新 UI

    为什么选择 React 当在考虑构建我们新 UI 的不同选择时,React 显然是一个明智的选择,因为它的描述性,高效性和灵活性。...这些封装的组件管理自己的状态,因为组件逻辑是用 JavaScript 而不是模板编写的,你可以轻松地通过应用程序传递丰富的数据,而不用担心 DOM 中的状态。...你可以为应用程序中的每个状态设计一个简单的视图,并且 React 会在数据更改时处理组件的呈现。 虽然有些人将争取完全无状态的组件,但 React 的真正威力和性能来自于接受应用程序状态概念。...除此之外,React 组件可以在应用程序之间创建和重用。 ReactJS 和 AngularJS 的主要区别在于 React 是以 JS 为中心的,而 AngularJS 是以 HTML 为中心。...是什么使得 React 与众不同 React 本身不是一个框架。如前所述,它应该被认为是视图渲染引擎或组件模型。 React 提供可重复使用的可配置组件,让您快速入门。

    2.7K60

    为什么我们选择使用 React 而不是 Angular 构建新 UI

    为什么选择 React 当在考虑构建我们新 UI 的不同选择时,React 显然是一个明智的选择,因为它的描述性,高效性和灵活性。...这些封装的组件管理自己的状态,因为组件逻辑是用 JavaScript 而不是模板编写的,你可以轻松地通过应用程序传递丰富的数据,而不用担心 DOM 中的状态。...你可以为应用程序中的每个状态设计一个简单的视图,并且 React 会在数据更改时处理组件的呈现。 虽然有些人将争取完全无状态的组件,但 React 的真正威力和性能来自于接受应用程序状态概念。...除此之外,React 组件可以在应用程序之间创建和重用。 ReactJS 和 AngularJS 的主要区别在于 React 是以 JS 为中心的,而 AngularJS 是以 HTML 为中心。...是什么使得 React 与众不同 React 本身不是一个框架。如前所述,它应该被认为是视图渲染引擎或组件模型。 React 提供可重复使用的可配置组件,让您快速入门。

    2.3K30

    React Advanced Topics

    HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。 具体而言,高阶组件就是接收一个组件为参数,然后返回一个新的组件的函数。...因为这种函数可以被调用很多次,你想想看,我在高阶函数中如果返回一个函数,那么你又可以调用这个函数,如果你返回的函数中又返回一个函数,那么如此下去就可以调用N多次。...那是因为 ref 实际上并不是一个 prop - 就像 key 一样,它是由 React 专门处理的。如果将 ref 添加到 HOC 的返回组件中,则 ref 引用指向容器组件,而不是被包装组件。...错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。...列表的区分是使用键进行的。密钥应“稳定,可预测且唯一”。 在这多说一句:有关协调器的。详情请点击这里。

    1.7K20

    ReactJS和React-Native的主要区别在哪里

    React-Native在某种程度上与ReactJS非常相似,但在开始第一个本机应用程序之前,您需要知道它们之间的差异。...在本文中,我将介绍作为ReactJS网页开发人员在学习使用React-Native并用其构建一些原生app时,此时我遇到它们间的主要差别。...这些React-Native组件映射了在应用程序上呈现的实际的真正的原生iOS或Android UI组件。...提供的大多数组件可以被转换成类似HTML的东西,例如View组件类似于div标签,而Text组件类似于p标签。...然后,我开始想知道导航切换是如何工作的,我发现了React-Native提供的Navigator组件。我应该从这开始,寻找一个替代的react-router在我看来不是最好的做法。 ?

    17K30
    领券