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Ionic如何实现单选二级菜单切换

Ionic如何实现单选二级菜单切换 最近有个需求,需要做一个用户视图,数据全都从PC端系统实时取,由于这个功能在电脑浏览器展示还可以,即使菜单全部展开,只要美工稍加调整下位置也是放得下的,但是同样的功能让...App也做一个就有问题了,尤其是课程体系切换里面有很多岗位菜单切换,而且是实时获取,如果在主页面显示会占用很大地方,影响用户体验,最终斟酌再三,将此菜单切换放在弹窗里面,就是点击一下弹个页面让用户选择,...App页面宽度比较窄显示列表比较轻松,就做了个弹窗,需要说明的是这个弹窗点击一级菜单展开当前一级下面的二级菜单,点击二级菜单即是选择,然后关闭弹窗切换主页面内容。...这个功能有两个难点: 其一是ionic的模态框modal框貌似不能动态传参     其二是菜单切换需要单选,因为需要各一个right(打勾)标示当前项   对于第一个问题,我的解决方法是主页面初始化时将弹窗内的数据一次性获取放在...第二个问题解决方法也很费力,大多数时候做个一级多选项单选切换十分容易,做个二级就困难重重啦,要知道ionic的item、ion-item、ion-list都是有语义,随便写的话 二级菜单不能显示 此功能就废掉了

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Android N设置界面截图大 曝光:设置界面大调整

继报道通知栏和快速设置方面调整之后外媒Android Police再次分享了包含汉堡菜单的设置界面系统截图,不过这仅仅只是冰山一角。和此前相同,这是都是基于真实Android N上的系统截图。...从图片上可以看到在设置的顶层菜单中有绿色背景的“请勿打扰”的菜单选项,并可以通过下拉菜单来选择当前设备要保持的使用模式。...同样在设 置的顶层菜单中,各个设置条目的分割线已经消失,这项调整和通知栏通知保持统一的外观。 首先,设置界面顶部新增了勿扰模式状态,可以直接通过下拉方式来进行开关切换,不得不说优先级很高。...另外之前报道的汉堡菜单只会在二级和以上的设置菜单中出现,点击汉堡菜单即可以快速在一级菜单间进行切换,显然,如果只是在二级菜单的话,那么跟先点击返回,再选择一级菜单中的设置选项步骤数是一样的,但汉堡菜单能加快进入三级...(和以上)菜单切换回一级菜单的速度。

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Unity3D OpenVR SteamVR 点击菜单切换场景

本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法 在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识...如上图,为了演示如何切换场景,咱创建了两个场景,分别是 MainMenuScene 主菜单场景和 Challenge1-1 关卡1场景。...下面咱将要在 MainMenuScene 主菜单点击一个叫 Chloroplast 的物体,从 MainMenuScene 切换 Challenge1-1 关卡 如上图,咱给 Chloroplast 物体绑定了...在打开的界面里面添加 MainMenuScene 主菜单场景和 Challenge1-1 关卡1场景,如下图 ?...另外,如果在实现切换场景,发现切换到新的场景时,界面是黑色,啥都看不见,那么请确定你在 场景 里面是否加入了 Player 游戏对象,以及是否在生成设置里面将场景进入到生成 ---- 本文会经常更新

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张高兴的 Xamarin.Forms 开发笔记:为 Android 与 iOS 引入 UWP 风格的汉堡菜单 ( MasterDetailPage )

所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示 ListView...但怎样通过 Xamarin.Forms ,将这一样式的汉堡菜单带入到 Android 与 iOS 中呢?...左侧的汉堡菜单称为“大纲”(Master),右侧的页面称为“细节”(Detail)。Xamarin.Froms 为项目提供了若干种导航模式,“大纲-细节”为其中一种。...MasterPageItem.cs   和 UWP 的汉堡菜单一样,首先要创建一个类,作为导航的项目,用来绑定 ListView 。名字叫 MasterPageItem.cs 。   ...本项目的 MasterPage 分为两栏,分一级菜单与二级菜单,即置顶一个 ListView 与置底一个 ListView 。

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这个 CSS 库帮你做汉堡

当然不是真的汉堡包,毕竟我们这儿不是美食频道,而是指 HambergurMenu,汉堡包式菜单,由于菜单图标的三条横线酷似一个汉堡包,故得其名。 [是不是很像?]...为了让网页更生动,当点击汉堡菜单图标时,可以给它添加一个小动画。这不,有个国外的大神,专门开发了一个汉堡菜单 CSS 动画库,库的名称就叫 Hamburgers!...进入 Hamburgers 库的官网,可以看到各式各样美味的 CSS 动画汉堡。点击菜单图标,即可查看效果,比如点击 Arrow 菜单图标,三条线会自然变化为箭头图标。...该库的使用方式非常简单,由于是纯 CSS 实现,只需引入一个样式文件: 引入样式文件后,先创建一个汉堡菜单元素...比如我需要一个点击后折叠的汉堡菜单,对应的类名是 hamburger--collapse,则代码如下: <button class="hamburger hamburger--collapse" type

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这个 CSS 库帮你做汉堡

当然不是真的汉堡包,毕竟我们这儿不是美食频道,而是指 HambergurMenu,汉堡包式菜单,由于菜单图标的三条横线酷似一个汉堡包,故得其名。 [是不是很像?]...为了让网页更生动,当点击汉堡菜单图标时,可以给它添加一个小动画。这不,有个国外的大神,专门开发了一个汉堡菜单 CSS 动画库,库的名称就叫 Hamburgers!...进入 Hamburgers 库的官网,可以看到各式各样美味的 CSS 动画汉堡。点击菜单图标,即可查看效果,比如点击 Arrow 菜单图标,三条线会自然变化为箭头图标。...该库的使用方式非常简单,由于是纯 CSS 实现,只需引入一个样式文件: 引入样式文件后,先创建一个汉堡菜单元素...比如我需要一个点击后折叠的汉堡菜单,对应的类名是 hamburger--collapse,则代码如下: <button class="hamburger hamburger--collapse" type

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《Motion Design for iOS》(四十三)

构建一个动画的汉堡按钮 汉堡按钮和滑出式菜单可能是整个产业中最两极分化的界面元素。...苹果的狂热支持者反对汉堡按钮和相应的滑出式菜单,说设计师(以及工程师、产品经理和CEO们)喜欢在那堆积尽可能多的东西,因为你有了很多垂直地空间。...我不能说我不认同,因为用户测试表明用户其实不太使用滑出式菜单,但可能我是一个伪君子,因为我还是在我的iPhone app Interesting中使用了一个汉堡按钮,这样看来我也是一个问题!...不论如何,如果你打算使用一个汉堡按钮,你也要让它有趣、讨喜来让人们点击。 所以一个汉堡按钮的基本元素是什么?...典型的是有三个水平栏来描绘常规状态,然后如果你想要精致一点的话,你可以在菜单打开时将栏换成X形。当然了,Pop就是用来让用户界面开发师变得精致的,所以为什么不给这个过渡加上一些动画呢?

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干货!iOS 与 Android 的APP 设计差异

抽屉导航其实是一个菜单,通过点击汉堡图标,然后从左侧或右侧滑出。标签栏一般位于标题栏的下方,使得内容能够很好地被管理,通过标签栏,用户可以对应用的视图,数据集和功能进行切换。...底部的菜单项很容易点击和操作。但是安卓规范其实不建议同时使用底部导航和标签,因为它可能会在导航时引起混乱。...底部导航(Material Design) 在Apple的人机交互规范中,没有类似抽屉菜单的标准导航控件。相反,Apple则建议将全局导航放在标签栏中。...Apple认为,常用导航入口应该尽可能的外置,一些用户不常用的功能才需要被放进汉堡菜单中。而对比安卓规范,通常会把主要导航也放在汉堡菜单中。...左边是标准的Android底部菜单视图;右边是标准的iOS标准菜单视图 在触摸范围和系统网格之间存在的差异 iOS 和 Android的触摸范围略有不同 (iOS最小的触摸范围为44px @1x,Android

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导航设计的10种模式

、侧边导航、汉堡导航; “2/8”法则告诉我们,80%的用户只用那些20%功能,这20%功能就是信息流里面的核心功能;如果那80%不常用的功能也占用着最重要的位置,那么用户就会被打扰,产生臃肿感,甚至会放弃使用产品...缺点: 用户不易发现,使用次功能需要二次点击,给用户在切换功能带来了操作成本; 可见性太差,用户还没能把汉堡菜单按钮和侧边栏联系起来,所以,侧边栏的渗透率很低; 不直观、不适用于主导航、如遇频繁操作的功能...一般位于产品顶部,通过点击呼出导航菜单; 通常用来筛选同一信息模块下不同类别的信息,或者快速启动某些常用的功能模块,而不需要频繁的页面跳转 ; Android中对应的控件为spinner控件,但该控件用于同一类别下不同视图之间的切换...iOS中下拉菜单为自定义控件,可以实现不同类别之间的切换; 下拉导航还有一种变式,就是下来菜单中展示两级甚至多级,一般在电商产品中比较常见,因为品类和筛选条件众多。 ?...优点: 菜单与界面的连贯性比抽屉式要好,容易让用户感知当前位置; 缺点: 位于屏幕上方,相对隐蔽且不能结合手势操作,不适合于频繁的切换功能使用; 考虑到导航菜单的可用面积较小,所以一般采用列表的形式展示菜单内容

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我至今没想到,我也能在 CSS 中实现 SVG 动画了

keyframes name | duration | easing-function | delay */ animation: my-sliding-animation 3s linear 1s; 示例:为汉堡菜单添加切换动画...我们可以开始构建一个菜单切换的动画: 我们发现这个菜单能够巧妙地吸引了用户的注意力,告诉用户可以使用图标关闭菜单。 接下来我们来一起解析具体的代码。...首先我们创建一个 svg 元素,用于创建“汉堡菜单图形: <line x1="0" y1="50%" x2="100%" y2="50%" class...现在继续编写菜单的第二个状态: 关闭按钮。 我们将依赖于应用于SVG元素的 .is-opened 类来在这两种状态之间切换。...使用来自矢量图形编辑器的 SVG 数据 前面我们一起实现的汉堡菜单非常简单。但是如果我们想做更复杂的东西呢? 这就是 SVG 变得困难的地方,这个时候需要借助矢量图形编辑软件。

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设计模式 | 工厂模式

面向直接开发 例如您看到疯狂星期四非常火爆,也想开一家自己的疯狂汉堡餐厅,并且为这家疯狂汉堡餐厅创建了一个用于配送汉堡的应用程序。...但我们的餐厅现在还不够疯狂,随时面临顾客的不同口味需求,我们不得不扩展我们的菜单,添加更多种类的汉堡。 工厂设计模式 一旦发生扩展,我们不得不更改上面的代码。...因此,我们不如把那些容易发生变化的进行封装起来,当我们的餐厅随着时间的推移而发展和变化时,我们可以直接对菜单进行新增,修改,删除。...我们不再需要担心具体的汉堡制作细节问题,也不需要注意请求汉堡的类型,我们只负责接收汉堡订单需求。无论是何种类型的汉堡,最终它都是实现 Burger 接口,这就是我们疯狂汉堡餐厅所关心的。...我们目前拥有了客户端餐厅作为接收顾客的汉堡需求订单,拥有了工厂,它是唯一的地方,所提供的汉堡种类是已知的,分别为牛肉汉堡和素汉堡

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再见Metro,Windows 10通用应用设计趋势分析 - 腾讯ISUX

· Continuum模式 Continuum模式是专门为混合形态设备设计,比如Surface,也就是说开启此模式后我们的设备可以自由切换平板状态和笔记本状态,系统会根据是否为触控屏幕以及是否有键鼠来判断是否进入...比如有触控功能的设备拔下了键鼠配件,Windows 10 会提示是否开启“平板模式”并将应用全屏显示,整个界面会针对触控略微放大,而且开始菜单也会变成全屏。...图为在桌面和平板模式下开始菜单的不同样式。 ? 二. 设计趋势分析 再来看看Windows 10上的官方应用对比Windows 8上的版本有什么不同: 应用商店(平板) ? ?...· 探索新的导航解决方案 既然Windows 10已决定弱化横向浏览,那必然需要一种更好的导航形式来替代之前的大字号横滑导航,大部分的通用应用都开始尝试采用“汉堡菜单”(Navigation Drawer...虽然汉堡菜单已经被广泛应用在网站、IOS及Android系统中,但是由于其易用性还存在很大争议(特别是在Phone上),所以在正式版发布前,汉堡菜单会不会成为微软的最终解决方案还不得而知。 ?

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2019年最实用的导航栏设计实践和案例分析全解

汉堡导航 汉堡包导航,是三条横线呈现的导航按钮,是一种很常见的导航方式。...但这篇文章的作者认为汉堡导航的学习曲线长,用户体验不好:http://mor10.com/hamburger-bad/ 大家不妨看看,个人建议是“因网站而异”。 ?...它们与普通的下拉菜单不同,因为它允许更宽而不是简单的垂直向下拉。 它包含多列内容,这些超级菜单扩展得更广。 ? 响应式卡片栅格导航 ?...滚动式导航栏 通过鼠标来滑动屏幕展示菜单,这种方式近年来比较流行。但个人建议除非是个性化的网站,企业网站采用这种菜单,用户会困惑,并且还需要一定的学习时间。当然,手机端更适合。 ?...响应式设计 响应式的导航栏,在手机端几乎都是以汉堡菜单为主,点击可查看所有导航。以下是几个案列展示: ? ? 电商网站导航设计最佳实践 可以肯定地说,导航是电商网站设计中最关键的部分之一。

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