本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket 在 Node.js 中的落地实践。 大纲预览 本文介绍的内容包括以下方面: 网络协议进化 Socket.IO?...随着应用交互的复杂,我们发现,有一些场景是必须要实时获取服务端消息的。 比如即时聊天,比如消息推送,用户并不会主动发起请求,但是当服务器有了新消息,客户端需要立刻知道并且反馈给用户。...但是也许你不清楚,Socket.IO 并不是一个纯粹的 WebSocket 框架。它是将 Websocket 和轮询机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,以实现更高效的双向通信。...路由组的作用是定义一个 websocket 连接组,不同需求连接这个组下的不同子路由。比如可以将 单聊 和 群聊 设置为两个子路由,分别处理各自的连接通信逻辑。...('wss://[host]/websocket') BFF 应用 BFF 或许你听说过,全称是 Backend For Frontend,意思是为前端服务的后端,在实际应用架构中属于前端和后端的一个
如果连接的状态已经是closed,这个方法不会有任何效果。 使用close方法来关闭连接,如果连接以及关闭,这方法将什么也不做。调用close方法只后,将不能发送数据。...该值会在所有队列数据被发送后重置为 0。而当连接关闭时不会设为0。如果持续调用send(),这个值会持续增长。只读。 extensions DOMString 服务器选定的扩展。...这个属性的取值会被取值为构造器传入的protocols参数。 readyState unsigned short 连接的当前状态。取值是 Ready state constants之一。只读。...六、Socket.io 既然说到了webSocket,就难免扯到socket.io。 有人说socket.io就是对webSocket的封装,并且实现了webSocket的服务端代码。...Socket.io将webSocket和轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。
长轮询: 是需要服务端进行更改来进行支持,客户端向服务端发送请求时,如果此时服务端没有新的信息产生,并不立刻返回,而是Hold住一段时间等有新的信息或者超时再返回,客户端收到服务器的应答后继续轮询。...可以看到长轮询比短轮询可以减少大量无用的请求,并且客户端接收取新消息也会实时不少。...:对Sec-WebSocket-Key进行处理后的数据。...用于证明他是支持升级后的协议的,验证成功 Sec-WebSocket-Protocol:服务端最终选定的协议 做完这些以后这次连接之后就都是webSocket连接了,既进入到全双工通讯 3:socket.io...webSocket的一些特性 长轮询回退:如果无法建立webSocket连接,socket.io将会退回到http长轮询进行连接,这也是为了兼容一些特别老的项目和极少数不支持的浏览器(现如今) 自动连接
在工作中用到的node除了打包和nuxt.js之外还没有用到node。今天用node搞了一个简单的聊天室,目录结构如下: ? index.html: <!...发送昵称给后端 socket.emit("join", name) document.title = name + "的群聊" //new addition //收到服务器发来的...join事件时 socket.on("join", function (user) { addLine(user + " 加入了群聊") }) //接收到服务器发来的...}) //new addition socket.on("message", function (msg) { io.emit("message", msg) //将新消息广播出去...当用户接收到消息时,将dom元素插入到页面中。
其目的是在WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。...握手与连接 浏览器发出连线请求,此时的request如下: 通过get可以表明此次连接的建立是以HTTP协议为基础的,返回101状态码。...其中Upgrade和Connection字段告诉服务端,发起的是webSocket协议 Sec-WebSocket-Key是浏览器经过Base64加密后的密钥,用来和response里面的Sec-WebSocket-Accept...和Connection来告诉浏览器,服务已经是基于webSocket协议的了,让浏览器也遵循这个协议 Sec-WebSocket-Accept是服务端确认后并加密后的Sec-WebSocket-Accept...Socket.io 简介 Socket.io是一个webSocket库,目标是构建不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。
因为HTTP协议是一种无状态的、基于TCP的请求/响应模式的协议,请求只能由客户端发起然后服务端进行响应。 这种方式是实现最简单的。缺点是大部分请求是无效的,浪费了带宽和服务器资源。...3.2 长轮询 长轮询是前端页面向服务端发送一次 ajax 请求,服务端收到请求后保持连接,直到有新消息才返回响应并关闭连接,并且处理完响应信息后再向服务端发送新的请求 长轮询的优点很明显,在服务端没有消息的情况下不会频繁的请求...EventSource 连接后,便可收到服务端的发送的消息,实现一个单向通信。...而netty-socketio是一个开源的[http://Socket.io][http_Socket.io]服务器端的一个java的实现,它基于Netty框架,同时支持Websocket和长轮询。...当业务服务需要向客户端推送消息时,调用消息中心提供的api发送到消息中心。 消息中心收到需要推送的请求后,将消息发送到mq。 消息中心作为消费者,以广播模式消费消息,此时所有节点都会消费到消息。
2.2 Socket.io和WebSocket的区别 Socket.io不是WebSocket,它只是将WebSocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码...,服务器在收到A用户的消息后,通过socket链接,将A用户的消息转发给B用户,B用户客户端接收到的消息就属于服务器主动发出的。...服务器在接收到客户端消息后的返回消息: 例如,长链接心跳机制,客户端向服务器发送ping消息,服务器在成功接受客户端的ping消息后返回的pong消息就属于服务器的返回消息。...其他常见的场景如社交软件中A用户给B用户发出了消息,服务器在收到A用户的消息后,给A客户端返回一条消息,供A客户端了解消息的发送状态,判断发送是否成功。...3.3 消息发送流程 将消息存储到本地数据库,发送状态设为等待。 发送socket消息。 接收到服务器返回的socket消息后,将本地数据库等待状态的消息改为成功。
由于协议的无状态特性,HTTP需要始终发送请求/响应对,而WebSocket是一种有状态协议。这意味着你可以从服务器获得任意数量的传出“请求”和任意数量的传入“响应”。...2)服务器响应状态码为101 Switching Protocols,以及WebSocket header。 ? 3)通信转换到WebSocket,此特定会话不再使用HTTP。...1.如果从服务器收到的状态码不是101,则客户端响应HTTP[RFC2616]。...特别情况下,收到401状态码时,客户端可能会执行身份验证;服务器也可能会通过3xx状态码重定向客户端(但客户不需要遵循)等。否则按以下步骤进行。...相反,客户端从服务器收到此修改后的响应,会关闭WebSocket连接。 ?
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。...HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。只能依靠定期轮询来获取最新的状态。时效性无法保证,同时更多的请求也会增加服务器的负担。...当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息。...socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用。...engine.io为 socket.io 提供跨浏览器/跨设备的双向通信的底层库。engine.io使用了 Websocket 和 XHR 方式封装了一套 socket 协议。
= Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate 首行返回的是HTTP/1.1协议版本和状态码101,表示变换协议(Switching Protocol)...Upgrade,其值为 websocket; Connection,其值为Upgrade; Sec-WebSocket-Accept,加密处理后的握手Key消息体组成 WebSocket的消息并非没有额外信息...RSV1, RSV2, RSV3: 每个1 bit 必须是0,除非一个扩展协商为非零值定义含义。如果收到一个非零值且没有协商的扩展定义这个非零值的含义,接收端点必须失败WebSokcket连接。...服务器没响应,但之前的连接不会断开 而faye和ws在到极限的时候,会出现异常。...17 faye 11 socket.io 11 ws表现最好简单易用,连接数最大,内存和CPU控制的稳定。
},100) 当我们写完以上代码上线后, 却通过监控可以发现, 上线后的服务器指标明显比之前有所提升 服务器是十分珍贵的资源, 那么为什么会发生这种情况呢?...但是明显 HTTP 协议不适用, 它是会在服务端收到请求后才会做出回应....: chat 握手从 HTTP 请求/响应开始,允许服务器在同一端口处理 HTTP 连接和 WebSocket 连接。...自动重新连接 在某些特定条件下,服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会被中断,双方都不知道链接的断开状态。...而 Socket.IO 包含一个 heartbeat 机制的原因,该机制定期检查连接的状态.当客户端最终断开连接时,它会自动重新连接,并且会出现指数级的回退延迟,以免压垮服务器 数据包缓冲 当客户端断开连接时
每当其他任何通信使用HTTPS(包括API调用和HTTPS查询上的 DNS)时,也会发生TLS握手。 通过 TCP 握手打开 TCP 连接后,会发生TLS 握手。 TLS 握手期间会发生什么? ?...通过服务器的公钥和 SSL 证书颁发机构的数字签名来验证服务器的身份 握手完成后,生成会话密钥以使用对称加密 加密套件决定握手方式:: 摘自:《HTTPS 篇之 SSL 握手过程详解》[1] 在TLS中有两种主要的握手类型...服务器hello:为回复客户端hello消息,服务器发送一条消息,其中包含服务器的SSL证书,服务器选择的加密套件和“服务器随机数”,即服务器生成的另一个随机字节串。 客户端发送公钥加密的预主密钥。...Socket.IO 由两部分组成: 一个服务端用于集成 (或挂载) 到 Node.JS HTTP 服务器:socket.io 一个加载到浏览器中的客户端:socket.io-client 很多人以为Socket.IO...HTTP的连接很简单,是无状态的。HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比HTTP协议安全。 后记及引用 本篇引用了大量资料和专栏: 1.
今日分享: websocket 和 轮询 及 长轮询 的理解 01 轮询 轮询 :客户端以一定的时间间隔向服务端发出请求,以频繁请求的方式来保持客户端和服务器端的同步。...没有(Response) ---- loop 02 长轮询 长轮询:当服务器收到客户端发来的请求后, 服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。...如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制(服务器端设置)才返回 。 客户端JavaScript响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。...首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。 所以上面的情景可以做如下修改。...客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request) 服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols
在这里我们说的广播系统其实就是配合 WebSocket 实现的即时更新接口。什么意思呢?比如说在你的购物 App 上,如果订单状态发生了变化,比如卖家发货了,那么马上就会收到一条通知信息。...之前我们如果要在后台做上一个广播通知功能的话,都是使用 Ajax 去轮询请求,但现在这么做的人已经不多了,毕竟 WebSocket 是更加可靠和高效的选择。...不过问题就来了,在 Laravel8 相关的文档中,关于 redis 和 socket.io 的内容基本上没了。所以我们需要去参考 Laravel6 以及更低版本的文档。这个大家在查阅的需要注意哦。...Laravel 队列监听处理后的内容会到 laravel-echo-server 中,并由 laravel-echo 的服务端进行对前端的广播。...但是,这时你可以去试试刷新发送广播的页面,这边应该还是无法收到推送过来的消息。这是为什么呢?
1、概述 HTTP协议是一种无状态协议,服务端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。...举例来说,HTTP协议有点像发电子邮件,发出后要等待对方回信;WebSocket则是像打电话,服务器端和客户端可以同时向对方发送数据,它们之间存在着一条持续打开的数据通道。...连接建立后,客户端通过send方法向服务器端发送数据。...wsMessage的参数为事件对象evnet,该对象的data属性包含了服务器返回的数据。...简介 Socket.io是目前最流行的WebSocket实现,包括服务器和浏览器两个部分。
如果上图所示: http和webSocket其实是个交集,他们的使用都是建立在tcp链接之上。...: permessage-deflate;client_max_window_bits=15 上面两段代码你就会发现,他是在http的基础上加了点东西,告诉服务器,我是个websocket请求 服务器做了解析和处理以后就能结结实实的通信了...; }; //实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。...5、没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。 目前web即时通讯的方案 1、ajax轮询 ajax轮询 的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,问问服务器有没有新消息。...这就不能满足了 2、long poll(长轮询) 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回
官方介绍(链接)Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5...Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...轮询是指客户端每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端接收到客户端请求后返回数据给客户端。客户端轮询的方式有两种:短轮询、长轮询。...socket-io比websocket优势 1.由于使用了一些错误配置的代理而无法建立 WebSocket 连接,连接将回退到 HTTP 长轮询, 2.Socket.IO 包含一个心跳机制,它会定期检查连接的状态...服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会中断,而双方都不知道链接的断开状态。当客户端最终断开连接时,它会以指数回退延迟自动重新连接,以免使服务器不堪重负。
* randomizationFactor (数值型)默认为0.5,最小为0,最大为1 * timeout (数值型) connect_error和connect_timeout事件触发前的延迟时间,...(随后可以到服务器端查找socket.handshake.query对象) * parser (解析器):默认的为一个Parser实例 * 断开连接后等待首次尝试重连的时间最大为10秒,超出以10秒计算...,在客户端连接到服务端被设置 }); // 监听服务器端触发 serviceEventA 事件,并接收发来的数据 socket.on( "serviceEventA", function( data...){ console.log( data ); } ) // 监听服务器端触发 serviceEventC 事件,并接收发来的多个参数数据 socket.on( "serviceEventC",...serviceEventB 事件,并接收发来的数据,再将获取的数据发送回服务器端 socket.on( "serviceEventB", function( data, fn ){ console.log
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