我们所有人都希望编写更少的代码,但要做更多的事情。 为了实现这一点,我们构建了组件,以便可以多次重用它们。 一些组件只需要基本的可重用性。 其他人则需要更复杂的技术才能充分利用它们。...当我们重用该组件(而不是直接使用代码)时,它给我们带来了两个好处: 将来进行更改要容易得多,因为我们只需要在一个地方做 我们不必记住将代码复制到的数十个(或数百个)地方 这是最基本的,也是最经常谈论的可重用性形式...5.扩展 通过适应性和反转性,我们拥有必要的技术,可以最大限度地提高组件的可重用性。 下一步是将这些技术应用于整个组件,以便我们更轻松地扩展其行为。 我们使用命名槽在组件中添加一个或多个扩展点。...无论哪种方式,您都将获得很大的灵活性和大量的代码重用性。 6.嵌套 通过将这些扩展点通过一层或多层组件,我们将得出扩展的结论。 乍一看听起来很疯狂,但是它非常有用,尤其是在大中型应用程序中。...这是我遇到的最先进的可重用性应用程序。我用这个技术有很多在我自己的工作。 结论 这是我遇到的6个可重用性级别。 我可能会错过一些,我当然不会说这是一份详尽的清单,但是它足够完整,可以使用。
可重用的代码指:在相似业务场景下,用的是同一份代码。 可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。...可重用的代码可以减少因需求变动,导致多次改动和漏改的情况。试想,要修改全站提交按钮的颜色,如果全站有100个包含提交按钮的页面,每个页面的按钮的样式都没复用,这改动量和漏改的风险都很大。...如果做成可重用的,则只需改动一处。 如何写出可重用的代码 代码块的职责越多,越难被复用。写出可重用的代码就是:识别,分离出可复用的部分。 考虑这样的场景:代码块A 的功能是获取接口数据,并渲染 UI。...工具函数 工具函数是与业务无关的。如:格式化日期,生成唯一的 id 等。Lodash 和 moment.js 包含了很多的工具方法。 总结 要写出可重用的代码,本质就是识别和分离出可复用的部分。...前端可以从 UI 展示,接口调用,业务流程,数据,工具函数 中找出可复用的部分。 代码质量的下一层次就是:可重构的代码。我会在下一篇文章中介绍。
3金伟强---(+云荐大咖).jpg可重用的代码指:在相似业务场景下,用的是同一份代码。 可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。...开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。 可重用的代码可以减少因需求变动,导致多次改动和漏改的情况。...试想,要修改全站提交按钮的颜色,如果全站有100个包含提交按钮的页面,每个页面的按钮的样式都没复用,这改动量和漏改的风险都很大。如果做成可重用的,则只需改动一处。 如何写出可重用的代码?...代码块的职责越多,越难被复用。写出可重用的代码就是:识别,分离出可复用的部分。 考虑这样的场景:代码块A 的功能是获取接口数据,并渲染 UI。代码块B 的 UI 和 A 一样,但获取的接口数据不一样。...前端可以从 UI 展示,接口调用,业务流程,数据,工具函数 中找出可复用的部分。 代码质量的下一层次就是:可重构的代码。我会在下一篇文章中介绍。
可重用的代码指:在相似业务场景下,用的是同一份代码。 可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。...可重用的代码可以减少因需求变动,导致多次改动和漏改的情况。试想,要修改全站提交按钮的颜色,如果全站有100个包含提交按钮的页面,每个页面的按钮的样式都没复用,这改动量和漏改的风险都很大。...如果做成可重用的,则只需改动一处。 一、如何写出可重用的代码 代码块的职责越多,越难被复用。写出可重用的代码就是:识别,分离出可复用的部分。...(四)工具函数 工具函数是与业务无关的。如:格式化日期,生成唯一的id等。Lodash和 moment.js包含了很多的工具方法。 二、总结 要写出可重用的代码,本质就是识别和分离出可复用的部分。...前端可以从UI展示,接口调用,业务流程,数据,工具函数中找出可复用的部分。 代码质量的下一层次就是:可重构的代码。我会在下一篇文章中介绍。 推荐阅读 代码质量第3层-可读的代码!
也就是说,组合的好处在于,通过允许子组件分别实现单一职责的方式,让 这样的组件也符合了单一职责原则。 可重用性 使用组合的组件也有可重用性的优点,可以重用通用的逻辑。...可重用性 一个可重用的组件,可以做到一次编写多次使用 想象一下,如果有那么一个总是重复发明轮子的软件开发世界。 人们编写代码时,不能使用任何已有库或工具。...甚至在同一个应用中你都不能使用写过的任何代码。 在这种环境中,是否有可能在合理的时间内编写出一个应用呢?绝无可能。 有请可重用性出场 -- 让事情运转起来,而非重新发明如何让其运作。...代码重复提高了复杂性和维护成本,却没有带来显著的价值。一处逻辑的更新会迫使你修改应用中其所有重复的副本。 重复问题要靠可重用的组件来解决。编写一次使用多次,是一种有效而省时的策略。...但享受可重用性也非毫无成本的。必须符合单一职责原则和合理的封装,才能说组件是可重用的。 符合单一职责原则是必须的: 重用一个组件实际上就意味着重用其职责 所以,只有唯一职责的组件最容易被重用。
如果我们可以将它们封装到组件中,并在多个项目中简单地重用它们,结果会怎样呢?我们将介绍几种定义transition的方法,并深入研究如何使它们真正可重用。...我们不能在另一个项目中真正重用这个transition。 封装transition组件 如果我们将前面的逻辑封装到一个组件中,并将其用作一个组件,结果会怎样呢?...现在,我们可以传递普通transition组件可以接受的任何事件和支持,这使得我们的组件更加可重用。但为什么不更进一步,增加通过 prop 轻松定制持续时间的可能性。...现在,我们可以控制实际的可见过渡时间,这使我们可重用的过渡变得灵活且易于使用。 但是,如何过渡多个元素(如列表项)呢?...我认为它非常方便,可以轻松地在不同的项目中使用。你可以试一试:) 总结 我们从一个基本的过渡示例开始,并最终通过可调整的持续时间和transition-group支持来创建可重用的过渡组件。
可以被用来定义可重用的 SQL 代码段,可以包含在其他语句中。...,id、username 和 password 属性将会被查找,然后将它们的值传入预处理语句的参数中。...**注意:这种方式是不安全的,会导致潜在的 SQL 注入攻击,因此要么不允许用户输入这些字段,要么自行转义并检验(即将输入中的特殊字符转义处理,比如"&"→ "&", "<"→"<"," "→" "...Result Maps resultMap 元素是 MyBatis 中最重要最强大的元素。它就是让你远离 90%的需要从结果 集中取出数据的 JDBC 代码的那个东西。...ResultMap 的设计就是简单语句不需要明确的结果映射,而很多复杂语句只需要描述它们的关系。
免费体验 Gpt4 plus 与 AI作图神器,我们出的钱 体验地址:体验 当我们谈论或讨论在 Vue 中创建用户界面组件时,经常会提到可重用性。...有了新的需求,你可能不得不考虑修改 "可重复使用的组件"。 如果需要拆分 "可重用组件",以便将拆分后的组件应用到其他地方,该怎么办? 在 Vue 中创建真正的可重用组件可能很棘手。...应用可重复使用概念时的 3 个问题 虽然可重用性是 Vue. 组件的一个理想特性,但有几个问题会使其难以实现: 修改现有组件:一个问题是修改应用程序中已经使用的现有组件。...当然,经验会帮助你设计出更好的组件,但这需要时间 重构可重用组件 根据我的经验,我将重新设计和重构可重用的组件。重构是一个在不改变代码原有功能的前提下重组代码的过程。...结论 在 Vue中创建实际的可重用组件可能具有挑战性,这是因为需要解决修改现有组件、保持一致性以及管理依赖关系和状态等相关问题。然而,可重用组件的好处使得克服这些问题是值得的。
Java 继承(子类和超类) 在 Java 中,可以从一个类继承属性和方法到另一个类。...我们将“继承概念”分为两类: 子类(child): 从另一个类继承的类 超类(parent): 被继承的类 要从一个类继承,使用 extends 关键字。...Ford Mustang 注意: 在上面的示例中,Vehicle 类是超类,Car 类是子类。 Car 类继承了 Vehicle 类的 brand 属性和 honk() 方法。...Car 类还可以添加自己的属性和方法,例如 modelName。 何时使用继承: 代码重用:在创建新类时,重用现有类的属性和方法。 代码的组织:将相关的类组织在一起,使其更容易理解和维护。...代码重用: 在创建新类时,重用现有类的属性和方法。 代码的组织: 将相关的类组织在一起,使其更容易理解和维护。 灵活性: 允许代码以不同的方式执行,而无需更改代码本身。
面向对象的语言必须具备四个基本特征: 1.封装能力(即允许将基本数据类型的变量或函数放到一个类里,形成类的成员或方法) 2.聚合能力(即允许类里面再包含类,这样可以应付足够复杂的设计) 3.支持继承...确实是一种弱类型的面向对象的语言,这里给出一个简单的类继承的代码 //父类ClassA function ClassA(sColor)...,即实现了继承 this.name = sName; this.sayName = function(){ document.write("Name:" + this.name...oClassA.sayColor(); var oClassB = new ClassB("Blue","Jimmy.Yang"); oClassB.sayColor();//这里sayColor方法是从ClassA继承来的...oClassB.sayName();//这是ClassB中的新方法 /* call函数的演示示例 function sayColor(sPrefix, sSuffix) { alert(sPrefix
在深度学习模型的训练过程中,难免引入随机因素,这就会对模型的可复现性产生不好的影响。但是对于研究人员来讲,模型的可复现性是很重要的。...这篇文章收集并总结了可能导致模型难以复现的原因,虽然不可能完全避免随机因素,但是可以通过一些设置尽可能降低模型的随机性。 1. 常规操作 PyTorch官方提供了一些关于可复现性的解释和说明。...PyTorch中涉及两个伪随机数生成器,需要手动对其进行播种以使运行可重复。此外,还应确保代码所依赖的所有其他库以及使用随机数的库也使用固定种子。...2. upsample层 upsample导致模型可复现性变差,这一点在PyTorch的官方库issue#12207中有提到。...目前笔者进行了多次试验来研究模型的可复现性,偶尔会出现两次一模一样的训练结果,但是更多实验中,两次的训练结果都是略有不同的,不过通过以上设置,可以让训练结果差距在1%以内。
单词 "多态" 意味着 "多种形式",在编程中,它指的是具有相同名称的方法/函数/操作符,可以在许多不同的对象或类上执行。...函数多态性 一个示例是 Python 中的 len() 函数,它可以用于不同的对象。 字符串 对于字符串,len() 返回字符的数量: 示例 x = "Hello World!"...} print(len(thisdict)) 类的多态性 多态性通常在类的方法中使用,其中我们可以具有相同方法名称的多个类。...由于多态性,我们可以为所有三个类执行相同的方法。 继承类的多态性 那么具有相同名称的子类的类呢?我们能在那里使用多态吗?...如果我们使用上面的示例,并创建一个名为 Vehicle 的父类,并将 Car、Boat 和 Plane 作为 Vehicle 的子类,子类将继承 Vehicle 的方法,但可以重写它们: 示例,创建一个名为
---- 本节知识视频教程 一、类代码块 在定义类的时候,使用了冒号: 而这个冒号在python中的表示一个代码块的开始。 代码块的读取默认是从上到下的,类代码块中的代码同样是从上到下读取的。...类代码块使用注意点: 1.实例化一个类后,如果在方法外写的代码会被直接运行。 2.类中写的变量名称,自动会被认为类的属性,这个属性可以被该类的方法调用。...继承的代码定义方式: Class 父类名称: 父类成员 Class 子类名称(父类名称):#这里体现了继承的定义 子类成员 注意:子类继承父类后,我们可以直接实例化子类,那么父类中的属性和方法都可以被子类调用...类继承的好处: 1.可以提取类的公共特性。 2.容易理解类之间的关系。 3.使得代码更加简化,更能表示现实事物对象以及关系。 4.如果子类继承的父类还有继承关系,那么将继承所有的父类的方法。...三、总结强调 1.类代码块,可以通过类的实例化就可以输出类中代码的效果,主要理解代码块的读取顺序。 2.类的继承。掌握类继承的定义以及类的调用方法,继承了哪些。
Flexibility Flex伸缩布局决定性的特性是让伸缩项目可伸缩,也就是让伸缩项目的宽度或高度自动填充剩余的空间。这可以以flex属性完成。...Flex属性 flex属性可用来指定 可伸缩长度 的部件:扩展比率,收缩比率,伸缩基准线。当有一个元素是伸项目时,flex属性将代替主轴长度属性决定元素的主轴长度。...1 0%;*/ } /*以父容器的宽度为基数计算,元素完全可伸缩*/ 当 flex 取值为一个长度或百分比,则视为 flex-basis 值,flex-grow 取 1,flex-shrink...总结 flex 的缺省值并非是单一属性的初始值,在flex属性取值的缩写中,flex-grow 、 flex-shrink 、flex-basis的缺省值分别为1 、 1 、0%,而不是这三属性分别的默认值...0、 1 、auto; 当项目没有设置固定宽度(对于水平的情况,也就是宽度本身是auto的)时,flex-basis如果也是auto,那么flex-basis的使用值就是该项目的内容本身撑起来的宽度(对于水平的情况
有些组件只需要基本的可重用性,而另一些则需要更复杂的重构技术,我们才能充分复用它。 这里有6个不同级别的可重用性概念,大家先来体会体会,后续更新会一个一个的讲。...1.模板化 通过模板化,我们将一些重复性高的代码包装在其自己的组件中,而不是在周围到处复制和粘贴代码。...当我们重用该组件(而不是直接使用代码)时,它为我们带来了两个好处: 将来进行更改就会容易得多,因为我们只需要在一个地方更改 我们不必记住每个重复代码复被复制到了哪些地方 这是最基本的,也是最经常谈论的可重用性形式...扩展 通过适应性和反转性,我们拥有必要的一些技术基础,这些技能可以最大限度地提高组件的可重用性。 下一步是将这些技术应用于整个组件,以便我们更轻松地扩展其行为。...无论哪种方式,我们都能获得很大的灵活性和大量的代码重用性。 6.
has-a 组合关系 是一种包含关系 获得了其所包含对象的实现, 但没有继承其接口 -- 区别于公有继承 不能直接使包含对象的方法作为自己的方法 使用初始化表的方式初始化所包含的对象 -- 使用成员对象名而非类名初始化...成员变量的初始化顺序为它们被声明的顺序,而非初始化表中的数据 如果某个成员的初始依赖另一个成员,需要将后者放在它的前面声明 如果不使用初始化表,将优先构造成员对象 -- 使用成员对象的默认构造方法 私有继承...另一种 has-a 关系 has-a 组合关系 是一种包含关系 获得了其所包含对象的实现, 但没有继承其接口 -- 区别于公有继承 不能直接使包含对象的方法作为自己的方法 使用初始化表的方式初始化所包含的对象...-- 使用成员对象名而非类名初始化 成员变量的初始化顺序为它们被声明的顺序,而非初始化表中的数据 如果某个成员的初始依赖另一个成员,需要将后者放在它的前面声明 如果不使用初始化表,将优先构造成员对象...-- 使用成员对象的默认构造方法
这里写目录标题 虚函数 虚函数实现动态绑定 虚继承 抽象类 虚函数 虚函数是在C++中用于实现多态性的一种特殊函数。它通过使用关键字"virtual"进行声明,在基类中定义,可在派生类中进行重写。...这使得在继承关系中,通过基类指针或引用调用虚函数时,可以根据实际对象的类型来动态地确定要执行的函数版本,实现多态性的特性。...test00(); system("pause"); return 0; } 虚继承 虚继承(Virtual Inheritance)是C++中的一种继承方式,用于解决多继承中的菱形继承问题。...在多重继承中,如果一个派生类从两个或更多的基类继承,而这些基类又共同继承自同一个基类,就会出现菱形继承问题。这种情况下,派生类会包含同一个基类的多份拷贝,导致二义性和内存浪费。...它是实现抽象类和多态性的重要机制之一。 如果某个函数不是抽象类中的成员函数,不能用基类指针调用。
频繁使用 ctrl+c 和 ctrl+v ,导致代码很多都是重复的。这几天,也看了自己以前写的代码,简单的探索了一下,挑选几个实例,分享下如何在特定场景下,保证代码质量前提下,提高代码复用性。...提高代码的复用性,应该是不同场景,不同解决方案的。同时也要保证代码质量。不建议强制提高代码复用性,如果提高代码复用性会大大的降低代码的可读性,维护性,可能会得不偿失。...3.JavaScript 关于提高代码复用性的好处,在上面 HTML+CSS的实例里面并没有很明显的优势,但在 JS 里面提高代码的复用性优势就比较明显了,下面简单列举几个例子。...关于提高代码的复用性,或者说减少重复的代码,个人觉可以往以下目标努力--当需求发生改变,需要修改代码的时候,同样的代码不要修改两次。...,之前写的代码无法重用,只能复制过来,再修改下。
封装提供了类与外部世界之间的接口,隐藏了类的内部实现细节,提高了代码的可维护性和安全性。...封装可以提供更好的代码组织和管理方式,同时也增强了代码的安全性,因为外部代码无法直接修改和访问类的内部数据。 C语言封装风格 当单一变量无法完成描述需求的时候,结构体类型解决了这问题。...继承可以通过创建一个新类并从基类派生来实现,新类将自动获得基类的成员变量和成员函数,同时可以添加新的成员或重写基类的成员函数。 继承的主要目的是实现代码的重用和构建类之间的层次关系。...多态 C++中的多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许使用指针或引用来处理不同类型的对象,而实际上执行的是根据对象类型动态选择的相关操作。多态性可以提高代码的灵活性、可复用性和可扩展性。...总而言之,函数重载是C++中一个强大的特性,可以使代码更加灵活和易于使用,为我们提供了更多的选择和可能性。合理地利用函数重载,可以使我们的代码更加清晰、高效,同时提高开发效率和代码的可维护性。
封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中2. 继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写3....比如我要修改动物类的吃方法,那么狗类中的吃方法也要重复修改一遍很麻烦等情况,那么解决这个问题就可以用到面向对象中的继承特性来解决。...使用继承后只需要把子类中特有的属性和方法再次封装一下就可以了,而不需要其他子类中把父类的方法重复编写一遍。2)继承的语法:class 类名(父类名): pass3)特点:1....子类继承自父类,可以直接享受父类中已经封装好的方法,不需要再次开发2....类中派生四、继承的传递性C类从B类继承,B类又从A类继承,那么C类就具有B类和A类的所有属性和方法总结: 子类拥有父类以及父类的父类中封装的所有属性和方法代码体验:class Animal():
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