金三银四到来了,找工作的好时候到了,小伙伴们是不是都在忙着找工作呢,小弟前一阵也是忙着在找工作,面试了好多公司,所幸的是进到了自己心仪的公司,也是很幸运的。下面我将自己亲身实战的面试题及收到的面试题总结并分享答案出来。欢迎各位大哥指导、指点。
话不多说,直接上干货。 某知名在线教育公司 介绍一下自己项目中MVP如何实现; 自定义View流程; 说说项目中遇到的性能优化、内存泄漏和内存溢出; native和h5交互怎么做; 事件分发流程; http、https的区别,post、get区别; 算法:两个单链表相交,求相交结点; 算法:获取单链表倒数第k个元素; 著名安全类公司 Activity的启动模式和应用场景; Handler机制以及与Message等之间的关系; 与Service通信的几种方式,进程间通信和进程内通信的区别; 手写代码实现线
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库 rxjava:一个实现异步操作的库,现在非常火 RxAndroid:用于Android的Rxjava绑定库 RxBinding:配合Rxjava处理控件异步调用 RxLifecycle:防止RxJava中subscription导致内存泄漏 RxPermissions:基于RxJava开发的用于帮助在Android 6.0中处理运行时权限检测 retrofit:目前最好用的网络通讯库,应该都用过吧 okhttp:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档:https://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/ BaseRecyclerViewAdapterHelper:很好用的RecyclerView多功能适配器库,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个库 NumberProgressBar:性感的数字进度条 FlycoTabLayout:样式比TabLayout多样的Tab库 FlycoDialog:多功能的Dialog FlycoLabelView:添加角标的库 gson:帮助Json和Object转换,这个也常用 fastjson:功能同gson,有些地方gson不能处理可以试试这个,阿里巴巴出品 ijkplayer:B站出品的视频解码库 DanmakuFlameMaster:同样B站出品的弹幕库 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理库,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的Drawable,之前有看源码觉得代码封装得挺好,动画不仅仅只能用在View上 filepicker:这个是用来处理PreferenceScreen的文件选中库,PreferenceScreen感觉平时不怎么看到使用,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的库,这是我为了做这个App的某些功能封装的库- -,现在也有用在工作的项目上 IjkPlayerView:基于ijkplayer开发的播放器,也是为了做这个App的视频播放功能封装的库- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
最近一直被需求赶着走,有些功能经过测试上线后就没再review。闲下来还是重新优化下老代码,温故而知新,还是有点收获和进步的
现在安卓系统无论是性能还是体验上其实都不输于iOS,只是因为手机厂商多而杂,他们会改源码,自定义系统,最后又过一遍不同开发水平工程师的手,导致很多手机即使在机器上面的跑分非常高,里面的APP运行也有卡顿现象。
最近研究应用流畅度专题时,发现RecyclerView里边的坑真多,有很多可以优化的点,在理解优化点之前,最好对RecyclerView的缓存机制有一些了解,比如得知道CacheView和RecycledViewPool的区别和联系,RecyclerView的绘制流程有一定了解,再来谈RecyclerView的性能提升。缓存机制可以看看这篇文章:基于滑动场景解析RecyclerView的回收复用机制原理
关于Lifecycle的基本使用,这里就不详细介绍了,毕竟官网讲的很清楚了,而且大部分时间,我们也用太感知细节,这也是JetPack的魅力所在。
到此这篇关于Android Studio 运行按钮灰色的完美解决方法的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio 运行按钮灰色内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
本文主要介绍了React Native在Android项目实战中的总结。作者通过实践项目,展示了React Native在Android上的应用,包括整体开发流程、性能优化、首屏加载速度、内存优化等方面。同时,作者还提出了下一步的优化方向,包括RecyclerView的复用、视频播放、内存泄漏等。总的来说,React Native在Android上的应用前景广阔,但也需要不断进行优化和改进。
Android Qzone 6.1版本在情侣空间涉水React Native,以动态插件方式将情侣空间进行React Natived的改造。在情侣空间基础上,Android Qzone 6.2版本以融
https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle
面试造火箭,工作拧螺丝,虽然我只想拧螺丝,可是我需要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让自己处于不败的地步呢,刷题是一个比较好的捷径,今天就汇总了一些比较经典的面试题进行了汇总,分享给大家。
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年了,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
当RecyclerView内容过多,超出屏幕的时候,需要让它自己滚动展示数据,尤其是某些Android设备处于高处,或是不可被触摸点击的,这样的情况下,让其自己滚动展示数据尤为重要了 自动滚动的方案有很多种,目前比较常见又最简单的一种是:继承至RecyclerView,并实现runnable方法,每间隔10ms(delayTime)就去执行scrollby(x,y)方法,其中delayTime和x,y的值决定了滚动速度。
需求:类似医院或者商场,大屏幕无限轮播item (广告词/广告图…),供大家参考,具体内容如下
需求:类似医院或者商场,大屏幕无限轮播item (广告词/广告图…) 代码如下 /** * Created by Xia_焱 on 2017/8/20. */ public class AutoPollRecyclerView extends RecyclerView { private static final long TIME_AUTO_POLL = 32; AutoPollTask autoPollTask; private boolean running; //标
一个月前呢,为了巩固下自己的基础以及为以后的面试做准备,每天去找一些大厂的面试真题,然后解答下,然后自己确实也在这个过程中能复习到不少以前没有重视的问题,今天就总结下之前一个多月总结的面试题,难度不大,大佬可以直接路过,当然发发善心点个赞也是可以的❤️。
onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()
2. 注意在ListView/GridView等出现大量重复子组件的视图里面对ConvertView的复用3. Bitmap对象的复用
其实大家换工作无非钱少了/环境不好/没成长三种原因,但是面试在讲离职原因的时候一定不要过于实诚,请尽量往个人发展这个方向上靠拢,切忌一定不要说现任公司的坏话,尤其是跳槽频繁或者像我这种第一份工作不满两年的,一定要想好自己的离职理由,我有几家公司明显技术答的还行,但是因为离职理由挂掉的。
之前一直混迹于牛客,现在也反馈一波给牛油们。下面是秋招的面试经历具体内容。 拼多多 学霸提前批Android研发工程师 offer 笔试 基于给定接口实现ImageLoader框架 一面 自我介绍 静态变量和实例变量的区别 重写equals()方法的注意事项;两个list是怎么判断是否相等的? HashTable和HashMap的区别;是否允许键为null 数据同步的方法;synchronized可以在对象上加锁吗?在方法上加锁是加在哪个对象上? 进程间读写文件的同步方式 了解哪些加密算法;AE
在 Android 应用程序中,RecyclerView 是一个非常重要的控件。它被广泛使用,因为它可以帮助我们展示大量的数据,同时也能够提供流畅的滑动体验。然而,如果我们不小心处理好 RecyclerView 的缓存机制,就可能会导致性能下降或者内存泄露的问题。
Android 架构发展 : Android 架构的发展 途径了 MVC -> MVP -> MVVM 等方案 , 这些架构都 不是 Google 官方提出的 , 都是各个团队 根据自己的需求推出的适合自己的架构方案 ;
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1.Bitmap优化 Bitmap非常消耗内存, 而且在Android中,读取bitmap时, 一般分配给虚拟机的图片堆栈只有8M,所以经常造成OOM问题。 所以有必要针对Bitmap的使用作出优化: 1.1. 图片显示:加载合适尺寸的图片,比如显示缩略图的地方不要加载大图。 1.2. 图片回收:使用完bitmap,及时使用Bitmap.recycle()回收。 问题:Android不是自身具备垃圾回收机制吗?此处为何要手动回收。 Bitmap对象不是new生成的,而是通过BitmapFactory生产的。 通过源码可发现是通过调用JNI生成Bitmap对象(nativeDecodeStream()等方法)。 所以, 加载bitmap到内存里包括两部分, Dalvik(ART)内存和Linux kernel内存。 前者会被虚拟机自动回收。 而后者必须通过recycle()方法, 内部调用nativeRecycle()让linux kernel回收。 1.3. 捕获OOM异常:程序中设定如果发生OOM的应急处理方式。 1.4. 图片缓存:内存缓存、硬盘缓存等 1.5. 图片压缩:直接使用ImageView显示Bitmap时会占很多资源, 尤其当图片较大时容易发生OOM。 可以使用BitMapFactory.Options对图片进行压缩。 1.6. 图片像素(质量):android默认颜色模式为ARGB_8888, 显示质量最高,占用内存最大。 若要求不高时可采用RGB_565等模式。 还可以使用WebP; 图片大小:图片长度 * 宽度 * 单位像素 所占据字节数 ARGB_4444:每个像素占用2byte内存 ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认) RGB_565:每个像素占用2byte内存 1.7. 考虑使用inBitmap;图片优化之inBitmap 2. 巧用对象引用类型
以下问题的答案均是个人四年来学习实践中整理的,如有不同意见,欢迎斧正。 1.自定义Handler时如何避免内存泄漏
现在Android开发的现状大致是这个样子,人才严重过饱和,加上跨端和小程序盛行,原生客户端(安卓 iOS)岗位进一步萎缩,入行之后就业极为困难。目前行情是移动端严重过剩,服务端供需平衡,前端供不应求。市场上前端工作好找,服务端职业上限整体较高。。客户端上百人抢一个工作岗位,竞争激烈,内卷惨烈。
说来也怪,从入职的第一天就觉得很不舒服,然后慢慢产生离开的念头,随后转变思想,回去打算按照步骤继续学习,避免下次求职尴尬。奈何。
在Android开发中,多线程是一个常见的话题。为了有效地处理多线程的并发问题,Android提供了一些工具和机制。其中,ThreadLocal是一个强大的工具,它可以使得每个线程都拥有自己独立的变量副本,从而避免了线程安全问题。
楼主去年本科毕业,双非学校,之前一直在小公司。有幸得到百度、头条、新东方、滴滴的面试机会,头条和滴滴是内推的,百度和新东方是自己投递的。大家可以使用Boss直聘,虽然Boss直聘之前出过人命,但这并不影响求职者找工作,bat、tmd等各大公司都在Boss直聘上招聘。下面给出面试题,有些问题已经忘记了。文章比较长,文末会给出面试题的答案链接。虽然有答案,但我并不建议面试者盲目背面试题,大部分的面试官实际上是根据简历上写的技能来问问题的,也就说简历上写的技能必须熟悉。 一、百度 一面 1、LeetCode原题,
本篇是 Android 内存优化的进阶篇,难度可以说达到了炼狱级别,建议对内存优化不是非常熟悉的仔细看看前篇文章: Android性能优化之内存优化,其中详细分析了以下几大模块:
面试大厂,那就是考察你技术方向的一些专业技能,如果你面试Android岗位,那 Android 方向的专业技能就是考察很重要的一个方向。
面试题除了你不会的其余都会,除了你不知道的其余都知道,除了你答不上来的都答上来了。
算法:[82. 删除排序链表中的重复元素 II](javascript:void(0);)
LZ 是一枚 96 年 Android 鼠,曾经自认为 I Love Android,enmmm,Android 不爱我。
在 Android 开发中,RecyclerView 是一个非常常用的组件,用于展示大量数据。然而,如果不进行优化,RecyclerView 可能会导致 UI 卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助你更好地使用 RecyclerView。
一、类加载机制1. ClassLoader的类型2. ClassLoader的加载过程二、Java虚拟机的运行时内存模型三、垃圾标记算法1、引用计数算法:2、根搜索算法3、Java中的引用类型四、垃圾收集算法1. 标记-清除算法2. 复制算法3. 标记压缩算法4. 分代收集算法五、Android 虚拟机1. Android使用的虚拟机2. 引起GC的原因3.垃圾收集六、常见的内存问题七、常见的内存泄漏场景
写在前面的话: 在正常项目流程中,我们很多情况下会碰到点击显示更多文本,这样可以利于页面变化加载,点击显示更多可能会非常常用,现在博主利用自己的闲暇时间来一点一点完成一个自定义控件,这个控件可以满足大多数情况的需求。
今天分享的面试题,基本都是针对一线互联网公司的面试题整理的,我这里就不单独以公司为单位整理,我自己进行了分类,循序渐进,由基础到深入,由易到简。
在Android开发领域,RecyclerView是展示动态数据列表的强大工具,凭借其灵活性和高性能,成为了面试中的热门话题。本文旨在深入探讨与RecyclerView相关的高频面试问题,并提供详尽的解答技巧,帮助求职者在面试中脱颖而出。
内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。 memory leak会最终会导致out of memory! 内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。 内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。这就是溢出!比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢。就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出. 以发生的方式来分类,内存泄漏可以分为4类: 1. 常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。 2. 偶发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。常发性和偶发性是相对的。对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。 3. 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。 4. 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。但是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。 从用户使用程序的角度来看,内存泄漏本身不会产生什么危害,作为一般的用户,根本感觉不到内存泄漏的存在。真正有危害的是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统所有的内存。从这个角度来说,一次性内存泄漏并没有什么危害,因为它不会堆积,而隐式内存泄漏危害性则非常大,因为较之于常发性和偶发性内存泄漏它更难被检测到
内存泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是该内存空间使用完毕之后未回收)即所谓内存泄漏。 内存泄漏形象的比喻是“操作系统可提供给所有进程的存储空间正在被某个进程榨干”,最终结果是程序运行时间越长,占用存储空间越来越多,最终用尽全部存储空间,整个系统崩溃。所以“内存泄漏”是从操作系统的角度来看的。这里的存储空间并不是指物理内存,而是指虚拟内存大小,这个虚拟内存大小取决于磁盘交换区设定的大小。由程序申请的一块内存,
内存泄漏是一种常见的编程错误,它会导致程序运行缓慢、崩溃或者出现不可预期的行为。所谓内存泄漏,指的是程序分配了一些内存空间,而后又没有释放这些内存空间,导致系统中的内存资源被耗尽。下面将从以下几个方面来详细介绍内存泄漏问题及其解决方法:
1.简介 在计算机科学中,内存泄漏(memory leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏与许多其他问题有着相似的症状,并且通常情况下只能由那些可以获得程序源代码的程序员才可以分析出来。然而,有不少人习惯于把任何不需要的内存使用的增加描述为内存泄漏,严格意义上来说这是不准确的。 一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏
在极客教育出版了一个视频是关于《Node.js 内存泄漏分析》,本文章主要是从内容上介绍如何来处理Node.js内存异常问题。如果希望学习可前往极客学院:http://www.jikexueyuan.com/course/2561.html 本文章的关键词 - 内存泄漏 - 内存泄漏检测 - GC分析 - memwatch ---- 文章概要 由于内存泄漏在Node.js中非常的常见,可能在浏览器中应用javascript时,对于其内存泄漏不是特别敏感,但作为服
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