我们知道,布局文件通常只负责UI控件的布局工作。页面通过setContentView()方法关联布局文件,再通过UI控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行操作。可以说,页面承担了绝大部分的工作量,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBinding。DataBinding的出现让布局文件承担了部分原本属于页面的工作,也使页面和布局文件之间的耦合度进一步降低。DataBinding具有以下优势:
本文实例为大家分享了Android RecyclerView编写聊天界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文介绍了Android 仿微信自定义数字键盘的实现代码,分享给大家,希望对大家有帮助
本文实例为大家分享了Android实现聊天界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下
app/src/main/res/drawable 放置一些图片或者一些自定义的xml文件
效果就是这样,RecyclerView列表可拖拽排序,可删除,可添加; RecyclerView给我们提供了一个手势器: ItemTouchHelper helper = new ItemTouchH
第一,就是设置背景的drawable为纯白色导致键盘弹出的时候,recyclerview的布局被顶上去导致出现白色布局,有点扎眼;最后改成了设置为和背景色一个颜色就和好了
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
从零开始搭建MVVM架构系列文章(持续更新): Android从零开始搭建MVVM架构(1)————DataBinding Android从零开始搭建MVVM架构(2)————ViewModel Android从零开始搭建MVVM架构(3)————LiveData Android从零开始搭建MVVM架构(4)————Room(从入门到进阶) Android从零开始搭建MVVM架构(5)————Lifecycles Android从零开始搭建MVVM架构(6)————使用玩Android API带你搭建MVVM框架(初级篇) Android从零开始搭建MVVM架构(7) ———— 使用玩Android API带你搭建MVVM框架(终极篇)
kotlin集成retrofit获取网络数据,将数据通过Flow发射 效果: 📷 1.定义实体类和网络相关 实体类: package com.aruba.flowapplyapplication.model data class Article(val id: Int, val text: String) Api: package com.aruba.flowapplyapplication.net import com.aruba.flowapplyapplication.model.Article
本文涉及到的相关代码已经上传到 https://github.com/r17171709/android_demo/tree/master/WeixinEditText
因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
从Android 5.0开始,谷歌公司推出了一个用于大量数据展示的新控件RecylerView,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活。在上篇文章给大家介绍了Android RecylerView入门教程,大家可以点击查看详情。
本教程中,我将再次讨论Material Design。Google I/O 2015 对于每一个开发者来说都是一个重大的事件,设计当然也是谈资之一。
在开发中常常使用到刷新分页,这里实现一个 RecyclerView 的简单的刷新分页操作,测试效果见文末,实现过程参考如下:
在 Android开发之那些好用的数据结构与API 一文中提到了Android中一些好用的数据结构和API,这次继续补充几个我在项目中用到的好用的但是不是人人都知道的东东 ~~ 1、android:digits 在Android开发中,经常要设置EditText为密码显示,但是通常要求密码只能是 **字母和数字 . _ **的组合,此时就可以用该属性进行过滤 <EditText android:layout_width="match_parent" android
Google I/O 2015 ,谷歌意识到向后兼容是实现material design的重要部分。当然support library,比如appcompat-v4 和 appcompat-v7是解决方案的一部分。
android在嵌套滑动的时候会产生滑动冲突。之前我也碰到,但是以前的笔记本丢失了,所以只能重新再写一章。
Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以。
介绍图 先上个源代码的链接:https://github.com/whenSunSet/MVVMRecycleView RecycleView是Google替代ListView的一种方案,其有着很高的解耦度,让许多开发者抛弃了以往的ListView,那么RecycleView在MVVM架构下又该怎么实现呢?如何实现单条item刷新以及增减Item的自动刷新呢?今天我就要给大家带来一种方便的高解耦度的解决方案。 1.了解几个工具类 我们先来看几个我制作的工具类,这几个工具类可以一直复用。为啥要介绍他
EditText是TextView的子类,因此TextView的一切xml属性同样也适用于EditText.
在 RecyclerView 中 , 如果要使用DataBinding架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 ,
AlertDialog能够生成各种内容的对话框。可是每种对话框都会有这样的的结构:
主要属性就是android:imeOptions和android:imeActionLabel
OnItemClickListener()接口,定义RecyclerView选项单击事件的回调接口。
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。 一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则形状的按钮。 如果只是使用普通的背景颜色或背景图片,那么这些背景是固定的,不会随着用户的动作而改变。如果需要让按钮的背景颜
build.gradle中 dependencies 添加下方依赖 implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0' 布局 m
程序的终归目的还是操作数据来达到实现一些特定功能,在Android中,我们可以通过操作文件或者使用SharedPreferences还有数据库来保存一些数据。首先来看一下Android文件的读写:
android的下拉刷新,上拉加载功能,翻页时显示从第1页开始到当前页面的内容,并且当前显示的是当前页的内容;
经过几期的基础封装,我们的模块化项目基本已经达到了可用的状态,那么今天就来试试开发一个带搜索的列表页面开发吧~
Material Design是Google设计的一套视觉语言,将优先的经典的设计原理与科技创新相结合,为开发者提供一套完成视觉和交互设计规范。移动设备是这套设计语言的基础对象,让用户在不同的平台、不同尺寸的设备上能保持一致的体验。 Material Design强调交互上的即时反馈,即对于用户的触控等行为app需要给出即时的反应。同时Material Design要求应用给用户带入感,让用户在使用时是沉浸在当前的应用当中。例如Google给出了沉浸式状态栏等“工具”,希望通过改变StatusBar和NavigationBar来给用户更强的融入感,专注于应用本身提供的内容。 Google从动画、颜色、样式、触控反馈、布局等多个方面给出了Material Design的设计要求。无论是单一的控件还是图文布局,Google都给出了明确的设计说明,有兴趣的同学可以去上方提到的官方链接处做进一步了解。
熟悉RecyclerView的人应该都知道,RecyclerView使用了复用机制,当在RecyclerView中得每一项都添加一个CheckBox时,勾选当前页面的几个CheckBox会发现下面还有其他的CheckBox也被勾选了,今天我们就来讨论一下如何解决这个问题。
首先这里准备用CardView来填充主题内容, CardView是用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供。 实际上,CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影等效果,看上去会有立体的感觉。
效果图 不多废话, 先上图, 有兴趣再看下去: 效果图 前言 用代码增删布局还是很常用的. 布局文件 先来看看布局文件, 不是很复杂, 但是涉及到之后java部分的代码, 所以必须都贴出
效果图 不多废话, 先上图, 有兴趣再看下去: 效果图 前言 这篇是之前的一篇旧文改的, 也是想将这篇放入自己的界面无小事专题, 所以当成新篇章来写, 绝对不是为了什么日更之类的事情哦(手动滑
在Android 5.0 版本之前,为了方便的显示多行数据,形如QQ聊天信息主界面,最常用的选择无非是ListView控件,但是ListView控件本身就有很大的局限性和效率问题(相对于RecyclerView控件)来说,比如说ListView只能竖向滚动显示数据,不能横向滚动显示数据,在一些特殊的需求中,ListView就无能为力了。在Android5.0版本之后,Android官方推出了一个新的控件:RecyclerView ,完全解耦的设计使得RecyclerView比起ListView灵活了太多,应用的场合也非常广泛。那么,就来看一下ListView和RecyclerView的用法和不同之处在哪:
在前面几篇文章当中,我们学习了如何通过合理管理内存,以及高性能编码技巧的方式来提升应用程序的性能。然而实际上界面布局也会对应用程序的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕的话,那么程序加载UI的速度就
我们平时利用Android手机娱乐最常见的方式莫过于听歌和看电影了,当然还有玩游戏,当然,这里我要说的是针对Android对于媒体文件播放的支持。Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤:
1、新建FilePersistenceTest项目,并修改activity_main.xml中的代码,如下:(只加入了EditText,用于输入文本内容,不管输入什么按下back键就丢失,我们要做的是数据被回收之前,将它存储在文件中)
在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等。这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性。
Android 布局文件通常只负责UI的布局工作,页面通过setContentView()关联布局文件,再通过UI控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行操作,因此,页面承担了很大的工作量.为了减轻页面的工作量,Google推出了DataBinding,使得页面和布局之间的耦合度降低。
本文介绍了弹幕功能的实现思路,并分析了在直播场景下,如何利用DanmakuFlameMaster库实现弹幕功能。首先,文章介绍了弹幕功能的基本实现原理,然后详细阐述了DanmakuFlameMaster库的使用方法,最后通过一个具体的实例展示了弹幕功能的实现过程。
在传统的Android应用开发中,布局文件通常只负责应用界面的布局工作,如果需要实现页面交互就需要调用setContentView()将Activity、fragment和XML布局文件关联起来。然后通过控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行逻辑处理。在这种传统的开发方式中,页面承担了大部分的工作量,大量的逻辑处理需要在Activity、Fragment中进行处理,因此页面显得臃肿不堪,维护起来也很困难,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBiiding(视图绑定)。
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
Github 精选第二期的主角是 AndroidVeil,一个简单,灵活,低侵入的骨架屏方案。
接下来我要写一个简单示例,先分析一下布局,见下图,最外层是NestedScrollView,之后嵌套一个LinearLayout头部,中间TabLayout选择器,底部一个ViewPager
DrawerLayout是一个可以方便的实现Android侧滑菜单的组件,我最近开发的项目中也有一个侧滑菜单的功能,于是DrawerLayout就派上用场了。如果你从未使用过DrawerLayout,那么本篇博客将使用一个简单的案例带你迅速掌握DrawerLayout的用法。
第一张图 通过RecyclerView+Vlayout多布局实现;第二张具有实战性质的效果图 通过CoordinatorLayout+RecyclerView实现;
大家在进行安卓开发用到NestedScrollView+Recyclerview的时候,经常出现的情况就是加载下滑的时候没有任何问题,很流畅,但是在下滑以后明显出现了卡顿的情况,小编根绝这个问题,给大家再来的解决方法,一起来学习下。
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
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